建築設計學生和從業建築師一般用revit architecture 還是autocad(或天正)畫平立剖呢?

revit architecture的優缺點?


既然說是平立剖那就是指二維的出圖方式了。從效率來說,出圖絕對是cad更快。

revit做平立剖優勢在於修改的聯動性。模型修改之後,所有圖面相關部位自動更新,絕無錯漏,這是cad無法做到的。

人的記憶和數據處理能力也是有極限的,姑且將超過人處理能力的數據量稱為設計的大數據。使用cad時候,各種數據需要依靠設計師本身來處理。所以根據使用習慣、製圖規範性和能力差別,cad可以分好的和不好的設計師,效率相差很大。但是revit是對模型進行操作,平立剖的生成是由模型而來,操作方式基本是統一的,所以理論上來說設計者修改主要由電腦完成,少量標註需要人工干預,這樣,新手和老手設計師差距會縮小,效率是很接近的。

當項目小,要求低,時間緊等時候,一般來說處於設計師能力範圍內,cad有優勢。

當項目規模擴大,或者反覆修改次數增多,各專業需要協同等需要設計師處理數據量大增,遠超過本身能力時候,才是revit顯示作用的時候。revit是用來提高上限的,不是用來提高速度的。

PS:revit的修改功能強大,如果有了足夠多的項目儲備,能讓你每次都有合適的套用,那麼revit反而可能會比cad更快。目前重複性較多的行業,比如住宅,別墅,工業等類型都是有可能的。到時候revit性價比得到提高,才會成為主流趨勢


平立剖本質上是對一個三維建築的二維表現,所以我的觀點一直是出圖的方式也應如此,建3d模型,然後導出2d圖紙。

就我個人而言,已經很久沒碰過cad了,只在需要laser cut的時候才會用,還是用rhino畫好所有線稿導到cad里的。純cad一根線一根線畫圖實在是痛苦,操作起來還不如rhino畫平面圖舒服,rhino的gumball操作軸用來移動和複製實在太方便了。

如果不是曲線建築的話,revit用來推敲和畫平面圖非常好用。我做平面和剖面的方式都是先在rhino建好模型再導出線稿到ai里改線寬,需要的話再導到ps做一些效果潤色。


學生大部分還是應用Autocad或者是基於這個平台上的一些插件來畫圖更多。因為這更符合老式的作圖習慣。Revit Architecture優點在於,按照建造過程以及構造層次建的模型做好之後可以直接導出精準性很高的平立剖等圖紙,熟練度相等的情況下在效率上肯定是更快一些。並且它可以跟其它行業的revit工具無縫對接,方便從業之後後的建造過程式控制制。類似優點很多,可以自己搜索一下BIM,

下面說缺點:首先是,這個東西是國外開發的軟體,很多地方與國內製圖規範不太一致,即便是漢化也不會徹底解決這一水土不服的問題,或者至少說,需要時間。

其次,如果精細到施工層面,實際上在建模的時候對構造設計和具體做法是一個比較嚴苛的考驗,學生普遍沒有那麼強的控制力,說會revit實際上只能是懂一些皮毛,沒有紮實的技術支撐,應用該軟體只是噱頭。而真正懂得這些的大部分都是很成熟的建築師,他們有自己的一套作圖體系,已經成為惰性很可能不會去學這一類型的新軟體。所以現在只有部分大院的某些獨立工作室會刻意使用這個去為了以後鋪路。但不管怎麼樣確實是大趨勢,只是現階段普及程度實在是尷尬。

revit公司每年設置各種競賽,也是為了擴大影響力,普及軟體。


目前一些大型設計院,比如中國院、住宅院等,他們已經在一些項目上使用revit,並且實現了全專業BIM出圖,但大部分項目還是用CAD之類的。所以BIM(revit之類)是趨勢,但還目前不是主流。


Revit的致命缺點:除了圓弧之外,無法處理曲線。但是全直線建築出圖十分方便快捷,模型建得乾淨的話,出圖就是幾分鐘的事情。不像如果用CAD畫圖,建模推敲是一回事,出圖又得再畫,時間耗費比較多。從建築從業這一角度說,美國這邊用CAD和用Revit的公司各佔一半吧。Revit還有一大好處是可以和其他專業(mechanical, plumbing, electrical)無縫對接協調。


任何工具都是為了讓工作更高效,沒有必要抱著CAD不放。

我是用revit。


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