請問各位老師我適不適合從事珠寶設計行業?
本人大四理工科在讀,沒有學過畫畫或者是設計方面的其他內容,但是對珠寶設計很感興趣,喜歡欣賞美麗的珠寶首飾。有時候腦海里會浮現一些款式,就會用iPhone自帶的備忘錄很快的記下來。馬上要畢業了,考慮往這方面發展,但是我明白設計是要看天賦的,所以鼓起勇氣發一些自己的畫請各位老師看一看我是不是適合進入這個領域,如果可以的話我可能會報名一些培訓課程深入的學習。因為自己沒學過畫畫所以畫的也實在是粗糙的不行,希望各位老師能諒解,求噴求點醒。
謝邀,這問題寫了一半的草稿之後過很久才答,所以前半段和後半段可能差了一兩周的時間,看起來奇怪請諒解。(具體多久我也忘了,畢竟是手機)
我知道,肯定有人會說題主去好好學學手繪吧。
但是我還是要說,其實這幾張比我隨身記錄本里隨時記錄鬼畫符草稿強多了,所以不用在意自己或別人說畫的多難看。
你真不需要練就一身坐在地鐵上,歪著腦袋夾著電話,一手拿本子一手拿筆還能畫出一個個正圓的本事。(有人能我見過,完全不靠工具。)
但這並不代表你畫對了,關於怎麼畫對,稍後再說。
我先想說的是,你的問題描述中,似乎對珠寶設計,甚至設計本身有很大誤解。
首先其他任何設計和珠寶設計都不太需要天賦的,相反和你現在學的理工科差不多,需要的是紮實的知識和縝密的思考。
為什麼,因為:任何冠以設計之名的工作,其第一要務就是解決需求。(這句話在我知乎有關設計的回答下寫的大家恐怕眼皮都起繭子了。)
則在珠寶首飾上,如果你設計一件作品,哪怕沒有甲方給你需求,你第一個思考的也不是款式,而是賣給誰(或哪一類人)。
由此你才能進一步思考,這個人(或人群)的經濟承受能力及在珠寶上的普遍承受意願是多少?則你大概知道你所設計的首飾成本是多少合適。
同時這一類人群的喜好是什麼(某種亞文化中的元素、某個時代的復古風、極簡、小清新的自然風、愛貓...等等)
根據上面兩點繼續考慮,形式,材料...
而這時,通常限制你的框架已經範圍很窄了。
而這之後,你才可能開始試著動筆畫圖,可這時需要你所說的「天賦」么?也許的確需要一點美感和美術功底,但那些佔得並不多。
因為這時你仍然面臨著更多的思考和計算,比如由於成本所限制的石頭大小和金屬材料的克重。
以戒指為例,你要知道各種形態戒壁橫截面的不同會帶來什麼樣的光感(以符合你表現的感覺,甚至客戶戴著舒服不舒服),但同時也要知道怎麼能更省料(以壓縮成本)。
而鑲嵌上,你要知道不同鑲嵌方法的優缺點,甚至同一種鑲嵌方法,鑲口也可以通過不同的配置達到不同的視覺效果。
如果有排鑲,群鑲的情況,你更要清楚石與石之間要留多大合適,否則如果自己都算不出來到底這裡用幾顆石頭,那麼誰又能給你按你預想的效果做出來?
所以這才是我要說的,一個真正珠寶設計師平時的工作狀態大部分根本不是在畫圖,而是思考,計算,思考,計算,思考,計算。
當然一邊畫圖可以幫助思考和計算,於是造成了很多人的誤解,以為珠寶設計會畫畫就完了,因為旁觀者的確沒看到設計師腦子裡再怎麼活動的。(其實很多人連最開始草稿階段都沒見過,不打草稿直接出圖的要不做過類似的已經胸有成竹,要不其實在哪畫飛機稿玩呢。)
所以,我前面說的怎麼畫對,也是這個意思,我路上隨手記的草稿很多時候簡直鬼畫符一樣,但每一個想到的尺寸和細節都標註好,這樣回家整理的時候才知道自己當初都考慮了什麼。
答到這裡我要問下題主了,如果我告訴你:
這行除了的確需要一定美感和美術底子外(說實話,可高可低,最多也就影響你的事業的天花板),其他跟你現在學的某理工科沒什麼區別,理性思考為主,每天面對的依然是各種計算的話。
你還考慮入這行么?
因為看題主的描述,有種感覺,可能題主認為這是一個非常感性的工作,可以逃脫自己不喜歡的枯燥的理工科。
當然,如果你想做珠寶藝術的話,的確可以非常感性,不用像我說的那樣,但這需要家底足夠豐厚,能買來各種規格的寶石和足夠量的貴金屬給你玩。
但是如果說設計,我個人認為設計向來都是要解決需求的,並且每個Case都要在各種可能性中計算出最佳平衡的,而且沒有那個僱主和甲方會壕到無限量供應各種材料給你玩個爽。。
當然,我算是中途轉行的野路子,看我介紹就知道,軟體工程畢業,平面出身,也曾經做過一些工程相關的設計,也許還真算是珠寶圈的一個異類。
記得有個幾乎變成了秀設計圖的珠寶設計問題下,我勇於拿出了我本子上最爛的圖想告訴題主,重要的不是畫的好看,而是用筆記錄下自己的思考。
然後有位知友拿著一副長者口氣在評論區勸我「年輕人,聽我的話,好好練練手繪多條路。」
都被這麼勸了,我還能說啥,我只能說告訴大家這工作更多的是在計算,然後你們愛信不信吧。
由於以往幾個問題,現在很多人已經認為珠寶設計就是能畫出漂亮的設計圖就完了,如果真是只需要畫個圖,大家真覺得珠寶設計配得上後面設計倆字么?
最後附上一個問答,題主自己看後再重新考慮下自己有沒信心進入這行業吧。
https://www.zhihu.com/question/27461222
如果知道這些難度依然有信心,那麼去學吧,就像我說的,這行天賦影響不算大,人人都能做,只要把相關知識和技能學到位。(畢竟學習是這世界上為數不多的努力就一定有回報的事--by 我學生時代某學霸,所以夠努力就OK)。
就這麼多吧,後半部分有點發牢騷的意思。
依然純手機編輯,如有詞語不通,錯別字什麼的請評論告知,等我有空回電腦邊上改。
謝邀~首先你要明白一個底層的道理,設計≠畫圖!設計並不是說你把圖畫出來畫好就完事兒了,這個圖背後,1材質2工藝,這兩點你要懂~珠寶設計,各種寶石需要了解,鑲嵌工藝需要了解,這是最基礎的~
至於轉專業轉行,只要你真的喜歡,想做好一件事,什麼時候都不算晚,加油↖(^ω^)↗
我就是珠寶設計專業畢業的
畢業了也兩年多了還算有點經驗
首先珠寶設計師不是你想像的那麼簡單 當然也沒那麼難
首先說一下大家對珠寶設計師的誤區 並不是你會了手繪或者CAD建模(你所謂的電繪)和一些你自認為好的設計想法你就能成為一名珠寶設計師
我認為珠寶設計師需要的幾點要求
製圖能力
首飾製作的基本工藝及流程
與客戶的溝通能力
以及我認為最重要的一點 審美!美感!美學!
先來說製圖能力(可分為手繪和CAD建模)
我是從小就是學習美術出身的 所以手繪對我來說毫無困難 不是我和你吹 那些大牌的手繪稿我可以畫的讓你分別不出哪個是真跡哪個是我畫的(噗嗤)
看你畫的東西都是用馬克筆畫的吧 基礎繪畫和畫珠寶設計圖(三視圖和效果圖)筆法會差很多 如果你手繪功底不強剛開始可能會很不適應 我剛開始接觸也很不適應 不過你說的有一定的手繪基礎那學起來會有點難的
不過這個能力么現在對於設計師來說已經僅僅是個加分項了
為什麼這麼說呢 因為工廠已經被那些二流設計師鍛煉的十分厲害 僅僅需要看下你的雜亂草圖和簡單的溝通就能把你設計的東西製作出來 所以真正的設計師已經不用針對手繪能力進行鍛煉了當然能畫的漂亮最好 因為這樣會讓客戶相信你的專業實力
CAD建模(你所謂的電繪)
這個相對於手繪就更不需要了 現在建模環節已經是全權交給珠寶工廠來弄了
不過建模我也會(哈哈) 這個軟體只需要簡單了解一下就好了 因為把設計圖交給工廠建完模後最好要把控一下(我的經驗) 有幾次我畫出了自認為很精準的三視圖 但是工廠建模建出來我就突然懷疑這是不是我設計的東西(為什麼會這個樣子我在第4點裡會詳細說明一下)
再說說首飾製作的基本工藝和流程
這是我覺得作為珠寶設計師一定要具有的能力
如果你入行了那麼你一定會聽說到一個珠寶設計風格美其名曰「學院風(又稱學院派)」這可不是說這些珠寶作品有創意新穎而是貶義詞 這些作品過於天馬行空不具有製作的可行性 就是這些東西只存在於手繪稿里 沒有珠寶工廠可以做得出來
還有就是工廠里的工藝你了解的越多 那麼你的設計方向就會越多越全面 比如18K金總共有多少種顏色 簪花工藝怎麼用可以在哪些地方用 以及木紋金和梵克雅寶的無痕鑲嵌等等你可能聽都沒聽過見都沒見過的金屬工藝或珠寶工藝 了解這些工藝都會對你設計珠寶首飾有進一步的提高
真正的珠寶設計師(應該稱之為首飾設計師)開獨立工作室有自己的品牌的那種 他們都是自己設計自己製作的 因為自己設計的東西只有你自己才知道應該怎麼做 需要用到哪些工藝 想讓別人真正了解你的想法是一件很難的事情(我的大學老師都是這樣的 只有涉及到自己實在沒法實現的高難度工藝時才會去找工廠的老師傅幫忙)
與客戶的溝通能力
這是一項很難很艱巨的任務
珠寶設計師是分兩個方向的 一個是批量產品加工的珠寶設計師 比如什麼施華洛世奇的老鳳祥周大福的 還有就是珠寶定製服務設計師 我這種 前一種我不了解就不好介紹了
不要覺得珠寶設計師這個職業很高大上 其實很卑微的 大多數客戶都是什麼樣子 給你一張圖片然後說就按照這個樣子給我做 報個價格吧(我艹你找我們設計師幹嘛直接丟給工廠不就好了嗎)這裡提到了一個估價能力 這也是蠻重要的能力 要對自己設計的東西有一個準確的定價 因為客戶都是帶著預算來的 這個能力要靠學習和時間了 我現在報價還是報不太准
還有就是你是設計師不是藝術家 設計師就是給別人提供服務去實現別人想法的人
剛開始與客戶對接是很煩惱的 你要告訴他你想法的可行性(畢竟客戶不是專業的有些想法很學院派) 哪裡需要改動 哪裡實現不了最後改完客戶說這已經不是我想要的東西了(一口老血吐出來) 好了 從來 一遍遍的畫圖一遍遍的修改很考驗耐心 當然你乾的越久就會越熟練 這種事情就會發生的越少 剛開始我基本要花四五張圖客戶才會通過 現在不超過兩張
以及最後最重要的一點 美!
之前說到過工廠建模建出的的東西不是我想要就是因為這一個字 也許僅僅是戒壁的一個角度或者碎鑽的排列不對都會嚴重影響一件首飾的美感 因為工廠的建模師大多都是半路出家會了個軟體就跑去工廠混飯吃了 所以他們建模建出的東西極其生硬毫無美感可言 我一直去的那家工廠的建模師現在已經被我鍛煉的很有默契了 但還是每次都要改動
有很多人問我大學四年學到的最重要的東西是什麼 我每次都只說一句話:對美的理解(嗯 我覺得這個逼裝的可以給滿分了)
其實珠寶設計師的基本要求手繪能力、工藝製作、 寶石學等學起來很快 但是你要想進步提高而不是僅僅靠這個混口飯吃那麼就要不斷提高自己的審美素養 多看看藝術展多看看國外大牌的珠寶首飾和各大獨立設計師設計的作品 審美素養可不是一天兩天就能快速提高的東西
你要是想進入這行的建議你先從工廠學徒或者設計師助理開始做起既然是半路出家那你就得付出比別人更多的努力 草稿本隨身帶 隨時有靈感隨時畫
還有就是 基本上現在國內的所有設計師都是抄款的 因為商業款變來變去就是那幾個樣子 真正自己設計東西又費時又費力客戶又不一定能接受
我實話實話 不適合 很明顯你對這個行業抱有一定的幻想 還有就是你的這幾張圖在我看來並沒有什麼天賦 和我周末教的小孩子畫出來的東西並沒有什麼本質的區別
請先培訓一下基本的手繪能力。。。。
你先報個培訓班入門吧。
想學設計,也不難,去工廠待2個月看看怎麼做貨,主要是和做版的師傅學習,然後順便多逛下批發的商場,多了解市場就可以了,至於繪圖的技巧,慢慢練習就行了,關於設計方面的,多看那些雜質就好了,99%的人都是用別人的產品的一些設計元素稍微改動,然後再加入自己的一些元素,只要不強行加入就行了。個人覺得如果要做的好,天份還是比較重要的,
是否從事設計還是看你的心,並不是說只有學習設計或者藝術類的才可以從事珠寶設計的,也有很多本專業的真正到了工作崗位也並不是設計相關的。
如果說學習的專業是你的第一次選擇,那麼就業就是你的第二次選擇。關鍵需要你現在考慮清楚的就是兩點,是不是真心喜歡設計可以耐得住寂寞花得了時間(一般一副精美的作品大概需要1-3天的時間),即使在比較長的一段時間裡都得不到太多的收入也能繼續堅持(一開始沒有客戶的話作品是很難賣掉的,會遇到叫好不叫座的情況),還有就是經濟壓力會不會磨滅掉你現在想要做設計的決心。如果以上兩點你都可以做到那麼你就可以考慮接觸設計。
因為你不是設計專業學習的,所以對寶石本身了解也不多,我的建議是不要盲目揮筆。我推薦wooakim的寶石刻面畫法,在她的網站中有個pdf文件可供練習哦~當然生活中有想法記錄下來是很好的,即使畫工不成熟我鼓勵你堅持這個習慣。
另一方面學習珠寶設計的表現手法,甚至學習寶石鑒定以及鑲嵌等課程我覺得還是很有必要的,畢竟把想的東西表達出來,不只是要自己看得懂更要你的客人看得懂、加工師傅看得懂,換句話說你設計的東西要能轉化成成品。
從你的一些手稿來看我覺得你應該是有些設計思路的,東西簡單但是款式相對比較新穎只是很多細節的表現在你還沒有學習過手繪的情況下很難準確表達出來,很多設計可能在加工轉化的過程中也存在一些問題。所有我給到你的建議就是自己考慮清楚自己適不適合,能不能堅持,願不願意付出,然後再去進行一段時間的專業學習和嘗試。最後祝你成功如願。
如果真心喜歡,又願意下功夫,至少做一個普通的設計師是沒問題的。對美的感知和把握雖然天賦很重要,但也可以通過後天培養獲得一些提升。不過你要先了解材料和工藝,這樣才能做出符合現實的首飾,要知道會畫畫≠能設計,而且你的繪畫水平也應該再提升很多才行,先報個班努力學習吧!
推薦閱讀:
※想自製耳釘,該怎麼去尋找材料和加工工具?
※沒有任何繪畫基礎,但是對耳環珠寶感興趣,可以學習珠寶設計嗎?沒有任何繪畫基礎學起來是不是很難?