如何評價《海島大亨》系列?

要求對各代(3開始)有單獨的評價。

角度大概是,地位,遊戲素質,與同系列其他遊戲的區別,在模擬類遊戲史上的地位。

也是想探討一下海島大亨這個遊戲在經營類中究竟是有一個怎樣的水平


不請自來

海島3 4 5都玩過,4和5研究比較深

因為模擬經營遊戲玩得不多,所有如果說的不對請指出,我改……

對比深入玩過的主題醫院,好吧,不是一個題材也不是一個年代,所以還是不對比了└(^O^)┘

整體來說海島大亨這個系列很對我胃口,而且一代比一代樂趣多,好吧我知道來這的大多數看過敖廠長噴海島4的那個作品,我也是看了這個之後才開始接觸這個系列的。海島系列內容豐富,主要任務就是作為總統/皇帝/主席/總理經營海島,不被幹掉(是的,有很多方式把你幹掉),涵蓋了經濟,政治,軍事三大方面,簡單的說就是發展好經濟,保證有錢用,處理好人民內部矛盾,保證不被選舉下去,造足夠軍隊,謹防叛軍造反。

其中3代最大特點就是沒有進口這一說,所以要發展次級產業必須要發展相應初級產業,這點會對整體有所限制,比如島上沒有金礦你就不能發展珠寶工廠。而且3代的政治較為簡單,法令種類少,也沒有區分時代,但是因為其產業種類不少,所以玩起來還是不錯的。

4代比前作進步最大的地方就是可以進口原料了,發展限制大大縮小;而且引入了很多法令,像允許同性結婚和禁止墮胎之類的很有意思,因為人民分成了很多派系,所以法令對於兩個派系往往是矛盾的,比如如果發布同性結婚法令,知識分子的支持度會上升(夠平等,尊重人權)但是宗教派系的支持會下降;旅遊業是雞肋,工業特別朗姆酒廠是bug,配合總統選擇的私酒大亨特性獲得雙倍酒價格的buff,這遊戲只要發展n個朗姆酒廠就可以通關了,難度驟降;最大的威脅來自軍國主義者的政變,他喵的自己的部隊分成兩波人互相掐,一般自己這波都會輸,然後GG,所以要哄好這些人;外交也是這代亮點,大頭是美蘇冷戰,加上中東歐盟和天朝,主要哄好美蘇,兩頭都給你援助,這樣前期就好過了,每個陣營都會給你提要求,其中我印象最深的是黑天朝的:主動提出援建礦場,結果沒多久因為豆腐渣,發生了礦難,然後天朝提出給錢封口的選項……蘇聯援助法令是房子半價,美國援助是電廠半價,都挺好用。

5代在4代基礎上引入了時代概念,就是升本,從殖民時代到世界大戰,再到冷戰最後是現代,每個時代外交對象都不一樣:殖民時代是母國,二戰是同盟國軸心國,冷戰美蘇,現代是美俄歐盟中東和天朝,升級方式一般是建造關鍵建築或研究出關鍵法令,然後和對方談條件,談不妥就會打你,一般給錢就行。bug建築嘛也有,不然這代就不會有「碼頭大亨」「汽車大亨」的外號了。建築種類更豐富了,基本比前作多了一倍的建築,有意思的建築是航母,出了叛軍可以轟炸之,還可以建造大監獄和精神病院把叛軍間諜扔進去改造。尼瑪不管滿意多高都有叛軍,但最大威脅是冷戰後的暴動,基本上如果你憲法選獨裁或者某派系支持是觸底紅字必暴動,就是全民起義,必死,所以一定要早早建警察局和發布秘密警察法令發現派系首領並賄賂之。旅遊業終於不雞肋了,但主要盈利建築就是那個滑翔翼,狂造這玩意就行了。

想起來再補,文不對題輕噴


讓我明白了實現共產主義的唯一途徑是開無限金錢的同時出現一個像我一樣不帶領國民作死的領導(捂臉)。


畫面上乘、內容豐富的模擬經營遊戲,模擬了一個在美蘇夾縫中生存的加勒比獨裁島國發展史,略懂史地的都知道是在影射古巴,遊戲中很多政策(幫蘇聯運輸核彈、豬灣事件等)都是真實的歷史事件,而朗姆、雪茄、咖啡的三大經濟正是香蕉共和國的真實寫照。

遊戲初期沒資金、沒技術,沒人才、沒設施,偏遠貧困、孱弱落後,自然災害,大國覬覦,內亂不斷,是遊戲中最艱難的時期。遊戲中期人口暴增、犯罪嚴重、污染嚴重、勞動密集型產業聚集,醫療教育等配套設施跟不上,是遊戲中較為混亂的時期。遊戲後期資金充裕,犯罪率低,國家安定,經濟繁榮,法制健全,設施完善,技術高端,教育普及,醫保覆蓋,生態良好,國際關係穩定,是享受成果的時期,也是最無難度的時期。

遊戲需要在滿足提高社會基本需求,順應各階層民意,保證社會安定繁榮,經濟穩步發展的同時,權衡世界各國關係,在錯綜複雜的大國強權中求發展。遊戲第一步是發展經濟,了解世界產品價格行情,結合行情發展工業,繁榮旅遊,有錢才是硬道理。第二部建設軍隊,穩定國家,謹防禍起蕭牆,防患於未然。第三步外交斡旋,放棄一定利益保全大國歡心。第四步滿足民生,提高人民生活質量。醫療、教育、治安、宗教、城建、防災減災等必不可少。第五步爭取民意,滿足各階層的政治訴求,提高社會民主自由度。第六步發展科技,提高教育水平,完善法律法規,從生產密集型到科技創新型轉變。第七步節能減排,發展精尖科技,從小國到經濟科技軍事法治強國靠攏。

遊戲內容龐大,涉及情況複雜,初學需要一定時間,而一旦掌握要領,又極其容易,重複政策即可。所以深入度有待提高,經常重溫又是不錯選擇。


玩兒過海島大亨5,感受就是:還算湊合的畫面,還算湊合的遊戲系統,超五星的BGM!這BGM為這個遊戲提升了10個檔次都不止!而且這遊戲容量簡直小的突破天際!(當時還在玩兒盜版,這遊戲我是和德軍總部:新秩序一起下載的,對比太明顯了)


玩過4 5

以5來說

素質中上

以諷刺為內涵

各種黑色幽默

遊戲地位嗎…

不會是啥大佬級遊戲

但在模擬類遊戲史上會有自己一席之地

媽的!!!其實這遊戲dlc才是本體


很好啊。

守望先鋒很好玩,一玩起來一個下午過去了。

文明很好玩,一玩起來一個晚上過去了。

海島大亨很好玩,一玩起來一輩子過去了。


以前深入玩過一個遊戲,叫做皇帝龍之崛起,個人感覺兩個遊戲有很多相似之處,都很喜歡。


模擬經營類中算是經典了.第四部較為坑爹(畫面精細度較3下降).35都很不錯.模擬經營類的經典模擬人生系列、孢子系列、海島大亨、特大城市.


曾經認為babayetu是最好的遊戲bgm,但海島大亨的拉丁音樂刷新了俺的認知,這些舞曲的作者簡直是天才


我玩過的遊戲不多,海島大亨和GTA是我認為值得花錢買正版的遊戲。小開發,大內容,比模擬系列高到哪裡去了。


拉丁美洲風格的音樂一想起,我遍神遊到南美的小島上了,藍天白雲,椰林樹影,水清沙白


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