UNO 採用哪種規則最好玩?


UNO是我在大學裡最常玩也相當喜愛的遊戲。基本規則不談,貼上度娘給的特別規則:

1.對牌:一個人可以將多個數字或者功能一樣的牌一起丟出,以加速出牌。

其中,若為n張Skip(跳過)可以跳過n個對手.若有偶數張Reverse(轉向) 遊戲出牌順序沒有改變若有奇數張Reverse(轉向) 遊戲出牌順序應該變,逆時針變為順時針 或者是 順時針變為逆時針若有n張Draw Two(+2) 可以累積效果,假設有2張"+2",則下家必須罰抽4張牌,以此類推.若有n張Wild(變色),只能有一張變色起效.若有n張Wild Draw Four(+4),同樣也可以累積效果.有些時候對牌會出多種顏色的牌,比如有一人出 "藍3 紅3 黃3",那麼他應該從這三種顏色中指定一種顏色給下家出牌.

2.點斷:當自己手上有與一個玩家出的牌 同數字且同顏色 的牌時,可以搶先出牌(僅限於普通牌),中間的玩家失去出牌機會。

3.零換牌: 當出任意顏色的0時,出牌玩家可以決定是否與任意玩家強制進行換牌,即兩人整副牌調換。

4.七換牌: 當出任意顏色的7時,出牌玩家可以決定是否 將他的整副牌交給下家,同樣,下家的牌交給再下家,再下家的牌交給再再下家,最後出牌玩家會拿到上家的牌.

5.合十: 當 同種顏色 的牌中有兩張牌數字加起來的和為十時,這兩張牌可以同時打下,而且出牌玩家必須指定一張牌給下一個玩家出牌. 0不能與任何牌合十.合十的時候不能下對牌.即: 黃2 可以和 黃8 一起下,出牌玩家必須指定8或者2給下一個玩家判斷出牌.

5個規則中,我們簡化了對牌,要求必須顏色與數字同時相同才可以作為對牌,經常使用0換牌而非7換牌,合十的規則取消。這樣的規則在我看來比較好的平衡了遊戲速度與趣味性。有時我們會自己加一種規則:「當有一個人出0時,迅速將手伸出並喊出規定詞語,其餘玩家必須迅速將手搭在出牌人手中,最後者抽取兩張牌。」這個規則玩起來很刺激,而且詞語的規定,大家可以自由發揮想像...

說了這麼多,其實真正的精華在於:處!罰!規!則!我們會規定每局點數最多的人既為負,目前玩過的處罰有:吃黃瓜,因此有一個童鞋一個月都沒有再吃過黃瓜;喝水,結束前不允許上廁所。結束後大家爭搶廁所的場面頗為壯觀;夾耳朵,直到下次獲勝時。耳朵會疼死;真心話大冒險,這個處罰規則真的好溫柔;親屁股,大家自己想像吧,捂臉遁走...

手機碼字,僅供參考。


其他規則大家都說的很多了 。我們有個非常歡樂的規則:

uno裡面有幾張白板牌,即上面什麼都沒有留作備用的。但我們做了這樣一個規定,凡是這張牌出了之後,出牌者以外的所有人以最快的速度把手拍到牌上,最慢的抓兩張牌。

實際操作中,各種尖叫混亂。十分有趣。


如果你要熱鬧,馬騁遙的回答足夠,很多規則我也實際玩過,可以讓整個遊戲歡樂很多。不過如果想要講究策略性,建議還是嚴格執行原規則。


一張白板牌上寫+8 一張白板牌上寫+16

各種友盡


我們經常玩的一種

如果有人出0牌所有人必須拍一下桌子

最後拍的那個人+2

賊刺激......


真事,2014年暑假。跑題了。


補充一個我們自創的村規,真假王牌,靈感來自於《德國小強》:

出王牌時倒扣著出牌。如果下家不表示質疑,則這樣牌(無論是否真為王牌)立即作為王牌生效,下家摸牌四張;如果下家質疑:

1.該牌確實是王牌。則下家質疑失敗,除本來應該摸的四張外,加罰兩張,共計摸牌6張;

2.該牌不是王牌,出牌者騙人失敗,自罰6張,此牌作廢。


玩uno的最大樂趣,就是幾個小夥伴相約著想破某人+28張牌的記錄。


我和身邊朋友玩的規則:首先是兩副牌合一起玩,增加功能牌和王牌出現的概率;然後是可以搶出(即之前說的
點斷 ),但是不僅普通牌,而且是什麼牌都可以搶,包括+4王牌;最後一條就是在出+4王牌的時候可以將任意數量和顏色的轉向和禁止牌當附屬一起丟出,下一個中招的人以這些轉向和禁止來計算。

每次玩都極度歡樂,一張+4牌丟出去可以導致七八張+4放出來,而且倒霉的人不一定是最後一個放牌的下家。


哦我們就是按正常規則玩,然後10+人一起玩,捉兩個人,數他們手裡剩下的牌,然後,開打......幾張牌打幾下,每人都要打,我們稱之為.......拉仇恨


我們已經把UNO的規則 改的面目全非了,但是我敢 保證,這肯定是UNO最變態、最刺激的玩法。

(1)基本出牌規則:同色、同款,或者同數字。

同色:即相同顏色。如:上家出紅+2,下家出紅5。

同款:即內容一樣。如:上家出紅+2,下家出黃+2;或者上家出紅5,下家出黃5。

同數字:即只要跟前面出過的最後一張數字一樣即可。如:上家出紅5,下家出紅+2,再下家出綠5。(注意為什麼可以出綠5?綠5跟紅+2,既不同色,也不同款,但是與前面出過的最後一張數字,即紅5,數字相同,所以也可以出。)

(2)黑色王牌:即黑變色和黑+4。黑王牌唯一的出牌限制是不可以做為最後一張牌出,除此之外,黑王牌可以接著上家任何一張牌出,並且黑牌一出,前面出過的牌不再做數,下家只能老老實實按出黑牌玩家指定的一種顏色出牌。如:上家出紅5,下家出紅+2,再下家出黑變色,要求變綠,則再再下家只能出綠牌或黑牌,而不能出紅6、黃+2、或藍5。

(3)搶牌:某玩家出的牌,跟你手上的一張或多張牌完全一樣(既同色也同款),就可以搶出(一張或多張),不用管出牌順序。如果你與該玩家的下家同時做出牌動作,則比誰的牌先著地,算誰出牌成功。如:某玩家出紅+2,你搶牌出了兩張紅+2。或者某玩家出黑+4,你搶牌也出一張黑+4。

(4)完全一樣的幾張牌可以一次出完。

(5)有牌出可以故意不出。寧願罰牌。

(6)所有打出來的懲罰牌(+2和黑+4),在沒有人被懲罰到之前,需要被累積起來,直到有人受罰為止。如:現在牌桌上共累積了5張+2,和3張黑+4,你無牌可出(或者有牌故意不出),則你需要罰抽1+5*2+3*4=23張牌!呵呵,希望你拿的住這些牌。

(7)罰牌:最後一張剩黑牌的罰一張,剩一張不喊UNO的罰一張,不該你出你卻出了罰一張,搶牌發現搶錯了並不同色或同款罰一張,出牌太慢罰一張,罰別人罰錯了罰自己一張。。。。。。眾人監督,犯規即罰。同時要確保出牌速度,保持緊張感和歡樂性。


規則就用說明書上那個吧,玩著不錯,我們大學宿舍玩了的懲規則是輸得最多的兩個帶飯,賊刺激

還有就是贏兩把抵消一把輸的


白板牌一張+16其他+8,可以接著加,於是


馬騰(沒有uno的丟一張,然後全體摸三張)

x2(各種生無可戀,最慘的一次直接32張)


大晚上的想了一下空白牌能怎麼玩- -,下邊是我的想法:

空白牌打出後,可選擇是否與人(1-n)進行PK

是,則依次從牌堆發牌,比較牌面數值大小,

功能牌計為10。

比較一回合後若贏方有多人則繼續進行PK,

直至最後剩一個贏家,輸家罰抽兩張牌,

同時贏家最後一輪抽出的牌當做 出空白牌人 的回合結束出牌結算給下家。

否,則從牌堆抽一張當做出牌。

感覺還不錯啊!有空試一試(??????)


現在可以自己制定懲罰規則, 來看看線上的UNO手游,踐行了最堅實最普遍接受的玩法規則

UNO牌之瘋狂優諾-恩撲網路科技


每輪結束統計每個人輸牌數。

輸的最多牌的人請輸的最少牌的人吃早飯。

沒充網費就一直自習回去找人打牌。

取名,早飯黃金聯賽。

雖然沒吃過別人的飯。。。

但樂此不疲


把空白牌用起來


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