如何在IPAD上更好地玩轉模擬城市?

由於APP大面積降價,模擬城市售價1塊錢,立即入手。玩了兩天覺得一定有些經驗是可以更好的建立城市的。因為我發現建立一個小型城市,總是水污染太多,凈水不夠,消防站不夠,錢不夠,請問各位有無更好的建立城市的經驗?


關於水污染太多,凈水不夠,消防站不夠,錢不夠的問題,這是這款遊戲合理利用心理學來經營的目的,我的建議是在合理範圍內盡量修建能覆蓋或滿足較多城市市民正常生活的基本設施,從長期來看比覆蓋面積小的公共設施要合算得多。

雖然前期會很缺錢,但是不用著急,有幾個事情是要做的,升級倉庫,開拓區域面積,升級城市等級,前兩項需要用特殊建材,所以收集起來比較費勁,我的建議是不要賣所有的那些你自己不能生產的東西,雖然這些東西會很占倉庫空間,這其實是一個矛盾點。

要想想你建這個城市的目的,是純粹為了升級還是為了好好的經營一座城市,後者需要有長遠的眼光,有不少城市的布局給人以耳目一新的感覺,跟那些摩肩接踵千篇一律的城市群相異,道路的規劃對城市的整體面貌有重要作用,交通規劃不好後期升級道路花錢很多;如果純粹為了升級快的話,有個小竅門,就是將建好的建築拆除重新再建,當然前提是你捨得,一個師弟由於交通問題,很多建築都廢棄了,一片紅色,那種情況我是不能容忍的,滿意度不達到98%-99%看著不舒服。

另外,碼頭與機場該修建的時候一定不能吝嗇,貨運可以收集金鑰匙,修建特殊建築,用於增加城市模擬市民數量以及增加居民滿意度,雖然通過這種貨運的方式收集金鑰匙很慢,另一種方法是修建博士大樓,版本升級以前升級大廈耗錢很多,後來好一些了,升級博士大廈之後每次發動災難的金鑰匙數量增多,我覺得升級博士大樓可以提升災難收集金鑰匙的體驗這種情況比較合理,不然為何費那麼大勁去升級。

機場修建之後,貨機的周期太長了,直接導致東京住宅建築升級緩慢,在全球貿易中心又很少能碰見有賣這些招財貓之類的(碰見一定要買下來,絕對合算),可能是下面版本升級需要改進的地方;沙灘模塊增加之後心裡還是蠻爽的,因為以前就感覺城市既然直接靠近大海怎麼可能沒有沙灘呢,如果我是城市市長肯定要經營沙灘啊,後來果然新版本有了這部分。

另外分享一個買賣東西的訣竅,買東西不要吝嗇錢財,你可以再賣掉,中間可以積累城市成就獲得simcash,打算買一些特殊建材的時候,一定要準備好充足的倉庫空間,不然當網速夠快且有10個鐵架子放在你面前,你點了購買卻被提醒倉庫空間不夠的時候,肯定特別遺憾,simcash不要輕易花,前期由於太菜,小賤手這裡點一下那裡點一下花了好多,可以花的地方是增加生產車間的數量,尤其是那些經常用的,比如建材店,五金店等。

當然了,想要更好的體驗就是花錢買模擬幣嘍,沒有什麼花錢玩不好的遊戲,信我。

不好意思,太任性懶得上圖。


1.房子要一棟一棟升級,在一棟房子沒有生滿級前,不要建成新的房子。嗯,這樣可以避免基礎設施浪費。

2.每兩棟房子被一條路隔開,居民區統一放在一個區域,可以保證消防大樓的利用效率。

3.我不知道為什麼你們說缺水缺電,我的城市現在沒有錢建立教育和公交設施,怎麼破?求助啊。


我玩的是windows的模擬城市5,不知道是否相同,水污染太多和凈水不夠的問題可以通過將污水處理廠和水泵廠放在相鄰位置,前者處理污水並將之轉化為乾淨的地下水,後者需要乾淨的地下水,兩者循環利用。

錢不夠有一萬種方法解決,比如建立回收站,然後生產塑料,再建立貿易站賣出去。


看來只有刷錢了(≧▽≦)


先建工廠做東西 然後把東西放到交易站里賣,記得把單價調最高。


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