為什麼海賊王里被打敗的人不會死只是戰敗?


SBS採訪里有人問過這個問題,當時尾田說:「我的外祖母說,你畫漫畫不要動不動的就說我要殺了你怎麼怎麼樣,這麼血腥暴力會嚇到小孩子的。」所以海賊王里路飛都是大喊「我要把你打飛!」,畢竟這樣的路飛才是那個充滿正義感的脫線船長啊~


OP在劇情上並不是宣揚暴力的,並且基於尾田對OP讀者的針對性(12歲的少年),尾田是認為不適合宣傳死亡的內容。

所以在OP中,除了被劇情殺的。基本都沒死;同理,OP中如果有建築物等遭到摧毀,默認沒人。這個和誰動手無關,就算MR2遇到麥哲倫也不是沒死還最後成了地下人妖領袖了?


路過……路過……除了上面答主說的不宣揚暴力之外……大概就是不死的都可以做伏筆,以後不一定什麼時候就用到了,死了的話還要考慮怎麼復活才合情合理。比如:克洛克達爾……


在海賊世界裡殺人其實是一件很難的事,無論你怎麼打雙方一般來說頂多被打至昏厥。

想想海賊王到目前為止,路飛擊敗對手基本都是把對方打至失去意識。這個時候還要去補刀,以草帽團員的性格是干不出來這種事的。


上面有人提到了尾田的外祖母這個原因。我提供另一個思路:

有時候角色死不死都是毫無區別的。

舉個例子,有個廣為流傳的謠言,說《哆啦A夢》是大雄的一次夢。然而,即使多啦A夢不是大雄的一場夢,它(這部作品及其中所有的人物和劇情)就是真的嗎?不是的。它依然是假的。

同樣道理,《海賊王》中的戰敗的角色,死了和沒有死,它都是假的。

死去的艾斯也好,復活了的角色也好,或者戰敗沒死的角色也好,都是假的。這部漫畫就是假的。

既然死和不死是沒有區別。

接下來的問題就是死或者不死的意義了。

一些角色,死了對劇情是有意義的,就讓他真的死了。一些角色,不死更加有意義,就不死了。(比如CP9的路奇,去了CP0,因為這兩者的存在意義都差不多,弄一個新的CP戰士來也毫無意義,因此也沒有讓路奇死。)

舉個例子,一些作為「主角的原動力」的死去的角色,比如娜美的阿姨,喬巴的希魯魯克醫生,路飛的艾斯哥哥,就不可能復活了,復活了也沒有意義。

像是薩博這個存在,明顯是為了彌補艾斯的缺位而存在的,就會復活了。(他出場的時候就註定是要死一次再復活一次的。因為當時是艾斯死了才出現薩博的劇情,如果僅僅是在回憶中讓薩博也死了,這就毫無意義了,這等於是讓一個人剛出場就退場。因此,薩博在回憶中出現時,就意味著他一定會在以後再出現,代替艾斯來保護路飛。)

比較難說的是索隆的小時候的女友古伊娜到底會不會復活,因為無論復活或者不復活,都是對劇情有意義的。不復活,索隆就要一直努力,當上世界最強劍豪,從而讓名聲響徹天際。復活了,古伊娜很可能會加入革民軍,讓索隆和革民軍也扯上關係,又有新的劇情發展。

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作者對作品氣氛的掌控吧!

只能說明尾田不想把《海賊王》寫的那麼嚴肅、殘忍,事實上反而更注重於描寫人世間的溫情與友愛。作品整體的氣氛相對來講比較更為積極、輕快,相對來講比較拒絕沉重、冷漠的氣氛。

像《銀魂》、《食戟之靈》也是這種比較注重積極性的作品。

像《進擊的巨人》、《死亡筆記》就相對比較壓抑,氣氛也比較沉重。

個人覺得大部分少年漫一般都不會,也該說是很少會去利用讀者的負面情緒。實際上主動的、積極的去利用讀者的負面情緒的作品並不多,但某些氣氛比較嚴肅的作品,多多少少會有一些。

刺激讀者的負面情緒屬於邪道漫的看家本領。以刺激讀者的負面情緒為核心的作品舉例的話,《心理測量者》、《fate系列》、《東京喰種》、《食靈-零-》等,只想起這幾個。


基本上就是這兩個原因。


給我一個理由忘記……


參考火影填坑只能用穢土轉生開掛了。海賊就沒這毛病。


因為海賊裡面,路飛不需要去伸張正義,嚴格來說,他們也不是正義的化身。

做事憑心,無愧於心就好,沒有什麼至死不休的仇,爭位子的話無所謂是不是兄弟爺孫,打一架就好了嘛,打完了還能一起喝酒。

至於以前的貝拉米,沒有了夢想,道不同不相為謀,他連讓路飛出手的資格都沒有,選擇不出手才是極致地鄙視。


今天我來認認真真系統地回答下這個問題,

原因很簡單—— 避免主角沾血

這個原則在很多動漫乃至影視劇被貫徹,

首先海賊王並不是一個不死人的動漫,

裡面路飛是特例,其他很多海賊如超新星等,基德都是不僅殺對手,老百姓都殺了很多的,

只是尾田以路飛為視角,沒有把其它海賊一路的殘忍更著重的刻畫出來,

這是一個價值觀的問題,也就是所謂的主流價值觀,日本的和諧原則,

這個少年漫中的價值觀為:無論罪犯犯了多大罪,應該交由法律來處置,

這一點在柯南上有所直接體現,這是柯南直接表現出的原則

再以火影忍者為例,火影和海賊不同,敵人是會死的,

關於飽受詬病的鳴人嘴遁,

其實大家沒有想過鳴人嘴遁的真正原因——避免主角直接殺人

大家可能沒有強烈意識到,火影忍者700話,

在這個人命如草芥的忍者世界,鳴人從頭到尾一人未殺

是的,最明顯的這個原則被貫徹的情節,是打角都的那一段,

鳴人掌握螺旋手裏劍,擊敗了角都,但是角都確是由卡卡西殺死的,

作者特意給了這個鏡頭,角都最後的一個心臟,也就是最後的一條命,

是由卡卡西用雷切結果的,

沒有錯,即使是敵人,這個殺人的罪惡由卡卡西來背負,而非鳴人,

這下明白了吧,為什麼鳴人要嘴遁長門,

當時情況下沒有人再會在情節上替鳴人補刀,只能由長門自己補刀

所以鳴人把長門嘴遁死了,

不僅是火影忍者,影視劇中也是如此,對於偉光正的主角,是不能讓其沾血的,

比如《人民的名義》中的侯亮平,最後在屋子外嘴遁祁同偉,

結果祁同偉被逼自殺就是這個道理,

避免特戰隊員的犧牲和以及可能的殺人情節,

情節上嘴遁對手,逼其自殺是最好的方法,

然而對海賊來說,路飛的人設不是個很嘴巴伶俐的人

要路飛去嘴遁別人幾乎是不可能的,

只能設定成被打敗的人不會死,只是戰敗,

來解決主角不能殺人的問題,

對於阻擋主角的路的角色,不能讓主角親自動手,

只能由別人來,比如艾斯,就通過赤犬之手來解決掉,

動漫里有兩個著名的沾血的主角,一個是魯魯修,另一個叫夜神月,

結局都是死,(魯魯修好像復活了?),

所以一般看主角最後會不會死,就看主角殺沒殺過人,

既然路飛一路走過來沒有殺過人,

那麼最後的結局應該不會是死


不請自來

看到這個問題我心裡只有一句媽賣批

誰都沒死大家都在到處蹦噠都活的自由洒脫想幹嘛幹嘛

我艾斯呢

我知道白鬍子艾斯有死的理由 畢竟代表了舊時代結束 但每次一想到誰都沒被打死偏偏就艾斯死了 偏偏艾斯死的時候連薩博活著都不知道 我就被氣的想哭


sbs里有讀者問過,尾田說(大意)只要打敗敵人就能表示路飛的意志更強,不需要分你死我活的。

一般少年漫畫主角都不殺人的吧。我覺得很大程度上主角是橡皮這種作為鈍器傷害還自帶軟墊應該有打人不打死的考慮。


為什麼不會死?

因為路飛沒殺他們啊。

莫名其妙.jpg


很簡單,留著以後說不定能用上


說實話我不是很懂一個出場沒多少次的人的死怎麼能讓這麼多人潸然淚下


「男子漢的戰鬥,失敗比死亡更令人痛苦。」

我記得這也是尾田在SBS上回答過的。


開玩笑呢

好人死了賺淚點

壞人死了損了尊嚴就可


1. 其實這個問題的答案就在描述問題里啊。

("甚至在之後的劇情再次出現" )

2. 路飛的目標是海賊王,不是殺人。 ( 對比希留)

3. 俗話說 做人留一線。(人生哲學 )


因為在強大的人看來,打敗他證明比他強就夠了。等級越低被殺的幾率越高


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