為什麼可以樂此不疲地肝陰陽師,而不願學習工作?(那麼學習的動力和熱情又來自於哪裡)?

如題,題主肝了很久的陰陽。突然發現,自己在陰陽師上花的時間甚至比學習的時間更多。雖然肝狗糧很累,但是自己仍願意花時間,甚至覺得一天不玩,就會少多少勾玉,經驗……相比起來,如果自己覺得哪天忘了背單詞,反而不會覺得自己今天少背了多少單詞,與別人的差距又拉開了多大。細思恐極之後,想如果能把這種反饋機制運用到學習上,自己是否就會喜歡學習了?

題主現在已經棄坑了,求餵雞湯。打算好好學習???!(??????) ?


很簡單。

陰陽師有每日任務,有封印懸賞,有每天固定時間的鬥雞和狩獵戰和怪物退治。周六周日還有御魂覺醒加成。彷彿你每天什麼時候該做什麼一切都理所應當,有條不紊。

在這個遊戲里,你每天需要做什麼都一目了然,你的每一步,先覺醒哪個式神,先升星哪個式神,誰當狗糧,還需要什麼御魂你的心中都清晰無比。

而學習呢,大多數人都無法預測自己今天會學到什麼東西,不確定的因素太多,就比如周六來到圖書館的我已經玩了半個小時的手機了。

而且每次式神上場,你都能知道下一步該怎麼走,結局大多是成功的。但做題直到你做完為止你都不知道答案是不是對的。

我們都喜歡自己可以掌握的東西。陰陽師是,學習不是。


我玩的原因很簡單,我愛著這個式神。

從我一路走來她都陪著我,不離不棄,見證了我的寮從空無一人到現如今的富麗堂皇。

TO:

我最親愛的三尾狐。

感謝你在我一無所有的時候來到我身邊。

感謝你在我一無所知的時候為我戰鬥。

感謝你常常在每場絕望的戰鬥中以一敵眾反轉取勝。

喜歡你那嬌艷的紅色。

喜歡你懶懶卧在櫻花樹下的樣子。

喜歡你每次戰鬥時的樣子。

喜歡你的一切。

畢竟,這個寮是你拉扯大的。

你要問我為什麼玩這個遊戲,願意去肝,我的回答就是這個。

因為三尾狐。

警告,六星三尾狐應該是陰陽師界最強單體續航之王。


你打一把狗糧,你知道一定有狗糧,並且餵給式神以後它一定會升級,升級一定會變強。刷材料就稍微不一樣一點,你不知道這把會不會出材料,但是你知道打多了一定出,出了以後式神又能變強。相比之下,讀書時你怎麼知道做一道題目你一定會變強呢,背一個單詞又怎麼知道自己以後不會忘記呢,看一頁書就一定有用處嗎。所以歸根結底,就是因為遊戲的反饋即時。學習有動力,因為學習的確有反饋但沒有這麼及時,因此我們這些平凡人對學習的熱情往往就沒有肝陰陽師那麼大了。


如果學習的進度也能以等級經驗槽顯示,自己的解題能力是攻擊,背誦量是血量,做過的題是防禦力,刷題能爆現錢和質量不錯的資料書,我覺得不少人也能沉迷學習


陰陽師甚至所有同類遊戲,其實都很簡單。無限肝狗糧=六星=鬥技打贏五星,無限肝御魂=面板屬性好=鬥技打得過同等級陰陽師。

但是,無限背英語單詞不見得能拿高分,不見得能拿全班第一全校第一,不見得能和外國人無障礙溝通。

也就是說學習需要掌握學習方法,別人的學習方法在自己這裡不一定有用,老師也不可能給你一套適用的學習方法,這也不是每個人都能領悟的。

但是陰陽師不需要掌握方法,遊戲已經告訴你想要什麼就去做什麼,就像提前告訴你陰陽師的「學習方法」,你只需要訂好目標然後按照遊戲模式走就是了。到了時間就去打狩獵,想要六星了就去肝狗糧,御魂不好就去刷御魂,式神要覺醒就去刷覺醒副本,想要鬥技打贏別人就要不斷的肝狗糧肝御魂。在相同陣容的情況下,一般比對手多一星,在鬥技場上效果是顯而易見的,擁有比對手更優秀的御魂屬性,效果也是顯而易見的。

大多數不願意學習的就是沒掌握好方法,看不到效益,才逐漸對自己失去信心,對學習失去興趣。

玩陰陽師時,每輸一場鬥技,我都會想如何才能贏下一場,那我要怎麼贏呢?式神不夠強大,那我就要去強化式神。給式神升星,肝一套好御魂。在這裡我們玩陰陽師時都能把目標細化,就算你想當全區鬥技第一,最後還是要回到肝御魂肝狗糧上,式神強大了,才能打贏鬥技,才能當全區鬥技第一。這就是王健林所說的先達成一個小目標。

因為我們會輕易把目標訂得太大,往往會不知道從何做起。所以學習的時候我們不妨把玩陰陽師的思路引進來。

全校第一相當於鬥技全區第一,當全校第一肯定要先當全班第一,當全班第一就要高分數,相當於強化式神,強化式神需要肝狗糧肝御魂,在學習上我們就需要落實到認真上課,做好預習複習,多做題,多背誦,多問問題,多背單詞。拿背單詞來說,假設背單詞是刷覺醒副本,刷覺醒的時候我們都會訂好要刷多少足夠我們的式神覺醒的目標,背單詞也可以訂目標,在下次考試前記住並活用多少個單詞就是一個小目標。這個小目標達成時不一定就能拿高分,就像王健林先賺了一個億也不能當全國首富一樣,覺醒了ssr也不一定能打贏非洲大佬,然後慢慢地就會考慮陣容,考慮打法。背了單詞還是拿不到高分我們就要考慮語法,考慮閱讀能力。再細化成一個個的小目標,這個過程中就會慢慢提升你自己的英語水平,水平達到一定高度才能拿高分,拿全班第一,拿全校第一。

這就是動力所在,每一個小目標達成時,都能獲得一定成就感,提升了自己的信心,也增強了興趣。不同就在於陰陽師無形之中幫你訂好每一個小目標,而學習需要我們自己制訂小目標。

訂小目標,可不只是一個段子。


瀉藥

我雖然已經四個六星了(還沒滿級)

但我跟你真的不一樣,我上班不會玩手機,我的yys大部分時間丟給代練。


其實我不愛也不咋玩遊戲,平時按時間長短來說應該是看書約會學習看美劇玩遊戲,我的問題應該是一到背英語就想看看其他的書,畢竟我每天目標都是300個單詞,雖然我昨天只背了40個 。好了 ,我裝完逼了,其實我最近也很沉迷看某美劇超過看書。但如果你對遊戲很熱愛 玩得好,可以做公會的,我沒這個天賦,所以就放棄了。你到時候公會做成了賺幾個億別忘了是我啟發的,打賞我幾百萬 我好去當個知乎大V啥的


哦,你年齡未到而已...體會不到難以沉迷遊戲的悲哀

三個六星,已棄遊戲...工作之後完全沒有找到可以沉迷的遊戲,每次看到能幾個小時玩完的遊戲都是一陣激動,覺得說不定可以完賽了...

可能價值觀改變,覺得重要的事情太多了,遊戲,真心想玩,但沉迷不了...懷念沉迷遊戲的感覺...


陰陽師退坑的原因和不願意學習的原因倒是差不多


突然想到我很喜歡看網路小說!我爸常說,你要是能把看小說一半的態度放在學習上多好!後來,我就下意識避免自己看小說,遇到這樣的信息都會跳過去!後來,沉迷王者,玩了兩天我就卸載!因為我覺得沉迷不好!我看到前面答主說,因為陰陽師你每天直到自己該幹什麼,明白目標,達成目標也簡單!所以,你願意去玩!可能我偏理性!一旦我意識到某個東西讓我沉迷!我就會毫不猶豫的丟掉!


你可能要掙扎很久才能真正明白這個道理:

你的大腦並不是你,你的大腦是(屬於)「你的」大腦。

儘管你用它思考,好像它在指導你的行為,但是,你要明白你不應該隸屬於你的大腦,而應該是你擁有你的大腦,並且應該是你可以控制你的大腦。

我以前跟題主一樣,一玩起遊戲就不想學習。我能整個假期都躲在家裡玩遊戲,遊戲幾乎成了我的生活,持續了整整8年。

當我看到上面那些話時,我才真正明白,我那些年為什麼就是控制不了自己。

我潛意識裡其實是拒絕改變,拒絕成熟,安於現狀。歸根結底,就是懶惰,這是人的天性,想要改變,就必需經常反省,保持自律。

當然,我看了那些話,可過不了多久,我還是變回原形,繼續每天玩7.8小時的遊戲,我可以從早上9點一直玩到晚上12點。

有一天我忽然明白,哦,原來我們一直在顛倒夢想。

我們知道抽煙對身體不好,但很多人還是抽煙,顛倒!

知道熬夜不好,還是熬夜,顛倒!

知道玩遊戲不好,還是繼續玩遊戲,顛倒!

知道喝酒喝多了不好,但還拚命勸酒,顛倒!……人啊,就是這樣。當有人幫我們指出這些問題,我們明明知道不好但就是不改,還為自己找理由:

我境界還不夠,機緣還沒到。顛倒!

當然,這些道理我們都懂。我們經常像智者一樣勸誡別人,但像傻子一樣折磨自己。顛倒!

掙扎了很久,到了現在,我基本是能把遊戲和生活區分開了。

我最大的改變,就是開始記錄每日時間的花費,我截取一段我某一天記錄:

【2017-3-11】

3.00 看天道圖書館3小時。

8.55 在桌前。

11.10 玩英雄聯盟2小時。

14.30 看天道圖書館3小時20分鐘。

16.35 睡覺完,在桌前。

18.00 看選修課,小說,1小時25分鐘。

19.00 玩英雄聯盟1小時。

19.30 看藝術鑒賞視頻20分鐘。

19.50 在桌前。

20.25 學習css3,30分鐘。

21.35 在床上。

22.00 看少有人走的路20分鐘。

這是用手機軟體記錄的,我每日都是這樣做。剛開始我儘管有記錄時間,但每天還是會花很多時間玩遊戲。

記錄時間這個習慣幫助我最大的是,我可以每天都進行反省,並且做出調整。

對我影響比較深刻的是下面幾本書:

《精進》

《把時間當做朋友》

《人生所有經過的路,都是必經之路》


舉個栗子吧

我第一次卸載陰陽師是在22級的時候

那個時候不怎麼會玩也不怎麼在世界發言

抽到妖刀但完全沒有ssr的概念也沒覺得多厲害

喪心病狂的把陰陽師玩成了單機遊戲

在我卸載之後的某一天

我的室友A默默的跟我展示了她的茨木

我的室友B默默的跟我展示了她的鹹魚

我的室友C默默的…哦我忘了這位是非洲人

然後我

出息了你們居然背著我偷偷玩遊戲!!

然後我果斷又下了回來

然後,一位陰陽師開始了她的在平安京的快意人生…

直到,上學期我把高數給掛了

我決定卸載陰陽師

忘掉氪過的金忘掉愛過的崽

有趣的是,在我卸載之後

宿舍那群小仙女們也陸續卸載了遊戲

和我一起成為自習室里的小霸王

一如肝陰陽師一般的肝著書本所以,我覺得題主的想法很不錯呀,本仙女就是一個活生生的栗子嘛

我不是一個自律程度很高的人,但是!一個宿舍只要有一個高自律的大寶貝就夠了啊,其餘都是懶貨又有什麼關係嘛

人都是喜歡一起行動相互模仿相互比較的

如果學習的動力不是來自興趣

那來自什麼都是一樣的,只要努力就好了

所以如果你室友是學霸,就報上大腿努力吧

如果宿舍里都是學渣…

我為你點蠟

哈哈哈開玩笑,你就極力煽動他們跟你一起學習,一群人的努力更加有感染力

最後,希望題主能夠好好學習天天向上

永遠無須因為掛科而炸裂

而本仙女…

本仙女在過了重考以後又下載了個王!者!榮!耀!

並在室友A和B的挑逗中開啟了另一段快意人生


我跟那位喜歡三尾的小可愛一樣,玩這個遊戲有一種成就感,親眼看著自己把自家崽兒拉扯大,給他們配御魂,為他們瘋狂刷覺醒刷御魂,讓他們變得強大。我最喜歡的是吸血姬啊~

其實啊整個遊戲我最捨不得的不是好友也不是那些ssr,最捨不得捨不得的就是我的女兒吸血姬啊。我記得你超級棒的我一點也不覺得你丟臉,你超級給阿媽我爭氣的,二十多級你才來的。我記得剛開始,我一點也不喜歡你,後面越來越喜歡你。在姑姑還沒來的時候是你幫我撐起了我式神的半邊天,很多式神都是你帶大的,以前也是,現在還是你一直幫著我。交給你,我最放心了,最最感謝你了。你登場的時候喜歡說「哇,新鮮垃圾~」我當時覺得我家閨女真可愛啊~ 我現在簡直就是吸血姬控,想給女兒你最好的 哪怕傾家蕩產。

很多跟我組過隊的人都說我是吸血姬控嘿嘿,如果看著別人也養吸血姬就像是找到了家人~

還有很多時候要gg了,吸血姬都會扭轉局勢,有一次鬥技我只剩吸血姬,對面好像還有兔子打火機跟源博雅,對面等級還比我高來著~以為會輸然而吸血姬超級爭氣的表白表白!!!!

其實很心疼吸血姬這個式神,既然我的小公主父母都不在了,那我來好好照顧她吧。

吸血姬你要知道,你不僅是父母的小公主,還是我們最愛的小公主。

努力為吸血姬肝六星中


開始玩陰陽師挺晚的,是在春節附近,一開始真的是廢寢忘食,反正也是放假,可以一直肝。然而我是一個傳統意義上的乖girl,以前從來沒玩兒過遊戲,所以我媽看到我查遊戲攻略沉迷遊戲的時候大概是無比吃驚。

關於題主的第一個問題,陰陽師對我個人的吸引力在於 1.滿足了我的收集癖好 2.抽符這種靠歐氣的事情讓我這個亞洲人慾罷不能 3.愛式神愛同人

然而我這麼愛這個遊戲,上周我還是一點沒碰,雖然昨天又打開遊戲抽到一隻ssr,也還是不再成為我生活的中心。為什麼呢?大概是因為我受到刺激了。在我瘋狂肝陰陽師的時候,我的同學紛紛收到了諸如牛津劍橋的名校offer(我們正在申請季),其他人要不是在申請local universities,要不是在準備面試,或者做part time job。反觀刷著陰陽師的自己,眼睛熬壞了,脂肪屯了一堆,不去社交,不去學習新技能,不去為了自己的未來考量。打妖怪是很爽,尤其是有著強力式神橫掃下去秒一堆怪的感覺,但是那終究是虛擬世界裡的東西。但是這並不能給我的實際生活帶來什麼。true,如果身邊有一起玩的小夥伴是很好的談資,通過遊戲結交到朋友也很幸運。然而對於不玩這個遊戲的人,這些東西其實真的沒有什麼意義。就好比不追星的人被追星的同學刷屏,大概內心只有想屏蔽的衝動吧。

誠然有人的確能把遊戲轉換為現實生活中的價值,然而僅僅就我個人而言,玩遊戲是為了放鬆,當它開始逐漸take over my life的時候,就該警惕了。現在不努力,現實生活中就會缺失很多機會。這種感覺在畢業季申請季尤其明顯。把這個遊戲玩兒得飛溜成為萬人矚目的大佬對於你我這種普通人而言沒有任何現實價值,過分迷戀本末倒置只會讓我們在大家都在收offer的時候不停收拒信罷了。保持良好心態,拒絕沉迷遊戲。


今天把所有式神都反魂了 堅持到了50級 實在越來越覺得無聊 浪費時間 沒有太多意義還不如學習( ?_?)


遊戲都是及時反饋的、學習不會、學習從來都是斷崖式的、只有堅持不懈、回過頭再看已經上升了一個台階、你才能感受到學習帶給你的成長和反饋、人會趨向於及時反饋的事物、但長反饋的事情才能帶給你成長。


邊看劇邊刷狗糧,不是很肝,就是手點很煩,因為有時手上拿著水果


獎勵機制,階段獎勵,成就機制。

把大頭的獎勵細碎的給予,所獲取的動力會成倍增加。

猶如馴獸


我覺得因為成就的感覺是不一樣的吧,我也在玩陰陽師,我感覺你每天做任務都有即時獎勵,會給你一種成就感而不斷玩下去,你會去刷御魂,不斷升級讓自己變強之類的,這種進步是你每天都看的到的。而學習和工作是一個長期的過程,很多時候需要一定的時間積累,甚至有時候還不一定能夠成功,所以你在潛意識裡面就會有一些抗拒。還有就是玩遊戲你不費腦子,動一動手怎麼都能玩下去,但是學習不一樣,你真的要花時間和精力去記憶。我覺得這兩個根本沒有可比性,學習的感覺永遠不可能和玩遊戲一樣的,唯一的辦法就是提升自己的意志力和決心逼自己一把去學習

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我還發現了一點,我今天也玩遊戲了,在外面吃飯等餐的時候,你會發現遊戲這個東西在什麼環境下都可以玩,但是讀書學習的話對環境的要求較高,我可以等車吃飯的時候玩陰陽師,但是只有在安靜自己一個人的條件下在能夠學習的進去,這也是一定的區別吧。說白了就是遊戲比較容易上手,而學習工作有很多硬性的要求。


反饋。

遊戲編寫裡面一個要點就是,給玩家迅速及時的反饋,玩家給予刺激,就會回饋相應的信息,以早期的拳皇為例,進度條的存在就會讓玩家得到反饋:我一擊幹掉多少血,敵方多久要死。

而學習的時候,比如說背單詞,為什麼許多人覺得痛苦以至於止步abandon,就是因為沒有進度條啊!如果給我一個進度條,劍橋哈佛不是夢吶!

學習的反饋慢而不明顯,而且具有不確定性,即使你連續幾次考試滿分,也不能保證下一次滿分。不同於遊戲,等級等條件確定,輸出就確定,所有的數據都具有可預期性。

反饋在人類生活中如此重要,以至於所有的活動都需要它。連追個對象,如果長時間接受不到訊息,你就可能放棄。

綜上,這個答案告訴我們,搞對象的時候策略有多重要。


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