為什麼黑魂3我玩太明白?

玩的迷迷糊糊的 第一個boss就擼不過 後來到了那個很大的城市 到了之後發現沒路下去 又好不容易找了個高的地方跳下去了 沒地圖 各種蒙蔽 這遊戲到底怎麼玩兒吧啊!


謝邀。

題主本人的話,建議直接翻到結尾去看。

以下。

好,我試著用比較容易理解的方式來向題主解釋一下,那麼??

先來嘲諷題主一番吧。

哈,哈,哈,跟古大俠打得還爽吧?喲,這一身傷怎麼搞得啊?唉,人家根本沒認真跟你打啊你看你還??不說了,路找到了沒?那道就一條你咋整的還迷路了呢?高空跳下來摔疼了吧?哎呦,我看著都慘,血瓶夠使不?打得過小怪不?沒地圖不認識路吧?血量沒有數值是不是控血都控不住啊?

遊戲玩著,絕望不?

絕望就對了。因為這個遊戲的核心體驗之一就是這種絕望感。

當然,更重要的是絕望之後通過關卡或者擊殺boss帶來的成就感。

這個遊戲的製作思想並非給予用戶好的,流暢的的遊戲體驗,而是通過艱難的遊戲體驗讓玩家展現黑魂的時間觀。

堪稱藝術。

不過這遊戲什麼樣還得題主玩過了才能有一個自己的評價,如果是難以繼續遊戲的話向你推薦一個攻略作者@黑桐谷歌,對新手及其友好。

祝題主玩得開心。


題主你目前進度算是剛剛玩過序章,基礎操作都還不熟練,很多東西不懂不是很正常么?雖然3代已經降低了難度但這遊戲還是屬於一個硬核遊戲,要很快上手還是比較困難的。這裡就作為一個老玩家給你一些忠告吧。

1.慎重觀看攻略。把這個放在第一點主要是現在網路太發達,很容易在網上找到攻略。但是這個遊戲的核心樂趣之一就是探索的樂趣,觀看攻略某種程度上就破壞了這種樂趣。沒有地圖的設計也是為了讓玩家投入到探索中。

2.多對話多觀察多看留言。由於沒有攻略,遊戲里很多設定和遊戲引導都在NPC的對話中,和NPC將對話說到重複一般是初見比較推薦的 ,並且建議打過boss之後都和NPC對話看看有沒有新的對話。還有一些官方引導會在地上以留言的形式出現,而且在攻略過程中還會有很多玩家的留言引(keng)導(害)新人。多多觀察可以了解到很多有用的信息,比如某些蹲在角落準備偷襲玩家的小怪,比如在另一端懸崖上有一個物品道具。物品道具也會有很多劇情或者設定用法之類的介紹,如果撿到沒有見過的物品建議先看看說明。

3.不要害怕死亡。相對於1代死了變醜還有2代死了變醜還有減少血上限,三代的死亡除了掉落魂幾乎沒有任何懲罰,可以說是比較友好的一代。並且魂後期也可以刷,等級也不是通關的關鍵。

4.作為一點私貨,建議樓主使用直劍中盾進行攻略。直劍耗精少攻速快屬性要求低,可以省出點數點到體力精力。中盾要求不高,各種情況都可以很好使用。當然各種方法都可以通關,題主也可以自己嘗試。

願題主得到火的指引。


那個好像叫勸退boss,沒一代沒有


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