如何理解遊戲《inside》的劇情?


涉及劇透,知道隱藏結局後進行一點劇情猜想。談一點我的理解,我覺得肉球結局是一個「循環」設定。肉球結局並不是結局只是階段性的「輪迴」。肉球最後在森林中摔死,遊戲結束,回到遊戲開始章節再次開啟了第二周目,此時你會注意到遊戲開始時小男孩不就是莫名從叢林中冒出來的嗎。(這是腦洞)

但是說隱藏結局才是真正故事的結尾是有道理的。在隱藏結局中小男孩進到密室中背景是一個精神控制裝置,小男孩拔掉電源後經精神控制裝置就斷電了,同時如果你仔細看小男孩也「癱倒」並不是死亡,而是像「傀儡」斷線一樣癱倒。這時很容易讓人聯想到小男孩從頭至尾也只是被精神控制機械控制了行為的傀儡罷了。拔掉電源脫離了控制看似像是自殺,但也是自由的標誌。然後你的遊戲黑屏了。那麼你有沒有仔細想過從你打開遊戲開始,控制小男孩走來走去,上竄下跳的是誰呢?(是玩家啊)而小男孩拔掉電源脫離控制,也就意味著你(玩家)對這個小孩的控制(操作)完結了,你無法再控制他了,你的遊戲也就結束了。這是一個你的遊戲是他的人生得設定。讓玩家仔細推敲後隱隱感受到一個「角色」不僅僅是一段數據而已,他的故事裡也有你。

創建於 16:48

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作為一個女漢子,在凌晨2點過的時候,我獨自面對這個遊戲,電腦反射著我穿著衛衣戴著紅色毛線帽的樣子。在睡前因為沒能按時作息導致我植紊犯了,呼吸難受,腦子胡思亂想不能停止難受得想著這個遊戲的時候,我感觸頗多。在上班後離家獨自成長的近段時期,在被上級刁難的老實的我的近段時期,那個男孩兒,就是我心目中的英雄。那個為了自由勇敢的那個活的清醒明白的男孩子,是多少盲目活著被指揮甚至被遺忘的人的信仰。遊戲玩兒到哪一節我也不清楚,我有強烈的想通關的慾望。過潛水艇關卡的時候,那個魚人就像我內心深處的恐懼,在深深的水底獨自苟且,畏光,具有攻擊性。在帶領20個無臉人過關的時候,他們可以捧著你把你捧的高高的,我驚恐的發現原來被人喜歡被人吹捧的感覺是如此的棒!這種權力在手控制人的慾望就是惡魔,那些無心的人冷冰冰的圍在你的周圍,受你指控,你甚至可以把牢籠里的推下幾層樓高的地方摔死。我發現,生活中的我就是他們中的一員,生活不易,生活現實。你把那個小男孩已經漸漸藏了起來。我為什麼著急通關,可能是因為我害怕小男孩一直留在那個陰暗的工業城市裡,因為我終將希望的是結尾男孩兒回到了五彩斑斕的美好世界裡。在所謂成年人的世界,我知道我內心世界永遠都有一個小孩兒被我小心的保護著。我矣然24歲,我矣然獨自一人,小心敏感和它矛盾面馬虎麻木一起,活著。我矣然,在習慣工廠哄哄空響的城市森林裡苟且。我時常仰起我短短的脖子空空的望著井口般的天空。這可能真的是我一輩子能達到的地方了,階層,背景,一切。對,一個遊戲你還有感想,少年你可能是沒經歷過什麼是殘酷什麼叫經歷。可是,難道不是每個人都孤獨么,那種如影隨形的孤獨感,不是獨自一個人的不安全感,而是享受孤獨並且習慣孤獨下成長。你一個人可以學著做好一桌不怎麼可口的飯菜;你一個人可以從容冷漠的上下班,遇見熟人親切的打招呼;你一個人可以跑進網吧玩一下午的遊戲甚至可以不吃飯;你一個人在每個獨自睡不著的深夜裡思考人生。我想我可能還有愛無能。她們笑著說你把短髮留長就會有男孩喜歡。我以為我是在意的卻仍然留著短髮;對,連我自己都要以為我必須要堅強的像個男孩兒。可是當我進網吧玩兒遊戲的時候,她們又會說,你一個妹子跑到網吧上網不安全,你以為你是男孩子性格,其實你外表是個女孩子啊!對,我其實還是女孩子啊。不管男孩女孩,我是我。那個一直以來不被關注一直以來聽話的孩子,終於離開父母,獨自生活成為想成為的自己。史丹利的預言有人選擇永遠留在辦公室,有人選擇按下核彈,有人選擇打開倉門看看不真實的藍天白雲如同做夢。在我的世界,有人選擇在寬廣的世界造一座玻璃房子,養豬養雞。模擬人生都可以隨性成為另一種可能的人生。它講的故事就是你自己的體驗。看你怎麼看怎麼玩。

第二天早上我早早起床繼續遊戲,直到肉球呼吸自然的空氣。遊戲有段情節我莫名的感動,肉球拿著燒燙的箱子,你能聽到肉球發出燙傷的第一反應的叫聲。我在仍箱子那關失敗了很多次,旁觀的人從這邊到那邊認真好奇的看。如果在現實中我會感到很丟臉,可是這是遊戲,我現在的舉動感動了自己。肉球橫衝直撞,它是誰?它就是還清醒的人群。我至今仍然記得那些孤寂荒廢的遊戲場景,風之旅人般,紀念谷碑般,我的世界夜晚降臨般。


冷靜下來,想像一下:

在不遠的未來,我們的社會中,科學家發現了一種技術,可以轉移人的意識,被這種技術將意識從大腦里轉移出去的人就成了行屍走肉,會痛苦,但是並不會有知覺,看上去一切都是本能反應,並且沒有意識的軀體,呈現出一種可編程式控制制的現象,把你的腦電波複製一份給軀體,你怎麼想,軀體就怎麼做,可謂是最完美的勞作機器了,但他們同時還發現一個匪夷所思的事實:意識如果被消滅了,那麼那個軀體也就沒有任何反應了。政府的最上層領頭人,與其他一些最有權勢的人制定了一個計劃,代號 」 perfect tool 「,將罪犯,觸犯法律的人,打工者,以及各種行業的底層人員,變成廉價高能的勞作機器。

所以,一切都在按著計劃執行著,但是,他們發現這個技術有個問題,就是被轉移的意識,會漸漸的回來(所以為什麼裡面的行屍走肉會抽動),並且轉移的次數越多,意識就會回來的越快(所以說為什麼在上面是水的那關,從上面掉下了的屍體,不用帶頭盔也能控制)。如果將幾個意識混到一起,那麼返回的意識之間就會有超越距離的聯繫。並且還有一個更加不為人知的事實:意識是可以感受到軀體所受的一切痛苦的,所以意識越多,受到的痛苦也越大.....(所以為什麼被火燒的軀體球會慘叫)

但是那些科學家並沒有意識到這麼的多,他們採用的是將所有的意識都混合在一起,定期清理意識,用已經失去勞作價值的軀體來儲存......於是,故事也就發生了。

小男孩曾經被抽取了意識,但是,當時的一個警衛覺得他太弱小當不了勞工,就把他扔到了路邊,過了一段時間,小男孩的意識恢復了,並且與所有被控制的人的意識有了聯繫,於是他決定去解救所有意識,讓他們的意識重獲自由。

小男孩解決各種難題,突破各種難關,Beacuse, he"s not alone!

最激動人心的時刻,是在小男孩越來越接近軀體球,軀體球里的意識對希望的期盼,自由的渴求越來越激烈,吸引來了很多工程師。而作為工程師,每天都要面對無數經他們手的被囚禁的意識,工程師的思想此時在遭受挑戰。當最後,象徵控制的傳輸線被拔掉之後,工程師們終於明白了:人們對自由的渴望,是無論如何也無法消滅的!你也許可以控制別人的軀體為你所用,但無法消滅的意識只會變得更加強大!於是工程師開始站到了「自由」的一方。

在結局裡,因為只有小男孩與意識的整體都有聯繫,並且,只有他一人沒有遭受軀體上的痛苦,也是他在最後將那些傳輸意識的管線拔除的那個人,他就是所有意識自由的希望,他將自己貢獻為那個殘缺的軀體球的大腦中樞,軀體球也時刻保護著他,擁護著他,雖然他知道最終自己很可能會隨同那些殘缺的軀體一同死去,但是他還是義無反顧,最中他帶領所有的意識逃了出來。 What a hero!!!!

人會死去,自由長存!

關於隱藏結局,我認為,與其稱之為結局,倒不如說是一種寓意,拔掉的那個插座鏈接的是玩家的世界與遊戲的世界.....

(這是我從早上10點玩到14點但思考一下午所能想到的最合理解釋了)

This is my INSIDE.(很樂意看看你們是怎麼想的!)


今天又玩了一次遊戲,第一次玩時看到了很多人在網上人云亦云,說什麼最終得到解脫,在海岸邊是什麼自由,並且也就這樣信了。第二次玩時,才發現小男孩根本就是整個工廠(也可以說是變態的世界)的一個實驗品而已,與一般遊戲中死板的傀儡不一樣,小男孩的存在有更深一層的意義。

遊戲中有很多疑點,下面一一說明:、

首先,小男孩闖關時,控制傀儡有一個人數設定,為什麼是20個人才能打開大門?答案也許有兩個:1工廠設定:20個共人一組,上夜班或者上白天班(你也看出來了這是扯淡,上班為什麼要站在沙子上20個人等開門)。2工廠排除了各種可能後,設置關卡,在一個場景中扔19個傀儡,當有高智商傀儡闖進來時,會推理出開門方式並且收集傀儡開門。

第二個疑點:為什麼小男孩闖關時在很多偏僻的地方有很多機關,不合理,而且在最後一關中,很明顯遊戲地方根本就是為小男孩這個「選定"角色存在的:1高度只有肉球才能上去的升降梯。2地上的黃線。3點燃火爐才能開門的設定。4最後一關一大幫(目測一千多人甚至更多)用一個箱子誘惑肉球掉進水裡所有這一切說明早就有人設計好,尤其是第四點,當你追逐箱子卻被他們用機關掉進水裡,是不是感覺 智商被愚弄並且他們不只這樣做過一次?

第三個疑點:當遊戲進入到最後時,工作人員不會抓捕小男孩,甚至小男孩從他們邊上經過視而不見(肉球觀察玻璃前),當小男孩進去肉球,你可以看到工作人員在揮手(回憶以前,當你在反重力水池闖關時,有工作人員在背後的玻璃裡面觀察你),而且最後工作人員居然在指路?有沒有感到看你就像耍猴?

第四個疑點:你變成肉球之後掉到地下一層的一個玻璃展廳,那就是海岸邊的場景,也就是你(這個遊戲)最終結局的地方。

從上述四個疑點,我感覺這一切工作人員都參與其中,而他們的目的顯而易見(挑選高智商克隆人類):在工廠最外圍(遊戲一開始)就被人發現的實驗男孩,直接打死,因為智商太低。。最終挑選出來的實驗品,他們會免於殺戮,收起起來,具體幹什麼不得而知有以下猜測:

1設置這麼多,為了挑選變異體,清楚威脅。

2為了挑選有智慧的克隆體,以供其他研究。

3其他不得而知的目的。

猜測到此為止,有人說有一個隱藏關卡,是小男孩擺脫了玩家操控。我想這才是真正和幕後黑手對抗吧,按照安排闖關,絕對不是真正意義上的逃脫。


輕微劇透。

小男孩就是個精子

一路上經歷各種艱難險阻

戰勝了許多發育不良的精子(行屍走肉),還利用他們。

打破了有組織有紀律的避孕藥企業,最後跟卵子結合,逐漸壯大

避孕藥企業已經不能夠阻止他了,只好隨他去

從工廠出來走向了更大的世界

沐浴在陽光下

隱藏結局:

男孩來到地下

發現一切都是騙局

原來是玩家在幕後作怪(對著顯示器打飛機)

男孩很生氣

哪怕自相殘殺也不願死在紙巾上

拔掉電源

太污了自己都看不下去,匿了


在後半部分,坐辦公室的人都不怕小孩或者不抓小孩,整個世界分為5個*階*級***,坐辦公室的大boss,就是一屁股被坐死那個,再有就是在辦公室工作的白領,還有就是打手黑衣人,在一個是帶小黃帽的工程師,最底層也就是無意識苦力,前四種人有自己的意識,白領後期一直處於看戲的狀態,而且遊戲多個場景都暗示場景本身就是觀測室,最後那個陷阱更是如此(ps。我覺得工程師有可能是脫胎於苦力,因為最後那會他一直在幫助大肉球而不是看戲),無意識苦力應該是肉球直接分裂出來的,而小男孩原本也應該是苦力,只不過它能被肉球直接精神控制,並且被有意識的人穿上了紅色的衣服以區別,我覺得理解這種深度遊戲不能管中窺豹,反而整體把握最好,隱藏結局是隱藏結局,正常結局才是理解故事的核心,那就是「控制與被控制」,大肉球寧可去自殺也要掙脫一輩子被利用的命運,拜託控制,(對於隱藏結局,我不知道大家有沒有看過黑衣人,每一部結尾都是那種鏡頭拉遠,自以為掌握命運的人類發現自己也在一個局中,那種感覺渾身過電,在看這個遊戲,拔下插頭,整個遊戲世界瞬間停止,自以為能看戲的前四種人其實也是被控制的,作者在提醒你這一切只不過是個遊戲,反映到整個人類社會上來說,也許整個人類不管上層還是下層人都是在上帝的電腦里運行的一個程序罷了,瞬間升華,很高大上有木有(這裡參考缸中大腦悖論)) this world is a game,and you are just INSIDE it


劇透慎入

你們都說肉球結局 電源結局的。但是你們有沒有想過 男孩在被水鬼拖下水賜予能力的時候就已經死了? 另一個原因魚 屈原跳江自盡 村民向江中投粽子不為魚吃屈原屍體 由此可見有許多魚食腐 然後遊戲中男孩不管在水中還是變成肉球集合體 都有魚跟著他 其次 如果一直是實驗 為什麼研究人員在看到看到男孩時沒做出一點反應?偏偏要男孩變成肉球放肆屠殺搗亂? 變成肉球後幫他或許是想要他趕緊離開才對 —— 一個獨立遊戲狂熱粉絲的個人想法


小男孩本身也是行屍走肉,在隱藏關里,只要把電源拔了,他就動不了了。所以個人傾向於一開始是大肉球的意識連接了小男孩,控制他行走。

遊戲中途有些關卡在過不去的時候,需要小男生進入一個吊燈式的裝置,以控制其他人幫忙開門。

所以這個是一個肉球拯救自我的故事?以上純屬個人感觀。。。。


在遊戲開篇里,小男孩以一個完整的人類姿態出現。

隨著遊戲進度的推進,依次出現的:小男孩自身,帶槍和狗捕捉小男孩的人,家畜,穿著日常衣服的無意識人類,穿著工人衣服的無意識人類,沒有穿著衣服(內衣)的無意識人類(水鬼),被接入線路的無意識人類,肉球。

它們依次出現。

而這是否是說一種回歸,退步,或者是另外一種開始。我們的認知越來越接近於事物的內核,我們從一開始就是被包裝完備的一個被控制的無意識人而已。科技能讓我們從肉球變作小男孩,但或許這個小男孩,也不過一直想要脫離科技加諸於自身的障礙,回歸某種開始而已。

在結尾處小男孩進入肉球,而肉球孤獨的在沙灘上,遊戲回歸開始。

我們越來越觸及遊戲的inside,我們就越接近出生時的那一刻。

最終我們看似回到了那一刻,但我們其實根本回不到那一刻。隨科技的發展,這種束縛早已成為必然。


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