偶然發現坦克世界,想問當前版本適合新手的坦克是什麼?
本人無意中發現坦克世界,被其吸引,花了一晚上下載好。進去後什麼都不懂,看網上大神的攻略也很多看不懂,並且時間都是好久以前的了。
本人每天晚上可以玩一兩個小時,非人名幣玩家,暫時不打算充錢。聽說高級坦克打一把水平差的話買炮蛋和修車錢都賺不夠,所以打算在1至6級車區間玩玩。求推薦。最好是銀幣車銀幣彈那種
鄙人從2013年3月8日開始玩坦克世界,至今也只玩了1W3K場,純屬入門級回答,有偏頗之處請大神斧正。 好吧,必要的自嘲是要的,畢竟wot水太深。首先扯扯個人對這遊戲的感觸。
1、這是遊戲,還原度很高,但是不是百分百還原。所以如果你是像我一樣作為軍迷、二戰迷入坑的,不要驚訝虎式坦克怎麼這麼脆皮,完全沒有了歷史中的雄風;也不要驚訝怎麼還有現代坦克,畢竟遊戲叫坦克世界,不是二戰坦克世界。
2、玩遊戲就玩遊戲,享受快樂就行,別太在乎效率什麼的虛榮心。所以首先不要去侮辱隊友坑,哪怕人家很水。坦克世界完全是個看經驗的遊戲,對戰車、地圖、大局觀越了解的人往往越厲害,而這些都是經驗堆起來的,玩遊戲厲害關了電腦都一樣。其次不要TK隊友,哪怕隊友先動手。3、作為新接觸這個遊戲的,可以多看看戰鬥回放、多上貼吧論壇看看別人怎麼玩。記住,這是一個看經驗的遊戲,而學習能讓你快速獲得大量的經驗。回答一下題主的問題。推薦1-6級車。英國的克倫威爾,蘇聯的su-100、KV2、KV1S都是不錯的車。在這要提醒一點,不要靠小車去打錢養大車。原因:1、小車打錢遠沒有金幣車來得實在。2、浪費時間,電費,精力、身體!這些時間拿來學習、工作、運動好多了,遊戲只是用來娛樂的。 3、持續打小車容易枯燥無味。金幣車推薦,59、獵虎88、獅子。(有活動的時候再賣,比如一個大禮包,100軟妹幣不到,就入手吧。)各坦克的綽號:1、坦克分為輕坦、中坦、重坦、反坦克殲敵車、火炮。分別簡稱LT,MT,HT,TD,SPG。2、中國車: 中國車很多是武裝(WZ)開頭的,WZ統一成為王總(WZ)。比如」WZ111「稱為王總111,」WZ131「稱為王總131,但是因」WZ111「出場率最高,所以王總一般特指」WZ111「;」59式坦克「戲稱五狗;」111 I-IV「簡稱王四棍;」121B「戲稱121爸。英國車:」土龜「有時候被成為」土鱉「。英國有些車尾綴為GC,可以戲稱」高潮「,比如」征服者GC「可以稱為」征服者高潮「。」A43「也被叫做」黑太子「,我也不知道為啥叫這個。「征服者」有些玩家覺得很坑,有時候會叫「屈服者」。蘇聯車:最有名的是「KV-2」被成為「神教」,因為其一管152mm大口徑炮,人擋殺人佛擋殺佛。受人膜拜,故稱「神教」!很多大口徑炮管車也被冠以噴子之名,比如SU152大噴子。「ISU-152」因一管BL-10神炮被冠以「季老師」的稱號,BL10=boy love 10=基佬10=季老師!腦洞好大...「416工程」形象地稱平底鍋。「T-54」因其從前爆表的戰鬥指數直追城管,因此冠以「城管」的榮譽稱號。蘇家三兄弟,特指:430工程、T-62A、140工程(3個蘇聯銀幣中坦,性能也很相近,所以稱為三兄弟)。蘇聯重坦有很多是「KV-數字」"IS-數字"系列,所以我們一般簡稱「-數字」(發音為:杠數字),比如「KV-2」簡稱杠1,「IS-3」簡稱杠3,「IS-7」簡稱杠7.
美國車:謝爾曼坦克被稱作饅頭,M6A2E1(8級金幣重坦)稱為「金饅頭」。10級火炮「T92」因其傷害威力太大,被尊稱為「核彈」。10級中坦「M48A1」被稱為「大巴頓」。10級TD"T110E3""T110E4"10級重坦"T110E5"分別簡稱為E3、E4、E5。德國車:5級TD「Sfl IVc」被成為「棺材」(長得像)。8級TD「Rhm·B WT」是萊茵金屬研發的運載車,所以成為「萊茵」,9級TD「IV WT」 四號運載車,簡稱四運。10級TD」E-100 WT「E100運載車,簡稱「百運」。5級TD「三號突擊炮」簡稱「三突」「三突子」,6級TD「四號突擊炮」戲稱「四姐」(因為弱)。8級TD「費迪南」戲稱:廢鐵南!10級TD 「E-100坦克殲敵車」稱為 白兔、大白兔。9級重坦「 VK4502(P)B」,作為老鼠的前身,被人稱作小老鼠,8級重坦」VK4502(P)A「則被成為米老鼠。虎式和虎王坦克因和歷史差距太大,分別被稱作:喵式、喵王。"E-50M"10級中坦被人成為「50妹」。8級中坦「印度坦克方案」有時候也被叫做「阿三」。10級特種車"VK7201"也被稱作「失敗獅」,失敗的大型獅式坦克,所以叫「失敗獅」。8級金車車TD"獵虎-88"也被稱作88虎或者啪啪虎。6級中坦VK3601以前也被稱作「360」法國車:設計比較前衛,所以外形都比較奇特。5級TD「S-35-CA」因為是敞篷車,炮控差。所以被叫為「大浴缸」,10級TD「福熙155」曾經擁有三炮帶走-7的威力,所以稱作「福三炮」。9級TD「AMX50福熙」則被稱為:小福熙。5級重坦「BDRG1B」被叫做「別擋人滾一邊」。6級重坦「ARL44」被稱作「挨人輪」。10級重坦「AMX50b」直呼 50B或者 B哥。4級輕坦AMX40被稱為:鴨子。5級輕坦「AMXELC」被稱為「伊拉克」「貼地飛行器」(以前坦克不能離開地面,他又跑得快,所以叫貼地飛行器)。10級中坦「差滌綸25t」稱為 查查或者XX。「FCM50T」被稱為 防沉迷(50天)。主要就是這些。另外一些專業術語彈種分為:AP彈(穿甲彈,最普通的炮彈。飛行速度、穿深、傷害都比較正常,可以打碎圍牆擊中後面的坦克。打不穿就不會有傷害。)HE彈(高爆彈,飛行速度慢,穿深低,打穿了就會有很高的傷害,沒打穿會有低傷害。一般打脆皮車、血皮車用HE彈。而且容易被戰車零部件或者圍牆什麼的吸收傷害,比如打到履帶上,履帶斷了但是敵人不掉血。)APCR和HEAT就是AP和HE的升級版。是不是金幣彈,就看是否需要用金幣購買,注意 金幣彈也可以用銀幣購買。炮線:可以理解為炮口方向。 「擋我炮線」:擋著我炮口了。「拉炮線」,把敵人炮口方向吸引到其他地方去。抗炮:顧名思義就是帶頭去抗住敵人的炮彈。
仰俯角:炮管向上及向下擺動的角度。黑槍:躲在後方安全地輸出。濺射:通常指大口徑HE(高爆)彈可形成的爆炸半徑及其造成的傷害。賣X:比如賣履帶,賣頭。把自己坦克比較難擊穿、掉血的部分給敵人打,誘騙敵人開火。等效裝甲:裝甲傾斜擺放後相當於增加了其裝甲厚度,等同更厚裝甲的效果。擺角度:讓坦克裝甲和敵人的炮線呈一定夾角,以增加等效裝甲。炮盾:炮根與炮塔相接處突出的東西,一般裝甲較厚(STB1就是特殊)。跳彈:裝甲傾斜造成炮彈彈開,不是跳彈啊。首上:車身正臉上半部分,一般裝甲很厚。
首下(褲襠):車身正臉下半部分,一般裝甲比首上薄(小老鼠是特殊)。
藏褲襠:利用低矮障礙物阻止對方攻擊首下。
黑洞裝甲:通常指的是部分車型的間隙裝甲,特點是攻擊到這裡,傷害會詭異吸收。比如王總的側面,福熙的車長孔。
A線、0線、1線等等:小地圖上A、0、1對應的經緯線。
斷帶:打斷敵人履帶
狗斗:近距離纏鬥。伸縮炮:利用遊戲ping的bug,在炮管伸出掩體的一瞬間開炮擊傷敵人並縮回掩體,使自己免受傷害。點亮:被敵方發現,並且出現在地圖中。(如果車長學了「戰場直覺」技能,被點亮後就會有個燈泡提示,所以叫 點亮。點亮僅僅表示,你剛被敵人發現了,不代表是否一直被發現。)點燈:偵查點亮敵方車輛。
眼位:適合點燈的位置。靜默:停在隱蔽場所,不移動,不開炮,靜靜地點燈。長亮:保持點亮狀態。視野:發現敵方戰車的能力。隱蔽:抵消對方視野的屬性。草後10米、15米:把車身藏在草後15米能最大限度增加隱蔽值。偽裝:能夠增加隱蔽的東西,比如說草、偽裝網、塗裝。肉偵:指送死一般地衝上去強行點亮敵人。親爹:遊戲是前蘇聯的國家開發的,所以普遍認為有蘇聯車都有親爹屬性。搶山、搶水、搶島、搶點:一般一些地方有很重要的戰略地位,需要集中力量去搶下來。
刺刀:特指火炮上前線近身戰!壓樹:壓倒樹木,敵人可以看到樹木倒下。暴露了自己的位置。反火炮:根據地方火炮的炮線或者壓樹來估測敵人的火炮位置並打死他。戰旗:佔領地方的基地。打斷:打斷敵方佔領我方基地。回家:向基地靠攏。賣隊友:不幫助隊友。集火:大家一起攻擊同一個目標。盲:猜測敵人的位置,在敵人不亮點的情況下向其設計。爆彈藥架:把敵人彈藥架打爆炸了,瞬間秒殺敵人。
貼蹭飛:貼身,前後蹭,讓敵人不能舒服地擊穿自己甚至跳彈。擺頭:在自己換彈的時候,不停地擺動炮塔,增加敵人炮彈跳彈或者集中黑洞的概率。防炮:規避對面的火炮攻擊。DPM:每分鐘的平均輸出傷害。鎖圈:炮彈分布圈縮小的過程。炮控:炮彈分布圈最小的狀態。短裝填:彈夾車開炮間隔時間。長裝填:彈夾車更換彈夾。全殲:擊殺敵方所有坦克。標示:官方推出的一種在炮管上畫上效率體現的符號。
配件:每輛坦克可以攜帶三個附加配件提高坦克屬性。屌絲三件套:炮隊鏡、偽裝網、工具箱(拆裝不用金幣)。成員技能:成員學習的技能以提高戰車屬性。給養:提高戰車屬性的補給,屌絲三件套:滅火器、小修理、醫藥包。轉向:車身旋轉速度。履帶適應性:戰車受不同地形的影響程度。以上。。如果還有想到會另外補充的。新增4個辭彙班長:坦克排序排第一的坦克,排序一般是按等級、類型、名字來排的。
班副:班長後邊那位哥們兒。白板:零部件還沒有研發升級的坦克。完全體:零部件都已經升至最高的坦克。題主提出:感覺毛子對遊戲新手一點也不友好(都沒有什麼新手訓練房,新手大禮包啊什麼的,打人機居然沒錢 ) 這個問題毛子有回答過。不需要,新手訓練房有最簡單的那種,僅僅是學會開車、瞄準、開炮、提前量就行了。更多的東西:單兵素質、戰術思想、戰略眼光需要在PVP中積累經驗,地圖的理解可以開訓練房增加。打人機有錢的話就會出現刷錢的東西,VIP金幣車就沒人買了。還是那句話,坦克世界是個經驗積累的遊戲。雖然也不乏天才型一下就上手成大神的人物,但是大部分人還是玩的越多,經驗越足,對遊戲理解越高,玩的就越好。我個人把坦克世界的理解分為三個層面。1.單兵素養的提升。增加個人對各個坦克,各項地圖以及對各項數據的理解,在自己的位置能做好自己的貢獻。2.小團隊的配合。可以配合單個多個隊友打出1+1大於2的效果,提升個人及小團隊的貢獻。3.大局觀的形成。能夠預測戰鬥的走勢,在對的時間出現在對的位置做對的事,帶領隊伍走向勝利。甚至,指揮戰鬥。作為新手的話,肯定是要提升單兵素養的。在我看來,單兵素養包括以下部分 戰車的了解,地圖的理解戰車的參數主要我個人分為5種,輸出,防禦,點亮,轉場,爆發。各類坦克5種評分請看下圖。由此,在我心中坦克能力就有高下之分了。最高的莫過於中坦3.8分。當然,我反而推薦新手要火炮或者TD。您問為什麼?因為能力越大,責任越大!那我們做為新手應該從評分低的坦克開始玩,這樣才會既不坑隊友,又學習東西。 而且火炮和td站位靠後,修車耗費比其他車少。首先我推薦新手玩火炮,因為火炮開炮時間長,有更多時間去觀察敵人和隊友的走位。火炮不用上前線,不容易坑隊友。火炮不容易打中,可以讓你學習提前量,也讓你明白坦克世界不是一款瞄準就開炮的遊戲,你的每一炮都可能決定遊戲的走勢。最後是了解哪些位置是火炮容易攻擊的,哪些位置是防炮的。這可以大大降低未來被火炮攻擊的概率。也有很多朋友不喜歡這種幾十秒來一炮還不容易打中的感覺,那也可以直接玩TD. 火炮學習的東西可以通過看別人的視頻和帖子學習。玩TD要慢慢掌握以下能力:1.怎麼打中敵人。您要說了,打中敵人還不簡單,炮口朝著能打穿的敵人打過去唄!非也。咱們還需要考慮自己的縮圈時間,炮彈飛行的曲線以及提前量。要做到炮炮都能中!2.怎麼打穿敵人。這就需要經驗的積累了,大部分的坦克都是首下,觀察孔,垂直裝甲比較容易擊穿。側面菊花最好擊穿。但是也不乏特殊情況,我們需要了解他的弱點,裝甲厚度,用什麼彈種打。舉個例子,打百運就應該用HE打炮塔上的遮雨棚...打中敵人,打穿敵人的概率提升,能大大增加銀幣收益。3.了解一定的隱蔽和點亮知識,什麼草後15米開炮,敵人LT經常去的眼位等等。4.學會一些基礎的防禦知識,要知道TD是很容易開炮後被點亮,開完炮後退,擺頭扭車身增加跳彈率,可以為你以後玩重坦打下基礎。5.學會防貼身,要知道TD大部分是沒有炮塔,是很容易被繞後貼身的,那我們可以從中學習到如何去貼身,如何去防貼身。這對以後中坦玩貼蹭飛又是一項很好的技能。6.跟上隊伍的節奏,這一點很重要。我們一定要學會跟上大部隊進攻和退守的節奏,身居二線的TD有更多的時間和容錯率。這對以後重坦和中坦的帶節奏也是一種經驗積累。當你能做到對各個戰車穿深和弱點很了解,也就是攻防很了解。對眼車,重坦的玩法有了不錯的了解,就可以進行下一步了。一般這個時候效率在800到900,勝率在51到52左右。因為TD不太容易帶節奏,所以勝率不高。公司開年會,下次再更...------分割線--------------------------------剛回到家中,感謝朋友們的認可、指出問題並解答一些我不懂的地方。好,繼續更新啦...語死早,碼字多錯,請多包涵。當咱們能把黑槍玩的挺溜,可以享受到瞄準開火擊穿敵人還能保全自己的樂趣之後,就是時候向前進一步了。我比較推薦下一種車玩重坦,原因有三。1、重坦血量相比其他坦克更多些,裝甲比其他坦克更多些,那麼存活率和避免傷害的概率就會更高,容錯率比lt和mt更高些。2、重坦的穿深和傷害比TD差不了太多,可以繼續享受打人的快感。相信喜歡挨打的朋友還是少一些吧,所以對那些開老鼠上去抗傷害的人,我由衷敬佩!3、重坦更多的是帶隊衝鋒或者帶隊卡點防守,更多的是需要隊友來配合自己,那麼抓機會的概率就小些。要知道,機會多是要有一定戰鬥經驗來發現並且會瞬間消失的。重坦的能力比td更大,那責任也就更大了。1、ht往往是擔任班長、班副等團隊核心的職務,全隊的td、mt和spg都是以你為中心前進的。所以很多時候,你的走位甚至一開始就決定來遊戲的輸贏。這責任夠大吧!!2、我們不在是躲在後方輸出的td了,而是在一線直接和敵人對峙的要員!經常會出現強亮、長亮的狀態。亮點的時候,有多少炮口在盯著你呀。怎麼震懾住敵人,給隊友一種安全感。3、賣弱點,讓敵人都打你不掉血,行不行。4、你的另一波隊友和敵人膠著地打在一起,怎麼給你面前地敵人帶來壓力,讓敵人不能分出兵力去幫忙。5、另一線取得優勢了,是時候帶隊衝鋒挨打但是包夾敵人了!怕不怕。6、另一線了,怎麼全身而退收縮防線抵住敵人的勢頭,這是門道啊! 給隊友安全感,給敵人震懾力。進能選對路線,卡能蹲准位置,賣能保住血量,撤能全身而退。炮炮都擊中,擊中必擊穿,這就是好重坦啊!洗澡去了。~晚安各位如果說火炮和TD是跟著隊伍走向勝利,重坦是領導隊伍走向勝利,那麼輕坦和中坦則是推動隊伍走向勝利。所以玩重坦時開始練習和隊友打配合,而玩輕坦和中坦的時候最好找固定隊友一起遊戲。一來互相學習,二來提高勝率,三來認識朋友。玩輕坦不是容易的活兒,一堆堆的隱蔽視野數據咱就不扯了。首先,輕坦都是進高級房。這在氣勢上就略遜一分,不開玩笑,這是真的。7輛-3碰到7輛1390,這感覺你可以想想。其次,輕坦多數時候是活躍在一線點燈,也就是說對面二三線的敵人都能打到你,可以說是在刀尖上跳舞。再著,輕坦血薄皮薄,容錯率就會更低。還有,輕坦往往點亮敵人也不能隨意開火攻擊。不考慮能不能打穿的問題,就是被敵人隱蔽的車輛發現也是極其危險的。所以輕坦要耐得住寂寞,同時能包容你的隊友沒有黑好。最後,輕坦往往拉仇恨。除了因為輕坦易擊穿打死,還包括視野在這個遊戲里相當重要,這裡就不多重複。當然輕坦的優勢也是擺在那裡的。1.機動優秀,搶點逃跑偷火炮都是好手哇。2.身材嬌小,躲避炮彈更加容易。3.隱蔽杠杠,黑槍點燈不容易亮點。4.以弱勝強,這感覺倍爽。 一堆堆敵人被你點亮,挨打卻毫無辦法地後退,看著他們這個樣子想想都有些小激動。所以作為一個輕坦,咱們首先就要熟悉地圖上各個重要的眼位。當然,這裡我要強調一點,兵法是死的,戰場是活的。對於重要的眼位我們要記住,更重要的我們要理解為什麼它能重要,這樣在地圖上每遇到一個草叢樹木都能把它很好地利用起來,這才是高手向的輕坦啊。重坦卡點也是同理的,地圖上那麼多可以藏襠賣頭的位置,你能全部記住?記住重要的就行了。重要的是活學活用。當黑槍已經爐火純青,點燈已經出神入化,帶隊如家常便飯,就是時候刷一波中坦了。中坦的玩法我覺得只有一條,那就是在對的時候對的位置做對的事。其他的都是虛的了,什麼賣頭,點燈,黑槍,帶隊衝鋒,轉場支援這些一招一式都已經融入到心裡。這就是武林高手說的無招勝有招吧。你的效率會暴漲,直衝1300。如果你愛組隊直衝1400毫無問題,真的,因為我就是這樣。完了,請原諒我不要臉一回。如果你是具有大神潛質,那就打出1600吧。後面會分析一下各個系列的車,回答題主的問題,並推薦一些新手向車。----分割線----坦克和線路說明之前,我提醒一下:新出的坦克都比較強勢。敵人對你不了解嘛,自然佔優勢。而且毛子會給新車更高的參數,這樣土豪才願意砸錢出新車。坑車肯定存在。不然土豪不願意花錢跳坑呀。但是絕大多數坦克是比較平衡各有長短的,而且等級越高越平衡,不然這就不是競技遊戲了。沒有永恆的強勢車,原因還是為了遊戲平衡,sb的銼刀可以對任何人下手。坦克世界目前有8個國別的坦克:中國、蘇聯、德國、美國、英國、法國、日本以及最新的捷克。每條線路都有自己的主要特色。在此我做個簡單的介紹,畢竟我不是數據黨...蘇聯車。蘇聯這條線的主要特色是:口徑大、傷害大、金幣彈高穿深、腦袋硬、加速度差(燒柴油),加上其親爹優勢,所以旗下的坦克都是不錯的車車,尤其重坦、重坦是賣頭神器。中國車。中國的坦克很多是仿蘇的,所以特點和蘇聯的很相似。但是俯角會差一些。德國車。坦克世界高富帥一家,坦克多裝甲厚、車身大、隱蔽差、炮控好、面癱(面對金幣彈時候)。所以德國很多車是藏檔倒車伸縮賣履帶擺姿勢的好手。美國車。米帝的車俯角杠杠的,加上一個不錯的腦袋,也是個中遠距離賣頭的能手。日本車。鬼子的高級中坦研發是跟著他美國主人走並為日本島國山地防禦量身定做的,所以其俯角也不錯,有著極高的dpm,然而車身裝甲跟豹1差不多。重坦開出這條線很奇葩,跟德國重坦很相似,小車開出去還是能橫掃一條街的,但是高級重坦也沒啥心意。英國車。各方面屬性都很中庸,其火炮拋物線很曲高,能打到一些低矮掩體後的敵人。英國車挺適合大神玩的。屬性越中庸,適用性越好,對玩家技術要求也就越高。法國車。法國車在二戰後是想犧牲裝甲提高炮火,所以法國車機動不錯,裝甲很差。還有一個特色就是彈夾車,爆發強,經常打了一梭子就跑...所以他對抓機會的能力要求很高,也是高手向的車。捷克車是新推出的車,主要特色和法國車很相似,也是彈夾車。但是其爆發能力低於法國車,持續輸出能力高於法國車。接下來是一些坦克的推薦。首先我建議玩5級和8、9級車。5級車推薦原因如下:第一不容易虧錢。第二五級房新手多,難度小一些。如果有成員技能會更有優勢。第三是碰不到59,現在打錢以59居多,所以67級車老是被59欺負。但是還是不推薦用5級車刷錢。浪費時間精力,學不到高水平技術,刷東西很無聊!8,9級td推薦。td的主要任務是什麼,安全地輸出並震懾敵人。所以我們要找尋這樣地td。1、有一桿好炮,不然怎麼輸出震懾敵人啊。2、有一定隱蔽能力,不然太容易被發現挨打。3、機動不能太差,不然跟不上隊伍節奏。所以我推薦德國萊茵和四運、蘇聯的isu152和704.這四兩車都有這很高的輸出,一定的隱蔽能力,機動勉強夠用。如果能把四輛車都打到二星標示就不錯。重坦優先推薦蘇聯線,因為各個國家89級重坦都不錯,但是蘇聯這條線坑少。當然,法國線不推薦。有具俗語:跟著法國班長走,死的連渣都沒有。不是法國重坦不行,而是新手玩不來。法國重坦不能抗線,所以我方手頭的機會很少,而法國車又需要抓機會,很多新手玩不來。輕坦我只推薦一個:小神車1390. 為什麼,聽我道來。1、1390具備點燈能力,廢話,哪個lt不具備。2、1390是彈夾車,所以不需要ru251,54輕那些車一樣經常輸出亮點。3、是時候練練抓機會的能力了。中坦,我推薦蘇聯的t54,城管大人各項屬性中庸,實在是標準的中坦。當然,如果喜歡黑槍可以玩玩日本的sta-1和六一式。如果抓機會能力不錯,可以玩玩t69,54e1,洛林40t。以上是各個類型坦克入門車,比較具有明顯的類型特色。明天我推薦一下配件和成員技能。新手友好型、高手屠幼型3級車:T-70
T-70歷史上是蘇聯在開戰後為了彌補坦克數量不足,以「不擠佔T-34和KV生產能力」為前提,設計出的一種輕型步兵坦克。有T-60這個先驅,而且實際設計定型在T-34之後,所以充分吸收了T-34的成功經驗。史實配置是遊戲里的白板炮塔+45mm短炮,遊戲里的長45炮和大炮塔現實中都是圖紙配置。T-70在WOT里的特性,一言以蔽之:均衡。總體均衡的火力、機動和防護,面對同級敵人時,總有至少一項優勢可以利用,也讓T-70在各種分房情況都能找到適合自己的位置。首先擺數據:
(我的100%車組,一技能穩定+如履平地,通風+偽裝網+炮隊鏡)火力——T-70的生存底線。45mm VT-42,穿深75/110/?,傷害55/55/?(因為從來沒打過HE所以沒記住)。2.45秒一發,初始縮圈較慢,但連續射擊時基本能跟上。手感高度類似小34的57神針。銀幣彈的75穿深在3級房基本平砍一條街,皮薄的套上就打,皮厚點的如AMX-38之類,瞄正一點也能穩穿,唯一啃不動的是2J。55傷害意味著同級
LT/MT只能吃四炮,TD三炮就見底了。到了四級房,依然是除了標準的硬車,銀幣彈夠用。而在五級房,如果要打大MT正臉、蹭HT的血量,就只能上金幣
彈了。而金幣110穿×3金幣/1200銀幣的價格,意味著銀幣彈打不動的,切金幣彈打也不擔心虧錢,而且穿深在五級房也夠用——最硬的220,也有隻有76厚度的腦袋可以打。另外這炮是個信仰炮,我沒學平穩駕駛,3級車更沒有垂穩可以裝,但經常移動射擊命中幾十米外的目標。
防護——T-70平砍3級房的本錢。首上35mm,駕駛艙蓋55mm,炮盾55mm間隙,極其小的褲襠。用裝甲秘檔看一下,你會發現T-70隻有炮盾弧面正中等效低於60mm,其餘位置都在65mm以上。
另,據不可靠資料,T-70的正臉史實厚度是45mm。這個防護水平意味著除了德系2G、山貓的那根Mk103,遊戲里出現的所有機關炮T-70都能直接硬吃,切金幣彈也打不動。實際上3級房針對性地去噁心對面的雙管、1C是T-70提高勝率的好辦法。另外3、4級房各種白板炮對T-70的正臉也是很沒轍的。曾經有過站擼無傷打掉50炮銀幣彈的4D、打伸縮吃掉滿血ST39的經歷但遇到高穿炮與打金幣彈的,該慫就慫吧。三級房不能硬扛的對手:完全體97、LT38、2G,所有TD,打金幣彈的德系50炮與75/76噴子四級房只能挑白板炮的軟柿子了。五級房?三級LT去五級房扛線……這玩笑大了點。機動——把T-70從強車升級到神車的關鍵。
馬力啥的忘了~我的T-70可以在硬地和中等地面維持45極速,紙面轉向52,加速僅僅慢於那些標準的快車,還有不差的倒車速度。簡單概括就是可搶點可伸縮
可跑路。3級房碰上對面SU-76I之流強上,可以各种放風箏;在5級房,對面沒有頂用的眼車的時候,甚至能搶到靜默眼位,配合偽裝網+炮隊鏡,保證團隊
貢獻。各種包抄、搶肉什麼的就不說了。而52的轉向,配合倒車速度,可以保證在敵我數量不太懸殊的時候一直正面對敵——畢竟T-70的側面完全是紙。 最後,戰術選擇:我帶的裝備是通風+偽裝+炮隊,因為除此之外實在沒什麼更合適的………………
簡單概括——三級房當HT,四級房當MT,五級房耍流氓
三級房就充分利用裝甲優勢,錫城8線、魯別克城裡、密特朗隨便一個牆角,是站擼還是伸縮看心情,一般能平推。對面實在炮狠就慫回去放風箏。四級房插空輸出,主要利用不差的機動和隱蔽,只要有足夠輸出,對團隊貢獻就是正向的。也可以靜默眼+自點自打。五級房,前期靜默眼/慫二線/城區圖普通點亮,後期搞穿插,伺機輸出,尤其是配合隊友去包抄對面落單大車。一般倆5級HT牆角對峙/伸縮的時候,對這麼一個3級LT都是連看都不看的。趁機繞後用75/110穿蹭血去吧。實際上只要不是自己犯二或者靜默位置被對面肉偵的懟了,4、5級房經驗全隊前五問題不大,甚至經常能拿到全隊第一。掌握了T-70,實際上就同時入門了MT和HT,還能摸到一些LT和TD的玩法。——————挖坑的分隔線——————泛用型HT,5級MT的毀滅者與6級MT的阻擋者,KV-1S/122。歷史上,KV-1S是為了解決KV-1糟糕的機動性和可靠性而開發的輕量化改進型,削弱了側面裝甲,採用更輕的鑄造炮塔和改進的動力機構,火力與KV-1保持一致,都是76mm ZIS-5。也就是遊戲里的完全體發動機+履帶與白板炮塔和主炮。WOT里出現的顯然是魔改的非量產型,兩個完全體炮,85mm S31和122mm S41。這裡先說122mm。實際上這根122噴子的穿深、傷害與KV-1的那根U-11是完全一致的。雖然瞄準速度略快,但更高的車速帶來的擴圈抵消了這一優勢。可以說,限定與KV-1正面對抗的話,122炮的1S不佔上風。但1S最大的特色是機動。更輕的車身與更好的地面適應性,還有30以上的轉速,KV-1S可以在硬質平地上(各種城區地面)以44kph的高速行進,在中等路面(常規野地)也能跑到38-40的速度,而且轉向掉速不明顯。基本可以跟上MT進攻的步伐。而面對MT,1S就有了巨大的優勢:122榴彈炮的壓倒性威力。雖然射速慢(9.6秒一發),但122噴子的HE就有61mm穿深,可以輕鬆擊穿德系、日系5級MT只有50mm的炮塔正面,各種側面裝甲更是輕鬆。金幣彈更是有140穿深×370傷害,對5、6級MT基本都是套上就打,一炮打慫,對HT瞄準弱點也能輕鬆擊穿。1S的常規套路就是這樣了:開局靠機動在HT線搶點預瞄,對方露頭後一發金幣彈砍掉一半血,然後用祖傳寬履帶文藝倒車蹭血收人頭。形勢不利也跑得掉。如果本隊有足夠的扛線HT,就可以去MT線,跟在己方MT後面,在MT接敵後利用裝甲強勢插入,力爭打HE爆高傷,或者用HEAT教做人。1S是突破型快速HT,想要玩好這輛車,除了對伸縮、換炮的細節把握,與炮術基本功,更需要對進攻時機的把握,抓住機會一波打崩對面的防線。第一:不要直接玩換線車。換線車就是從一條線換到另外一條線的車,其中一部分車不在任何一條主線上:如丘吉爾GC,kv13之流——往往巨坑無比;另外一部分在主線上:如小飛象到T29、虎P大批費德南之流,因為零件通用性問題會有超級漫長的巨坑白板期,其成本不亞於從頭玩。第二:技術到一定程度之前不要玩脆皮車。脆皮車就是在刀口舔血,技術好的人玩起來真是浪的飛起,技術不好的人經常一個照面就回車庫。脆皮車包括所有5級以上lt以及D系豹1線,M系MT線以及4~7級TD線,Y系MT線4005線,F線6級以上全線。第三:車速慢於25的車盡量不要玩,現在遊戲矛強於盾,像是以前大規模不分勝負的情況不多。速度慢於25的車在遊戲中的境況就是一句話:順風吃風,逆風吃翔。我玩T28T95的感覺就是嗶了狗了。AT一條線我逆天的連贏下來了,但是我從AT2開始見到的第一個敵人是我玩土龜的時候,AT2到AT15一連4輛車連敵人的樣子都沒見過有多鬱悶你造嗎?而傻丘三連坑感覺自己被狗日了,每次要不全程見不到敵人,要不就是前面隊友死光了對面一條線圍觀我一個,場均1000不到居然還能拿到2環也是醉了。
這算入坑好晚了。對新手巨不友好。要淡定(其實我現在都不夠淡定,連輸什麼的,簡直氣到爆炸)
一代版本一代神,代代都有查滌綸。當然這是高級房了先多玩玩5級車,還能攢銀幣。推薦這幾個超經典:重坦:KV1TD:三突、T67(進階階段)中坦:蘇系T-34美系M4輕型:略(ELC是個另類)火炮:呃,看國旗,哪個好看玩哪系攻略嘛,雖然老,但在低級放還算適用。先熟悉地圖,三四十張圖,慢慢來吧。
把攻防模式和奪旗模式關了,只玩隨機戰。設置—遊戲—左下角的戰鬥類型多看右下角小地圖站著和對面對抽前,看一眼自己的血量,估算一下。下載個多玩的坦克世界盒子,可以在戰鬥的時候看到隊友和敵人各個的勝率,自己掛掉以後別急著退出,點勝率高的隊友名字,用他們的視角看看怎麼玩。關於去草插件,這東西,從我12年開始玩官方就說屬於非法插件,但是嘛。。。看看你自己怎麼想的啦。新手不急著買金幣車,買高級賬號吧,不算貴,配合5級車,挺掙錢的。等打了幾百上千場,注意車組成員要學習技能,具體情況百度即可。還有百度一下視野隱蔽點亮機制。
入坑愉快沒人說瑪蒂爾達呢。
女王系4級中坦,前面分別是威克斯mk123,全肉包子,尤其mk3分房還有點草淡。不過3個貨在自己級別房間炮都算靠譜,別沖太前躲後面黑,幾局就過去了,不算難熬。速度點出瑪蒂爾達你就爽了。記得用那門快炮。瑪蒂爾達兩門炮,各有各的好,慢炮高傷害但是落地速度太慢,不建議你用,有興趣試試。快炮太牛逼了。4級車!120穿深!告訴我有誰你打不穿!!50均傷不是事!2秒3裝彈速度!無配件!這還沒完!4級能打穿你的一隻手能數完!
當然這車不是無解。慢出翔,分進野地更是要你命。要是一開始走錯路,呵呵。
另外,分進4級房隨意沖隨意打,沒什麼危險。5級房悠著點,神奇的東西太多。6級?瑪蒂爾達幾乎不會分進6級。
這車最垃圾的一點,沒前途。下一級丘吉爾5(好像是?)除了防禦力以外綜合水平甚至不如瑪蒂爾達,更大的車體,更爛的機動,唯一牛逼的炮也沒了。之後的科技樹要麼大坑要麼很平常,少有亮點。好像在六級時候可以從重坦線轉坦殲線,丘吉爾GC,我沒玩,據說是一輛炮極好,其餘極爛的奇葩車。不過之後就是女王系炮塔坦殲,還不錯。新手玩裝甲 老手玩視野。先玩重坦學會擺角度打弱點吧。蘇系is7線對新手比較適合。kv1是台值得打500場以上的車。另外可以練火炮從上帝視角看看戰局學走位。
蘇系重坦線,kv1、kv1s、kv2、kv85都神車,中坦的t-34-85也很不錯。這幾條線屬於全線無坑,玩多了想接下去玩發展也不錯。
輕坦不適合新手玩,不過1-6級房就隨便吧,推薦美系霞飛那條線,機動優秀,炮也過得去。td的話德系萊茵線不錯的,前期也不坑,後期有發展。火炮如果止步六級的話德系和法系的都不錯。有一定機動,打起來手感也很好,拿來當火炮的入門很不錯。稍微差一點的,推薦小日本重坦線,低級的爸爸,越高級越垃圾,止步六級的話可以考慮玩玩。德系的六級中坦其實玩起來都挺舒服的,穿深優秀,頭有時可以騷一騷浪一浪。中系的58挺不錯,下一等級的t-34-1我非常喜歡,但是再往下的就不好玩了,同級中坦不如同一系輕坦。
差不多就這麼多。其實要玩坦克世界建議還是買個八級金幣坦克,主要是為了收益係數。而且買個59現在也不貴,等打折90+可以買到。收益不錯,而且是神車。別的像cdc、t34、88虎,這些收益都很高,等到你想要玩高級車了,還是要買一輛打錢。
對了,有一個特別要說的是elc,法系,神td,沒什麼可說的。對,我沒說錯,他就是td,就是!
——————————————————————————————————————————被提醒了,補充一下還有輛低級神車叫瑪蒂爾達……英系重坦,嗯,我沒說錯。至於本子重坦有人說其實低級不強,被瑪蒂爾達完爆……嗯,這個我不好說,我玩的都是八九十級房,玩中系和德系,所以不太清楚更低級的本子重坦是怎麼樣。我能遇到的最低的就是六級的本子重坦了。我自我感覺這車裝甲優秀,火力優秀,機動一般。和類似的kv2比的話我感覺這車比kv2要好。所以我感覺如果停6級的話這車挺推薦的,但是推薦優先度差一點……後續的七級重坦簡直爸爸,我玩59的時候正面是不敢用自動鎖定隨便打的。八級的,這條線剛出來的時候有次我玩e75摸他頭居然連續被跳兩發……雖然是銀幣彈不過感覺還是有點硬啊。不過由於我是班長,儘管隊友在地圖另一邊蹲平,我還是一個人就把他們這條線給打通了~再之後的九十級就沒什麼可說的了,火炮磁鐵,遇到就上金幣彈糊臉或者繞側面,沒感覺有太優秀的地方。一個個的寫吧。。。。重坦推薦244工程或is或is2。通過練習斯大林的倒車伸縮,可以讓你較好的掌握重坦伸縮,而這是個基本功。同時這三個車銀幣彈穿深都有一點不夠,這就逼著你去打弱點。中坦推薦彗星,而不推薦一切五級中坦。五級中坦基本上玩法都不像高級中坦的打法,而彗星則初具了高級中坦的特性:較好的火控,不錯的視野,不錯的頭。可惜穿深略差,進八級房疲軟九級房完全不夠用。彗星上手以後可以考慮59了。非要推薦一個低級中坦的話,可以試試小車裡面的t70,這車別的教不了你但是可以告訴你中坦怎麼擺角度。輕坦推薦霞飛和t37。霞飛是教你如何利用視野這一隱形因素控制戰局,調戲敵人(低級房輕坦特徵),而t37是教你如何在隱蔽視野有一定劣勢的情況下使用輕坦進行偵察和擾亂(高級房輕坦特徵),同時t37使用單發炮和彈夾炮可以練習單發輕坦和彈夾車的打法。火炮推薦蟋蟀和m12。一個高彈道一個平彈道。想練打ap可以用amx13105打金幣彈(實際上並不好用,火炮還是he為主的)td推薦三號突擊炮,at8和su152。三號突擊炮屬於隱蔽黑槍型,at8屬於重甲型td,su152(請上152炮並使用heat)屬於高單髮型td。之所以推薦at8而不是at2,是因為at2同級房碾壓性太強,容易形成錯誤的認識。
新手入門?
推薦線路
輕坦(LT):M系霞飛-瘋狗(M41鬥牛犬),C系WZ132線中坦(MT):S系T-62A三兄弟,F系查滌綸25T線,F系AMX 50B線(寫作「HT」讀作「MT」)重坦(HT):D系E100線,S系IS-7線,M系110E5線(現版本最強HT:110E5)坦克殲擊車(TD):S系268工程線(全線除了268幾乎無坑),D系E100-WT線,Y系183線火炮(SPG):各系火炮各有特色,但單獨作戰能力都太弱,不推薦建議上手順序:TD---HT---MT---LT SPG比較特殊,不參與這個排序
順帶說說我自己的經歷吧:
入門時期:
三年前的這個時候,坐火車回家,在株洲轉車,等車時在車站附近的網吧發現了這款遊戲。當時只是聽說過有這麼個遊戲,於是註冊帳號玩玩。
當時還沒有C系(中國線),於是隨便選了個看上去最像坦克的,進入戰鬥。上手還算簡單,打著也挺順的。。。。於是:
這時,我就基本上摸清楚了這遊戲是怎麼玩的了。
新手時期:
大致摸清了怎麼玩之後,我幾乎嘗試所有線路,發現自己喜歡的車型。漸漸地走上了炸逼的不歸路,這是後話。在基本了解這個遊戲的機制後,推薦題主幾輛低級車(也是我新手時期的保留車輛)
No.1----SU-85B至今依然保留的車輛之一,TD被砍視野之前,自點自打完全沒有壓力,穿深足夠,傷害夠高,隱蔽夠好,精度400米打KV足夠了。現在被砍了視野,不能點燈了,但在五級房,只要一個草叢,也能黑出一片天。No.2----KV-1
這個也是我至今保留的坦克之一,重坦的入門車。炮好,防護也還可以,肛正面的不二人選。85炮適合新手(打一般的小車足夠了,裝彈快,穿甲能力強,單發傷害還可以,精度也還行,容錯率高),當了解大部分車輛的弱點的時候,你可以試著嘗試下122炮(裝彈慢,精度差,穿甲能力較差,裝填時間長,但威力巨大,一炮能秒掉大部分的三級車四級車)。No.3---追獵者
完全體之後,找個草叢,帶個偽裝網,105mm噴子炮能威懾住幾乎所有的同級車,在面對KV-1的時候,也能用高爆彈慢慢消耗它的血量,裝甲尚可,對一些穿深不足90mm的炮防禦很不錯。No.4---謝爾曼M4、四號H
視野還可以,機動一般般(老三系中五級中坦他最慢),76炮可以遠距離黑槍,105炮可以中近距離打脆皮車。如果時間足夠,請在新手期嘗試下每一個五級TD/MT/HT,有助於你更加深入地了解這個遊戲,找到符合自己風格的坦克。
總場次大概3000場,對地圖有一定的了解之後,差不多可以嘗試下偵查型坦克了。
脆皮,是輕坦最大的特點。偵查型坦克是戰場的眼睛,是決定戰場勝負最關鍵的力量。我的輕坦入門車是C系的M5A1,滿場飈車的感覺真是不錯(當時輕坦是最高+4分房,我的M5A1陪著59愉快地玩耍。。。)推薦入門車M5A1,1號C,ELC,霞飛火炮。。。這個版本不適合火炮生存,不要玩火炮。。。。實在要玩的話,英國的那條線新手期還算不錯,可以試試我是去年六月份開始玩的坦克世界,回頭看這遊戲對新手確實不友好,特別是改版能進去大你二級的房間。簡單介紹一下,北區玩家7000場次+效率870+。 新手玩坦克世界建議先下載YY多玩坦克世界盒子私認為特別有用,下載幾個簡單有用的插件會降低你的遊戲難度。比如去草插件,弱點插件,會讓你更好理解怎樣有效擊穿敵人。另外,不要下特別多插件,簡單夠用就好,隨著你對遊戲的深入再多下插件。另外盒子上經常發布遊戲視頻,新手視頻可以找馬可洛夫他在優酷里有新手地圖講解,赤色火風講解特別專業,曾經是職業玩家,尿座講解幽默,另外高手向就是輕塵解說了,他輕坦玩的特別好,好多車都保持國服前五名。 坦克世界流傳這麼一句話,沒有肉車只有肉人,每個車都有他的特點。你提問的時候說的很好,玩1到6的小車這裡給你推薦幾輛車,火炮,輕坦克不推薦,因為你一點基礎都沒有。S系玩玩KV-1吧,或者S系TD基本都是好車,穿深夠用。M系玩玩地獄貓吧,應該叫M18我忘了,望指正。D系玩玩重坦線,可玩性還好。另外D系TD百突線小車也不錯,百運線相比下不到萊茵車都很難熬,主要是太脆了,白板期長。Y系主要是車速太慢,建議不入手。我當時小白就先玩的Y系,很痛苦。C系不建議,不是瞧不起中國車,是不適合新手入手。F系炮控實在不行另外很脆,新手就算了,我現在都玩不了F系,目前剛剛想進軍F系。最後就是R系了,R系重坦對同等級就是個BUG,因為新手不理解弱點,正臉面對敵人基本不穿的。 說完車,再說說玩法,基本上坦克世界地圖分這麼幾類,平原,城市。現在坦克世界地圖改的地面越來越不平。首先你要先找個掩體,首先你要先找個掩體,首先你要先找個掩體。重要的事情要多說幾遍,保證你打了別人一次後可以退回到掩體。你要做的,首先要活下來,另外再盡量配(出)合(賣)隊友。不要衝的太快,發現敵人後,敵人也會發現你,別傻啦吧唧的站在那互射。盡量抱團,跟隊友一起走。 怎麼說呢,這遊戲真的需要慢慢積累,體位啊,卡點啊,每個車種的任務啊,另外小地圖真的真的真的很重要,盡量把小地圖放大,強迫自己去關注小地圖信息。 最後,不希望玩高級車,也別入手高級車,沒用,真的一點用也沒有。等你把五級車打出一環或者二環後再玩下一級車,等你會玩後,你會感謝我的提議的。 目前本人效率也不太高,卡在870+效率一個月了,希望有大神順手解救我。有不到之處望指正。
新手走t34和kv1兩條容錯率比較高的線到5級就停下,兩車各打1000場,基本的地圖和走位就都熟悉了,然後換機動和輸出都特別變態的t67和5級差滌綸 m7兩個5級車各再來500場,這些車打多了自然也知道火炮怎麼玩。新手火炮推薦m41 m44 m5355,這三個真的很強勢,打火炮尤其要注意彈種切換和轉場。
沒人推薦4號H?
5級車
重坦:KV-1中坦:不三不四。T34TD:三禿子,AT2火炮:M41LT:ELC建議:1.需要時間積累的遊戲,建議多開幾條線,每天打個首勝(2倍或5倍經驗)。2.只要打得好,9級車一樣能穩定賺錢,水平需要悟性和時間積累。3.在5級車無法保證勝率和賺錢的時候不建議升6級。4.4級之前可以漫不經心,如果想玩好,5級是打基礎的時候。5.關注科學量角器,能讓你更快的熟悉視野機制。6.成員技能一定要分配好,注意有訓練即生效和訓練到100%生效的區別。7.修理,隱蔽,戰場直覺,彈藥規整最優先學,兄弟連最好在成員有4技能時重新洗出來。新手就是KV1,如同lol入門是德瑪.
等你KV1打出完全體,你對坦克世界最基本的東西就有所了解了。這時候如果你還想玩這個遊戲,推薦買個59。為什麼是59,很多人說新手玩59就是坑,是的,是坑,但是,誰不是從這個階段過來的,別怕坑。下面列出推薦59的幾個理由。1.59是中型坦克,在不管是大地圖還是小地圖都有發揮空間,不至於像錫城玩火炮那樣的煩心事。2.59在8級房並不弱,並且各項指標很均衡,通過這輛車你可以體驗各個流派,找到適合你自己的玩法。比如,黑槍,卡點,狗斗,點燈。雖然59在各個方面都不是最強,但都還可以客串一下。重點是找到你的性格對應的玩法。3.59千場之後可以為你將來出車奠定良好的經濟基礎,一輛十級車600w+銀幣,我E5點出來半年了都沒錢買。。。心塞就這些玩輕坦就要多跑路,衝到前線點亮敵人,然後就跑回來。接著跑到別的路接著點亮,到中後期,看哪路空缺,就補位,看敵人老家火炮位置,草叢裡面,火炮開火會有彈道出現,找機會突破防線,幹掉火炮,繞著火炮打,不然被火炮一炮秒。說簡單點就是打游擊戰,打一槍換一地。
四級親爹系T-28中坦 推薦當成高機動TD 外號大青蟲!完全體350血 炮57神針 5級T-34還用的炮 都說神針了炮控射速穿深一流(2.4發/s 112穿 85均傷) 機動不錯視野還行。缺點車體大隱蔽不怎麼樣 還脆的和白紙一樣,容易被HE一炮帶走。
玩法推薦貓草叢 黑槍輸出(這車實在太脆,利用高機動型轉場和跑路) 57神針不是開玩笑 一對一的時候利用炮的優勢 四級房幾乎碾壓和你對射簡直找死(除了追獵者大管子被一炮帶走 瑪蒂爾達容易打不穿輸出補不上)五級房還是小心大噴子 對射也不怕棺材車和T67 畢竟你才四級換了也不覺得虧六級房更要貓在角落了偷偷輸出 112穿真的幾乎沒有打不穿的 你會發現陰的好往往傷害打的比5、6級車還要高。一定要記得哪線崩了馬上跑路換線繼續輸出 真的太脆皮見光死再再就是KV-1了 5級房近乎無敵 裝甲沒得說 一門85炮 4.5秒裝填 均傷160 穿深140 輸出的快感!還有一門是105大管子 64穿深有450傷害 除了重坦打穿就是一炮秒
6級房也不大虛7級房好好配合隊友吧在進階就5級神車ELC 車身扁平隱蔽機動轉向超一流! 最典型小車扛大炮 170穿 240均傷 金幣彈240穿 就炮控差了點有人把這張車當td (確實如此 雖然有炮塔 但是有射界……個人覺得要是360度炮塔真的太變態!)進8級房也能打穿各種正面。玩法有三種
1、靜默電燈(一門好炮你能忍得住不來一發!)2、利用車體小速度快轉向誇張 漂移點燈。十分考驗走位!對有地圖限制。無敵拉仇恨!往往吸引各種炮對你一頓狂射,所以能點到黑槍td,被射中一炮幾乎就得跪,400血 前置發動機一點就著 巨輕無比被對面擦一下就被撞毀。3、作為TD。變態機動讓你能爬上各種小山 居高臨下輸出 打完一炮能迅速貓回去 裝蛋後再上。隱蔽很好 一門好炮 黑槍完全沒問題。就是火控差了一點點 裝彈時間10s多 但是作為5級車要求不要太高啊!個人推薦開局2玩法點燈 飄逸回來以後貓後面輸出!講了這麼多!沒錯!我就是屠幼噠!靠這三張車外加1號C我就打了5000場 因為屠幼效率1000起伏,就練了一條線頂級車到IS-4,蘇系略坑的一條線,如果不先走-7那條線,9級車ST-1大頭娃娃白板要用D25-T那門炮,沒錯!就是7級車IS-2的頂級炮,問題是我9級車啊!真的蛋25疼啊!(?_?;)最後屠幼會不會太惹人討厭!?1.插件推薦用戰爭沙盤 下載裡面的xvm看戰鬥力比較好,因為它這個戰力是針對於玩家當前使用車輛的,更有參考價值。而且戰爭沙盤還提供了大量的效率分析,可以有一個良好的戰後反饋,能看出自己哪裡出現問題或者哪裡進步了。盒子的效率是總體的,給的分析相比戰爭沙盤還是籠統一點。還有一個叫裝甲密案還是裝甲密檔的資料庫,可以查看所有車輛的裝甲數據,包括等效裝甲,非常有幫助。這個也是在沙盤裡的。
2.瞄準插件不要用,從一開始就使用系統自帶的準星。因為很多瞄準插件的準確度會產生偏差。3.不論什麼等級的車輛,手動滅火器,小醫療包,小修理工具必帶。危急時刻可以救自己一命,極大的延長存活時間。4.任何車輛,不論白班還是完全體,金幣彈至少帶五發,有時候能消滅掉對面一個高等級的坦克可能是整局遊戲的轉折點,金幣彈就是這個用處的。5.每張地圖都有相對固定的不同類型車輛的線路,不會打的時候可以跟和你車輛類型相同的效率最高的玩家走一路。6.關於spg,美國炮不準,信仰炮全看命,但是傷害高,8 9級有很好的轉場能力;蘇聯炮准,傷害高,但是拋物線低,犁地炮;德國炮比較中庸,6級野蜂手感最佳;英國炮六級fv304極具可玩性,超高拋物線,七級十字軍神坑。總體高手向;法國炮十級彈夾火炮,高手向。一條線沒啥特點較中庸。7.關於TD,推薦白雲一線,不過貌似白雲要被蟋蟀15替換,不知道什麼時候會換,總之全線無坑,用無裝甲換來大火力。想感受口徑即是正義請出英國td 183一線,到十級你就懂了ˊ_&>ˋ,一炮1000……8.七級車以上必須買配件,各種車配件不一樣,可以上貼吧看看。想早了解配件好處五級就可以用了,誰用誰知道。9.59建議在2000場左右購買,這輛車是非常基礎的一輛車,銀幣彈非常考驗個人瞄準弱點的能力,所以同級車不用金幣彈,專為練技術,遇見9級車用一下。59有很多技巧,如怎樣幹掉對面59,怎樣用8度俯角賣頭,怎樣扭屁股跳彈、賣履帶。而且這輛車有分房保護,不會進10級房。10.成員技能比車難練,但是選擇也比較固定,所以不細說了。11.推薦幾個厲害的玩家。不悔有你- 盒子效率1900+,國服頂端的玩家,有直播。赤色火風,出了很多教學視頻,網上搜就有。折騰5號,很逗比,視頻很多,百度就有,長期和火風組隊直播。12.ht看個人愛好,德國ht都是十級牛逼,鼠爺一人扛一條線,e-100單發700傷害;美國ht頭硬炮控好俯角優良適合山地作戰(賣頭),t110e5全線無坑。英國ht傻丘三連坑,暫且先別玩,太痛苦。日本ht陸地巡洋艦,全是垂直裝甲,首上機槍包是弱點,炮猛機動一般隱蔽差,車太高,容易被小車貼;中國ht不要碰,神坑,十級最弱ht;蘇聯ht最標準,-4裝甲好,-7機動好單履帶適應性差,側面是間隙裝甲,賣履帶神器。法國從50 100開始是神車,彈夾炮,皮脆機動好,像mt的ht,高手向。13.mt蘇聯推薦140和62a,140俯角好,62a頭硬一點,都是好車,不要玩430;美國mt玩到九級即可,十級太坑。日本mt十級牛逼,前邊全是坑;英國百夫長ax一線從六級開始非常有意思,推薦玩一玩。中國mt一般。德國mt,50m中坦殺手,豹子機動超好,激光炮但是脆;法國車xx一線8級前全是lt,1390八級最強lt,九級40t略坑。這一線俯仰角差,縮圈炮控差點,紙糊的間隙裝甲,人品爆表會有鬼畜跳彈,高手向,法國流氓,衝過來打一梭子然後就跑。捷克線新出的,彈夾車,目前國服泛濫成災,非常脆,隱蔽稍差,高手向,沒練不懂。14.lt:本人最愛玩lt,德國lt偏偷炮黑槍,推重比差點,爬坡會稍慢;法國就是耍流氓的;蘇聯lttb靜默點亮神車(滿技能?配件);美國車感覺就是綜合德國和法國車的特點,但是任何一個特點單拿出來都還稍差。給個忠告:任何一種分房狀態下的lt都不要選擇肉偵,lt能給隊友提供太大的支援作用。活得越久價值越高。以上基本基於個人經驗,有錯誤請指出。相信我,蘇系爸爸不會坑的。
千萬別玩中系。日系也最好別玩。可以走蘇系TD的704線。全線無坑。除了Isu的白班裝甲
坦克世界沒有什麼特別適合新手的車,新手看那個車帥就玩那個就行了,畢竟新手玩什麼車都辣雞,因為技術在那擺著,先別急著升級,進高級房沒好處,把各種五級車練多了再從自己玩的好的車往上升,練車別玩輕坦和火炮,先玩重坦玩到一定水平再玩中坦比較好,紮實的基本功和熟悉地圖是關鍵。新手玩蘇系德系美系。玩的好了就可以練法系流氓屠殺菜雞了。英系是樣子貨,除了帥還是帥。捷克系一路坑到九級完全體。中系玩的是情懷。日系那他么也是坦克?玩個幾千場再玩8級金幣車打錢,金幣車買62,59,wz111。基本就夠打錢的了,性價比高。坦克世界不只是10級車,別急著升級,練成員技能很關鍵,不然就比lol沒天賦符文還坑爹。沒有好車辣雞車,只有水平不行的玩家,所有遊戲都一樣,類比lol,盲僧也分青銅和王者大神,一個蓋倫連招qwer的英雄pdd不也能玩的在職業比賽虐殺棒子么。不要怕死,不要心急,多用心觀察高效率的隊友怎麼打的,自己場次上去了慢慢就會了。
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※被人看見打坦克世界是種什麼體驗?
※坦克世界裡,你的本命車是什麼?
※坦克世界有哪些設定很科幻的車或者組件?