有哪些需求原本看起來很弱,但卻讓人吃驚地使互聯網公司賺了大錢?
需求點往往是無處不在,但是需求點商業化的例子卻不多。有些需求點看起來很弱很弱,但卻成為了賺錢利器,大家能舉一些例子嗎?
以前是沒有灰色圖標來表示用戶沒有開通相關業務,導致的後果就是很多人不知道有什麼業務或者鑽,增加了這個默認態,就賺不少了。
iPhone QQ 在線類似的還有人人,QQ空間訪問量之類的不過掙錢的不是互聯網公司....
可參見Quora上的牛答案,無比搞笑……
Michael Wolfe"s answer to What were the most ridiculous startup ideas that eventually became successful?其中SpaceX那項把我笑壞了- 「SpaceX - if NASA can do it, so can we! It ain"t rocket science.」
"rocket science"在這個語境下成了雙關語……
迅雷下載事實上也改變了中國網民的上網概念。全世界可能只有中國人那麼熱愛網路下載,並且大部分上網時間都在下載。
QQ秀 Q幣 藍鑽 紅鑽 各種鑽
陌陌這東西最開始是某動漫論壇一網友做的,方便經常跑漫展的死宅相互聯繫的App。這是多麼微弱而絕望的需求。
現在的情況你們也看到了,基本上是完全違背開發時的理想,但是這App火爆了需求點很弱,但是歪打正著,現在成了賺錢利器,只不過該沒有妹子的還是沒有妹子【app】作為一個死宅,和朋友做了一個app,請各位大大提意見,必回
樓主 發表於: 2011-07-18 00:03更新一下,APP在8月3號上架了,各位未越獄的同學有興趣可以來試試了大概介紹下,小弟宅一枚,大學畢業從事了幾年ACG的工作,後來轉產品做了幾年,其實泡S1也很多年了,就是從來不re貼;-----------------------------今年和另外一個死宅朋友從公司離職,做了一個iphone(itouch)的app,現在提交審核,並在測試中,因為本人的常泡的圈子大概除了同行就是外野和tgfc,A9這樣的論壇,所以也只能來這些地方求助吧,就請各位有iphone,itouch的,且越獄了的童鞋,來試試我們搞的app。
app名字叫做陌陌,這一個認識周圍陌生人的app,這麼一說,可能很多死宅都能理解本人為啥做這樣的app ( ̄▽ ̄"),對死宅們初衷大概就是比較容易和身邊的宅或者同類聚集什麼的樣子,參加聚會或者漫展也很容易找到人。當然基友什麼的也是可以的據說…app的ipa下載地址:聯繫我們/陌陌聯繫方式,越獄了大大請下載安裝吧-_-a---------------------------------當然這個是現在的臆想,未來能不能做到這個階段其實不好說,或者可能是其他的app可以做的事情。各位宅友有興趣的可以試試,有啥問題或者建議都可以提給我…&<(_ _)&>[ 此帖被lalayun在2011-08-05 01:02重新編輯 ]
這是一個悲桑的故事。
搜索。
1,雖然這不算是弱需求,但當初應該沒多少人會想到搜索在今天是這樣重要。(互聯網重來的話,我未必能想到這樣的需求,太宏大了。)2,然後再想想這要怎麼實現,感覺太遙遠了。3,最後考慮下怎麼盈利,太需要想像力了(在沒有參考對象的情況下)。很多人每天在用搜索,但大部分人根本不了解搜索。㈠、團購。
例子:大眾點評網
誰能想到吃個飯都能團購?㈡、棋牌遊戲。
例子:QQ遊戲、聯眾世界
現在連我老爸都在網上下象棋了,如果不賺錢聯眾在QQ遊戲壓倒性客戶量的今天還運營著?㈢、網路小說。
例子:起點網
以前看這種小說都是去書屋租書才有的。㈣、網頁導航。
例子:hao123
坑爹的!完全不知道怎麼就紅起來了,還被百度什麼收購了,是百度么?不太記得了。㈤、車票、機票、酒店、女朋友預訂。
例子:去哪兒網、百合網
這個絕對需要靠互聯網才紅得起來,電話訂票什麼的弱爆了!→_→ 如果我想起什麼的話,再補上吧。Minecraft
就畫面而言,這簡直是史上最落後於時代的遊戲,但是這貨成功了。
玩法是不是很無聊爭議很大,就不下定論了。
Minecraft開發者Notch:傳奇程序員 身價1.1億美元
早年的SP業務,圖鈴下載,黑白圖,Mid鈴音
網址導航,hao123,搜狗,360導航,2345
補充一個 多玩語音YY 這是最令我意外的一個產品 也改變了我很多對於互聯網產品定位與網民消費能力的看法
如果把對網路資料庫支持也算作互聯網相關的話,那麼沒有什麼比Oracle的誕生更令人吃驚的了:)關係資料庫理論自從誕生後,就一直沒有被大眾重視,都認為存在很多的弊端。直到上世紀七十年代的某一天,拉里·埃里森(Larry Ellison)偶然看到有關關係型資料庫工作原型的一段描述,突然感到了被眾人忽視的潛在價值,於是就開始了一段傳奇的序幕。。。
以下內容引自百度百科
公司(甲骨文)誕生難以置信的是,Oracle公司的這一段傳奇居然要從IBM開始。1970年的6月,IBM公司的研研究員埃德加·考特(Edgar Frank Codd)在Communications of ACM上發表了那篇著名的《大型共享資料庫數據的關係模型》(A Relational Model of Data for Large Shared Data Banks)的論文。這是資料庫發展史上的一個轉折。要知道,當時還是層次模型和網狀模型的資料庫產品在市場上佔主要位置。從這篇論文開始,拉開了關係型資料庫軟體革命的序幕。雖然早在1970年就誕生了關係模型理論,但是市場上遲遲不見關係型資料庫管理軟體的推出。主要原因是很多反對者認為關係型資料庫速度太慢,比不上當時的層次式資料庫。值得一提的是,IBM雖然1973年就啟動了System R的項目來研究關係型資料庫的實際可行性,也沒有及時推出這樣的產品,因為當時IBM的IMS(著名的層次型資料庫)市場不錯,如果推出關係型資料庫,牽涉到IBM很多人的自身利益。再者,IBM龐大複雜的官僚機構處在決策上遠不那麼靈活。當拉里·埃里森(Larry Ellison)偶然看到有關關係型資料庫工作原型的一段描述時,他發現了一個其他公司錯失的機遇。當時,尚未有企業致力於商業化這一技術。埃利森和他的共同創始人Bob Miner和Ed Oates認識到在關係型資料庫模型方面存在極其巨大的商業潛力--但是他們當時可能還沒有意識到,他們將永遠地改變商業計算的形態。1977年6月,Larry Ellison與Bob Miner和Ed Oates在矽谷共同創辦了一家名為軟體開發實驗室(Software Development Laboratories,SDL)的計算機公司(ORACLE公司的前身)。那個時候,32歲的Larry Ellison,這個讀了三家大學都沒能畢業的輟學生,還只是一個普通的軟體工程師。公司創立之初,Miner是總裁,Oates為副總裁,而Ellison,因為一個合同的事情,還在另一家公司上班。沒多久,第一位員工Bruce Scott(用過ORACLE資料庫軟體的人都知道有個Scott用戶,沒錯,就是這個Scott,至於Scott用戶的密碼Tiger,那是Scott養的貓的名字)加盟進來,在Miner和Oates有些厭倦了那種合同式的開發工作後,他們決定開發通用軟體,不過他們還不知道自己能開發出來什麼樣的產品。Oates最先看到了埃德加·考特的那篇著名的論文連同其他幾篇相關的文章並推薦Ellison和Miner也閱讀一下。Ellison和Miner預見到資料庫軟體的巨大潛力(跟著IBM走,沒錯),於是,SDL開始策劃構建可商用的關係型資料庫管理系統(RDBMS)。很快他們就弄出來一個不太像樣的產品,或者具體的說,更像一個Demo。根據Ellison和Miner他們在前一家公司從事的一個由中央情報局投資的項目代碼,他們把這個產品命名為ORACLE。因為他們相信,ORACLE(字典里的解釋有「神諭,預言」之意)是一切智慧的源泉。1979年,SDL更名為關係軟體有限公司(Relational Software,Inc.,RSI),畢竟「軟體開發實驗室」不太像一個大公司的名字。1983年,為了突出公司的核心產品,RSI再次更名為ORACLE。發展壯大RSI在1979年的夏季發布了可用於DEC公司的PDP-11計算機上的商用ORACLE產品,這個資料庫產品整合了比較完整的SQL實現,其中包括子查詢、連接及其他特性。但不得不說,軟體不是很穩定,並缺少事務處理這樣的重要功能。出於市場策略,公司宣稱這是該產品的第二版,但卻是實際上的第一版。之所以被命名為第2版而不是第1版,是因為Ellison認為潛在的客戶更願意購買第2個版本,而不是初始版本。(雖然這樣做有些不太誠實,還是要承認這是個十分高明的技巧。)多年以後的今天,ORACLE公司聲稱是他們第一個提供了第一個SQL關係型資料庫管理系統。雖然軟體不是很好,但是客戶還是有的。美國中央情報局迫不及待的想買一套這樣的軟體來滿足他們的需求。但在諮詢了IBM公司之後發現IBM沒有可以商用的產品,他們聯繫了RSI。於是RSI有了第一個客戶。在當時,政府和軍方的機構往往同時有幾種計算機,而那時還沒有什麼「軟體可移植」這樣的說法,當然,也幾乎沒有具有這樣的能力的應用軟體。也就是說,給PDP-11開發的ORACLE資料庫不能用在IBM主機和DEC的VAX上。很快用戶就表現出來這樣的需求:ORACLE能否同時在不同的操作系統上運行?這給RSI帶來了新的挑戰(主要是Miner和Scott)。70年代末期和80年代早期的軟體一般都設計成在單一操作系統上運行,具有可移植能力的軟體很少。
1983年3月,RSI發布了ORACLE第三版。Miner和Scott歷盡艱辛用C語言重新寫就這一版本。要知道,C語言當時推出不久,用它來寫ORACLE軟體也是具有一定的風險的,但除此之外,別無他法。很快就證明了這樣做是多麼的正確,C編譯器便宜而又有效。ORACLE產品有一個關鍵的特性:可移植性。ORACLE第3版還推出了SQL語句和事務處理的「原子性」――SQL語句要麼全部成功,要麼全部失敗,事務處理要麼全部提交,要麼全部回滾。ORACLE第3版還引入了非阻塞查詢,使用存在"before image file"中的數據來查詢和回滾事務,從而避免了讀鎖定(readlock)的使用(雖然通過使用表級鎖定限制了它的吞吐量)。同樣是1983年,IBM發布了姍姍來遲的Database 2 (DB2),但只可在MVS上使用。不管怎麼說,ORACLE已經佔取了先機。今天的Oracle(納斯達克代號:ORCL)依然走在這一領域的前列。世界上的所有行業幾乎都在應用Oracle技術,且《財富》100強中的98家公司都採用Oracle技術。Oracle是第一個跨整個產品線(資料庫、業務應用軟體和應用軟體開發與決策支持工具)開發和部署100%基於互聯網的企業軟體的公司。Oracle是世界領先的信息管理軟體供應商和世界第二大獨立軟體公司。2012年財富世界500強排行榜排名第300位。頁游、手游、微信 以前都不看好。尤其是頁游吸金能力如此之強,完全不合常理。
打補丁算么?????竟然使某公司有了幾十億的市值
墨跡天氣
這篇報道的基本客觀吧!墨跡天氣發展軌跡:從工具到社區 大牌VC紛紛來敲門推薦閱讀:
※客服如何向經理 提出遊戲項目策劃案?
※用手機號註冊並用手機號作為登錄名,這種方式讓我感覺不爽,設計者的初衷是什麼?
※應屆產品面試是扯淡嗎?
※有哪些類似 Product Hunt 這種發現新產品、新服務的網站?
※產品一旦成型後,作為創始團隊成員的設計師(UI,產品)將何去何從?