能否說黑暗之魂描述的是一個世界逐漸毀滅的故事?

我感覺是一代時期神界毀滅,但人界還在。二代是深淵之間開始影響人界,人界開始毀滅。三代是人類的努力最終還是失敗了,世界最終被毀滅了。


我覺得不太好用現實世界的世界觀去衡量一個虛構世界的事物的價值。

魂系列中沒有火的世界才是正常的,自從古樹之中有了第一團火才有了生與死,光與暗。而墓王尼特也被稱為「最初的死者」,就是第一個死過的人。相對於本來沒有死亡的世界,第一個死亡才是異常的開端。所以相對於說魂是描述一個世界逐漸毀滅的故事,我倒覺得魂是描述世界逐漸恢復正常的故事。

但是有一點不一樣的就是,魂系列的世界觀中人性尚存的人類只能活在異常之中。初火漸熄,黑暗之環散布人間,人性從環中流出,人們也慢慢接近於世界最初事物的不死狀態——被毀滅後喪失人性但可以反覆重生。魂系列的故事都發生在這樣一個臨界點。所以我覺得魂的故事除了是講世界復原的故事之外,也是講人類毀滅的故事。

至於為什麼故事發生在臨界點上,卻說這是人類(註定)毀滅的故事,可以從魂系列最後一部(黑暗之魂3)上的劇情來看:

初火在天空照亮世界,給予世界光明,原本沒有死亡的世界第一次出現了死亡,於是有了異常。只要初火還在,這種異常就會持續,所以魂系列中最重要的一個事物就是初火。初火誕生了4 個王魂,分別被太陽王葛溫,死者尼特,老魔女和不知名的矮人(人類)得到。前三個王魂已經在黑暗之魂1 中被主角拿到,然後接替葛溫傳承初火時燒掉了,尚存的只有第四個王魂,也就是人類的黑暗之魂。

話說回來,黑暗之魂3 中通過劇情得知未燒盡的幾個薪王當初傳火的時候情況如下:

1. 其中最先傳火的是巨人尤姆,罪業之都的王者。這個時代雖然前三個王魂已經燒盡,但是諸如龍、巨人和惡魔等強大的靈魂尚存。尤姆可能為了藉助初火壓制罪業之都的罪業火焰,以一己之力完成了傳火,並在途中和洋蔥騎士立下誓約。

2. 隨後傳火的是法蘭的不死隊,深淵的監視者。法蘭不死隊的時代強力的靈魂已經所剩不多,不死隊在發現砂礫國卡薩斯中有深淵侵蝕之後將卡薩斯滅國,隨後在卡薩斯的廢墟上建立了法蘭要塞監視深淵。根據法蘭幽魂的裝備描述來看,不死隊當時就不斷有隊員被深淵侵蝕。大約為了抑制漸漸難以壓制的深淵,不死隊集中全隊的狼血進行了傳火。至少在已知的劇情里,這是第一個以複數靈魂的力量傳火的薪王。

3. 緊接著就是放逐者魯道斯。隨著不死隊的時代之後強大的靈魂所剩無幾,人們漸漸覺得依靠燃燒強大的英雄維持初火已經變得不現實,這時候煉魂師魯道斯出現了。魯道斯意識到最大的王魂,即黑暗之魂還在,隨著人的繁衍,黑暗之魂總量在上升,是可以持續供初火燃燒的。魯道斯大約煉化了很多人,最終靠著煉化人類,魯道斯成為薪王,傳承初火後燃燒自己拯救人類。

4. 最後的是吞噬神明的埃爾德里奇。魯道斯把人類本身當做柴薪的理念被白教認同。白教選出一名聖者,使其不斷吃人,通過不停的吃人來強行把聖者提升到足以傳火的強度。最終因為吃人甚至身體變為臃腫的爛泥的聖者埃爾德里奇完成了傳火。這次傳火使白教從根本上分裂,最終誕生出來幽邃(deep)教派。

從上面幾個未燒盡的薪王的傳火歷程來看,隨著強大靈魂的減少,和黑暗之魂收集難度的上升,靠燃燒大量靈魂才得以持續的初火已經越來越難以維持。埃爾德里奇也正是意識到了這點,所以開始吞噬神明,以度過初火熄滅的深海(deep)時代。

接下來的故事呢?又一次初火將熄,洛斯里克王子拒絕傳火,代替王子傳火的英雄古達被深淵侵蝕最終遲到,在還有一步之遙到達祭祀場的時候天空黑了,古達自知被深淵侵蝕的自己無法承受初火,將螺旋劍刺入身體化為劍鞘,等待著主角出現。沒有可供傳火的靈魂,按照約定這時候傳火祭祀場的鐘聲響了,未燒盡的薪王醒來,但是卻只有魯道斯一人爬上王位再次點亮世界。尚未燒盡的魯道斯無法燃燒太久,初火隨時可能熄滅,於是有了第二聲鐘聲,喚醒了主角,也就是獵殺未燃盡薪王以讓其回到王位的余灰。最終即使玩家選擇了傳火,微微覆蓋身體的微弱初火已經和黑暗之魂1 中玩家傳承的初火有了天壤之別。

所以魂系列講的是一個世界走向復原和人類走向毀滅的故事,而且這個初火漸漸衰弱的故事中,人類必定消亡。


熵增罷了


黑暗之魂的世界的確是在逐漸毀滅的.

遊戲受北歐神話影響很深, 在這個大框架下:

1. 巨人、神族之間的戰爭: 一代的深淵勢力, 二代的巨人國, 三代的隆道爾, 各自都與神族有所戰爭.

2. 神族混亂的體型: 在北歐神話里, 阿薩神族的體型是很不明確的, 阿薩神族既可以偽裝為普通的人類, 又能娶巨人族的女子為妻, 在黑暗之魂中神族的體型變化也是如此.

3. 背叛者的出現(北歐神話的洛基): 一代的大蛇(北歐神話中洛基的子女之一就是世界大蛇), 三代的雙王子(受大蛇影響拒絕傳火)、逃離王位的薪王.

4. 諸神的黃昏(世界毀滅, 同時也是新世界誕生的契機): 三代的最後的火爐, 可以看出在最後的時間點, 世界已經處於"黃昏"時刻.

這一切最終會導致世界被毀滅後重生(滅火後將迎來新的黑暗時代, 而傳火則會無限期的拖延新時代的到來). 北歐神話透出的宿命感, 在黑暗之魂中也用了很重的筆墨去表現.

要說與北歐神話有什麼不同的話, 黑暗之魂應用了一些更新鮮也更吸引人的要素:

比如黑暗之魂的世界由於時空扭曲, 長期處於一個毀滅與未被毀滅的疊加態(BOSS未死, 場景卻已破敗), 暗示著改變過去將影響將來(與外界時間隔絕的畫中世界).

比如平行世界(三代的滅火祭祀場), 混亂時空下的傳火者們(傳火的先後順序錯亂, 在同一時間出現多位傳火者).

比如將巨人與神族的戰爭變成了人與神族的戰爭, 甚至巨人對於神族已經處於一個和睦共存的狀態(一代的王城巨人鐵匠, 四騎士之一鷹眼戈夫, 都表現出巨人雖為愚笨的種族, 仍舊能夠憑藉自己的實力在神族統治的社會下處於高位, 相當民主自由), 這些對玩家而言更有代入史詩的感覺, 為什麼有人說二代的背景設定不懂黑魂, 就是因為人族在這一作里淪為了配角.

比如魂的設定, 黑暗之魂即人性, 人類在滅火後的黑暗時代不是走向消亡, 而是作為新時代的主人進入一個全新的階段.


個人認為,不僅僅是世界毀滅,從一代開始,世界觀就介紹說初火將熄滅,即便是火柴人格溫燃燒自己也只是在延緩這個過程。就好像是所謂廣義上的「熵」在不斷的增加,無論怎麼想辦法改變,世界都改變不了毀滅的結局(傳火),或者是乾脆提前滅火。

一代的背景是羅德蘭,略去發生在人類世界的二代,可以發現三代所謂的洛斯里克就是羅德蘭。

而三代的世界是以一代主角傳火為背景發展的,依舊是無比的絕望,而且世界越來越趨近於毀滅,就連燒過一遍的火柴還要拿出來再燒。不過在三代防火女的給予眼眸後她會說她好像看見,似乎在火滅後的黑暗中出現了新的火種。

我個人理解這就是一個輪迴,火終究會熄滅,而熄滅後又會出現新的火。而我們所扮演的只是其中微不足道的一環。


你看一代二代都只有兩個結局:傳火和滅火(對應的應該是三代的竊火)

三代還有真·滅火結局。這一滅,怕不是再也著不了了。


與其說世界,更不如說像極了文明或者文化傳承的發展變化史,如果比喻火即文明之火種,葛溫代表了文明開始的繁盛和盛極轉衰;魔女、尼特各自代表文明的分支,魔女則差點完成自身文明的變革,創新出一個新的文明,薪王們則代表了文明的傳承和發展歷程中的各種文明中心;活屍則比作文明在時間長河中慢慢變得傳統保守,不會變革的最後如行屍走肉;深淵則代表了外來文明。

強勢文明對弱勢文明有著無語倫比的吸引力,所以灰燼如此渴望火焰。就好似我們現在對傳統文化的推崇同時也對三從四德的厭惡,所以我們擊破傳統的束縛留下文化的精髓,同樣,灰燼打敗了薪王也只取走了他們的余火。

深淵,原生文明對外來強勢文明因為未知,有著更多的恐懼,這是種從價值觀到世界觀的完全顛覆。所以,對原生文明來說,深淵和他們完全不同,必然是邪惡的,但是深淵是一種強勢文明甚至更先進,很多人開始認同深淵文明。文明開始被侵蝕,自然激起了原生文明的反彈,傳統文化的衛道士開始抵抗。

這樣一解釋,黑魂的幾種結局是不是很好理解了,傳火、滅火、盜火。。。

是不是像極了日本的歷史,從開始的像東方文化學習,而後受到西方文化的強烈衝擊侵襲,幾乎全盤西化。

至於現在的日本為什麼感覺傳統文化保存的這麼好——日本黑船事件之後,明治維新,決定全盤西化,強勢推至全國。不過二三十年,日本國力雄健,民眾自覺無根,主動探求,傳統文化強勢回歸。

以上純屬個人臆測,僅代表一家之言。當然一千個人有一千個哈姆雷特,這不是黑魂的樂趣所在嗎?


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