如何評價微軟計劃推出的輕薄版及增強版 Xbox One ?
Xbox電視棒,跟chrome cast對打
Xbox薄版主機加4K流媒體功能,跟apple tv對打
Xbox升級版主機,對抗NEO和NXPC版Xbox界面 ,拉平PC和主機遊戲體驗,Win10PC 變遊戲機新款手柄體積變小了,散熱更差了,而且體積相對較小的電器,看起來很猥瑣,不如大體積的電器看起來給力。一般能買得起大電視,有足夠客廳面積的家庭的玩家,不會在乎遊戲機體積縮小節約的這點房價。但現今的PS系列,XBOX系列主機,未必有從前的FC,MD等主機穩定可靠,使用壽命長。我家的小霸王SB-486D型電腦學習機(FC兼容機),1995年的,使用至今21周年,奔22年去了,沒有任何影響遊戲運行的故障,再用個20多年,一點問題也沒有。今天玩家購買的XBOXONE,能保證穩定耐用10年,20年不損壞嗎?而且要考慮到一年四季的溫差變化,空氣濕度,灰塵等環境因素影響,如果能做到這樣的長壽命,讓玩家朋友20年後還能拿來懷舊,那才足夠給力。
其實,兩家公司反過來就對了。
PS4出SLIM X1出增強版
擺明了X1機能有問題,反正現在用戶也少,真的扔掉老用戶培養新用戶也算個辦法。至於有沒有人買是另一回事了。
而PS4現在老用戶數量這麼大,非要冒犯老用戶開發新用戶,這就有點。。。。。但是X1出SLIM也是有意義的,這東西幾乎沒經過設計,簡直就是一個電腦機箱。在電源外置的情況下體積仍然比電源內置的PS4大。也就美國人的主機會這麼大,因為他們人均居住面積遠超其他國家。
在遊戲跨平台這麼普遍的情況下,體積絕對不是個可有可無的因素。當年XBOX在日本就因為體積的問題被黑的要死。其實我當初是想買X1的,但是看到那個體積,就臨時改買PS4了。後來一直在等SLIM版。
當然X1失敗的根本原因還是本身已經放棄了主機業,硬體上再玩出花來也不會有太大影響了,這代戰爭已經輸了。出個SLIM版算是給之前因為體積沒買X1的人一個交代吧。
增強版和後續操作系統/遊戲平台的戰略跟我之前猜的差不多(如何評價被曝光的代號NEO的新版PS4的詳細參數? - 易旭昕的回答):
增強版的性能:
1,超過PS增強版(PS 4.5)的性能水平;2,GPU達到甚至超過現在970,支持Oculus Rift(970正好也是Oculus Rift的推薦配置);微軟的戰略願景很好,就看具體的執行了。Windows10 國區無論是遊戲質量,價格,下載速度和穩定性近期的改善還是很明顯的,87塊買了個戰爭機器重置還是挺值的,雖然比起Steam還是戰五渣,但起碼能用了。微軟這戰略,不懂啊...
如果要出加強版,那出啥slim版?等腦殘粉一買買倆?還是slim版來試試市場反應,做個調查:是不是因為XBOX ONE太厚了大家都不願意買?PS4出加強版我也只能說:為了VR...但前景,難說...VR的角色,感覺更多是吸收熱錢的一個方式,更好的發展是在電影娛樂,遊戲,說句實在的,不在本世代,而在下世代。微軟在想什麼呢。
今年出輕薄版,17年出增強版。這是什麼作死的銷售策略?
明年就有增強新機了的話,誰願意今年買你個不如PS4的輕薄版。
這投進去的錢難道不是往水裡丟么?
除非你增強版賣特別高的價。
但是所謂的PS4.5不是說只要399美元,跟PS4剛出來時一樣么,你xbox增強版如果賣高價,那估計又是個死在PS4.5腳下的貨。
總之微軟的做法我是看不懂。推薦閱讀:
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