為什麼魂系列遊戲許多NPC看不清臉?

魂系列遊戲為什麼很熱衷於npc或boss遮擋容貌,比如洋蔥騎士,太陽騎士,無名之王,葛溫德林,舞娘,一代王城篝火旁的鎧甲防火女,羅莎莉亞,血緣的瑪麗亞,山羊女,是因為技術不過關還是老賊的愛好或者說是因為團隊沒有捏臉技術過關的人才,捏不出美女?


魂系列是設定上大家都是活屍或者離活屍不遠了。

摘下頭盔的樣子……洋蔥哥算好的,你看安里(女)。

關於男/女安里,印象中還是有點差別的,但是根據吧友分享的數據:

http://tieba.baidu.com/p/4782267859?share=9105fr=sharesee_lz=0sfc=copyclient_type=2client_version=9.1.8.0st=1513649730unique=6716CAC12182D55078E4B18CE4A877CB

好吧,我也凌亂了。


靈視太高會瘋的我跟你講


魂系列沒有美女?

端起我親愛的醫生怒吼:

[源:https://facepunch.com/showthread.php?t=1485131page=7]

毛絨絨的龍妹子很想知道你剛剛說了什麼:

[源:http://darksouls.wiki.fextralife.com/Crossbreed+Priscilla]

瑪利亞女士請你再說一遍:

[源:http://www.bloodborne-wiki.com/2015/11/lady-maria-of-astral-clocktower.html]

實際上,出於某些奇怪的重點,魂系列裡的絕大多數NPC都是捏了臉的,具體的可以去外網搜一下對應作名加上「NPC faces」或者「NPC no helmet」。

B站上也有一些相關視頻(我也不知道為什麼沒有魂二):

【血源詛咒】全NPC捏臉數據(獨立模型除外)

黑暗之魂NPC脫下頭盔後。。

黑暗之魂 3 ? 取下面具的NPC和BOSS們的臉

那麼,回到問題,為什麼有些NPC和Boss看不清臉。

個人覺得,一方面是設定問題,在奇幻的範疇里,魂系列的背景與藝術設定還是挺追求寫實的,NPC與Boss各有各的來歷和組織,總是穿好符合自己身份和需求的裝束。有些角色的特徵會表現在面部,就好比受詛咒而扭曲的驢,要播兩次CG瘋狂打特寫的形式來讓玩家對他的驢臉加深印象。而許多角色,特徵表現在其他方面就不一定要突出臉,甚至頭飾或者面具也可以作為特徵表現的一部分,比如鳥姐艾琳,微笑的切斯特,巨人爸爸(劃掉)。

另一方面,就是鏡頭問題了......魂系列遊戲鎖視角,不刻意去卡的話的確很難看到別人的臉。旅行那麼辛苦,大家都有要做的事情,匆匆相遇又匆匆別離,哪有那麼多精力來響應你的鏡頭與好奇心呢。全系列下來,鏡頭感和心情一樣都賊好的,除了小怪們可能也就剩下帕奇了....

[源:http://darksouls.wikidot.com/patches]



老賊似乎很喜歡遮擋眼部的設定。血源里大量採用了這種設定。村民,舊亞楠野獸,渴血,白羊,甚至包括聖歌團服裝等等。這我個人認為完全可以看做是從細節刻畫的角度加深遊戲設定存在感的技巧,畢竟「眼」也是血源的一大主題。

至於黑魂嘛,我覺得也並不是技術原因,畢竟遊戲的捏臉系統還是相當出色的。(普利希拉prprprprprpr)

其實一些長度貫穿整個主線的支線NPC往往老賊都會選用面罩或者頭盔,洋蔥啦索哥啦,包括三代安里啦小偷啦。我覺得一方面是增加神秘感,另一方面選擇全副武裝,或多或少也能體現他們飽經磨礪但是仍然在努力抵抗命運吧,而摘下頭盔的這種行為往往代指放棄或者退出。所以你看歷代的勸退哥都沒有設計面罩,富有神性的角色往往也沒有設計面罩,這種設計對他們來說顯得多餘,他們或已放棄或已無需掩飾自己,作為一個全知全能的形象出現。而葛溫德林的形象就被設計成了戴著一個全遊戲造型最浮誇的面罩,某種意義上也代表著他的不屈吧,也與他的苦心經營相暗合。


為了防止玩家見異思遷,拋棄防火姐姐


三個原因。

1:魂系列建模低劣,主角也就算了,部分沒有臉部特寫的NPC臉部建模非常毛糙,幾乎像是半熔融狀態的蠟像,因此不宜露臉,不如加個面罩罩住。

2:魂系列沒有臉部的動作捕捉,導致魂系列人物的面部表情要麼面癱,要麼無口,說話都不帶張嘴的,內力傳音。為了在人物說話的時候不至於特別尷尬,因此加上面具。

3:增加神秘感。


這就是你們朝思暮想的白羊女小姐姐的芳容


我覺不是技術問題吧,葛文艾薇亞多漂亮啊,魂一少見的漂亮公主,還有魂一幽暗公主也很好看啊,魂三別的不說,希里斯也不醜吧,所以說漂亮妹子,露臉的妹子還是有的。

為什麼遮住臉呢?很多角色接近活屍化很醜是一方面,另一方面我覺得不同特色的頭盔也會為人物增加一定的人格魅力。好不好看一說,在魂系列這個遠距離看不太清臉的遊戲中,一個特別的頭盔和鎧甲可以迅速的讓每個NPC給玩家留下深刻的印象。比如洋蔥騎士標誌性的卡塔利納(洋蔥頭)鎧甲,有沒有遠遠的一看就讓你想起洋蔥騎士哥?(而且帕奇還用洋蔥鎧甲的標誌性騙萌新踩坑(*T▽T*))

應該也算是魂系列的一個特色吧~


因為設定原因啊,一堆活屍有什麼好看的


很多是活屍和光頭

好像有個梗基亞蘭是光頭,其實神族戴假髮的葛溫和無名也是光頭


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