FromSoftware社的美術設定是哪位擔當的?
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MichaelCTY(Chang Ting Yu)香港設計師他是惡魂和黑魂1,2的美術擔當&" dw="1024" dh="707" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="1024" data-original="https://pic2.zhimg.com/cc7d08b8e57edb90dc604025d1ffb91b_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic2.zhimg.com/50/cc7d08b8e57edb90dc604025d1ffb91b_hd.jpg">&" dw="789" dh="1013" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="789" data-original="https://pic4.zhimg.com/c28b4c096a9c2b72f79dd1676df3a15f_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic4.zhimg.com/50/c28b4c096a9c2b72f79dd1676df3a15f_hd.jpg"> &" dw="736" dh="588" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="736" data-original="https://pic4.zhimg.com/5fe97ac2a4267c64bdc11b485d428866_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic4.zhimg.com/50/5fe97ac2a4267c64bdc11b485d428866_hd.jpg">&" dw="720" dh="960" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="720" data-original="https://pic3.zhimg.com/4376d22c17944111d9101173f7b1cb2d_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic3.zhimg.com/50/4376d22c17944111d9101173f7b1cb2d_hd.jpg"> &" dw="736" dh="937" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="736" data-original="https://pic2.zhimg.com/a5b2a4ec83a04a68a2ccbe5d6e1939dc_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic2.zhimg.com/50/a5b2a4ec83a04a68a2ccbe5d6e1939dc_hd.jpg">&" dw="189" dh="267" class="content_image lazy" w="189" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic4.zhimg.com/50/2a0f9e9b20cf414dc98351fbe0adc5e1_hd.jpg"> &" dw="230" dh="219" class="content_image lazy" w="230" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic3.zhimg.com/50/37441710e82323340769a1da2e6c1b55_hd.jpg">
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~濱谷和宏,血源的設計師,濃濃的維多利亞風&" dw="1024" dh="576" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="1024" data-original="https://pic7.zhimg.com/5a556f7a3d91fb14ecf4d6989a69d003_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic7.zhimg.com/50/5a556f7a3d91fb14ecf4d6989a69d003_hd.jpg">&" dw="1024" dh="576" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="1024" data-original="https://pic4.zhimg.com/d8d3223f0d50fab23329fa824862a184_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic4.zhimg.com/50/d8d3223f0d50fab23329fa824862a184_hd.jpg">&" dw="1024" dh="576" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="1024" data-original="https://pic1.zhimg.com/4b2999b1c2ffded4b2e2d29a071d2476_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic1.zhimg.com/50/4b2999b1c2ffded4b2e2d29a071d2476_hd.jpg">&" dw="1024" dh="576" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="1024" data-original="https://pic3.zhimg.com/7d191a30c79b8cf021146554b5ad4de1_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic3.zhimg.com/50/7d191a30c79b8cf021146554b5ad4de1_hd.jpg">&" dw="500" dh="354" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="500" data-original="https://pic2.zhimg.com/819f1e6ee795568483d991eb2d3e566b_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic2.zhimg.com/50/819f1e6ee795568483d991eb2d3e566b_hd.jpg">
FromSoftware成員座談會(一)FromSoftware成員座談會(二)from社訪談,裡面說到美術風格基調是由製作人宮崎英高本人決定的,宮崎英高會通過口述、紙筆的方式,告訴美術設計師們他在某個故事、某個設定想要的作品大概是怎麼樣的,然後美術設計師門動手設計由宮崎過審。訪談裡面就有墓王角色是如何被設計出來的過程。並不存在前面答案說的 「某人負責了黑暗之魂的所有美術設計」,這是很多設計師共同參與的。如果說有,只能是宮崎英高本人,他的故事理解和審美偏好,決定了產出什麼樣的美術設定。
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