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最近對車很感興趣,為什麼像蘭博基尼法拉利那樣的超跑一般不怎麼去漂移?


漂移是日本的汽車文化,因為日本的山路的比較崎嶇,轉彎口較多,所以日本賽車手發明了漂移過轉這一技巧。

事實上,漂移過彎需要減弱抓力,但對於超跑這樣抓地性能很強的車根本不需要,直接以160km/h的速度過彎都可以了,為什麼還要把速度降到60-70來過彎呢?

再說了,超跑漂移很費勁,還是那句話抓地力太強了,想用慣性漂移基本別想了,甩不動,動力漂移如果技術不高會出現兩種情況,一是踩了半天油門也沒發現車轉圈,二是一不小心油門給多了,失控了,然後!也許就沒有然後了..........


你也沒見過太空梭玩花式的不是?


不是不可為,而是不為。

超跑是設計來給人跑的,享受的速度的樂趣,這在設計之初就是這麼考慮的,於是超跑做了很多,例如各種電子穩定系統的加入,讓駕駛者能夠穩定、安全地享受快速駕駛的樂趣。

而飄移這種跑法並不是主要的駕駛方式,飄移在競速中的優勢就是擁有更好的出彎速度,但是哪個超跑的加速度還需要飄移來增加的?

超跑能不能飄呢?答案是可以的。拆掉電子穩定裝置,調整一下調校一樣能夠飄起來,但是沒有意義,所以很少人去做。


這些車主不需要用低逼格的飄逸去證明什麼。


漂移比咬地慢。


燒輪胎也是錢

抓地跑法其實比漂移更快


兄弟,去看看top gear吧。amg直接漂到爆胎。當然你要說在城市裡漂移,警察叔叔會很生氣的


該飄一樣飄


不請自來,題主要的超跑漂移http://www.ikoo8.com/wap/video_play/id/XMTQxODE0MDUxNg==.html


因為沒必要,更快速出彎創造更快圈速才是超跑的價值,而漂移,對於幾百萬的超跑,只需要撥下駕駛模式按鈕,依靠動力就可以狂漂起來


因為超跑重心低,過彎時不需要漂移,也可以高速過彎。二來超跑輪胎抓地力強,再加上各種電子系統介入,所以不適合飄移。而且,大多數超跑(如法拉利,蘭博基尼等)都是中置或後置發動機,車尾比較沉,所以不適合飄移。最後,超跑的馬力匹數一般都比較大,如果漂移過程中失控,再好的駕駛員都沒辦法。所以超跑不適合飄移。


我認為主要是設計思路就是賽道和日常用車 所以從性能上並不主打漂移功能 畢竟法拉利的血統就是場地賽 然後用獲獎賽車的技術製造民用跑車來賣錢 利潤又用來賽車的研發和比賽 就像一雙漂亮的運動鞋 跑步能穿 日常出行能穿 而你卻用運動鞋去踩水 當雨鞋用 又浪費又沒體現這雙鞋的優勢


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