為什麼常用好像脫髮一樣的方式表現羽翼?

在動畫、漫畫、同人等創作中,對於生有羽翼的角色,常常用大範圍脫落飄散的方式來表現,比如:

立華奏(《Angel Beats》)

伊卡洛斯(《天降之物》)

薩菲羅斯(《最終幻想VII》)

而羽毛對於他們來說,就是身體的器官組織(並非外接設備,而是長在身上),如此大範圍地脫落,不是就像謝頂一樣嗎?

設想有一部地下諜戰片,最後組織的大領導伴著BGM從天而降的時候,漫天都是頭髮,這看起來會不會很奇怪?為什麼換成羽毛,就不是那麼奇怪,反而富有美感?

在美學、構圖、色彩、分鏡等方面,有哪些方法論?


圖中的幾個角色雖然伴有散落的羽毛,但是自身的羽毛仍然是豐滿的,如果她們在散落羽毛的同時,自己身上沒幾根毛了,那樣子像不像被拔了毛的鴨子?

再比方說櫻花樹下,花瓣飛舞的樣子很美,而這時場景中,樹上依舊開滿著櫻花,如果樹上是光禿禿的,恐怕也就沒了美感。

這一點就跟脫髮有區別,脫髮者首先呈現的是一頭稀疏而有脆弱的頭髮,形象上已無美感可言,如果掉頭髮的是練霓裳,同時依舊保有豐盈柔順的白髮,這也算不上難看。

另外,拋開表面現象,飄落的物質本身也是有講究的,滿天飄著雪花,和滿天飄著頭皮屑的視覺效果差不太多,可是前者就會讓人嚮往,後者只會讓人噁心。而羽毛本身的象徵是相對美好的,羽毛讓人聯想到飛翔,天使,聖潔等元素,也是跟神話傳說,影視作品造成的影響有關,所以飄落的羽毛也不會讓人不適。

綜上,散落的物體本身的象徵寓意,以及散落者本身殘留的物體數量,兩者決定了意境。

大概是這樣的吧……


首先常識上講,鳥是真的掉毛……如果看過《BBC:企鵝群里有特務》,會注意到那些鳥毛掉的能當墊子,而且的確撲棱撲棱飛的時候會漫天飛鳥毛。

羽毛的更換對鳥類來說是必須的,不要心疼你的鳥在掉毛,飛行或者打鬥、生活中途的磨損意味著必須時常把不需要的死毛啄下來(友情讓自家老虎皮的尻出個鏡)

圖上這隻大齡吃貨鳥每天都要掉很多碎的絨毛,不會禿放心,不要把事情想的太可怕,能長回來的。包括飛羽和尾羽他也敢掉……雖然次數不多,養那麼久也就撿到過幾根,我就徵收拿去做書籤了。

話說我想方案抓耳撓腮都會掉一點頭髮呢……雖然現在也把習慣調整過來不撓頭了。

——不然為什麼毛髮過敏的人不能養鳥養貓狗,你看起來不掉毛的小東西天天掉

其次是為了畫面動態和豐富元素

拿我自己畫的作業為例(*注意這個只是個人練習作業,請勿在未經允許的情況下外傳商用)

這是草稿。沒什麼東西

這是半成稿。可以看到畫面上雖然注意畫上了羽毛但是動態還是略顯不足。人物像是擺拍的。

成品稿(說是成品不過也有一部分是懶得再畫了)。加大了羽毛飄飛的力度和疏密,並且我畫的都是絨毛,沒有飛羽,這個是符合換毛期鳥類的習性的,而且也不一定是主人公自己掉的不是嗎(喂

簡單來說就是這種小元素的飄動不用太深究合理性。畫面應該首要的是視覺感受。

就好比這張完成品和上一張半成品比起來出彩的地方其實更多是光影,翅膀和樹杈間漏出的光斑打在臉上會顯得更生動,冷暖對比也會加強一些,同時也能把人物和背景融進去一點。

而飄到人前面、動態模糊了的羽毛則可以加強景深。不至於人物像是站在鏡頭很前面擺拍的,更像是拉近鏡頭後突然被少女發現的感覺(所以緊急捂胸w?

除羽毛之外,飄動的樹葉、流動的螢火蟲都是可以作為畫面的元素,不一定非要限定是羽毛。比如圖上刀劍亂舞的螢丸,從名字就看得出是螢火蟲相關的角色,我就畫了螢火蟲的元素。

正好說到刀劍亂舞,那就提一下櫻花的問題。

刀劍亂舞里有個BUFF狀態叫「櫻吹雪」,能力能加20%,效果是人物界面會飄動花瓣,但具體為什麼會飄動很多玩家都難以理解……

後來終於大家想出來了一個萬全的解釋:刀都能用積攢了幾百年的靈力成精變成男人,那男人再用靈力變個櫻花的幻影有什麼不行!

——畢竟深究起來長翅膀的一百斤生物想要能飛,那體型至少得是始祖鳥而不是妹子形吧……

所以一切都解釋是魔法就可以辣~!(泥垢

最後丟兩個不需要加毛的鳥人的例子……這兩張畫面中飄動的物體夠用了所以我就沒再飄毛。一個是光效,一個是雪花,再加毛就累贅了(雖然,還是,因為,我,懶)


其實,這是一種刻板印象。

因為天使這種東西,在生物界是不存在的。

這種類人型長有翅膀的生物,如果要帶動背後的翅膀來飛行,需要很發達的背肌。

然而切掉翅膀的本體,和人類差不太多。

並沒有非常粗獷的背部,反而像普通的少女一樣,給人感覺萌萌噠。

說明這種生物在設定上,有著突破人類目前生物科技領域的肌肉結構

或者他們掌握了反重力技術,翅膀只是一個裝飾。

所以,天使這個物種,給人潛意識的第一反應,是一個和人類體重差不多的鳥。

而和人類體重差不多的鳥呢:

有這個:(鴕鳥)

這個:(鴯鶓)

恕在下才疏學淺,找到的不多。

但是,稍有常識的人都能看出來。

和人類體重差不多的鳥——

不會飛

而不會飛的鳥,給人潛意識的第一印象,就是這個生物:

雞這個生物,有翅膀,但不會飛。

一旦撲騰翅膀,就要掉毛。

所以,當天使第一次出現在人類視野中時——

「這個生物撲騰翅膀,必須要掉毛。」

如果撲騰翅膀不掉毛,給人的感覺就是這樣的:

翅膀是鐵,毛是鋼,一天不掉,我混森男受。

所以,「不會飛又有翅膀的生物在撲騰翅膀」和「掉毛」,是一種硬性聯繫。

無論你這個類人型生物,是用什麼原理起飛,翅膀一定要動。

翅膀動,毛就會掉。

羽毛下落的速度,是秒速五厘米。

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這個問題讓我不由得想起2002年智冠出品的一款遊戲,《天龍八部》。

當初美工對領導提議:「這個武師田猛用通臂拳,主角也用一模一樣的通臂拳,你說好不好啊?」

領導說:「好個雞毛啊!」

美工回到辦公室,認真落實領導重要講話精神:不能一模一樣,還要有雞毛。

對,武師田猛身經百戰,他打出的通臂拳,肯定是功力純正,一左一右兩拳,拳未發招先制,自然是極好的。

主角的通臂拳不能和田猛一樣,還得有雞毛,這可怎麼辦呢?

散落一地的雞毛,怎麼會有美感?

這時候,美工的內心沒有任何波動,他做了一個大膽的決定:

於是,他就給雞毛加上了特技。

主角畢竟太____太_____,初出茅廬也沒有練級,就要和武功這麼強的人過招,雖說掌握了高明的招式,但畢竟功力有限,本是凝聚起來的通臂拳,也化作了一地雞毛,襯托出了田猛的_____風範。

後來有一個叫坂口博信的日本人,聽說了這個故事,也玩了這個遊戲,不由得被中國遊戲製作者的智慧所折服,所以他在最終幻想中,給翅膀掉落的羽毛,加上了特技。

從此,給羽毛加上特技,便成為了ACG界,一條不成文的規定。


這個問題可以分成兩個部分:

一、為什麼經常以羽毛飄散的方式表示羽翼?

因為「動態感」。

比如下面一幅圖

整個圖就沒有題圖中的「動態感」,換句話說,整個圖片給人的感覺是一動不動的。

題圖:

(不過,並不是有「動態感」便是好的,例如第一張圖要表現的「女神的決意」,私以為靜態的形式更好。)

因為在我們的日常認知中,靜態的物體不會漂浮在空中,所以當我們看到漂浮在空中的物體時,會下意識地認為圖片是「動態」的,繼而產生所謂「動態感」。

順帶的,飄散的羽毛本身也可以填補構圖的空缺,還可以通過羽毛的大小來體現出距離感。大概是某個畫師靈機一動想出來的,後面大家就紛紛效仿了。

二 為什麼不以頭髮根根飄散的形式來表示?

嘛,頭髮確實可以用來表示「動態感」的,比如下圖

正常的畫師都是用頭髮一縷縷飄飛的手法表現動態感的。

什麼?你問為什麼不能用一根根飄散的頭髮表現? 。。。。。。你看得著嗎?


可以看到0,1和3,0都有翅膀,但是空中飄著的不是羽毛,所以關鍵在於空中飄著東西。

(涉及淫穢色情低俗信息,打上馬賽克。)

關於羽毛脫落,猜測和鳥類換羽類似。

題外,你航魔法水平突破天際了。

突然想起來伊卡洛斯的羽毛是粘上的吧。


為了創造DuangDuang的特效啊。

以前看過一個《幻城》的評論,大意是,郭小四的小說里動不動就雪飄遍天,原理跟日本某知名漫畫組合的(黑框里是原文)【天使掉毛現象】一樣,【看來大家都認為冷天飄點白白的東西才夠凄涼】。

總之就是,不掉羽毛,也會掉別的東西,這樣才夠氣氛嘛。

(順便表明一下我的態度,小四抄了那個組合的一部知名作品,而且死不承認……不過這就是外話了)


可能是因為

想到兩個解釋

一個是因為翅膀原來是收著的,對羽毛的生長不好。

有些羽毛受到擠壓或者營養沒供給上在身體裡面已經掉落了。

但因為羽毛和翅膀是收在同一個空間,不能不與外界交互,所以只能等放出翅膀才一起飄落...

類似於我掃地的時候,頭髮很少看到,陰毛倒是有不少...(羞另一個就是作家經常說的:把美好的東西毀滅給人看

翅膀夠美了吧,漫畫家心裡可能隱藏一個想法,等它變禿了,你看還美不美


我變禿了,也變強了


人類本身也在不斷掉體毛啊,你沒掃過地嗎。從圖上來說根本算不上大範圍脫落啊,掉落的看上去挺多的,但和總體的羽毛比起來並不算多。要類比脫髮,得是整個翅膀直接禿一半,那才叫大範圍脫落。


前天剛去賞完櫻花,我個人的感覺是,櫻花之所以美,是因為大量櫻花瓣會隨風飄散,像下雪一樣,給人一種華麗至極的感覺。

可否類推羽毛飛散?

腦洞:櫻花豈不是就是XX器脫落或者是 X毛脫落?


現實中見到的鳥,都是全身羽毛,沒有光長翅膀的。

那你猜他們變身的時候,身上的毛都去哪裡了呢?


強答一發

難道不是因為要增加畫面的動感嗎,看到飄零的羽毛就會讓人聯想到翅膀像鳥類一樣展開的動作,增加畫面動感和豐富畫面內容。

再者,題目上舉例的圖基本上都是想突出角色身上翅膀的存在感和真實感的,試想一下上面的畫面上沒有一片羽毛僅僅是佔據大篇幅畫面的角色和翅膀,難道不會覺得這個翅膀是。。模型一樣的感覺嗎?

———————————————————以下半口胡———————————————————

以頭髮舉例的話。。未免有些不妥,因為翅膀是主要是飛行工具啊,換言來說就是用於運動的,翅膀上長的羽毛也是飛行所必要的構造。而頭以及頭髮。。頭是用于思考儲存信息的。。是不同層面的運動啊喂,而且頭髮的主要功能是保暖和緩衝。

所以我認為那鳥類(及天使的?)翅膀部分的羽毛來類比人類的頭髮還是有點不妥的,要比較的話。。我覺得腳毛是比較接近翅膀的羽毛的(認真臉)。

這樣說來平時為什麼沒發現地上有腳毛反而都是頭髮(或者連陰毛都。。)呢,我想大概是因為你看腳毛的密度和長度硬度比不上頭髮(以及陰毛)啊,更別說是更大一根的羽毛了。平常就算掉那麼一兩根三四根五六根十幾根腳毛也不會有人注意的啦。

嗯。假設腳毛的濃密程度和硬長度基本與翅膀的羽毛持平。看看題目,我們可以設想一下有一部地下諜戰片,組織的大領導伴著BGM一路和身旁的人談笑風生一邊走出來的時候,漫天都是腳毛(穿短褲前提下)

......

也是挺厲害的。


那是特效,就像前景的光圈、亮點、鮮花和背景的各種網點一樣,表現一種腦補的氛圍,尤其靜態圖中常見,比如單幅插畫、人物亮(zhuang)相(bi)。不是「現實」一直掉毛,不然天使灰過保潔員要心塞了。

有時當場掉幾根毛為了靜中顯動,或者反襯出靜寂。還有一些就是為了表現人物有羽毛喲~

當不需要這種氛圍,作者又不想表現掉毛的時候,就不掉毛了。

掉羽毛和掉頭髮的區別。。掉羽毛可以畫得很美,掉頭髮要怎樣才能美起來啊(╯‵□′)╯︵┻━┻

或許美杜莎對於喜歡蛇的人來說可以掉頭髮掉出美感。

(圖片來源於網路)

腦洞了一下,要是樹靈花妖之類,頭髮上長葉子開花,飄飄樹葉和花瓣還是可以美的。


填補畫面空缺,增加畫面張力。

跟櫻花飛舞,水花四濺,頭髮亂飛是一個道理,多見於不太嚴謹的日式插畫。

歐美卡牌里有翅膀的牌面的好像掉毛情況不多?


因為你是人,不是鳥,就好像你看到雌鳥不會勃起一樣


不掉兩根毛,你們還以為勞資的翅膀是塑料的



鳥兒在冬天需要又厚又密的新羽毛, 而夏天需要又薄又疏的羽毛...

它們會在秋天長出大量的新羽毛, 而在春天脫掉大量的舊羽毛...

所以, 你看這漫天飛舞的脫毛...

是在向你暗示: 春天到了, 冰雪開始融化, 萬物復甦, 動物們又到了...

你就說你心動不心動!!!


可能是為了讓大家可以看到整根羽毛,證明這貨的翅膀是真的吧


我們可以這樣想

例如女生 頭髮很長很長而且十分茂密的話 是不是就容易有個別頭髮脫團雙宿雙飛呢?但是對於頭髮茂密的女生來說 掉的頭髮難道不是《九牛一毛》(原諒我這個鬼畜的形容詞)嗎

沒錯翅膀也一樣

掉幾根羽毛顯得這翅膀質量好,手感啥的不好說,但至少密度大。


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