手機的gpu能否如電腦主機布局一樣做成cpu,gpu做成獨立的,從而提升手機圖形處理能力?
01-14
手機晶元系列裡的gpu高通,蘋果的Power-VR算是第一梯隊,圖形處理能力遠超arm的mali系列,而mali系列要想達到如高通,蘋果差不多的圖形處理能力只能靠堆砌更多的運算核心,簡單說「能力不夠,數量來湊」。
能,但那時候你又得問,為什麼待機時間這麼短了。
獨立基帶、獨立camera ISP已經夠麻煩了,開發周期中的大頭,現在再來個獨立gpu.....好吧 結果基本是,qcom ,mtk的高集成度turnkey solution賣的更加好了
因為做成獨立的不會提高處理能力。
顯卡獨不獨立和性能強不強不是因果關係。
移動晶元都在走高集成Soc,獨立是開倒車。
GPU沒必要獨立。獨立了就是歷史的倒車。
但是顯存有必要獨立。但是目前顯存還不是瓶頸。
說反了吧? 你知道同級別的GPU, 在主機上的性能遠遠高於在PC上性能為啥?布線長短和兼容性, 擴展性是會影響性能的本來手機電池不夠用, 還有一部分性能耗在了不需要的兼容性和擴展性上...
(廢話有點多可直接看最後我的問題,謝謝了)我之所以會問這個問題,仍然是出於對安卓和ios的觸控反饋上的差異提出來的,雖然現在安卓陣營在硬體上一次又一次的引發諸如「核戰」,「運存升級(4G運存已經開始走有普及的趨勢了)」。觸控體驗也從5.0開啟了一個流暢的新時代。但是!!!!始終不如蘋果觸控反饋給人來的紮實,和如同按下實體鍵般的真實。我知道這是由系統運行機制的差異帶來的。系統運行機制上,安卓更像是一台電腦,觸控反饋和對命令的處理是一併進行的,並為對觸控這一層面提升優先順序。相反,蘋果在你手指觸控到屏幕時,所有的運算能力先集中處理觸控反饋層面,給你視覺反饋,營造如按下實體鍵般的虛假真實感(我覺得這是蘋果的靈魂)!!!!!
所以,我想在系統運行機制不變的情況下能否用一顆獨立的gpu來專門處理觸控層級的反饋,從而使安卓達到甚至是超越ios那種虛假的真實觸控體驗。推薦閱讀:
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