在編曲的道路上有點迷茫,不知道接下來該怎麼辦?


謝邀。

你先記住,愛好者基本都是一個水平。

愛好者只有靈氣和悟性之間的差距,

在進行專業的訓練之前,你們差不多。

土豪和屌絲也差不多,無非是音質、製作檔次和一些風格的區別,

其他的真正放在學術或者商業層面,都是不夠的。

一般來說,能根據自己興趣愛好找到並學會自己操作的軟體,就已經有悟性了,

靈氣的話,你屬於剛剛好有一點的級別。

不要管軟體,不要管音色,你也不要怕犯錯。

但首先,你能不能做到在紙上寫下來你要製作的音樂?

不一定要是譜子,可以是模塊化的句子,或者寫成一張表格。

寫完了你能不能發現其中的缺陷?

我帶編曲學生的頭2-5節課,他們連碰滑鼠鍵盤的機會都沒有,

就是寫譜子和描述自己的音樂,這個做不到其他都是扯淡。

音樂本質是音符和節奏,是時間的藝術,

不是軟體操作的技巧和購買正版高質量音源甚至實錄的財力。

GM音色也可以堆疊出好聽的音符,無非就是後期要請人嘛。

在編曲方面走下去是好理想,

但是你最好得有錢有閑有腦子有人脈,至少得有任意兩項。

對了,你沒時間編曲也是扯淡的,你可以少睡覺啊。


謝邀

如果無法投入大量精力和成本到xx學習上

那麼xx技能一定無法精進到可以職業化的程度

那麼把xx當做愛好就好

這個xx適用面很廣

編曲是個技術屬性比較強的職業

在這種職業中的所謂天賦,是做到90分後向100分努力時用的

而職業化的門檻可能是60分

而按這個標準,剛入門(編過兩三首曲子)的水平,平均大概有10吧

================0920補充==================

下面有人提到過軟體和音色的問題,多說兩句

做音樂就好比寫文章,真正影響最終效果的永遠都是自己腦子裡面的思路

思路清晰,功底深厚,一定寫得出好文章——至於用智能ABC還是五筆還是搜狗拼音,影響不大

當然,優質的工具可以為你省去很多交接的精力,還可以增強工作效率,提高思維的連貫性

到底用什麼軟體?Cubase,Logic,StudioOne,甚至sonar,都可以

水果,Live,Reason 等等使用場景比較窄,就不是很建議了


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