【影視分鏡】分鏡師是一個怎樣的職業?需要學習什麼專業?

對於分鏡師的需求大概是什麼樣的?工作環境工作時間工作報酬都是什麼樣的,發展會如何?需要學習什麼專業?有什麼好的相關大學,文化課分數是多少,美術要求是什麼?


嗯,我來回答一下,畫分鏡有兩年了,之前做二維動畫,小時候自學漫畫有一定造型基礎,對漫畫風格有些了解。

現在在一家三維動畫公司做分鏡,二維(flash)三維都做過給我的直觀感受是,二維動畫對於透視,機位,要求不高,因為動畫製作方式的限制,所以比較固定記住套路就可以了。三維動畫要複雜一些,三維比較接近實拍了,當然有些實拍做不到的也會用三維來做,本身是二維出身,轉變轉念用了好長時間,主要是對機位和透視與二維差距極大。

動畫效果上不太好說,看個人喜好吧,必定國產動畫質量也就那樣。

需求上,有些動畫公司沒有分鏡崗位,你不能說他們不專業吧,其實是不太需要比如動畫課件。有的分鏡是走的原畫編製。總體上分鏡的需求要少許動畫和導演,目前來看我身邊都是如此。

工作環境和時間,這個差異很大,現在的公司經常加班,基本上早9.5到晚8,有時候順利6點可以下班,上一家公司不是專業做動畫的,相對輕鬆,早9.5到晚6,工作氛圍大公司比較有規律,因為人很多,小公司相對自由,但是各種保障沒有大公司好,加班費的事需要自己爭取,找領導談,不然真的沒有啊。

未來發展,應該是沖著導演去了,其實我想的是導演,活著原畫,我在北京,薪資方面10k一個月,所以想之後有發展還是要升級到導演,或者乾脆做原畫都是出路,動畫對我來說就是工作,談不上特別熱愛吧,能不能生存的更好才是我看中的,還有未來的發展。

學習啥專業比較好,如果是做動畫,還是從動畫學起,另外你要會手繪,人物速寫要會,表演也要會一點,透視要會。多看電影,動畫,鏡頭組接,畫面構圖,其他的想到了再補充。

我畫漫畫比較多很多都借鑒漫畫分鏡,可以臨摹日本優秀漫畫,可以學到很多,好多人問我怎麼學畫畫,當我說道這本書我畫了一遍的時候,他們都驚呆了,你是個逗比么,真么厚,其實有的頁面我畫了好幾遍,我會說?

好的大學,央美,出來肯定牛,這個真不是吹的,如果沒能力,就比如我,乾脆上個一般的,然後自學,因為我對老師能交給你多少東西抱著懷疑的態度,所以自學是一定要有的部分,可以看視頻自學,有個好萊塢鏡頭教學,挺不錯的,可以看看,其他的我一般都是看動畫電影時覺得好的溝通鏡頭組接就記下來,媽蛋都不能好好看電影了。

基本上就這些,動畫這個行業有一個優勢就是可以接私活,這個油水比較多,人脈有的話兩天可以賺到10k,以上是我個人經歷可以作為參考。


被邀請了很驚訝,畢竟我只是個剛做了分鏡師三個多月的小菜鳥而已,但這又是我在知乎上被邀請的第一個問題,所以我打算就我的一點點經驗來回答。謝謝@siyue的邀請。

重申一點噢:其實我並不是個非常有經驗的業內者,所以我說的話大部分只是我剛做分鏡師以來的一點點經驗而已。畢竟我也只是剛摸到國內動畫行業大門的門框而已,還談不上能進去,所以之後應該會有更多更具參考價值的答案出現。

我先就題主的每個問題作出一點回答噢。

對於分鏡師的需求大概是什麼樣的?

分鏡(又稱「故事板」)在各類影視作品裡面起什麼作用度娘和各種書裡面都會有很詳細的介紹,請自行查閱。

我個人認為分鏡師的需求是挺大的。

在我的理解裡面,大部分的影視作品都需要繪製分鏡這一個步驟,繪製清楚明白的分鏡能有助於導演整理思路以及讓後面的製作人員直觀的了解到影片的內容以及自己的工作內容,起到承上啟下的作用。當然我也了解到一些電視劇因為集數偏長,只繪製一點重要鏡頭的構圖,然後細節以及拍攝上就由導演和攝像師進行把控這種方式。

而且我不認為分鏡師這個職業會因為各種商人所想的動漫軟體自動化而瀕臨滅絕。分鏡是直觀的把導演或劇本腦海裡面所想的畫面呈現出來。

就商業的角度上來說,動漫軟體自動化是未來的趨勢,但就藝術的角度上來說未必是好事。不過如果是能減低製作的工作量的話,那我當然會舉起雙手為程序員吶喊加油。

-----------------------------------------------以下是我舉出的例子,有點啰嗦,可以跳過不看-----------------------------------------

就前兩天,有個很自以為是的所謂「商人」稍微跟我討論了一下關於動畫方面的事情,他認為,繪製分鏡也是一樣的可有可無可以免掉的步驟。他覺得他腦海裡面已經有具體的畫面了就能夠按照他腦海裡面的畫面做出一部動畫。(千萬別讓這種人當上導演或者是製片,畢竟沒有人能當他腦裡面的寄生蟲,誰能看得到他腦海的畫面是怎麼樣的。)

我在做畢設初期的時候,我覺得我腦海裡面的畫面已經夠多了,然而我在繪製分鏡的過程中才發現非常多我原本我腦海中根本沒有想好的東西,這些畫面到底要怎麼銜接呢、用什麼景別、構圖要怎麼樣呢、攝像機的運動是否正常?

對一個經驗不多的新手來說,如果在有限的時間內,這些重要的東西沒有在分鏡裡面整理出來,亦或者是根本就沒有分鏡,那這部動畫就會很難進行下去,在製作途中會需要花更多的時間往下做,有時候還不一定能做得下去。

那對於別的影視製作的製作來說呢?在沒有分鏡的情況下,如果導演是個二缺,跟你說我腦海裡面的畫面是怎樣怎樣的,然後攝像和後期剪輯又表達不出來,種種可能加起來,這部片子估計也就那樣子了。

以上觀點以我了解到的動畫方面為主,因為電影分鏡、電視劇分鏡跟動畫分鏡的繪製和要求上會有差別,所以不能一概而論。

----------------------------------------------就題主提問回答問題----------------------------------------------

工作環境工作時間工作報酬都是什麼樣的,發展會如何?

我現在是朝九晚九,一天十二小時基本在電腦和手繪板上面度過,估計以後也是。

據我了解,分鏡師的工資一直不高,不然也不會有這麼多分鏡師轉行去做導演啊,去做保姆啊什麼的。真的不高,動畫行業都還是有很多人在哀嚎的,不過又因為熱愛而不想離開。也有因為生活所迫而轉行的什麼都有。所以要進入動畫這行還是請慎重考慮吧。

對,有些導演是分鏡師出身的,在積累一定的經驗和能力後去做導演也是可以的。

還有很多別的選擇啊,世界這麼大,我想去賣賣魚什麼的也不會有人阻止你的。

如果你不轉的話,也還是個分鏡師咯。不過接觸到的項目會不一樣吧。。。(這個問題我真不能給你很好的回答,我確實是個沒有什麼經驗的菜鳥而已。。。)

需要學習什麼專業?

首推影視專業。一定要學好畫畫!一定要學好畫畫!一定要學好畫畫!畢竟畫出來的東西還是要給很多人看的,畫得不好挺丟人的。(對,我就是一直都覺得很丟人_(:з」∠)_ )多看點經典電影經典作品,多關注各類影片。多看多畫。

有什麼好的相關大學,文化課分數是多少,美術要求是什麼?

學影視專業好的大學。

後面兩個問題你還是去問你的老師吧。。。

美術要求?

學好畫畫學好畫畫學好畫畫。

你要知道,有些分鏡師可是從原畫師轉過去的,看到他們畫的跟自己畫的,簡直就是_(:з」∠)_

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菜鳥蝦記錄於2015/12/7。

當分鏡師三個月。


@siyue 謝邀。

本人平面設計轉MG動畫分鏡。跟樓上兩個答案比,算是外行轉進來的。關於分鏡師是什麼,做什麼,待遇怎麼樣,動畫公司 @LinFZ-cc@劉大蝦 已經說了。

我從內容營銷公司來說吧!

P.S.:很期待影視行業的分鏡師的真實經歷分享,坐等。

—————本答案由「草台班子也有春天基金會」獨家冠名撰寫—————

※老規矩,求精華看黑字,求全面看小字。

※內容營銷公司,算是廣告製作商向營銷方向的靠攏。這裡就不深挖了。

市場是有細分的,一個分鏡師,不管你是公司里上班或者soho,最終都要落實到市場細分里。

比如 @LinFZ-cc@劉大蝦在動畫公司里做,對於美術功底的要求更高,即使是畫分鏡,同時還是要兼顧到動畫的銜接,鏡頭運動,節奏,表演等等,更技術向。

—————天使的微笑—————

工作要求:

比如我這種平面轉MG動畫分鏡的,因為市場細分是在廣告製作商里,跟著客戶的要求走,對於動畫技術的要求沒有動畫片那麼細緻和專業。保證能準確傳達出客戶的意思。

還有兩點:

是控制力,這個很!重!要!因為我們主要是服務客戶,首先表達出客戶最關心的,然後挖掘客戶需要但是被忽視的。容易誤入炫技的誤區,這個其實在哪個行業都需要注意 ,技術型人才與管理型人才長久的矛盾。

二是自學。不僅是專業上的,還有其他方面的,商業流程,市場調研,法律法規(我們之前被家庭保護得太好了,其實這些都是常識,社會生存中的必備。領工資也是商業活動,相關法律法規推薦了解,而且私單是有風險的,所以自己把握好尺度。)

公司內職業方向:

之後的方向粗糙地說,做項目管理,廣告片導演,前期視覺策劃(分鏡落地找專門的清稿人員),AE動畫師,這些都是發展方向。

跟@LinFZ-cc說的一樣,主要還是靠私單。

工作時間和環境:

小公司比較自由,跟著項目走,有單忙,沒單閑。10點到18點,不是絕對。

專業方向:

你看我一個學平面設計的也在做,就證明,對於手繪的要求很高了!(哈哈,亂來邏輯。)建議還是動畫方向的,手繪是基礎,還有鏡頭運動,表演這些。我待的行業要求低是目前的情況,以後只會越來越高,只是現在在這個行業內看,總體門檻比動畫的低。

大學:

大學挑環境和師資,還有你直接的自學能力。不僅僅是自己在網上學,還有自己找到老師,進老師的工作室。多交些專業內的朋友和專業外的朋友,兼聽則明,偏聽則暗。

這裡悄悄說些實在的:中國是人情社會,資源掌握在其他人手裡,給不給你做,主要看你主動嗎。這個主動,不是傻傻地去問,而是,

1.展現自己的能力,這個不能害羞。

2.你是否從他的角度考慮問題,是否能傾聽他,了解他(不要妄圖理解一個人,人性是多複雜的東西),協助他(別說幫助,能手握你想要的資源的人,都不缺你這位)。只是看你綜合配合度高不高,控制自己的心態,多聽少抱怨。有自己的底線,也別被誘惑迷失了。遠離心術不正的人。

分數和美術要求:

問你的專業老師,這個動向他們都很清楚的。自己也去找些學長姐,多聯繫。如果題主要是沒方向,就再私信討論吧~

關於motion grophic,想要成為一名具有專業水準的動態圖形設計師,有哪些提高專業素養的建議和方法嗎? - 碎夢小天使的回答


個人從事商業廣告分鏡半年。2014年畢業,16年5月入行。

個人覺得分鏡是一個很有前途的行業,但是對分鏡師的專業要求比較高,要有靈性。

怎麼說呢,狹義上來講,分鏡師的要求,就是把導演的文字腳本用畫面的形式繪製出來,所以你只要會畫畫那麼就夠了,但是難,也就難在這點上,你要能畫出導演想要的任意一個角度,任意一個機位,你的繪畫水平也是有一定要求的,要會畫任意角度的人體以及動作,商業廣告分鏡一般時間很趕,策划出來腳本之後,就要立馬開始畫,一到兩天就要出來給導演,如果是客戶需要,那麼你要畫的更加規整,我經常是今天給到我文案,然後當天就要加班熬夜畫出來給客戶看。

廣義上來講,分鏡師要懂得東西得很多,畫畫是最基本的。視聽語言這塊,要學習的有很多,我是動畫出身,有三維軟體,剪輯軟體基礎,對導演最好也要懂一點。最好是個全才,你的副業比別人的主業還要厲害,那你是真的屌。 我平時也會畫一畫插畫,我覺得畫畫就是很幸福的事情。

我參與的分鏡有tvc,音樂mv,商業廣告,我們公司兩三百號人。十來個商業導演,才養了我一個分鏡師。

這個行業我覺得空缺很大,很多公司都需要分鏡師,隨著影視行業的發展,從節約成本的角度講,公司會越來越重視分鏡這一塊的。對公司來說,節約成本,對客戶來說,控制風險,對導演來說,分鏡指導攝像,燈光,製片,剪輯的工作,其樂融融,喜聞樂見。

很多公司是不願意養分鏡師,一是沒有那麼多項目需要畫,需要的時候可以去外面找兼職畫,二是這個行業對口的專業人才少,不好找。

工作這麼久,我身邊沒什麼同學和朋友做分鏡,感覺我一個人孤軍奮戰。希望能碰上老的分鏡師傅,可以帶帶我。一個人,進步太慢了。

以上都是我的個人想法。

於2016年11月29號5點23分


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