設計師是如何設計的?
01-14
本人理工科專業的。自身高中選專業就不該學理科,高中開始文科比理科強,美術音樂審美都不錯。悲劇。大學讀的物理系。學了些理性之美,哲學學的好,真是悲劇啊。
但是工作後一直在從事服裝行業。想做與之相關的工作,在學習技術類的製版,在超星上學習美學課程。今天早上看電視 看到一個美國室內設計師的節目,把一個工業車間 設計成了一個別緻的媚俗(不知道節目為什麼用這個詞,用的藍色和紅色 但是都是偏冷的暗色,一點也不俗氣)風格的房間。淘寶攝影需要場景,我覺得那個設計師設計出來的場景要是用來拍照真的很大牌。設計師在設計之前對房屋的主人做了一定測試,分析了物主的愛好。但是我看好多期,設計出來的都很協調,都跟雜誌上一樣。設計師的創造能力真讓人嘆服。他們是如何做到的呢?我做服裝行業,挑選款式,對款式的把握營銷能力強,但是如何能做到把別人,自己,所有大家心裡潛意識裡共同認可的美開發出來呢?
為什麼總是別人創造出來了 我才能欣賞呢,什麼時候,用如何方式才能達到做一個創造者呢?
題主說的是服裝,我是服裝小設計師一枚,但不想談論具體的方法。facebook的產品設計師用幾張草圖表現了初級設計師與高級設計師的差距,簡單粗暴,直觀有效。
初級設計師的工作流程
高級設計師的工作流程
初級設計師對設計的追求
高級設計師對設計的追求
初級設計師在每個設計階段中的狀態
其實總結了,也就兩個詞:分析、運用。
分析設計所需的要素,擬物的還是扁平的,突出產品還是自身作為設計點存在,等等。然後,經由長時間自我培養的能力,恰當運用。
能力的培養很關鍵,苦練即可,充當急先鋒的分析一技,卻總能被人輕視。這也是天賦論由來的最大依仗,人總是傾向於將自己未經充分思辨的作為歸因投胎無能。
也就為什麼,那麼多PS達人活躍的國度,設計趨勢還得仰仗海外的緣故。
最後分享一句話給題主吧。
對於設計師,無非三方面技能:造型、配色、布局。其中,造型看風景,配色靠感覺,布局勤多練。
利益相關:工商管理四年生學校的老師,如果有的病了,別的老師就可以來代課。不然也不會有語文是體育老師教的這樣的梗。但是你聽過音樂是語文老師教的,美術是數學老師教的這種梗嗎?基本上審美這種東西,是真的要天賦的。那些成功的設計師,肯定是努力的,但努力的設計師不一定成功,有的成了美工。我有個小廣告公司,請過蠻多設計師小弟,最有感覺的是個初中沒畢業就出來混的小夥子,畫的一手好畫,做的東西表現力十足。最差的是個胖兄,科班出身,技術嫻熟,對製作過程也很了解,但完全沒有審美,或者說審美跟我不在一個路子上。居然要求加薪,只能請他走人。
設計是用創意美學傳達價值產品給客戶買單並長期實用
創意來源於豐富的想像世界,合理與意外的完美融合。
美學則是:靈魂內容主題-美的整體和諧形式(形色材飾)-心的愉悅感與和諧感客戶認知與需求是設計與藝術的重要區別,藝術在於突破設限而曲高和寡,設計在於客戶買單的實際驗證。客戶認知:從過去到未來,從熟悉到新意,從合理到意外,從流行到獨特。獨創性與流行元素由靈魂延生到整體的整體架構。設計是流行趨勢的演化設計是流行元素的演繹流行市場價值是最重要價值推薦閱讀:
※如果讓你重新設計桌面版 QQ 的主界面,你會把它設計成什麼樣?
※去國外學藝術,服裝設計,有出路嗎?
※各國警服軍服設計都有什麼特點?功能和外觀是如何取捨的?
※為什麼水杯的容積不是易測量的整百數,而是280ml、330ml、420ml這樣?
※如何評價噹噹網的新logo?