fc性能移植gb上的格鬥有問題嗎?


不考慮GBC,GBA等後續機型

黑白GB的CPU主頻更快,GB黑白,FC彩色。

FC顯示像素數量多於GB。

假如二者架構相同,都是通用計算機,類似X86的PC機,軟體通用。

則GB的格鬥遊戲等對CPU主頻要求較高的遊戲,在FC上運行,會拖屏卡慢,甚至無法運行。

但二者架構不同,GB遊戲無法直接運行在FC上,即使運行,黑白畫面也慘不忍睹,不如FC的彩色畫面好看。

那麼,GB要移植到FC上,整部遊戲必須重製,從程序到美工,音樂,都按照FC的硬體機能再做一遍。

街機和MD遊戲都能移植到FC上,何況GB?

以下列舉幾個從其他平台移植到FC上的重製遊戲的例子。

【1】街霸。

街機原版街霸:

FC移植版街霸:

【2】超級忍2代。

MD原版超級忍2代:

FC移植版超級忍2代:

【3】侍魂。

街機原版侍魂:

FC移植版侍魂(改名「武士魂」):

【4】快打旋風。

街機原版快打旋風:

FC移植版快打旋風:

發現區別了沒有?移植版本,無論是美工還是程序都是重新製作的,和原版唯一有聯繫的是它們的主題相同。

實際上經過移植,重製,早已經是兩個不同的遊戲了。

因此不存在GB遊戲移植到FC上的不兼容等問題。


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