如何評價遊戲解說黑桐谷歌?


我將從我非常個人的角度來評價,可能和很多答主的角度不太一樣。

所以大概關評預定。先不關,看看吧。

另外我這篇文章會盡量避免對具體的某個人,用褒義貶義的詞語。所以禁止撕。

1. 封閉感。

乍一提可能比較突兀,我們從幾個容易觀察到的特點來開始看:

視頻模式比較固定,很少出現轉型的情況(例外我會提到);

做直播,做微博,做微信,但是比重(橫向比較)非常低,絕大部分人對其印象是攻略視頻;

和粉絲有互動,但是頻率比較低,風格也比較特別,基本上是在視頻中才會有反饋;

無論是視頻還是直播,都會有強烈的「單獨一人在玩在分享」的感覺,也不喜歡聽從粉絲的直接要求,即使是閑聊也基本上是在聊遊戲內的內容,或者遊戲相關的三觀,粉絲能「公然」接觸到的私生活就只有胖達(笑),對他的「角色印象感」和其他一些UP比,不太像一個完整的「人」的形象,而特化了「視頻解說」;

經常表示堅定地喜歡單機、PVE,而非聯機/網遊、PVE;

等等。

可以說,這個UP在這個時代顯得很「低調」,他展現在互聯網上的,基本上是「純粹」的視頻攻略解說,在視頻中夾帶私貨都非常少。

(包括討論甚廣的鬥魚那件事,風頭過了谷歌才發表了一篇文章,之前之後沒有其他的任何回應。最開始這件事都是鬥魚先公告給大家看的,而谷歌一言不發,他的粉絲非常著急。)

我經常看他的視頻,其中很重要的一個原因,就是這種感覺。

大家也都知道,我很怕人,很怕吵,很怕光怪陸離五彩繽紛。

所以我對於現在的直播平台,是不喜歡看,也不敢看的。

一個主播點進去,一屏幕logo字樣,然後要瓜子要魚丸要支付寶,和觀眾侃這個侃那個,聊人生談理想,有點事情就大呼小叫,一點意外就跟要砸鍵盤一樣。

於是頭疼厲害SAN值狂降,右上角。

啊我忘了我是iPad,左上角。

黑桐谷歌主打的就是視頻內容本身,而不是「主播」的個人形象魅力。

我以前看敖廠長和老E的視頻,現在不看了。

敖廠長是因為吐槽挖得沒有原來那麼深刻、本質,以老遊戲/老主機、「哥們」炫富等新噱頭為主,以及對於MC的一些態度問題。在這裡不表。

老E是因為轉型到直播、娛樂向實況,以及對於L4D2的一些態度問題。在這裡不表。

還有一個重要的原因就是,我和他們倆的粉絲有仇。在這裡不表。

(以上三個敢表任何一個就等著一波撕吧2333333)

同時注意到,谷歌的視頻有一個有趣的特點:

他視頻的彈幕,我不喜歡的部分,非常容易屏蔽。

這說明粉絲圈也相對封閉。

一個開放的粉絲圈帶來的是什麼?抬頭看看你左上角的網站名字就知道了。

講真,谷歌對我胃口。我想看的就是解說視頻本身,他滿足了我的需求。

2. 機械感。

嗯,這是個中性詞,或者說「特性」詞。

有幾個答主說,谷歌的個人技術並不突出,遊戲天賦並不出色,這是正確的。

就算是不看直播,從視頻錄像的技術來分析,也知道他的操作最多只有「熟練度」是「經常玩的老手」的水平,其他微操什麼的,和大部分普通玩家差不多,所以他也不做無傷視頻(只是一個原因)。

就算是不看視頻,只聽解說的聲音,也知道他並不是憑靠著操作技術的出色來完成一部視頻的。

谷歌的攻略視頻,不是聊天流,不是炫技流,不是後期流,不是尖叫流。

看過他視頻的最大印象,應該就是「教學感」。

不同於純黑的那種「演出效果」,「一切盡在掌握之中」的感覺,谷歌的視頻能明顯感受到,他在以一個「關卡地圖」的角度帶你走遊戲流程,非常強調背版、行動規律、系統設計、小技巧這些剛接觸這個遊戲不會馬上注意到的事情,而你是一個「學生」,不是在看電影,更多的是在做筆記。

有答主提到,他是「新老交接」的一代,帶著濃厚的舊式攻略的味道。

我非常想知道,谷歌做一個攻略視頻,是如何做準備的。

如果是我,模仿他的風格來做,大概是這樣的過程:

  • 熟讀已有的攻略、討論、Tips。
  • 最初的幾周目,體驗,研究,做筆記,涵蓋上述我說的這些要素。
  • 接下來的幾周目,反覆練習重要的技術和技巧。
  • 看著筆記和自己的視頻,正式錄若干次,直到成功為止。
  • 寫台詞本。
  • 剪輯,配音,發布。

當然這都是我臆測的,離真實的有多遠我也不知道。

如果真實存在這樣一本筆記,我非常想看。

按照這樣的一個流程下來,1個小時的視頻,對應的可能是10倍以上的後台時間。

(我玩遊戲是比一般人笨的,所以谷歌可能花的時間要少很多。)

值得注意的是,配音在這裡是很小的一個環節。

不少粉絲可能會被谷歌的聲線所吸引,但是我覺得這完全不是重點。

谷歌是有還不錯的聲線,但是據我判斷,他為了把這個聲線發揮到最大價值,在「導演」這一塊下的功夫才是最大的。

我不是單指寫台詞,也不是完全在說語音語調,這些是次要的東西。

最重要的是,他知道什麼時候該說話,什麼時候不該說話;什麼時候該正經,什麼時候該賣萌,什麼時候該吼叫罵娘。節奏感非常好。

這在遊戲視頻UP主(尤其是直播偏重的UP)中,是非常重要而又非常稀缺的素質。

當然這是一個可以通過鍛煉來培養的素質,可惜大部分人完全沒有意識到。

我討厭大多數的遊戲視頻解說,一方面是因為他們做功課做太少了,另一方面是,他們大部分時間,說話還不如閉嘴。

都是垃圾視頻。(畫質還差,X大師,XX錄像機,X剪輯什麼的呵呵噠。)

所以我喜歡這種「井然有序」的感覺。

當然這種風格有很多的缺點,最大的缺點之一就是代入感比較差,可能解說會影響對於遊戲的沉浸體驗,雖然說最適合的當然是自己去玩來體會(這也是谷歌一再強調的他自己的分享宗旨),但是有些UP主的風格就很適合「展現原味」,而谷歌並不合適(他自己也知道,所以較新的一些攻略,網盤分享都有mkv雙音軌,可以切換無解說版)。

所以說,他的視頻未必適合初見,可能更像是一本百科,玩不明白的時候查一下。

於是就有他彈幕的另外一個特點:

就彈幕內容來講,討論遊戲(尤其是劇情或玩法方面)本身的彈幕比重較多,水彈幕不那麼多。

這在現在的視頻攻略解說,都不是很容易見到的事情了。

3. 三觀和脾氣。

谷歌是盡量避免在公眾面前展現這些的,或者說想要展現的就是「絕對中立」的形象。

我和他當然也沒有任何其他的接觸,只能從一些小的方面來分析。

首先是賺錢方式,只有一種,就是支付寶捐助,「支持原創,一元也可,自願支持,由我更新」。

對於粉絲方面自始至終都是這樣的,其他的贊助,早期的視頻能看到一些(比如戰神3攻略的開頭,但是就那麼一句話),現在完全看不見。特別乾淨。

遊戲態度,前面說了一些,補充一個重要的。他在多部作品中都強調過,他是在「分享」而不是「顯擺」,是想要通過自己的視頻,引導大家去體會遊戲本身做得有多好,而不是谷歌有多厲害。所以關於直播和粉絲撕的這事情我也想說,一方面人家確實沒必要聽你指揮這個指揮那個,尤其是谷歌的風格來說,直播是他個人的分享,而不是和粉絲的握手會;另一方面,無論是誰的直播的彈幕質量都比視頻差上幾個數量級,友好地伺候那麼多人,或者無視這些人,自己做了直播才知道,那都是需要承受的心理負擔,撕和禁言屬於直接「破天窗」,底線往前推,這在直播圈可能很怪,因為大部分主播都舔著觀眾姥爺要錢呢,但谷歌不是,他就是隨手一播,直播不直播對他本來就不核心,所以倒不如自己痛快。

挖坑方面,對於已經開坑的作品基本上都會好好做完(除了極少數,比如海島大亨和如龍),但是承諾一個系列就完全沒譜——說好的戰神系列呢?我還等著斯巴達之魂呢……

私生活和人品,谷嫂都沒有胖達出鏡率高,完全無法了解是怎麼樣的人。不過他就是分離了「真人」和「解說」的形象,這一點做得很成功,而且花邊新聞特別少,所以鬥魚事件才會有那麼大的轟動。

特別是以我的觀點來看,我也只是想看視頻,不想prpr一個人,所以正中下懷。

最後一提,血源和黑魂3,在我的觀點看來,這是谷歌的一個小轉型。

很明顯,是向著「主流」方向,和觀眾互動、直播、秀實況的方向轉了一點。

然後就招來了「主流」的問題,比如腦殘粉,比如高手指責,比如黑。

還好,比別人的彈幕池容易清掃,所以我還能看得下去。

總結來說,谷歌給我的印象就是一個「小手工業者」。

一個人在房間里,精雕細琢自己的作品,普普通通地賣錢,就這樣不隨時代變化地一直過下去。

挺好的。


我覺得吧,提出這個問題,以及這個問題下大家爭論的主要原因大多是在於視頻中和直播中展現出了完全不同的兩個人,引起了大家認知上的不統一。視頻中谷歌帶會比較溫柔一點,偶爾講個段子;但到了直播平台中以後變得不耐煩,缺乏交流。因此一部分人心中有個和善的谷歌,另一部分人又覺得谷歌非常兇橫。我感覺這兩個面都是同一種性格導致的。

我盡量羅列出我看到的東西,少一點評價。給大家多提供一個視角,評判多是個人主觀的行為,多說無益。

從直播者講,我認為谷歌不成功,甚至我覺得如此的直播表現,套在「黑桐谷歌」這個reputation中是非常失敗的。直播我看得不算多,看過些許血源的直播以及直播錄像,看過其他遊戲開黑的直播(有印象的有求生之路)還有一些其他遊戲的直播錄像,最近剛看完神海4的直播錄像。

很多答主都提到了,谷歌交流少。其他玩家的直播錄像,無論什麼遊戲,雖然你看不到當時的彈幕,但很多人應該能從直播者的言語中猜個大概彈幕問了什麼問題,或者講了什麼。谷歌的直播錄像就不行。也就是說他很少回應彈幕。偶爾也會反饋一下,但我的記憶中很少。直播這種形式之所以能火,很重要的一點就因為實時性,互動性強。十年前追星是真正的追星,明星飛哪,粉絲就跟著飛哪,指望著什麼時候能簽名合照,最好還能握手擁抱。明星高高在上,只能靠這些來互動;現在追星看直播,發彈幕就好了。所以一個不會和觀眾互動的直播者,就像不能撥號的手機。這樣的手機可以用,但是你不會用得很爽。

谷歌不僅交流少,甚至講話都少。尤其是單機遊戲,我猜這種直播出來的狀態基本是他正常玩遊戲的樣子,你可以這樣理解,對於直播,谷歌就是在自己玩遊戲的時候給你留了一個沙發上的座位,你想看就坐下來看,不愛看就關掉,他不是為了玩給你看,而是他想分享他玩遊戲時候的樣子(這是他直播和視頻有區別的關鍵原因,也是遭黑的深層原因,後表)。難的地方感慨一下,劇情轉折來的時候感慨一下。當然不能說絕對,他偶爾也會講講對遊戲的看法。拿剛看完的神海4的直播錄像講,他也發現卡牆角能用也會解釋一下,發現准心瞄準會調整位置的時候也會講,並演示一下之類的,但是不會很多。而如果是多人聯機的遊戲,谷歌的話會多一些,但主要的都是隊友的交流。這當然是一種風格,好或者不好都由觀眾自己的喜好決定。但是我觀察發現,不管好壞,不是挑釁,大多數直播觀眾是喜歡互動更多,講話更多的直播的。這個並不是好壞,市場選擇而已。谷歌不靠直播過活,所以他有充分的權利選擇。

but, 這是個關鍵的but,谷歌開始做這件事情的動機本是他自己的權利,因為他的主要收入也不來自直播,顯然他care less,一個人,越不care,就越任性。鄙人私以為,如今直播中的表現已經顯然影響到他的主收入源——視頻觀眾,一方面很多人都說了粉轉路人轉黑都是因為谷歌的脾氣,這種脾氣在直播上表現得太直觀了,導致觀眾減少;另一方面,網上撕這種事情也會影響reputation。這兩點對於谷歌的收入模式來講,都不是好事。

從視頻作者的身份上來講,我個人覺得神海,荒野大鏢客等做的都是不錯的,而且我看回答中提到這些視頻的很少,大多數爭論集中在血源上。這是不是證明我舉的這些作品質量較高,黑點較少,可以算是吸粉作。而到了直播和血源的視頻就成為了掉粉作?

其實大家可以感受到,比起血源黑魂,谷歌應該更喜歡神海這種更偏重劇情的遊戲,所以他也會下更多的功夫在這些遊戲上,這種付出的努力呢,又會讓谷歌對遊戲理解更深,他表現的也就越自然。

我也是這樣的玩家,對劇情的關注遠遠大於其他方面,而且會注意代入感。舉個例子,玩刺客信條時是否選擇潛入完全依據劇情此處應該是潛入還是大剌剌地衝進去。即使潛入再難,如果提示這裡是潛入進去的(百分百同步的意思應該就是祖先就是完完全全這麼做的吧),我就會儘力潛入進去。

很多答主都提到了谷歌背板,認為這是谷歌努力做好視頻的一個證據,也是他的缺點,是因為每個人關注的點不同,並且選擇性地忽略了其他方面。谷歌為什麼背板?因為他確實操作只能在玩家中排上等偏下,略略高於中等偏上。他自己所說的,他能做到的,觀眾都能做到,其就是在告訴你,我操作就僅僅平均水平。這並無黑點,巫師3中就有人吐槽無恥的無敵煉金熊。真的無敵,僅僅用技能和藥水搭配做到了開掛般的無敵效果。如果是我,我不會這樣做,正如前文提過,我認為白狼不會這樣做的。但是我並不認同噴這個點的人,每個人都有自己通關的方法,沒開作弊器就無可厚非,你手巧,所以你靠微操拍死BOSS;有的人手殘,就只能靠智商套路唄。當你看到動物園裡的熊虎豹獅子的時候有沒有想過人類作弊,靠智商碾壓了其他遠比自己靈活強壯的物種?沒有吧。

這點其實是爭論的本質原因,後表。

那除了背板,好多人忽略了什麼呢?谷歌花在理解遊戲上的時間和努力。為什麼血源被有的人捧?只有浮誇的操作嗎?還是說谷歌在講解技巧之餘還更多的加入了對克蘇魯的討論?血源我沒看全集,所以不講,黃金大鏢客,神海系列我都看了,強劇情的RPG裡面劇情多,操作少,那多的時間谷歌在視頻里講了什麼?

遊戲本就不只是一個操作上的設計,它還包括了繪畫,音樂,故事,表演。說遊戲在電影化,因為強劇情的RPG本來就和電影在藝術形式上有諸多的共同之處,所以並不是電影化,而是說遊戲製作者們希望他們能在製作遊戲時在這些藝術形式上花更多的功夫,做到更好而已。所以解說一個優秀的遊戲,只提操作是不全面的,告訴你怎麼玩只是體驗了這個遊戲的一方面而已。遊戲有原聲吧,有布景繪畫吧,有編劇吧,你靠著你對角色的控制去體驗這些。所以操作只是一個means,而這些,以及遊戲性才是遊戲的ends.

谷歌的作品特色就在這個地方,有很多一點點告訴怎麼通關的視頻攻略,但他在以他自己力所能及的方式給觀眾普及、講解了遊戲的這些部分。雖然講錯的地方不算少,但是在我看得有限的視頻作者里涉及到該方面的準確度和深度結合起來考量算不錯的。

以下為個人觀點:

如前文所說,谷歌操作平均水平,因此在直播過程中當然會有卡住的地方。我看神海4的直播錄像,戰鬥就各種卡,有的地方真的是蠢。懸崖邊那場戰鬥得卡了一小時吧,我是看不下去的,不是說浮躁,他一個辦法試不通還個思路唄,他不,強行一個辦法死大半小時,而且打毛躁了谷歌就一言不發。要你你也急吧?你得關了吧,不關得發彈幕了吧?

你這彈幕一發,谷歌得更煩了。不吹不黑這種心態下關彈幕我能接受,但是開臟口有點過分失態了。

這種矛盾的產生其實是因為觀眾和谷歌的身份認知錯位了。谷歌明確表明過不認同自己是直播主播的身份,這意味著在直播過程中,他不覺得是在為收看直播的觀眾服務,從他直播的方式也可以看出,他只是自己在玩遊戲的時候或者錄素材或者嘗試打法的時候打開了直播而已。在谷歌的認知中,他期望觀眾會將這個行為視為他分享的視頻作品的花絮而已,或者是給你分享一下他玩遊戲的狀況而已。

而觀眾,當然就是把自己當作直播觀眾咯,那自然就會把谷歌當作主播咯。為什麼?因為社會關係中的身份認知是相互的呀,你認同自己的員工身份,是因為有老闆這個身份存在啊;你認同自己子女的身份,是因為有父母這個身份;廣大人民認同主人的身份是因為有個國家當家作主啊。說多了……說回正題,正是由於這種發生關係的兩方對身份認知產生了錯位,谷歌期待觀眾在關係中提供的是A,得到的卻是B;觀眾期待從谷歌處獲得的是C,卻只得到了D。

再加上谷歌這個粗口對於公共直播確實有點過分,

再加上中國文化撕起來歷來喜歡對人不對事,


谷歌一直以來算是我的偶像,最早他只在優酷發視頻的時候我偶然看到過幾個,清亮的聲音給我留下了挺深的印象,不過優酷視頻的互動性太差,那時候也不常玩微博,於是沒有特別關注。但是到後來轉戰b站,從生化五開始我開始密集地關注谷歌的更新。我自己也是一名主機玩家,谷歌做視頻的這些遊戲我自己是一定都玩過或者即將要玩的,但是我非常喜歡再看谷歌走一遍,因為不管是收集率(谷三光)還是難度挑戰(最近的獵天使魔女),他的視頻的技術性和觀賞度都是很高的。。。後來我在gadio客串主持,做了一期谷歌專訪,有幸和谷歌認識了,聊天看來也是一個想法非常多而且對他人很熱情很愛聊天的一個人。谷歌之所以是我的偶像,在gadio那期節目里其實都有說到了。對遊戲熱愛,執著,把解說作為事業的決心,真心值得人敬佩。(而且谷嫂也是萌萌噠,谷歌好福氣!)


有努力有一定的天賦

很拼很用心

氣量不夠大,拼純黑可見一斑。

有一種內在逼格,做357,大鏢客談人生可見一般

在我心中和mr.quin有點距離,雖然目前粉絲完全被爆。

但是很努力很用心講解這一點,就足以獲得尊敬。


8.19更新

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一個我覺得能很好體現觀眾口味的變遷的評論截圖:

看到有人說「上面的答案都沒看過他視頻」,我來補充一點。

谷歌在早期曾經做過一個生化危機4Ada間諜篇的TA解說,然後受過挺大非議,因為那個視頻總通關時間是15分鐘左右,而當時國內夠資格標上TA這兩個字的普遍在8分鐘以內。

因為當時關註解說的生化危機4玩家的平均遊戲時間很長,所以15分鐘是一個對大部分人而言屬於中等偏下的水平,但對頭幾次玩這個遊戲的人而言確實看起來挺厲害。

是的,谷歌至今還是這個水平:新手看起來很厲害。只是現在他的解說的受眾的平均遊戲時間隨著遊戲快餐化多樣化的進程大大縮短了而已。

我沒說他不良心,(事實上他是我目前為止少數幾個能看得下去的解說之一)只是沒必要吹他的「遊戲技術」得太過乃至於為了吹而貶低其他up主,何況谷歌近期確實出現過剪輯掉失敗場景的情況。說他不那麼核心,只是為了更好地展現中國解說界的變遷和對他的影響。我也喜歡看谷歌的視頻,但評價需要客觀。

不過這個答案確實也夾帶了一點私貨:好懷念當年那個即使是貼吧也能夠和和氣氣好好討論,遍地乾貨的純真年代啊…( ′ ▽ ` )

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以下是原答案:

黑桐谷歌是遊戲解說,乃至遊戲業本身變革的見證者,也是傳統核心TV Game和新時代輕遊戲之間矛盾的體現。

08年左右時,國內TV Game解說圈主要是被Thanatosleft(就是小左,現在似乎已經沒什麼人知道了…)及其基友:發哥,手柄,缺等佔領。平台是優酷。

當時國內非常流行的大作不多,遊戲還沒這麼快餐,更新換代比較慢,所以解說的視頻以生化危機系列的核心向(極限流程,比如TA世界紀錄,武器限制)視頻為主。那時解說的主要受眾都是那些早期願意花幾年鑽研一個遊戲,創造各種玩法拼世界紀錄的核心玩家,解說的主要目的是分享技巧。(題外話,不知道現在還有多少人聽說過芸夢館和T神)

後來這一代人大學畢業,不再有太多時間鑽研遊戲,而且TV Game後來的知名大作越來越多,Alan Wake、死亡空間等等,於是他們逐漸開始轉向全劇情流程(不過於要求技術,只是展示故事和遊戲要素)。

谷歌就是在這個時候出現的。大概是死亡空間2(或是1?)的時候,他和小左同時在優酷開了死亡空間劇情流程,不過技術不如小左的視頻(那時候解說的視頻不一定是自己錄的,而多數是圈子裡技術好的錄,之後找別人配解說。當時解說門檻高,做的也少,僅有的幾個解說也會互相留意不撞坑),被小左的一些粉視為故意撞車,兩邊的粉有過爭執。那時候谷歌的ID還是反叛的loli控。

再後來到虐殺原型2的時候,谷歌重心轉移去了B站,小左等等還留在優酷,於是競爭減少,谷歌分得了B站這個當時解說圈新大陸的不少份額。

再再後來小左那一代人畢業後重心逐漸轉向事業和家庭,紛紛隱退,同時遊戲開始急劇快餐化,解說門檻大大降低,平台從以觀看為主的優酷轉向互動為主B站,就成了現在這種「會賣腐賣萌就能做解說」的局面。

這時候谷歌破天荒地沒有選擇和前輩們一樣放棄遊戲去當現充,所以身上老一輩核心向的習慣就讓他在一群新生代賣腐廢萌解說裡面顯得突出了。一定要說的話,谷歌光以質量而言在注重遊戲本身的老一輩解說圈裡也不算非常好,只是他在這些娛樂解說里確實是最質量優秀的。我相信現在各個遊戲的貼吧里也不乏攻略寫的比谷歌好、技術比他好的人,只不過現在的觀眾實際上並不關心技術,而只鑽研一個遊戲的核心玩家(up主)人氣和娛樂解說比要低得多得不到多少關注,所以部分粉吹谷歌天下無敵的就多了。

谷歌成也在核心,敗也在核心。他作為觀看老一輩解說成長起來的早期新生代,有一顆成為小左、310的心,但觀眾的要求讓他達不到專精,奈何他也不願意承認這一點。谷歌作為新一代和老一輩的融合體,有著比新一代更認真的態度和比老一代更廣泛的受眾,同時也被自己做到核心的信念以及觀眾日益增大的胃口的矛盾折磨。這些從他對所謂的「技術」的執念就能看出來。

硬要說的話,他應該算是個很會做人的良心TAS玩家。質量維持在「新人看起來很厲害」的水平,但這也不能說是谷歌的不是,只是觀眾需求變了,娛樂的重心從某個遊戲本身轉移到了解說者的「魅力」身上,也就使「短時間內做出很多遊戲的視頻」成為關鍵。以前沒有人會願意在視頻里看一個解說錄製他第一次玩一個遊戲的過程,但現在,如果解說者在直播中絕對不死、不失誤、不出醜就沒有市場--現在的絕大多數觀眾自己遊戲經驗並不多,他們看不懂完美的微操中那種「天哪還能這麼玩」的精彩--所以適當而不過多的技術缺陷反而成為了優點。而同時解說者也不再能夠像老一輩一樣委託他人進行視頻的錄製--這是一個自媒體的時代,成為觀眾的焦點(解說者)的成本已經低到極限,沒有人會再願意為他人做嫁衣。谷歌無法在這麼高速轉變的需求下維持老一輩那種用遊戲總時長堆出來的質量,但他已經在「快餐」和「質量」之間做出了最好的平衡。

他在這個自媒體化、快餐化的轉化過程中仍然堅守著傳統玩家的美德,也就造就了他的成功。

谷歌這個人非常有意思,他在現實和愛好之間、市場和理念之間徘徊,他的發展反映的是一個時代的變遷。

某種意義上而言,其實我們都是谷歌。


看得人挺多,這個答案是單獨拿出一種典型事件來講,沒有正面評價黑桐谷歌,歡迎大家看 @顧笑嫣的答案,感興趣的話繼續往下讀。

說一下本人,B站UP主,遊戲實況(非後期)解說,其他知名UP的視頻看得少請見諒;2年實況,1年直播,直播經歷過A站生放送到鬥魚最終斗奶的轉化,經歷過17173直播平台用錢聚攏草根主播到花錢請大牌放棄並驅逐草根主播的轉變,被某貓某旗發過協議都沒簽,最終一年前抓住嗶哩嗶哩直播的機會開始穩定直播。

以下正文。

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16.6.19更新:

又過去了很久,作為我知乎上贊數最高的答案,可以適當維護一下。原因自然是這一年已經可以依靠直播養活自己了,同時對一些事件的思維和以前有所小區別。

拿出情緒部分講,就是從谷歌直播時發脾氣延伸出來,說一下主播在直播時的情緒吧。

簡化起來看,我個人作為主播會有這樣的現象:

觀眾數量比平常多→情緒↑

觀眾數量比平常少→情緒↓

高質量彈幕x數量多→情緒↑↑

低質量彈幕x數量少→情緒↓↓↓↓

收到金瓜子禮物x數量→情緒↑↑

當前進行遊戲順利程度高→情緒↑↑

當前進行遊戲順利程度低→情緒↓

以上是直播方面的影響,當然昨晚的休息,是否鼻炎嚴重,當前的室內溫度等等都能影響我的情緒。大致意思是如此,人的情緒是動態的,如果只是片面地看「谷歌氣炸了說了我做NMLGB」就說谷歌脾氣差,我大概也可以對其作出評價,「這人從單獨某件事就隨意評判其他人,其觀念水平也不過如此」,以眼還眼。

一個很有禮節的人什麼時候會說「我做NMLGB」這樣的話?換句話說,會情緒崩潰?

所以「我做NMLGB」那天谷歌究竟是直播前遇到了什麼,或者承擔了什麼樣的壓力在做那次直播,又或者直播的時候遇到了什麼人,讓谷歌的情緒變差,這些是可以考慮的。但新來(聽說了谷歌做出這樣的事)的觀眾不知道谷歌之前遇到了那件事/人導致情緒變差。誤會與偏見由此而生,這是一個人獲得的信息不同導致想法觀點不同的一個典型例子。恰巧直播就是這麼一個信息不對等的娛樂,主播知道所有所有的一切,但觀眾來的來走的走,極端情況下,最老的粉絲知道現在的主播因為一年前的某個事,而今天有了新進展而開心,新觀眾可能不知道。

緩和信息不對等可以依靠粉絲與觀眾彈幕互相告知,也可以靠主播自己解釋/解說等方式。這些方法都需要成本呀,老粉絲費心費力發彈幕轉告一些情況,如「剛才來了一個廣告機刷廣告被房管封了」,而大部分不知情的觀眾卻沒看到這條彈幕。主播解釋了一遍如「剛才來了個電話,讓我下午出門辦個事」,而後又進來了新觀眾,還是不知道主播為啥等下要臨時停止直播。又或者更多情況下,一個觀眾的心態是,我就是想看你做好看的遊戲直播,為啥還要關心你下午有多重要的事必須出門去辦?我就是想下午看你直播,你幹嘛不播。

於是呢,觀眾只知道谷歌「我做NMLGB」了,但不知道為什麼這樣。或許哪天一個人的車四個輪胎被人無緣無故被扎漏了還被拿刀劃花了車漆,然後很惱火,這樣的情緒是不是很正常呢。惡意扎胎劃車的人,是不是應該被「我做NMLGB」呢,還是需要承擔後果補償損失。大部分人只看到了車主的「做我NMLGB」,所以覺得車主脾氣差。再主觀地傳播一下,這個車主脾氣真差,隨便就說「做我NMLGB」。聽的人也會覺得,很有道理呀。可是他們不知道車主的車被怎樣對待了。

獲得信息是要成本的,看個直播,還要花費時間成本,花精力了解主播到底怎麼了,幹嘛這麼累。

不了解情況的時候,我們可以選擇更多地沉默與收集更多角度的信息。而不是傳播謠言。是的,謠言

我在直播時也情緒崩潰過。經常看我直播的粉絲都是知道我是一個有著怎樣性格和態度觀念的人。在某些壓力或情緒積壓下,再加上某些低質量觀眾的刺激,有兩三次情緒爆發的很厲害。總歸是有損我的人氣,不過一年下來三百多天,天天持續直播,能一直保持一個好心態對待所有觀眾,這錢也不是那麼好賺的,有點小情緒也算作正常吧。我也是一個普通的啊。

然後是時間成本和精力方面延伸出來講。

我作為一個平常有4000觀眾的主播,面對很多問題的時候都無法一一解答。

這句話什麼意思呢,講一個事例。

我有4000觀眾,平均每5分鐘我會收到3條「這是什麼遊戲」,2條「主播你應該做XX」,2條「主播我想看XX」,1條「主播為什麼不理我」,1條「怎麼關注」或「怎麼獲得粉絲勳章」,1條「主播你QQ是什麼」或「你怎麼還不通過我的加群申請」。

我一天直播固定時間固定時長5小時,平均下來可以算算我會收到多少這些問題。平均一天下來這5小時我還能收到約10條「傻逼/垃圾/WQNMLGB/你媽xxx」,10條以上刁鑽問題,刁鑽指需要5分鐘的口舌才能講解明了。

而我呢,假如我每次遇到問題都回答,每次遇到觀眾想看的內容都去照做。

精力是有限的,我解答一個問題,就要放下我正在做的遊戲里的正常做的事。時時刻刻回答問題,去做那一小部分觀眾想讓我做的事,我直播還播不播了,專門服務觀眾好了。

時間也是有限的,我無法分身一邊去處理加群申請一邊和觀眾談笑風生。

是你一個人的問題重要,還是其他90%觀眾想好好看到的直播內容重要。

拜託,你是觀眾,我是一個職業主播。你給我刷幾萬RMB的禮物,我也不會停下我的直播去陪你的。

我維護的是想看我所播的,正常的直播內容的觀眾的利益。

當然我遇到一些觀眾,我自己都願意幫他。態度有時候可以決定很多。我有判斷問問題的人是真心請教還是無理索取;是我的高質量粉絲需要我的幫助還是低質量觀眾要求我單方面為其服務;是想讓我的直播內容更加有趣質量更高還是單純想按他的想法來做任何事的能力。

對於一些每分鐘都會遇到的問題,我也有專門的應對方法。我開了一個帖子,裡面時常更新一些常見問題,遇到了問題,我會統一回復:「看紅色字幕」。紅色字幕引導觀眾看簡介里的帖子鏈接,點開鏈接,問題的解答都在裡面。節省了我大量的時間成本。

擅長解決問題的觀眾,這時候已經可以用自己的能力去找到答案了。

而後沒有能力自己看文字解決問題的觀眾,一部分可能會單獨聯繫到我繼續追問。這樣我就知道,Ta是真的真的很需要解決這個問題,想知道答案,可以花時間想辦法聯繫到我來問這個問題。我可以選擇幫助Ta。

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15.8.19完成:

看見有個答案說黑桐谷歌脾氣不好,我要來說兩句了,回答里脾氣不好的依據是:

據說直播時很多網友發彈幕吐槽都被拉黑了

首先來說一下目前直播平台的直播間運行模式,不止B站:

主播播遊戲,當做到一定規模,直播間常常出現惡性彈幕、引戰彈幕、噴子時,需要一定的管理,而主播自身在解說和遊戲時,退出來,到網頁中管理彈幕,是一件沒有很好地照顧其他正常觀眾的事情,直接導致了正常觀眾的觀看受到影響(有1000個觀眾就有1000個觀眾等待需要被封禁的ID封禁完畢,想做好直播最忌諱掛機、離開、中斷、間歇不能解說/互動,哪怕半分鐘)。

怎麼辦?有房管啊。

我沒有認真看過谷歌的直播,但是我可以確定谷歌也是這樣的管理模式,因為谷歌目前在B站做直播每晚也會有5000~1W人以上觀看,其中有多少需要封禁的發惡性彈幕的ID可想而知

谷歌理應不會自己退出遊戲來網頁中殺彈幕,因為我作為一個思考如何給觀眾更佳體驗的沒人看的UP主,一個維護正常觀眾利益的UP主,都知道這時候需要一個可信可靠的房間管理,來代替你完成這個工作。你應該正常直播。

這些彈幕有什麼呢?比如:

「主播sb」

「你他媽能不能去買個葯?不會玩別在這丟人現眼」

「這直播間廢了,觀眾們一起來錕斤拷的直播間吧,房間號450」

「主播這遊戲怎麼下載啊?」

「主播這遊戲怎麼下載啊?」

「主播這遊戲怎麼下載啊?」

「主播這遊戲怎麼下載啊?」

「主播這遊戲怎麼下載啊?」

「主播這遊戲怎麼下載啊?」

「主播這遊戲怎麼下載啊?」

「主播這遊戲怎麼下載啊?」

「主播這遊戲怎麼下載啊?」

「美女直播****免費觀看****?秪http://www.xxxxx.xxxxx」

好了,我不知道其他人看到這些是什麼反應,因為我是主播,在我的直播間發這種彈幕就是正面挑戰我的權威,損害我和我的觀眾們的利益

正常觀眾應該是:這人真煩,算了繼續看直播。

激進觀眾可能是:卧槽這人sb嘛?,快速敲出幾個字回車:」這人真sb「

後者會造成更加廣泛的影響,不過不要緊,房管的職責就是在出現更加負面的彈幕之前就封禁那些攪亂一鍋粥的蒼蠅

於是呢,「主播sb」被封了,「你他媽能不能去買個葯?不會玩別在這丟人現眼」被封了,「這直播間廢了,觀眾們一起來錕斤拷的直播間吧,房間號450」被封了,本來這個事情就可以到此為止了,正常觀眾正常看直播開心,主播正常做直播為大家提供直播內容。

但是我們回到我所說的問題中,為什麼谷歌被認為脾氣不好?

據說直播時很多網友發彈幕吐槽都被拉黑了

這句話聽起來很容易讓人相信,就像:」隔壁小區剛結婚的小張搞外遇被老婆小麗抓了個正著「一樣。

剛剛發「主播sb」「你他媽能不能去買個葯?不會玩別在這丟人現眼」「這直播間廢了,觀眾們一起來錕斤拷的直播間吧,房間號450」的這些性格/心態/品格惡劣的觀眾,可不可以假造一些「隔壁小區的小張搞外遇」的傳言呢?

答案是肯定的,且一定會這樣做。

他們的原本目的就是依靠彈幕損害直播間,損害觀眾情緒,最終損害主播名譽,讓主播流失潛在觀眾粉絲。

那麼被封了,怎麼辦,拿著被封禁的截圖,去微博貼吧QQ群等一切可以利用的宣傳平台發這樣的東西:

《我沒想到黑桐谷歌竟是這樣的人!!都進來看!!!》

怎麼樣?很有吸引力吧?

內容呢?反正我是沒編過,也不會編,但是結果被一些不明真相的圍觀群眾知道了,知道了黑桐谷歌脾氣不好甚至是個品質惡劣的人

就像你們知道「天津爆炸其實死了幾千人只是ZF沒說」,知道「其實吃完榴槤喝酒會死人」,知道「仙人掌可防電腦輻射」,知道「這樣的男生值得你愛」,知道「震驚!城管執法的背後」,知道「醫院裡不為人知的事情」一樣。

然後沒有知道的人被知道人的隨口一說,也知道了。

就算說黑桐谷歌有脾氣差的時候,是因為什麼脾氣差?我猜猜,是因為我回答里的這種彈幕源源不絕?因為其他競爭者利用不當手段惡性競爭?還是腦殘噴子又來在網路上發布謠言了?

我是一個普通的UP主,我在看著更多的謠言和更多的誤解發生。我不會正面阻止,因為我有我自己的事情,而阻止一些人的行為就像用雙手接住一個杯子里倒出來的水一樣無用。

我只是想讓不明真相的圍觀群眾知道真實發生的事情。

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評論中提到了實際情況,我來回一下

評論:

房管嚴不嚴,噴子多不多都是另一碼事,首先要承認的是:谷歌脾氣確實不好

有一次我在B站看直播,彈幕有人說:谷大大,你怎麼不去打這個怪?谷大大,你怎麼不去那個小路?

這種很正常的彈幕。

換做你,你怎麼處理?

谷歌直接來了一句:谷大大,你怎麼不這樣做,你怎麼不那樣做,我做NMLGB!

當時我就關了直播。

我也會看大P的視頻,也看純黑捲毛的視頻,也看老菊小絕的視頻,各位UP主都有遇到過催更、建議之類的評論或彈幕,激進一點的比如純黑,會比較幽默的說我xx關錄了幾百次,我xx動作試了幾千次,我的工作量很大,不要催更,你行你上。溫柔一點的類似於大P,類似於哀求的跟觀眾說,我錄得多會造成我失去興趣,請各位不要催更。

但我從沒見過「我做NMLGB」這樣的UP主。

我的回復:

換做我,也厭惡這樣的話,這就是我的回答,我的感受。

我就是「我做NMLGB這樣」的UP主,也有很多人支持我,喜歡我。

但是並不會有試圖控制我的觀眾支持我,因為我是獨立的人,不受觀眾控制。

在主播對彈幕的厭惡程度中,很多時候,控制型的彈幕,甚至比廣告型、主播技術真爛看不下去型更高,僅次於惡性粉絲觀眾資源競爭型,故意擾亂直播間型。

當然觀眾眼裡,厭惡型的彈幕,控制型有時候根本不算,甚至是有益型的,因為這種彈幕會讓一些觀眾學到更多東西,能學習到東西,就已經比一些「卧槽」「2333」要有益處了。

就算如此說,無論是100人看還是1000人看還是1W人看,主播也不會被人控制,主播是獨立有思想的人。

欲想控制別人,特別是你怎麼不XX的語句,一般人就是討厭,無他。換做你在你認真做的事情上被人說控制型的話,也是這樣的心理反應,至於你會不會表現出來,那是個人的選擇。其他UP主只是不表現而已。其實發這彈幕已經被討厭了。當然發這種彈幕的人的立場是,很不解我說一句話就被人罵的情況並且深感對方的人品。

你不觸及別人底線,你當然不會罵,天天被罵的,一定是天天越界去觸犯別人利益或自尊或底線的。

根本原因在於,你隨口一說的話你認為是無所謂的,或者甚至是支持的行為;

在UP主眼裡,你是試圖用這句話來控制他的,至於你不這麼看,那是肯定的。

我不止一次被觀眾惹惱過,全部是因為觀眾用控制型的模式來發彈幕,而這一點觀眾們是不自知的,主播是有時候需要求助於觀眾的,但不是時時刻刻受觀眾操控的玩偶——現狀是,無論在哪裡,操控和被操控在國內的人際發展模式中都是極為常見的。並且操控者都是天經地義,被操控者有不得不被操控的難以啟齒的理由,或仍舊未爆發的情緒。

還有,情緒模式中,可以不表達出來,不代表沒有情緒,當純黑說出那樣的話時,他是在宣洩情緒,大P也是用另一種方式宣洩情緒;谷歌在那種情況下的選擇本就如此,因為你激怒他了。同樣有激怒我的觀眾,也有令我感到舒服的觀眾甚至可以長談很久的,這兩個極端的人數都很少。至於為什麼別的人很喜歡谷歌,谷歌不會對他們說出這樣的話,因為別的人沒有觸及谷歌的底線,而是在支持谷歌並讓谷歌認同他們在支持自己。

觀眾需要的是把UP當人看,把做視頻做直播當做一種勞動,而不是,各種UP只要張口喊一聲:「視頻!」「直播!」就會把最好的東西呈現給觀眾

「UP是個機器,生產視頻沒有成本,不花精力」或「你是UP我是觀眾姥爺你就得為我服務」的思想存在於廣大低質量觀眾中。「別人的成果都是在沒有付出努力的情況下就能得到的。」這種心態在其他情境下同樣適用。不舉例了。

更不用說「主播去打怪吧」「主播去買葯吧」「主播買這個裝備吧」這種彈幕,你是觀眾,他是UP,這是正常的身份而非你是顧客,他是服務人員

當然,你肯交錢買他的服務,他願意提供給你服務並獲取你的金錢,這時候你們的關係就會轉變為你是顧客,他是服務人員,他有義務為你提供服務,可能包括你指揮他直播的內容,直播做的事情等。

如果你們的身份不是這樣,那憑什麼?馬路上的陌生人讓你去無償搬一天的磚且理直氣壯,你就應該為我服務為我搬磚為我幹活。憑啥?你會心甘情願和和氣氣誠誠懇懇去搬磚?這是什麼世界觀?

這種彈幕只是在享受谷歌這個級別的人物會被自己控制的感覺而已。但是,沒有任何人能控制別人,除了可以讓被控制的人情願的人可以這樣做

你是個正常觀眾,這種彈幕很多,在發彈幕之前不考慮這條彈幕對於別人的含義也是正常的,但是後果和責任是要自己承擔的。

我在無緣無故被噴的時候,只會覺得好笑。只有自己有理有據試圖觸摸我的底線的時候,我會惱火。

至於你說你覺得谷歌脾氣差是看到谷歌說這種話,這無可厚非,說出這樣的話,被別人說脾氣差,很正常

因為一句話,一生都被人說脾氣差,這是社會的問題,不是自己的問題。不會發脾氣的人並沒有成熟。處處擔心自己做了某件事被小人說一輩子的人,也做不成什麼事。

別人做了某件事就看低別人一輩子的人,自己也會因為某件事而被別人看低一輩子。

我也有觀眾幫我發彈幕說這樣的話,情況比較少,可能是控制型彈幕已經讓其他人看不下去了的時候,或者這個觀眾很能理解的時候:「主播想怎麼玩是他的事情不要再刷屏了」(通常控制型彈幕我的處理方式是不理,我不理後,會一直刷屏的概率大概有60%以上。可見這些人究竟是來看直播的欲求高還是控制主播的欲求高。自行去直播間感受一下更佳。),「主播玩這遊戲8年了比你懂,不用再說了」(一般很好地建議型彈幕我會回應說『知道啦』,建議型彈幕和控制型彈幕相近但目的不一樣,主播作為說話對象最能直接感受一條彈幕的目的,觀眾並不會在意一條普通的彈幕。),「主播要是XXX了就過不去/會死/沒法播了,動腦子想一想好嗎」(觀眾也分出兩種來了,以遊戲為載體的直播,遊戲內容有分歧,多正常,包括這種時候也可以拿出遊戲內容來吵一架)。

所以我能正面讚賞挺我的人嗎?似乎不能,挺不挺都會支持我,但是我讚賞就相當於站在控制型彈幕發送者的對立面,要製造出矛盾來了。我不是為了和控制型彈幕吵架來直播的,我是為了想看我直播的人直播,為了自己的粉絲積累,為了讓這樣一款好遊戲讓別人看到來直播的。

看到這裡的觀眾,自己本身就是好的觀眾;掃了一眼就在評論里開始婊我的人,大概自己就是被別人看低的那一類吧。我深知沒法用這種文字甚至無法用任何方式改變別人,所以,謹以此回復向所有真心支持UP主進行視頻製作和直播事業的觀眾們表述事實,增進UP與觀眾之間的了解,達到更好的溝通效果。

因為我知道,我說的這些,不會有不能理解不支持的人看,只會有懂的人看


最近看過他幾期黑魂3的攻略

有些方法確實能讓人省不少事(遊戲難度變低)

當然了,遊戲說到底還是自己玩的,如果你照著別人玩,那到底還是不是你在玩遊戲?

另外,b站好多彈幕實在太傻,一個個視頻通關的,搞得好像自己已經把這遊戲打了幾十個周目一樣


很敬業的遊戲視頻解說,技術沒粉絲想像的那麼高,但是很認真,很勤奮。

因為沒有主機,而且又沒精力玩,常常看他的視頻攻略來「通關」,但是視頻通都跟不上他更新的節奏,在更昆特牌的時候尤甚。

直播經常開禁言,個人看來也正常,我也不喜歡玩遊戲的時候有人在旁邊評論,不過我更那個一點,我就喜歡一個人玩兒→_→

至於缺點?可能是情商低吧,但是總不能因為一個主播沒有跪舔觀眾就說他情商低吧。


名字來源空之境界,黑桐干也,請自行百度。

簡單來講谷歌屬於老一派的遊戲視頻解說。就像其他答主也提到的,最早的遊戲視頻是紙質攻略的延伸,展示的是遊戲技術,遊戲打法。看的人基本上都是有主機有遊戲有需求的人。

隨著視頻站的發展,出現了越來越多像我這樣:學生黨,感興趣,想玩,買不起主機,買不起遊戲的觀眾。視頻作者為了照顧我這樣的觀眾開始兼顧攻略技術和劇情。

再後來,日式遊戲逐漸沒落,需要技術演示的遊戲越來越少。我這樣的觀眾越來越多(其實,此時我已入主機坑)娛樂實況就開始流行起來。

再後來,就是直播的年代了。

這其中也就過了幾年時間。

谷歌呢,開始作視頻的時候屬於第二種視頻開始流行的時候。現在做的主要也還是這種劇情,技術兼顧的攻略流程。旨在給沒條件玩過遊戲的玩家展示遊戲的方方面面,給有條件的玩家以選購參考,在玩遊戲的玩家一些攻略指導。但很顯然,玩過了遊戲的玩家是對這類視頻沒什麼需求的,也不是谷歌的主要目標觀眾。(像現在的我,玩過就沒動力看,看過就不想再玩,像血緣這樣的一邊看一邊玩)

這點明顯體現在了直播過程中。像回答里有人提到的彈幕指揮,恰恰是沒什麼必要去看谷歌的。你自己玩過就玩過了唄,劇透是什麼意思。

谷歌這種老派的製作者,也沒能像鬥魚更多的主播那樣,拋下節操,以取悅彈幕觀眾為目的進行直播。所以,看他直播就會覺得,說話很少,跟彈幕互動口氣很沖。

總結來說,谷歌算是如今已為數不多的視頻攻略製作者中的佼佼者,一個還有些彆扭的直播up。人品方面,沒有私交,就不評論了。


看完這麼多答案的過來答一發

先說自己, 我喜歡遊戲,初中第一次接觸PS就想長大了買買買,結果一直被管著,終於今年女朋友同意

入了PS4, 第一時間入了血源,對,沒錯,我就是因為看黑桐谷歌的視頻入坑的

去PC上搜了半天確認這個是PS4獨佔後我很失望,只能下個黑魂2來玩了,這個主要是受太陽騎士王老菊的影響,233(對不起,我知道錯了,我以後都玩正版 QAQ)

最開始選的武器,沒錯,就是手杖,受苦很久,敏捷號玩成了水桶號就玩成了血質號,沒那麼自信,所以血加的也不少

關於說谷歌裝逼,炫技的人,我不太清楚是不是有玩過手杖,說實話,手杖是個很強的武器,雖然確實前期玩斧頭遊戲難度直接下降一半,但是後期就知道手杖的鞭子形態打BOSS多方便(黑獸二周目我千影打不過,換了手杖一次過的) 畢竟作為敏捷係為數不多的長武器,是相當不錯的,不能因為炫酷的動作就說是裝逼吧? 關於不加血量, 他有解釋過,看過官方的小本本,他研究了下數據關係說, 血量收益太差,為了保證低等級傷害足夠高,只能選擇加其他屬性,再加上鞭子低消耗的特性,體力也比較少,這點我認為是個人遊戲選擇吧,沒問題吧?

其次,從谷歌的美國末日,神秘海域看過來,他確實是相當用心的,很多劇情的解釋,包括過場CG從不講話,以保證整個遊戲的節奏感,都做的很不錯,還有對頑皮狗系列的一些彩蛋的解釋,也讓人覺得很舒服,血源認真研究小女孩的劇情,還有對克蘇魯神話體系的一些解釋等等,都是很用心的表現

所以我認為光罵谷歌的人,是不對的, 畢竟他是解說,他選擇了適合自己的遊戲風格,你不能讓他強行練了所有武器然後每個武器通關一遍吧

對不起,接下來部分是我開黑的地方

入了血源之後,血源已經不火了,我只能翻出來捲毛王老菊的視頻看看

老獵人上線, 又火了一把,谷歌也在這之中直播了幾天的血源

我看的時候是打路德維希, 一遍一遍的死,但是大概因為老菊啥的朋友都在,他也沒啥反應,我則是想還是別看了到時候自己打,就沒看了

第二天又去看,打瑪利亞女士,死死死死死,死了很多次,彈幕就說死了150多次了,這時候有個人來語音里問谷歌打咋樣了,谷歌說,就死了50多次吧,這群傻逼非要加個100. 我當時聽完整個人都炸了,你玩遊戲說卧槽, 你平時爆粗口,我覺得很正常,畢竟玩遊戲的你讓彬彬有禮我覺得是很難的,但是你罵觀眾是幾個意思?這些可以說是你主要收入的來源你在這罵觀眾? 當時我就關掉直播了

這也直接導致後來我打禁忌森林打的很噁心的時候想翻視頻都不願意去看谷歌的視頻了

後來老獵人的攻略出來了, 谷歌基本上都是演示的很細緻,接近無傷

瑪利亞那邊也講了各種打發

我敢這麼說吧,玩血源的你肯去看一點點攻略就會知道一個事實, 大型BOSS胯下做人,小型BOSS基本都可以槍反,所以我不太認同上面的人說觀眾告訴谷歌槍反谷歌不信的事情

他應該是知道可以槍反的,但是他追求的是盡量簡單方便符合他攻略的風格的路線: 手殘也能通關

最終當然還是槍反了,因為槍反才是手殘最適合的打法了...

總結: 谷歌確實是個很用心很良心的解說,但是直播和視頻里完全不同風格的兩個人確實讓人難以接受, 一個人受得起多大的讚譽就該受得起多大的誹謗,跟彈幕較勁是很沒意思的


單純不喜歡開直播 其他都挺好

我沒認為開直播是多大的「錯」

但是因為我知道還有很多不開直播沒有廣告專心做好每一期遊戲視頻的遊戲熱愛者

我會更喜歡那份單純


不說了,都在圖裡


挺喜歡他的,當然我看的已經比較晚了,是從美國末日開始的,後來再是超凡雙生,基本上有些遊戲如果我自己還沒有買就會看看他的攻略大致了解一下值不值得買,當然最近因為時間關係看的少了,前陣子還看了他的高破3視頻,核平號梗笑死我了,就和其它答案一樣我覺得谷歌不是那麼多話的人,保持低調也是我喜歡他的原因之一


更新比秦川勤快,爽到。


好吧,口氣沖了點。很多人說谷歌技術其實不怎麼樣,腦殘粉把他神話了

是的,是不怎麼樣。因為他的技術都是刻苦練出來的,一招一式都是算好了時機的。

舉個栗子吧,看過他直播的人都知道,他打DLC勞倫斯打了很久,契而不舍。

死了再來,來了又死。

於是彈幕們是這麼說的

「加血啊」

「用XXXX」

谷歌不聽~甚至全員禁言。OK~於是谷歌高冷的說法出來了,谷歌有點得意忘形了balabalabala

他是在追求極限打法。

如果有人在這方面比他厲害他是一定會讚賞他的。

君不見上次還是上上次他看某玩家不堆血無傷打勞倫斯入了迷……幾秒一句這個厲害…………

完全忘了他還在直播……

其實換種方式就明白了,他從來不是一款遊戲的「核心玩家」,只是玩之前會去了解一下而已,所以,許多「核心玩家」會對他的打法和一些他們認為非常不適合新手的技巧很不滿。

他一直都是「普通玩家」,追求的只是如何通關和獲得成就。

路人:你前面不是還在說他在追求極限打法嗎!

咳咳,解釋一下,那期直播看過的人都知道,谷歌說了。所有攻略勞倫斯的解說都是不同程度堆了血的,他希望能做出不堆血就攻略勞倫斯的方法。

那個視頻的作者他也承認非常厲害,他的技巧很難,但是如何躲,如何貪刀等等,技巧都是他個人的,其他人不知道

原答案:

(…………(省略髒字)預警)

某些說谷歌裝逼的我只能呵呵噠

谷歌的解說一直是為手殘黨服務的,說血源不加血就是裝逼我呵呵了,這是為了告訴手殘黨各種技巧,如果血多了就體現不出來了,高玩就是牛逼,我們這些渣渣手殘黨嚇得瑟瑟發抖

而且他自己也說了他練了很多遍了才感這樣,所以不建議新手學他。

再者,他說不建議無腦堆血,無腦!懂嗎?不是不堆血,是無腦堆血!!!


首先是回答一下Liv Rosa關於谷歌為什麼要將血源詛咒攻略做成這種風格即「不加血量,耐力,主加技巧,奧術,使用手杖,對怪物儘可能使用槍反

谷歌把血源詛咒的攻略做成這種風格的原因在我看來有以下幾個:

第一,不知道大家有沒有注意到,每當一款3A大作上市之後,各大up主總會心照不宣地將攻略的風格做得和別人不一樣,比如ps4獨佔遊戲《聲名狼藉次子》,這遊戲自帶善惡系統,b站另一位大神純黑選擇了惡人路線,而谷歌自然就選擇了善人路線,又比如gta5,谷歌的攻略可以說是相當嚴謹,既把每個任務的金牌挑戰條件都解釋清楚,連每個角色的射擊金牌挑戰都演示了一遍,最讓我佩服的是,攻略開頭就說了炒股是前期最快的賺錢方式,然後在劇情大概在百分之30的時候,通過炒股,讓小富,老崔,老麥人手20億,比那些在海裡面撈鈔票再切換角色的刷錢方式不知道強了幾倍,「他們一定不知道我們很有錢吧」。

相較之下,純黑就顯得隨意多了,不單是金牌挑戰幾乎完全無視,攻略也是怎麼爽怎麼來。

回到這次的血緣詛咒攻略,與谷歌完全相反,適合大眾,手殘玩家的攻略已經有別的up主做過,那就是···········注意前方高能!!!!!!!

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太陽騎士萬歲!(有沒有一種靈視瞬間暴漲的感覺?)

王老菊的捏臉雖然異常的水,攻略可是一點都不水。

一開始的攻略就可以說是和谷歌完全不一樣的風格,「多加血多加耐力,多刷級,隨緣槍反」,打法上也是儘可能的照顧手殘人士,雖然有些時候會讓人覺得老菊的攻略搞笑元素會多於攻略元素(你看他的捏臉就知道了),但這就是這個up主的遊戲攻略整體風格,同樣的道理,你要是認為谷歌的攻略太過裝逼,不適合新手等等,你大可以去找找看別的up主出的視頻,各個up主都有其自身的風格和優缺點,b站up主千千萬,總有一款適合你。

第二,會把血緣詛咒攻略做成這種風格,谷歌肯定有他自己的用意。

所有的血緣攻略中,只有谷歌的月亮騎士血條是那麼短,短到彷彿只要小怪一擊,就能打空血。關於血條,谷歌在直播時說過很多遍,他不是不加血,他只是把血條加到不會被瞬秒的量,有些boss的傷害其實是百分比扣血的,比如星辰鐘塔的瑪麗亞(谷歌自己加血後測試的),而且魂系列的一直以來加血加抗性只是提高容錯率的一種方式而已,幾乎每個boss的輸出都高的逆天,在這種情況下,閃躲boss攻擊和對boss持續造成傷害才應該是每個玩家所掌握的才對,我覺得這才是這個攻略的重點,當然也有可能是為了裝逼。

你自己看看這蔑視一切眼神,這犀利的下巴,多有明太祖朱元璋的范。綜合上述,谷歌把攻略做成這個風格是經過多方面考量的,一方面是為了要有自己的風格,和其它up主風格不重複;另一方面是針對於這個遊戲本身的特性,有些boss你加再多血,正面硬剛還是剛不過,如何正確躲避每個boss的攻擊?如何對boss造成有效傷害?請加黑桐谷歌新浪微博——黑桐谷歌的微博;最後一點,那就是為了裝逼,

畢竟,玩遊戲不裝逼,那還有什麼意義?


講道理:

谷歌這位司機,情商低,智商高。

但夾帶私貨的說幾句,說他情商低說他脾氣極端可以,但就職業上來說,谷歌已經是非常非常優秀的遊戲視頻人了。

一個遊戲要錄出新手向速通視頻其中需要經歷的磨難和坎坷只有玩過核心向遊戲的人才會懂,何況谷歌不僅是做了個流程視頻,他細緻到會去解讀遊戲的很多細節,演示遊戲的各種可能性,因此也被冠以谷三光的稱號。每一個核心向遊戲要從入門到精通到熟悉每個隱藏要素的位置是十分漫長艱苦的過程,谷歌誠然不是什麼世界紀錄選手,但貴在他錄哪個遊戲,都是充分底氣和乾貨的,可見付出的努力真的很多。(不包括直播)

谷歌有閱讀障礙的一些問題,這一點不少粉絲乃至路人都是知道的,如果有興趣了解一下閱讀障礙的這個病的話就會知道閱讀障礙者要大段大段的看字念字是一個多麼蛋疼的過程——想像一下你玩個遊戲發現所有對白乃至道具說明的字體都是反方向的,上下顛倒的,漏筆畫的,錯位的……當然可能沒那麼嚴重,但顯然哪怕正常版的道具說明也沒有幾個遊戲解說是有耐心去看完的。一個有閱讀障礙的人,做視頻的時候短則十分鐘長則一小時噼里啪啦絲毫不停頓的講著和遊戲息息相關的內容來幫助看客更好的了解遊戲,這時候有句話還是很有道理的:你行你上……反正層主我是不行。

如果是遊戲愛好者,那麼我非常推薦你看谷歌的視頻,因為他的視頻能夠讓你全身心的學習遊戲,了解遊戲,感受遊戲本身的樂趣和意義。

如果是UP主愛好者,那麼我並不推薦看谷歌的視頻,相比於老番茄、老鵝、廠長、乃至陸舅舅,谷歌的遊戲視頻幾乎是不會談個人傾向的東西的,他不惡搞,不爆粗,也不會刻意製造笑點,倘若只是想看UP主侃大山抖機靈,谷歌並不是很好的選擇。


我來回答一下,「黑桐谷歌」名字的來歷吧。。

據我所知,這個名字來源於《空の境界》男主角黑桐干也,因為這傢伙尼瑪什麼都懂啊!各種姿勢張口就來,簡直像谷歌一樣……

所以就叫黑桐谷歌了……

至於黑桐谷歌的黑桐谷歌來歷是不是《空の境界》里的黑桐谷歌……我隱約記得他自己講是

所以黑桐谷歌是不是谷歌員工呢,單從黑桐谷歌叫黑桐谷歌這一點還是不能判斷的。。。


有一次看他直播開卡車,bgm是肖邦鋼琴曲,好半天才會說一句話,就那麼看了一個多小時。看完有種安寧感,被圈成路人粉。


自製視頻是國內一流,花費相當多的時間給觀眾最清晰,最準確的操作解說體驗。這個毫無黑點。甚至說,谷歌出名之後也沒什麼遊戲解說願意花那個功夫去模仿他的風格。

其他人的視頻,往往都做得很隨意。太隨意了,導致視頻好壞只能看天賦。

總有一個但是,

個人覺得谷歌是個有點律師思維的人,理論的基礎是自己的直覺而不是基於客觀。這一點在直播遊戲中很容易觀察到,凡他能進行流暢體驗的遊戲,都大加褒獎,甩出一片理論來解釋這裡如何如何好。反之不能流暢體驗的時候,也是同樣,各種理由難聽的諷刺遊戲設計如何差——他不是罵,他真的就是有理論的職責這個遊戲因為如此的爛。

(但別忘了……為什麼你玩不好,別人能玩得好,你得不到任何樂趣,別人可以?不會是因為你是一流玩家而別人是傻逼吧…遊戲可不只有一個一流玩家在做視頻啊)。

抱怨設計是玩家的自由。但是言之鑿鑿的批評就顯得有點性格上的問題使然。直覺上不能接受挫折。

谷歌的性格問題,常關注他的人應該都很了解。和大多數平時性格烈,遇事反而比較平常心的播主不同,谷歌是完全相反的,平時溫文爾雅,可說迷人。遇事立即反應很大,是個容易被點著的人。

也許與他多年來一直專職遊戲解說,常年下來生活壓力較大有關係。


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