真理屠夫寇基雷這個名字是如何想到的?

前幾天看到萬智放話新環境是再戰贊迪卡,突然想到了這個名字。魔幻現實的名字讓人根本把持不住怎麼辦,它的由來是什麼?


明天上班來認真回答這個問題!


從某種意義上而言,《萬智牌》這個遊戲在劇情設計方面,經常參考和借用不同國家、地區、民族、宗教等群體的神話脈絡與概念。在著名的贊迪卡時空中,很顯然借用了克蘇魯神話中的一些精髓,創造了一個後兄弟之戰時代的經典劇情線。

我猜測題主對於「卡片英文名為Kozilek, Butcher of Truth,所以就這麼翻譯咯」的答案應該不滿意,那麼我就在這裡挖掘一下贊迪卡時空的一些痕迹,以求旁敲側擊,解答一部分疑惑。

1. 克蘇魯神話與贊迪卡三巨頭

克蘇魯神話中,諸神都具備凡人無法企及的強大力量,以 Shub-Niggurath 為代表,諸神往往同時具備創造與毀滅的雙重特性,運用其力量支配著世界(語文沒學好見諒)。

贊迪卡時空的三巨頭的設計,無論從背景故事中的「力量」特性,還是其可視化形態,對於克蘇魯神話的取材源都有很大的延續性。

在贊迪卡中,贊迪卡時空的人民所信奉崇拜的三位創世神伊美黎(Emeria)、寇斯(Cosi)、鎢拉(Ula),實際上就是三位奧札奇頭目伊莫庫(Emrakul)、寇基雷(Kozilek)、鎢拉莫(Ulamog)。從牌張原畫的創作者筆下,我們發現三位「神明」的兩個不同形態,不僅僅是名字上的相似,其部分軀體特徵也一模一樣。

2. 名字並非一成不變,但是毀滅和貪噬始終貫穿

玩萬智牌稍有些年頭的朋友都知道,萬智牌歷史上兩個贊迪卡時空的劇情中,奧札奇三巨頭的稱謂也發生了變化:

萬世創傷伊莫庫 -&> 絕望終局伊莫庫

真理屠夫寇基雷 -&> 無際曲相寇基雷

無盡輪迴鎢拉莫 -&> 不休饑渴鎢拉莫

從字面上體會,有一種較為明顯的「贊迪卡快被吸幹了」的感覺。前期可以無限吃(喝嫖賭抽)和殺,後期就變為了饑渴、扭曲、絕望,以及妄圖穿越到其他時空繼續為非作歹。

單就寇基雷而言,它前後的兩個名字 The Great Distortion 和 Butcher of Truth,都代表了一種對既有世界規則的否定和扭曲,在這一點上,思路保持了較為明顯的一致。

3. 寇基雷在三巨頭中,更具備毀滅和「屠夫」的特性,或者闡述這些特性時更加直白,更像一個屠夫

讓我們考慮這兩張牌。

前一張是真理屠夫時代,寇基雷的一個法術。我們很容易聯想到一種搶奪別人秘密的妖怪:把別人的秘密(舌頭)挖出來,然後割掉帶走。

後一張則是無盡曲相時代,寇基雷的另一個法術(瞬間)。這個法術的特性則將寇基雷的毀滅特性表達得淋漓盡致。

而且在新贊迪卡的故事中,攻打海戶的則是寇基雷和鎢拉莫,伊莫庫本人則是在嘗試穿越時空。文章第一組圖的最後一張 art 就是來源於此。

4. 對比克蘇魯神話中的三柱原神

克蘇魯神話中的 Azathoth (是個無意識者),在宇宙誕生之初生出了三柱原神,分別代表「黑暗」(黑暗地母 Shub-Niggurath)、「無名之霧」(時間和空間的支配者 Yog-Sothoth)和「混沌」(阿扎托斯的使者和意志代理人 Nyarlathotep)。比較起贊迪卡時空以及後續的相關的故事線,伊莫庫代表「黑暗」無疑(性別和地位),而寇基雷和鎢拉莫則應當是後兩者各取其一。

在這個問題上,很多朋友和我有不同的看法,認為伊莫庫在奧札奇三巨頭中,能力最強,更應當對應「第二神」 Yog-Sothoth。而且我本人也認為,這個並沒有唯一答案,這樣一個對比更像是對「為什麼奧札奇是三巨頭」這個問題的一個解答。

參考:克蘇魯體系的諸神

鳴謝: @許兆本


拍腦袋...


多重宇宙的虛空之間,存在邏輯扭曲的詭異生物——奧扎奇,而奧扎奇三大姐則是這一扭麴生物在時間的投影。同樣的,在我們這個世界也有奧扎奇的投影:

雷電狂魔楊永信

ubr3

傳奇生物~奧扎奇/薩滿

1/9

虛色,反年輕人保護。

tap:雷電狂魔楊永信對目標生物或牌手造成五點傷害,該牌手棄五張牌,犧牲五個永久物。

u:橫置目標人類。

b:目標牌手棄一張牌,你只能於你施放法術的時機啟動此異能。

r:雷電狂魔楊永信對目標生物牌手造成三點傷害。

「像你這樣的弱智需要電一電!——雷電薩滿」

可用賽制:真人PK

版本:m18、新新非瑞克西亞、波拉斯之野望13倒霉。


心靈販子 心靈塑師 表示不服


砸瓶女漢子不服


似乎三個奧扎奇泰坦的名字是和其能力相關的


這是故事裡的怪物名,原文是英文。中文名字是根據英文進行翻譯的。一般魔幻故事裡面的怪物都得有個響亮的名號。


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