在 iPad 2 上運行 iOS 9 是怎樣一種體驗?
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趕在晚上正式發布之前開始強答。
- 簡要體驗
新特性方面,比如改進的備忘錄,重新設計的多任務,Apple Music,鍵盤滑動選擇游標等等都還是可用的,新 API 像是 SFSafariViewController 也完全正常。總體來說在 iPad 2 上改進極其有限。
2. 閹割了啥
iPad 2 明顯是為了牛排(就是 iPad 3)的妥協:保持和 iPad mini 一致的硬體卻少了大量體驗。原因很簡單,不是 iPad 2 帶不起來,而是 iPad 3 帶不起來...然而既然 iPad 3 都閹割了,iPad 2 自然也只能割了...大部分還是和 iOS 7 時的差不多,大概列舉一下:
- 各種多任務(沒有 1 GB 的 RAM 都是渣渣)
- Picture in Picture
- HandOff Continuity
- AirDrop
- Siri
- Siri Suggestions
- UIVisualEffects
- Metal(32 位全被閹)
- ...
控制中心,AirDrop 也閹割了。也許是受限於藍牙。
3. 性能
基本和 iOS 8 持平(目測的)。但總之,iPad 2 的性能並不能滿足當下大部分人日常使用需求。在日常 App 方面該卡的都卡,不要抱太大改進希望。
遊戲方面,隨著 iOS 的更新,iPad 2 基本是告別自行車了。這裡使用 Apple 的 Fox Demo 通過 Instruments 進行測試。需要說明的是,Fox 這個 demo 只是表現了一個非常非常簡單的小遊戲。
iPad 2 截圖,鋸齒明顯可見。
對比,iPad Air 2 截圖:iPad 2 :
受限於 RAM、CPU 與存儲讀寫速度的原因,載入共花了大概 10 秒的時間(就是 CPU Usage 的高峰那一段)。進入遊戲後大概在 15 fps 左右,告別自行車了。iPad Air 2 :
載入花了 4 秒鐘,遊戲過程基本保持 60 fps 滿幀。
所以 iPad 2 擼遊戲還是比較慘的...如果你能忍受渣畫質和不穩定的低幀數的話...什麼你說 2D?呃其實還好,只要你玩的不是愛生活這種就行。
4. 不服跑個分
CPU(和 iPad Air 2 對比):
A5 單核性能在 A8X 的 1/7,多核性能在 1/9 以下。圖形性能:
基本完全被 A8X 吊打。5. 總結
目測 iOS 9 作為 iPad 2 的最後一代 iOS,其表現遠沒有很多人預想的不堪(畢竟滑滑 SpringBoard 還是很流暢的哈哈哈),然而也接近無法滿足日常使用的界限了。以現在 iOS app 對性能的要求 iPad 2 的 CPU 和 RAM 甚至讀寫都難以滿足,卡頓時間長,幀數低。況且 iOS 9 在 iPad 上的很多特性都是要在新設備上才能體現出來的,所以如果還在用 iPad 2 跑 iOS 9 作為主力設備那你該買買買了。
但你問我升不升級?我說升級,我就明確告訴你。iPad 2 有一個好,iOS 出到什麼地方,iPad 2 比某些西方設備,升得還快!但是升來升去啊,都 too 卡,too 慢,sometimes crash!我沒有說一定要買新的,沒有任何這個意思。但是你問,一定要問我,iPad 2 還要不要升級。我們不升級它?它現在有 iOS 9,我們怎麼能不升級 iOS 9?對不對?升級也是按照 Apple 的基本法呀,對不對。當然用戶的決定權,也是很重要的!推薦閱讀:
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