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如何掌握服裝畫技巧?


fashionary並不是個好工具。

按大眾審美,本子裡面的模特身材並不是完美的。

介紹伯里曼系列可能初學者很難看懂。

建議可以購買以下書籍了解人體結構。

《藝用人體結構教學》 《美國時裝畫技法》 《美國經典時裝畫技法》

另外,推薦我的老師 胡曉東先生編著的《完全繪本》系列。

起初可以用硫酸紙臨摹 再慢慢開始默寫。

腦中大概有了人體結構的雛形後可以選擇一本《Style Book》 依照上面的模特來自由發揮。

從很早開始我就有在各個時尚網站上面搜集服裝畫

其中最喜歡的還是矢島功。

矢島一分鐘完成的設計圖


如果你有單詞表成功從A背完到Z的話,那你的毅力被我輕視了,可以跳過我提供給非專業認人士的方法:

搜索fashionary,有畫好人體的草稿的本子賣。類似的也可以,就是不同風格不同質量了。前提是你像你說的,想要出款式圖。那些大設計家的草圖,看起來簡單,就像他們採訪時侃侃而談的"靈光一閃"的設計過程一樣 是台上三分鐘台下十年功,事實上 在你完全掌握人體各比例之前可能就因為沒有耐心去不斷糾正原型草圖而放棄了。

作為藝術學習十年,服裝專業學習超過五年的我,其實本科畢業才開始注意到看起來很偷懶的fashionary。我自己買了還沒用,而仍然在這裡推薦,一是他簡潔而專業,二是能省時省力儘快進入狀態,你是沒有這方面紮實基礎的半外行,就像很多感興趣的人一樣,以服裝設計為目的的畫稿子,不是在做插畫性質的服裝畫,越早建立自己的模板進入下一步越好。不用太羨慕網上多樣的草圖,那些我在大一大二的時候收藏達到頂峰,以及都不記得有多少了。後來換電腦,只備份了一小部分在DropBox,因為我知道,四年畢業了我都沒有很經常用到的,進一步學習的時候我就更不會去花時間做了。等要出款式的時候,各種細微的變化都要畫出來不同的稿子,時間上就不允許你每個稿子手繪。有個做法也是在念馬蘭歐尼的同學深有感觸在說的: 在畫款式圖的時候,可以用改進的模特版本?見評論。要說明的是,完全用 fashionary做,一些地方會被當做抄襲,所以最專業的做法是出自己的模特,但是依舊是講究效率而不是每個自己畫。時間多寶貴,不要花在畫很多的花樣上,真正要設計起來,需要不斷改進的很多。

然後就是練練。我小學開始亂畫人,初中臨摹老舊的服裝設計書上寬肩膀的模特 還覺得老師把女模特的腰給我修好細了好羞羞 高中是藝術生,許多草稿紙上都有我不專業的設計草圖

大學,我才畫起來。

晚點上圖(搬家好幾次真難找)

這裡是pinterest的"fashionary"的正確使用方法:

我的畫稿在google+,相約下次。。。0

歡迎提問和疑問,在思考過之後評論。有時候會想,對於一個沒有專業背景的人來說,怎麼講清楚,一個好的idea真的不太值錢,重要的也是設計師有價值的地方是找到合適的途徑去實現,這也是設計師並不需要一定繪畫很好,但是一定要會工業製圖,可以給版師看的款式圖。也許這個問題本來就是一個隨性的問題,呵


1、最快的方法:找個培訓班,學習畫服裝效果圖(手繪就行,興趣愛好不需要學電腦繪圖)。跟著好老師,畫10-20張就可以掌握基本的方法了。

2、最省錢的自學方法:推薦《美國時裝畫技法》這本書,按照書上講的一步步畫,先掌握人體比例,再學上色技巧。

【最重要的是】:多練習!當你畫完10張、50張、100張的時候,就能發現自己越來越熟練了。

補充一下:服裝設計不只是要會畫畫,如果想深入,就得學裁剪了。這是為了避免設計出來的衣服做不出來。

只有學會了服裝裁剪,才能設計出更好的服裝。


畫畫這事最鍛煉的是勤~

推薦微信號乾貨:

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本人最喜歡每日一塗了~*^_^*

雖然沒有很厲害也算入門了,來微博相互監督吧~⊙▽⊙

等一月份開始每日一更,相信堅持不了多久,手繪水平就串串往上漲了。

知乎手繪互粉,私信下。

學習服裝畫,本人喜歡完全手繪表現臨本系列。有鉛筆畫、水彩畫、馬克筆畫各種。都能畫得美美的。感覺風格這個事情,還是要看個人喜歡。

服裝畫越過人體造型以及服裝,最值得掌握和練習的一項技能是線條。

0.1描線筆觸下細緻的線條

馬克筆下粗曠自由的線條

鉛筆筆觸,細膩

喜歡這圖的頭髮

水彩。

可以表現的質感就更多了 然而效果什麼還是看技術的 有的設計師畫畫是每種筆都會用到的 這樣一幅畫面 從大的面料到小的細節都可以表現得淋漓盡致了

還未結束,等我每日一圖積累足經驗答。


從人體畫起,每天畫幾張,標好日期,一個月後再去對比第一張,覺得OK了就開始加衣服,每天幾張,畫幾個月,完了再不依靠人體和輔助線來畫衣服,我大一第一學期每天作業20張人體,第二學期每天10張效果圖


想畫出風格獨特,極具時尚感的服裝畫,必須要經過大量的練習才能達到專業的水準。所謂專業的技巧,我覺得更多來自「熟能生巧」。學習服裝畫要先從學習人體開始,從頭部的描繪到手腳細節的處理,再到身體比例和不同動作的勾勒,例如插腰扭胯之類的。只有把這些基本技能的訓練到爐火純青,才能在以後畫服裝時更完美的體現細節和專業水準。掌握人體畫法之後,就要著重學習衣服是如何在模特身上展現出來的,從馬克筆的繪畫技法、水彩的使用甚至到電腦軟體的設計流程,多方面的掌握創作技能。

在學習服裝畫的過程中,建議你多看一些相關書籍,例如劉元風所著的《時裝畫技法》,熊谷小次郎所著的《服裝效果圖技法》和《人物·姿態的繪畫方法》,矢島功所著的《時裝畫技法》,Bill Thames所著的《美國時裝畫技法》,都是很值得參考的書籍,在書店也很容易找得到。平時要多觀察服裝,自己的衣服也要多看多研究,另外,多瀏覽一些服裝類的網站和雜誌,多看看別人的作品也很有幫助,例如日本的《Style Book》。

說到練習,可以先從局部開始,從書中、網站上學習身體各部分的不同形態和姿勢的畫法,再到服裝的細節,包括褶皺、面料、縫線、口袋、布料垂感和材質的描繪,打好基礎之後,可以進一步地臨摹大師的作品,最後選擇合適的繪本,根據模特進行創作。Fashionary是學生們選擇率較高的繪本,有男裝和女裝兩個不同版本,還設置了多種體態的模特,包括高矮胖瘦等不同身材的人,很適合練習服裝畫。

總之,想學好服裝畫一定要不停的練,打好基礎非常重要。想達到時尚界老佛爺的水平,就更要從點滴做起,不斷地提高水平。學好服裝畫不容易,成衣製作更不容易,希望你能堅持不懈收穫成功。


服裝畫的技巧有很多,但綜合起來仍是那句:「無他,但手熟爾。」再多的技巧,都離不開大量的練習。在這裡我想系統地說一下學習服裝設計的過程,希望能對題主和其他學習服裝設計的同學有所幫助,大家一起交流學習~~

一、人體

人體是繪畫的基礎,更是服裝繪畫的基礎,工作時使用人體模板可以提高效率,但我們練基礎的時候可不能偷懶哦~~

練習人體很多同學選擇《完全繪本》系列,是這個樣子滴~~

但是我發現這樣有一個缺點,那就是畫出來的人體太平面了,也很難去變化,容易陷入教條主義

所以我也推薦可以練習一些伯里曼,和其它不同風格的人體,從最基礎的塊面去了解人體,這樣你畫出來的人體會更生動。

對於人體的比例,不同的老師有不同的見解,有的老師喜歡九頭身十頭身甚至更高的比例以達到一種誇張的效果,許多參賽稿件就多用這種比例。

而有的老師偏實用型會讓我們畫七頭身這種接近現實的比例,因為這樣畫出來服裝的比例接近現實,我們會更了解服裝的成品效果。有些服裝穿在較高的模特上會很好看,而穿在正常人身上則不然,比例的微妙變化卻會造成很大的差異,在工作中這點要尤為注意。

二、服裝結構

服裝結構是一個合格服裝設計師必須學習的項目,這也是區分一個服裝設計師和其它設計師的關鍵。了解服裝的結構或許會很枯燥無聊,但在平時的工作中我們也必須面對這些問題。否則你的版師很有可能會問:「你這裡是車單行線還是雙行線?」「你這個地方的工藝怎樣處理?」「包邊還是壓線?」「你的省道在哪裡?」這些需要漫長的實踐工藝學習才能了解,我本人目前也是一知半解,如有答錯之處歡迎前輩們指正。

可以看一些關於服裝版型的書籍,對版型進行初步了解之後,我們就可以畫一些款式圖了,款式圖並不是隨意畫的,它其實可以說是服裝的工藝說明,我們必須了解一件服裝的工藝細節才能繪製出一張合格的款式圖。款式圖的繪製這本《手繪服裝款式設計1000例》還不錯

至此,你對服裝繪畫可以說是入門了。(本條只針對服裝專業的人士,如果只是業餘愛好請忽視這條)

三、上色

上色的工具有很多種選擇,原則上只要是能繪畫的東西就能用來繪製服裝畫,我們平時常用的有彩鉛、丙烯、馬克筆和電腦。我自己偏愛用電腦繪畫,有時也用馬克筆上色。

你可以選擇任何你自己喜歡的上色方式,效果達到即可,具體的學習我推薦這本《美國服裝畫技法》,

另有一本紫色的,比較適合新手,這本適合對繪畫有更高要求的同學。

電腦繪製我覺得這本《時裝畫電腦表現技法》

很好,只是比較專業,對於初學者來說要花較長時間才能掌握,可以達到比較驚艷的效果。

服裝效果圖的風格是多樣的,我相信好的效果圖有這幾大構成要素:

1、 清晰的結構

2、 合理的配色

3、 準確的材質表現

也有的大師只需要繪製簡單的草圖即可,但那需要強大的團隊配合,國內大部分設計師還是沒有這種條件的

若你是想畫服裝插畫,那你對於人體的掌握要更加成熟,對服裝結構的表達不需要那麼清晰,而構圖、光影這些是比較重要的,材質依舊是重點。這需要有較好的繪畫基礎,服裝插畫看似簡單,信手拈來,但實際卻是要長時間的練習才能有所小成。

其實服裝畫相對於其它一些專業來說,對美術基礎的要求沒有特別高,多多臨摹,就能很快入門。

以我的拙見,好的服裝設計最重要的是服裝本身的創意,以及最後的成品效果,出於商業考慮,對流行趨勢的把握也很重要,路漫漫其修遠兮,大家一起努力~~O(∩_∩)O~~~

最後,附上自己學習第五個月的拙作~見笑啦~


時裝畫單開一門課,根本不是一個答案能夠教完的。

Fashionary 也就是一本列印好的重複的 Template,自己畫好一個模版列印很多份,就是一樣的。

服裝分女裝男裝,就要會畫女人,男人。還分 Petite(瘦小號) 和 Plus(加大號),所以還要會畫小個子和比較胖的人。還分 Toddler,Little Girl,Little Boy,Big Girl,Big Boy,Teenage Girl,Teenage Boy……

會畫人體了還不夠,要畫好,還要了解衣服的結構,縫線在哪裡,口袋在哪裡,褶皺在哪裡,布料材質如何,布料垂感如何,印花位置如何……

還要學習色彩理論……

還要進行實際寫生練習……

推薦一本書,很厚,但是很詳細很全。價格100美金左右。《Fashion Drawing: Illustration Techniques for Fashion Designers》

美國亞馬遜有售,鏈接在此:

Fashion Drawing: Illustration Techniques for Fashion Designers: Michele Wesen Bryant: 0000135094240: Amazon.com: Books這本也不錯,內容不多,主要是成人女裝。《Fashion Illustration: Inspiration and Technique》

Fashion Illustration: Inspiration and Technique: Anna Kiper: 8601400563236: Amazon.com: Books


服裝畫分服裝藝術畫和服裝款式圖(我下的定義...),就是說一種單純的就是為了畫而畫,一種是為了給版師傳達款式信息。

如果題主是為了第一種服裝藝術繪畫,那就可以比較隨意了,即使沒有服裝專業知識也可以畫的很好,重點在繪畫技巧和繪畫風格上。沒有繪畫基礎可以臨摹一些喜歡的時裝畫,學習線條,構圖,色彩,筆觸,時間久了你就找到自己的風格了。甚至不需要特別的去理解人體比例,因為是個人都知道人體結構,關鍵是畫的順不順手,畫面美不美有沒有個性而已。

第二種款式圖,目的是為了傳達款式信息,就是對服裝的結構和上身效果有要求了,那需要系統的學習服裝工藝知識,當你知道一件衣服要怎麼做出來的時候,就自然能把衣服畫出來了...所以我這是廢話嗎?

其實我意思是理解了本質,其他的都是表面,只是一種表達方式


Mastering fashion illustration is just like mastering any worthwhile endeavor, patience, practice/repetition, creativity and passion are all necessary. Having a good understanding of the female figure, creative use of medium, integrating interesting details/elements on the garment and knowledge of current trends and sub-culture all creates a successful and interesting fashion illustration. Having your own distinct style is also key.


個人覺得那些所謂的服裝畫技巧都是騙人的~只見狼吃肉,沒見過狼挨揍~那種畫的很好的分分鐘耍帥的,在背地裡不知道怎麼刻苦呢~

歸正題~

人體解剖肯定是基礎~長期畫~每個月買一本服裝時尚雜誌,挨個往過畫~先別管風格什麼的,畫多了,能表達出真正你想要的時候你的風格自然而然就有了~

總而言之~多畫!


多練習 靠fashionary的不是好的設計師


設計與藝術,拼到最後還是看天分。


臉小,腿要長


主要是服裝的線條


我覺得服裝畫(或者叫時裝效果圖)還是蠻重要的,對有創意的設計工作來說。和優秀的老師學習是最快的,我也常畫,也教過別人,可以互相學習哦


多練 才有繪畫能力 提高繪畫能力 才能談技巧 尤其是人體這種複雜的構造 首先考驗繪畫能力 控制畫面的能力提高了 才能畫出自己的風格 構圖能力不練談什麼技巧


^_^首先興趣是最好的老師

本人是一個從未系統學習繪畫的小白,不過在大學階段毅然決定走上服裝設計狗的不歸路。

其實學習就是一個不斷練習的過程,推薦從人體為出發點練習一些速寫以及人體的臨模練習。

書籍推薦 《美國時裝畫技法》,原因很多公司實習培養,也是從這本書中開始培訓教學。

練習效果成效時間看個人對打型的領悟能力。

接著需要開始進行線條虛實練習,可能有一些繪畫大神,認為線條不是十分重要,不過個人觀點在線條保證了你畫面人體的整潔程度。

擁有一手虛實清晰舒服的線條是對服裝畫畫面整體度的提升

如果以上你都練習的自我感覺滿意,那麼你離線稿的成型也只有一步之遙了

那麼一步是什麼呢?

設計服裝款式,不過服裝畫前期可以通過大量的臨摹實驗來了解每一個服裝材料的表現方式,從而提升細節度。

一個好的線稿的起型是你服裝畫好壞的標準。

當以上都完成時就是運用色彩和機理來表現服裝款式和設計了

附上本人效果圖,請大神勿噴。

拿這一套服裝來看材質主要為牛仔,透明薄紗外套,棉質衣物。

這時候就要開始尋找合適的畫材和合適的筆刷來體現效果

在服裝畫中水彩,馬克筆,彩鉛,電腦技法的表現形式居多

我主要衣物會使用馬克筆進行大面積的繪畫,在用水溶性彩鉛進行細緻刻畫,在細節可能也會使用到水粉。

馬克筆使用同樣需要對筆觸的用法進行多次練習,做到一筆乾淨利落。

細節和明暗可通過同色號馬克蓋色以及水溶彩鉛運用

當你實驗過各種畫材的表現方式就可以靜下心來嘗試棉麻,編織,啞光,紗,呢絨,各種材料怎麼通過已有畫材來表現細節效果

當你能充分學習到這裡給你的原先的線稿大膽上色吧!

繼續完善服裝畫的細節就是你服裝畫好壞的關鍵。

本人還在繼續學習,尤其是在人面部,手部,身體構象上需要投入很多精力學習。

在此在丟上近期手繪的效果圖


服裝畫在掌握人體比例的情況下,個人感覺就是對各類繪圖工具的使用,不同工具製造出的不同效果,所以說功底不夠技法來湊嘛~哈


先把人物速寫練好了


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