仙劍奇俠傳第一代DOS版的劇情有什麼不合理之處?
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仙劍奇俠傳當然是中文RPG的一座豐碑;但按照當時的實現技術,雖然圖形界面的設計超越了時代(應該也有借鑒其他日本RPG遊戲才是),還是有很多稚嫩之處的。特別在於劇情。
例如:去了島上見到妹子剛好在洗澡;被姥姥發現逼婚,結果第二天輕易逃走;
作為一個女子,以身相許卻這麼容易就把對方送走?等等等等那麼,在劇情上,仙劍奇俠傳還有什麼不足之處呢?
姥姥到底是什麼物種?反正不是女媧,為啥能變人身蛇尾?趙靈兒好歹是個落寞皇族,姥姥怎麼就敢把趙靈兒嫁給李逍遙,必須殺死才對
懷胎看不出啊……多麼不省心啊……
1·王小虎才多大就已經先去過仙靈島了,他是怎麼過的那個需要用破天錘砸開的修羅陣?
2·水月宮防禦力並不高,既然李逍遙能過陣,那拜月手下沒人能過?這麼多年風平浪靜是怎麼掩飾的。
3·嬸嬸為嘛叫李大娘?
4·李逍遙和趙靈兒兩個人打敗苗疆三人組,李大娘一掌把他打死,那屠水月宮的是這仨人嗎?如果是,那姥姥和整個水月宮的戰力也太差了吧。如果不是,那潛伏的大部隊怎麼沒提前出線把趙靈兒抓走?
5·餘杭鎮死了這麼多人沒有人報官?
6·林月如不知道自己把李逍遙捅死了嗎?在比武擂台上看到李逍遙不應該跟見了鬼一樣?
7·一言不合就屠隱龍窟,劍聖一言不合就關鎖妖塔。
8·關就關了,別人去救竟然還不攔著……不攔著無外乎兩個想法,第一,我覺得你能救出來,那劍聖是一開始就想要拆塔了?第二,我覺得你救不出來,那劍聖是想連逍遙月如一起關了?
最不合理的一點,雖然有時候情況十萬火急,但也不礙你在迷宮兜個十天半月的!
劇情漏洞挺多的,比如結婚,然後告訴了李大嬸卻沒跟李逍遙再提,比如劍聖關靈兒進鎖妖塔,倒是電視劇的改編讓邏輯通了不少…不過我想說一個關於穿越的:李逍遙小時候撿到了水靈珠,跟十年後的自己換到了一把木劍,然後又回到十年前用木劍跟小時候的自己換到了水靈珠,那麼這把木劍到底是從哪冒出來的?另外所有的穿越時空自己救自己的故事最後都只能用宿命來解釋,都是一定會發生的,不然故事就進行不下去了…賽特也是。
水魔獸到底受不受拜月操控?
如果不受,那他費這麼大勁,只是養了一隻用於戰敗後同歸於禁的炸彈?如果可控,黑白苗打了這麼久還真是不容易啊……--至於仙靈島上洗澡、逃走、放人三條,倒是可以解釋為姥姥在踐成歷史。畢竟當年靈兒雖小,姥姥可是有記憶的,雖然十幾年過去了,一眼認出救命恩人也不為過。可惜,她無法得知這條世界線後來收束於靈兒獻身……推薦閱讀:
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