非設計專業的學生如何申請國外設計類專業?

本科學理科的,想申請設計類專業,尤其對工業設計和交互設計感興趣,現在大三,有美術底子,軟體不會3D建模但是會PS, AI,編程語言會C還有各種統計軟體(專業需要。。。)。想出國讀工業設計,目前語言成績托福,GRE都不錯,但不知道如何準備作品集,請問知友們能為我提供一些意見嗎?

謝謝!


非設計類申請國外院校的時候得看具體的國家和申請的院校分類,對於不同國家的申請是有不同的尤其是美國,英國和北歐。在申請的時候好多同學往往都重視不同的文書的功效,但同時也應該比較重視作品集的具體作用。對於藝術類申請的同學來講尤其看重。

對於申請美國的同學來講,申請設計的同學主要分,平面設計,工業設計,交互設計,服裝設計,建築及室內設計等。在申請這些設計的過程中,往往是都需要看作品集的,尤其是帕森斯,普瑞特,藝術中心和羅德島等。對於優秀的院校,有時學校不單單看其作品集,更重要的是還要看重學生的綜合設計素質和專業背景知識等。所以,在申請的時候,他們也會往往採用面試的形式與學生進行交流等。

Parsons:Admission | Parsons

然而,對於藝術類申請尤其是設計類申請的同學來說,作品集尤為看重,因為在美國對於學生的申請是對專業院校沒有區分的,所以,為了了解學生的專業素質,通過作品集去展現自己的作品是有一定作用的。對於工業和交互設計在展現作品集的過程中,是有一定不同的,對於工業設計,在申請的時候可以跟平面服裝等設計一樣採用PDF的形式或者通過學校的上傳埠採用SLIDROOM上傳的形式等,一般是美國信紙的大小。

ACCD:Admissions Overview

對於作品的表現形式,也是有不禁相同的,由於申請美國的同學,大部分是跨專業的。在申請的時候,作品集的表現主要看中學習的基礎知識,突出強調學生的創意能力,同時對於產品的手繪表現的要求也是不一樣,這個是有別與國內的工業設計考研的手繪的對於產品設計的表述重點是看懂就好,效果如果做到位也是不錯的。其次就是產品的3D表現的能力,對於產品3D的表現形式這個在美國並沒有具體的要求,主要能把產品的細節和效果說清楚就可以了。

鏈接:industrial design sketch

出處:bing

鏈接:industrial design 3d Model

出處:Bing

然而對於平面或者服裝的同學來講可能下的功夫會大一些,因為對於偏重藝術類設計的專業,大部分的院校往往更看重學生的設計能力和成品的最終效果。對於平面中的書籍裝幀,裝置,包裝等設計方向,往往是要求有實物的製作效果,然而對於頂好的院校,他們在注重表現形式的同時,更加看重作品的創意。

鏈接:graphic design portfolio

出處:Bing

從另一方面來講對於交互設計的申請形式上可能會有一定的變化,因為提交的方式可以採用PDF的形式也可以採用網站鏈接的形式,因為交互類型的產品如果以網站的形式提交的話可能會更有說服力。

對於英國的申請和美國整體並沒有差別,然而對於歐盟院校來說可能會看重學生的本科專業背景,所以在申請的過程中如果學生能夠清楚自己申請的院校的具體學科設計同時能夠根據自己的可能在本科期間及時調整,爭取做到課程度上達到匹配。這樣的話對於申請歐洲的非本專業學生可能更有幫助。

以上望有用,有問題再問

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本人也經歷過這個過程,比較糾結,難得今晚有時間,給你點建議吧。

首先介紹本人背景,我在美國college for creative studies 讀integrated design. 17,000刀/年獎學金。所以裡面很多介紹都會以我身邊的案例為主。

1.關於作品集準備:

1.1 作品集的地位:

作品集的話主要看你以前做的設計,要申請設計專業的話,作品集是非常重要的,可以說甚至比托福GRE都要重要。我看你考了GRE,估計你有意向上美國的設計類研究生,這邊作品集主要看你的Idea以此了解你的設計潛力,和基礎能力(手繪,模型,3D建模等),作品集是申請獎學金最重要的因素,甚至強過G/T成績。

1.2 作品集準備:

工設專業作品集裡面一般要有5個左右的project,不要太多,一定要精選的。這些作品可以展現你不同方面的優勢。(比如說第一個作品展示你的調研能力,第二個展現你的三維造型能力,第三個展現你的平面設計能力,第四個展現你的團隊合作能力,等等)工業設計方向的最好多一點3d的作品,在此我非常推薦做出來的實物模型,至於實物模型是自己手工製作還是3D列印皆可,重點是盡量做好。

製作方法分兩種:

1.2.1 電子版。主要以pdf文檔為主,頁數為30~60頁左右,部分學校有頁數限制,類似於華盛頓西雅圖,普渡,UIUC,etc.

1.2.2 紙質版。建議你先做電子版,然後把紙質版黑白稿打出來,再根據打出來的草稿去選擇作品集紙張的材質。紙質的有時候會涉及到封面紙張材質運用之類的(比如說有人會用特殊的材料做封面),這些都可以在尺寸限定內自行發揮。

交互專業也需要有至少5個以上作品,但作品不能只有視覺方面的設計,最好是有wire frame或者是work flow,這兩個東西都是展現你思維、邏輯能力非常重要的部分。交互設計的教學還是很重視思維的。當然,交互專業最好有更多一點的平面設計作品。這些作品要展現你在配色,排版,設計細節控制,平面軟體(PS, AI) 使用方面的強項。你最好先去國內的公司實習一下,或者是去江南大學或清華大學聽聽課,看看他們畢業展,看看交互是幹嘛,再以此準備作品集。這樣你會輕鬆很多。(如果你很熟悉請忽略...)

2.工作經驗的地位:

工業設計/交互設計也非常看重你的工作經驗。工業設計的話,我們學校有的學生有兩年以上的工作經驗,再加上作品集很不錯,現在能拿到25,000刀一年的獎,基本上能把學費cover掉。而且無論是普瑞特還是普渡,CMU還是CCS,ACCD還是ASU, 工作經驗都是非常重要的。

如果你要申請交互的話,情況相對好一點。但同時,工作經驗也是非常非常重要。我建議你至少要在國內交互行業干過一年。並用這一年狂準備作品集,這樣的話有機會申上這邊的交互。我有個同學本科是香港理工的,他就申到了我們學校交互的全獎。(自己就出生活費)像斯坦福這樣的神級學校直接講明了交互要有三年工作經驗。

3.關於申請:

3.1.按你的情況描述,你3D建模不會,那估計手工模型製作能力也有所欠缺。如果想學工業設計,且出國的話,最好建議申請本科。因為美國這邊本科重基礎教育,研究生很多基礎的知識類似建模,模型製作,手繪都不會教。有一種途徑補回來就是選修,但據我所知,這邊研究生都是做項目的,比如說,我們最近就在接通用和克萊斯勒的項目(恕我們在底特律。。)所以都是先調研,然後直接做項目的,這個過程需要極強的基礎設計能力,不足的話會很吃力。

研究生平時還會開設一些MBA調研類的課程,就是開著車跑來跑去逮人發問卷之類的,所以很難有時間多選一門新的基礎技能的選修。這也是我為什麼建議你讀本科工設,補足基礎知識的原因。

3.2 交互的話你可以申研究生。同樣,最好有工作經驗。

4.關於選校

4.1

關於university和college:

美國這邊分university和college /academy/ institute ,college。 University 就跟國內綜合大學一樣,美國這邊有公立的有私立的,且基本沒有學校的重點是設計專業。eg:UIUC有藝術設計學院,就是一棟樓,專業也相對單一。

而college之類的,幾乎所有私立,所有的專業都跟設計,藝術相關。比如說我們學校,雖然是小college,但是有兩個校區(還是很小),和非常齊全的各種設計設施,比如有很多最新的mac和Cintiq,專業的展廳,以及五花八門的藝術/設計類專業。

4.2

選校地理位置:

西海岸LA 和東海岸NY 的學校地理位置很不錯(對以後找工作,讀書的生活幫助較大),但相應的生活開銷非常大。

中部相對物價較低,人口也相對較少。排除大城市類似於芝加哥,休斯頓。如果不是在大城市的話,類似UIUC在芝加哥旁邊的厄巴納香檳,CCS和Cranbook在底特律附近,相應的生活開銷比較小。

總之就業主要還是和自己能力有關,大部分優秀的學生畢業後也能在加州找到工作。即使是底特律(市區)經濟不振,也有芝加哥的同學過來找到了克萊斯勒(市郊)的工作,所以還是看自己能力吧。

4.3

學校名排名不分先後:

工設和交互的都給了,

西海岸: ACCD(藝術.本科,工設,汽車設計全美第一,地處加州,費用昂貴),斯坦福(工設和交互就不用說了)。。華大西雅圖(綜合排名,城市西雅圖)還行,ASU(綜合類大學,工設還行)。

CCA名氣不錯但是我不確定有沒有工設。。

中西部:

CMU(計算機全美第一,交互設計很不錯),CCS(藝術,汽車設計全美第二,產品也不錯),SAIC(藝術強校),OSU(本科工設排名很高,研究生產品偏理論),普渡大學(綜合,工設和UIUC差不多,綜合排名比UIUI略低),辛辛那提大學(工設圈內口碑好), UIUC(工科強校,排名很高), IIT(在大城芝加哥,研究生聽說不錯), Cranbrook Academy of Art ( 工業設計強校,很藝術化。。)

東部:

SVA (Products of design,交互設計等都不錯), 帕森斯(parsons), 羅德島(本科),羅切斯特理工(工設本科不錯),普瑞特(pratt,設計強校,偏室內設計)。

暫時只記起這麼多了,有別的話請各位補充。

5.申請時間

大部分1月初截止,所以請儘快。。一般來說,綜合大學類似UIUC之類的結束申請都比較早。私立的藝術學院部分可能到二月份。

6.學業壓力:

這邊讀研壓力很大,作業很多,我前幾個禮拜都是沒有哪天兩點前睡過覺。

有一次三天就睡了4個小時。在國內我可是最反感熬夜的。

如果到期末的話,半個月每天4點睡,8點起是常態。

7.就業形勢:

工設的就業一般,畢業後找到實習相對容易但留美較難,其原因是 1.中國學生沒綠卡找工作會受歧視。2.工業設計在美國就業崗位本來就不多,讀工業設計的美國學生也不少。3.中國學生留美工作需要公司出錢贊助工作簽證。

但一切都不是絕對的,能力強,做到頂尖的話還是很好找工作的。

交互設計的話好很多,但還是看能力,專業好不代表大家都能找著工作。

累趴了。。先睡不謝。想幹什麼事就去干,只有試過才知道行不行,記得作品集裡面要像你問的這個問題一樣,讓大家看到你對設計專業的激情,以及付出過的努力。


就我的了解說兩句。(我當時是貿易轉的室內設計~)

國外設計類專業要看你要申請的是什麼國家,英美對比來說,美國對於非設計專業出生的人申請研究生的接受度是比較大的。

在課程設置上,部分學校也會設置兩類課程:給本設計專業學生的課程與非本設計專業學生的課程。在課程年數上會有所不同,EX: Pratt, RISD, SAIC等;小部分的學校的課程設置就是專門給非本設計專業的學生讀的,EX: George Washington University等,每個學校的官網上都有很明確的說明,對於感興趣的學校可以上他們官網查一下。

美國這種跨專業念設計的跨度可以到非常大的,生物系跨工業設計、英語系跨平面設計、純藝跨室內設計等等,美國學校的概念是這些跨專業的人才能夠激發出更多設計領域的跨領域的發展方向,因此這種大跨度的申請對他們來說可能更受歡迎,重點在於怎麼透過作品集去展現出本科的專業領域在設計中的表達,能夠拓展他們思維的方式去呈現作品集比具有高水準的專業度對於他們來說更重要。


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樓主如果喜歡簡單質樸的設計,來北歐留學就對了。

不知道本科學的具體是什麼專業·,因為北歐有不同的設計可以選擇,例如平面設計,環藝時間,新媒體設計或者其他設計相關專業。

瑞典隆德大學,林奈大學,瑞典延雪平大小,瑞典國立藝術與設計學院等等都有不同的設計課程。雅思需要有6.5,個別大學也有語言預科課程配。

另外,讀設計的話,大學成績相對不是那麼重要,但是作品集很重要,設計類碩士費用瑞典大約20萬人民幣一年,其實讀設計到哪裡都比較貴。

如果有興趣,也可以看看這篇文章:30餘種瑞典獎學金, 免費留學不是傳說!

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我現在在倫藝學設計,雖然跟你不是一個方向但是總歸都是設計,哈哈。你本科理科什麼專業啊~ 不知道是不是跨專業,如果跨專業就比較難。作品集是比較重要的部分了。還有你的語言成績啊,GPA這些我希望你都能說一下,比較能幫你具體分析一下。還有你去國外想要申請本科還是研究生?。。。如果是想學的比較紮實,打打基礎就比較建議本科啦,而且設計來講英國確實很不錯,不知道你更傾向美國還是英國。。 恩,作品集的話要根據你選擇的國家和院校進行比對準備啦,一個比較注重抽象,一個比較商業化走實際路線還是有很大差距的。恩。。 真的建議你說一下具體個人情況,不然真的給不到什麼具體的建議。


最重要的是作品集!!!

作品集需要很多時間來準備,最好提前一年或半年,有時需要參考不同學校的要求來分別準備。

最好保留自己的平時作品,多收集素材,習作也可以適當放入作品集。最好有各種形式的作品,不要拘泥於一種形式。比如,你喜歡畫畫,作品集的大部分就是自己的畫,剩下的可以適當穿插一些攝影作品,手工藝作品等。我當時準備的時候專門去學了衍紙,充實了一下自己作品集的種類。

作品集中最好要有能體現出自己基本功的素描之類的作品,而且有些學校專門提出不能照著照片畫畫。

托福成績、SAT、ACT和文書的寫作也與其他大U一樣,十分重要。

我們學校對托福的最低要求是80分左右,但是如果國際生的托福成績不到100分,進入學校的第一件事是參加英語能力考試。考完後進行分級,等級五、六、七直接通過。但是等級五的話,第一年完全不能上專業課,必須要上一年語言課。等級六和等級七則是專業課和語言課一起上,但是語言課沒有學分,需要之後每個學期多修幾個學分來補齊學分缺失。

因此,有紮實的標化成績比較有優勢,也可以適當考一些AP課。雖然是藝術專業,數學、科學、商科、歷史之類的學科也都有涉及,提前考AP課可以直接抵學分,緩解上課壓力。


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