目前來看,Affinity Photo 是否具有挑戰Photoshop霸主地位的潛力?為什麼?

問題補充:其實關鍵詞是潛力啦,PS無疑是瑞士軍刀式的多面手,但正如sketch在UI設計這一細分領域無論口碑還是具體操作已略微領先PS那樣,不知是否在某一領域,Affinity Photo也具有這樣的爆發力呢?


一個新的事物出現的初期,總會遇到一些貌似很專業的人士回答貌似很專業的回答。軟體的革新,猶如工業革命一樣。淘寶剛出現的時候,大家也都排斥。現在為什麼都在談「互聯網+」?

軟體也是這樣的,為什麼非的要比個誰厲害呢?

適合自己就好!Adobe訂閱費付得起的就訂閱,想一口氣買斷升級不收費的買Affinity。都是軟體,一個軟體真正把它發揮到極致的有幾個人?最好都是作品在說話。都說Maya牛逼,真正拿Maya作出好作品的有幾位,我看國內很多還不如Blender製作的作品呢!

Affinity絕對值得購買,「破解黨」請繞道!

Affinity(328RMB)的價格就可以購買終身授權,升級不用再付費。而且2017年開始支持win+mac平台一個賬號10台授權,這就是說一個小公司,或者一個小工作室,買一個賬號就可以了,是很划算的。當然破解黨請繞道。。。

Affinity超好的Mac優化

Affinity對於專業的Mac(平面設計)用戶,優化友好。無論是iMac、MacBook 甚至是Pad Pro都可以支持。移動辦公、移動設計越來越有可能,也越來越近。

強大的原生格式支持導入、到處。導出更是強大到無語。。。

Affinity支持目前主流的所有印刷格式,很好兼容。導出元素對元素,尤其在UI設計上更是提高了N倍的效率。

不要說能不能替代PS,各有各的用戶群就好!面向客戶的時候,客戶根本不關心你使用的是什麼軟體!

每個軟體都有自己的優勢,都會有自己的用戶群,還是那就話,適合自己的才是最好的選擇。


photoshop確實很屌,而且肯定能完成你的目的。但是,Adobe家軟體越做越大,而專一的小軟體越來越多,使用起來的體驗真的是天壤之別。

總有些人喜歡說「PS還敢挑戰?做夢」。喝喝,在UI領域,sketch不敢說份額比PS大,但在新出的教程、素材上——據我的感受——Sketch是比PS多的。也就是說,做UI的人里用PS的可能還是多數,但新加入的設計師更多的在用Sketch(中國不一定)。這就是趨勢。可以這麼說,如果你不是因為買不起Mac而不用Sketch,你可能是一個墨守陳規的老設計師,還有可能就是你土。設計師就是要不斷學新東西啊,堅守老舊的落後的工具只會被淘汰。想想Corel Draw吧。

對我來說,除了AE還沒有替代產品(而交互動效我早已使用Hype、Framer、Quartz Composer了),不管是PS還是AI都有更好的替代品。

還有一點更重要,Adobe CC在大陸沒法購買,我不願意用盜版。Adobe還非得要當地信用卡才能支付,很噁心。而這些小軟體一個大版本授權還不如Adobe CC一個月的費用。

Photoshop就好比是Objective-C,Sketch就是Swift。


我繼續用 Acorn。Affinity Photo 目前還是有點臃腫。

等啥時候 Affinity 優化做好了(比如說介面流暢度快比 Safari 了,不會過度發熱,等)再說。

P.S.: Pixelmator 因為發熱量太大而被我從我筆電內開除了。

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更新:Acorn 在編輯超大尺寸的圖像檔案時有嚴重的效能問題、完全被 Affinity 打趴。

最近在 macOS 10.13 Dev Beta 平台測試的結果來看 Affinity 的耗電也比 Pixelmator 要好。

所以我乾脆繼續用 Affinity 好了(很早就買了)。

# EOF.


在中國應該是有的吧,因為在中國Photoshop是買不起、買不了、買不到的。


你非要理解成挑戰幹嘛?PS確實強大,但是有多少人能使用到它所有的功能,兩者定位不一樣,面向人群也不一樣,就比如最新的CC 2015,我是15寸高配的Pro,然而CC各種卡,我覺得根本沒優化,那我為什麼要買PS呢,花幾百塊買A,難道不好嗎?又不是資深設計師,偶爾做做圖,夠了


對我來說Affinity唯一的問題就是出Win版的時間太晚了。

現在上了Adobe的賊船,不好下了。。。


看你用來做哪方面吧 本人做的比較雜 買了正版mac的

Affinity Photo 用過一個星期 對我而言很多操作比ps來的方便快捷 操作也感覺很流暢 不知道是不是心理作用 但是目前1.5的版本有很多小bug 最重要的是 雖然操作習慣基本接近ps 但是我再使用過程中總是做一半就回到ps了 嗯 習慣很重要 也很難改 除非是學生 工作的人應該沒那麼多大塊時間去適應吧


新出道有潛力的劍客總要到各大家去踢踢館才能成名快,ps的今天不單單是一款軟體,儼然成為了行業標準,要顛覆就要拿出十年磨一劍的決心來。不過我覺得還是安安靜靜做做細分市場好。


剛才下載一個試用版。

本來想插上數位板 試試 這個軟體支不支持。

然後我沒找到曲線工具.....

估計雙曲線和中性灰都沒法實現了。

那你跟我扯什麼專業修圖啊!!!!!

放大看一下他們的視頻 做的東西也比較粗糙。

總結

不專業

價格低 可以玩

圖標是10年前的風格有點丑


一說「某一領域」,這就不必討論了

Photoshop 要的是綜合能力第一

這點,無可匹敵

Sketch 做 UI 好是事實,然而 Adobe 志不在此


看了下功能,這兩個還是目前ps沒有的。不過想必很多ps有的東西,它還不會有。另外ps可以跟adobe的其他軟體更好地配合。感覺應該是個備用軟體吧。


額,個人覺得短時間內很難實現……

首先,目標人群和ps重疊太多。很多大神用起ps來風生水起,而一些攝影小白(比如我)或是設計小白(比如我)也能玩兒得很溜,ap若想橫插一腳,難易程度可見一斑。

其次,創新點不夠。換種意思就是,ap有的ps都有,ap優的ps也不賴。使用者不會為一款可替代軟體再去費心學習使用的,當然那種對軟體有天生征服欲的神人除外。

再次,ap目前對電腦的兼容性做得並不比ps好,如果能做到像美圖秀秀一樣兼容手機電腦,或許還可以成為與ps競爭的一大優勢。


支持所有相機的RAW么?不支持扯尼瑪什麼挑戰


目前有兩點特別頭疼

1.AP的開發角色處理效果遠差於ACR,遠差於。

第一張是原圖,對比度一般

第二張用acr高光-100,陰影+100,對比度+100,可以看到對比度明顯增強,畫面曝光處於正常範圍(變亮一些)

使用AP的raw角色進行相同操作,畫面變得不堪,從直方圖可以看到畫質受損嚴重。

所以如果使用AP進行增加對比度的操作,我更多會用一個s曲線增強,因為即便是開發角色里的對比度調節效果也很差。

AP的開發角色給我的感覺是相當粗糙,所以我一般會用ACR進行各種校正,如果需要再導出tif進入AP進行深處理。

2.自己看吧。。。

重裝沒用,重裝沒用,重裝沒用!

希望這個bug官方早點更新解決,太影響體驗(強迫症)了!

3.那麼為什麼用ACR處理完要進入AP而不是Ps?

因為簡單唄,觸控板流暢唄,喜歡唄~

我用AP來搞攝影,又不是要「全能地處理好每一塊像素」


最近AP的windows版促銷降價,趁有優惠入手了。作為一個非常水的業餘用戶,簡單的修圖就用AP。

不太滿意的是字體選擇框不支持顯示中文字體名稱,很難識別選擇字體,官方論壇去年就有用戶提過對非英文字體的支持問題,但似乎一直都沒得到解決。


更多Affinity photo 相關信息可以去QQ群討論474396517


除了便宜就沒啥了。未來也不好說,但目前挑戰PS只會被打趴下。

不要聽一些培訓機構瞎煽乎,誤人子弟。。


不可能,光拿照片後期來說,也就是Affinity Photo努力的方向

1.RAW格式照片一萬年讀取到的數據很奇怪

2.TMD開發raw照片的時候沒有陰影和高光調整桿是什麼鬼

3.對堆棧處理也就1個選擇

4.強大智能對象沒有

5.扣圖是CS6的那種

6.色階等工具沒有黑場白場灰場,反而在開發的時候有黑場的調節桿,就很奇怪

7.除霧(去朦朧)沒有

8.不支持Prophoto色彩空間

9.原生PS濾鏡庫中一些很強大的濾鏡沒有

10.沒有HSL面板

11.色調工具不可以控制某個顏色的調整單位

....

問題還是很多的

而PS又不止照片後期的功能,招貼設計,字體,矢量,動畫,3D能甩Affinity幾條街。當然太臃腫了也確實,等個Project Fluent


adobe的價格不敢恭維,買個photo加上ai就可以吃一年的土了

但是affinity的倆不到一千,功能還不相上下,而且affinity系列才初期階段,你說那個潛力大?

就個人而言 就做個圖標 修個風景畫 不知道高端設計師感覺怎麼樣


總之,我覺得可以,感覺像10年時候的iphone和諾基亞區別


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