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魔方比賽現場是不是很枯燥?

自從看了今年最強大腦的魔方節目受到震撼,開始學魔方。我也看了看網上的魔方比賽視頻,感覺在觀賞性上,正規的魔方比賽遠遠不如最強大腦的節目。感覺那些比賽都是在一個小屋子裡,每個人一個計時器,除了擰魔方本身的動作外完全沒有什麼觀賞性,很枯燥。是不是這樣呢?


看到好多魔友都做了詳細的回答,我再說說作為世界魔方協會代表的樂趣。

這是我在粗餅網的選手頁面:

可以看到根據官方統計我的參賽次數是18次,最後一次參賽還是2012年的事。

但我實際參加的比賽數遠遠不止18次。

原因是,由於我早就退役了,在我參加的絕大部分比賽中都只是為大家服務,沒有上場比賽,也就沒法被官方網站統計進去。

比如今年到現在為止已經跑了6個比賽。

因為自己不比賽,所以比賽對我來說完全等同於聚會,樂趣包括但不限於:

認識新魔友;

和只在網上交流沒見過面的魔友初次見面;

和經常見面的魔友聊天;

和多年不見的魔友敘舊;

和以上所有魔友一起大吃大喝;

最近距離觀賞選手刷成績;

最近距離觀賞選手pop;

最近距離觀賞小強五盲DNF;

和熊孩子及其家長鬥智斗勇;

想起來再補充


先回答問題,是的。目前現有的大多數WCA賽事確實都很枯燥,尤其是對於圈外的新手和觀眾來說。並且我認為,這種枯燥的賽制,一定程度上制約了魔方競速運動的發展和普及。

很多人說,魔方比賽只是一場大型聚會,也有人寫作為選手/裁判/代表等角色在比賽中的樂趣。但正如各位答主所說,魔方圈是一個小圈子,對於圈子內部因為共同愛好成為好朋友的人來說,聚在一起比賽、吃飯、玩subway time、唱K都不無聊。可是對於絕大多數圈外人來說,魔方比賽的現場確實很枯燥。

我的第一場WCA比賽是在2012年8月,當時我高三剛畢業,在這之前都是自己一個人玩一個人練習,水平也不怎麼高。當時只報名參加了三速一個項目,初賽緊張地比完五次之後,回到台下我才意識到——我沒事做了。在場我一個人也不認識,也沒有其他項目和下一輪等我參加,於是我只能轉來轉去,試圖去認識更多人,參與他們的談話,或者等著為數不多的幾個大神上場,看他們比完五次又下場(事實上那個時候我都不知道大神長什麼樣)。總之,那天過的是有點尷尬有點無聊的。

如果不在這個圈子裡, 我相信很少有人會有耐心在魔方比賽賽場待上一整天,了解比賽的進程、成績,了解各位選手的表現以及大家都在談什麼。但如果僅僅是通過「讓更多人來參加比賽,融入圈子」的方式普及推廣魔方,比賽就失去了很多本應有的影響力。

一方面來說,目前WCA或非WCA比賽的賽制極度缺乏觀賞性。我為《魔方》雜誌採訪盲擰選手石欣的時候,他也提到這一點:

我覺得現有的WCA賽制就是一個刷成績的平台,很多項目在初賽的時候就像體檢一樣,先排隊,拿著體檢報告,上去測個數據,醫生簽個字就下台了。除了三速決賽、一些大神上場的時候有人關注,其他時候都沒什麼觀賞性。

WCA賽制在報名階段幾乎沒有門檻。而一場百人的比賽通常需要在1-2天內完成十幾個項目的比拼,不得不通過加開比賽位、提高比賽利用時間來達成。這也導致除了三速決賽外,其他項目輪次一般都很難吸引非參賽選手的關注。

另一方面,賽事主辦方常常忽略,或者沒有能力顧及到觀眾的觀賽感受。我自己也參與主辦過很多比賽,也和其他比賽的主辦溝通過,大家都會努力去提高選手的參賽體驗,但很少有人想到比賽或許會有觀眾。一些比賽甚至會為了保證比賽質量限制觀眾入場。魔方競速是一項有一定觀賞門檻的運動,本身就不易看懂。那麼作為一個缺乏基礎的觀眾,除了找在場的大神合影要簽名之外,還能做些什麼呢?

缺乏觀賞性又缺乏參與感,這就使得魔方比賽現場確實非常枯燥。

這在以前不是一個大問題。幾年前,關注、參與魔方比賽的都是魔友,大家只要聚在一起測速PK就很開心。但近年來隨著魔方運動的普及發展,以及電視節目打造的「明星選手」的出現,會有更多圈外人來關注魔方賽事,會有感興趣想著去現場看一場高水平的魔方比賽。並且,也需要通過魔方比賽來吸引更多人關注這項運動。那樣的話,現有比賽做的就遠遠不夠了。

如何讓比賽變得不枯燥?下面是我的一些想法:

1、新賽制的嘗試。嘗試做觀賞性強,參賽選手水平高的「精品賽事」。在公正公平的原則上,舉辦新的「錦標賽」「邀請賽」等。比賽流程也做出相應的更改創新。例如揚州818魔方文化節獨創的兩個新賽制——全國魔方團體邀請賽個人六項全能錦標賽。

  • 全國魔方團體邀請賽:邀請兩岸三地的X支代表隊(第一年是8支),每隊4人,分別在四個不同的項目台上進行12個項目的比拼,每人負責三個項目,通過積分循環制決出最終名次。由於每隊的隊員必須來自同一個省(直轄市/自治區),他們可以代表這個省最頂尖的魔方水平。而每一輪比賽是兩支隊伍兩兩pk,又增加了比賽觀賞性。
  • 個人六項全能錦標賽:參加比賽的32名選手先進行五輪積分循環賽,前16名進入淘汰賽。再依次決出八強、四強、乃至最後的冠軍。每場比賽中,兩位選手要分別在六個不同項目中進行PK,淘汰賽中打平則進行一輪三階加賽。第一屆比賽中,我擔任了比賽的主持工作。可以說這是我見過的最精彩、最好看的魔方賽事。最終決賽王鷹豪對台灣選手吳亦凡的比賽也成為一場經典之戰。可以看看下面決賽的視頻:

818魔方節(2016)個人六項全能賽決賽 - 騰訊視頻 https://v.qq.com/x/page/b03835gwm0y.html

既然是非WCA比賽,就可以對選手進行一些限制和挑選,讓儘可能多的高手參與其中。當然,一般這種賽事都需要高獎金,或者提供出場費來吸引高手參與。

2、增加比賽現場觀眾參與度。一些可能的做法包括:在現場增加魔方展示、科普的展台或者海報;設置互動區、安排賽場之外的地方進行教學、表演;提供魔方拼圖,現場大家一起完成一幅魔方拼圖畫(需要有人引導);賽場有合格的主持人(例如有名的謝老師),帶動現場氣氛;邀請明星選手開設簽名、合影的專門區域(比如15年中錦賽菲神每天跟大家合影)。

要做到這些,對比賽主辦團隊和場地的要求也比較高。

3、網路媒體直播。如果在魔方比賽現場感到枯燥,能否通過網路直播展現出它精彩的地方?15年開始我和趙晗、李琛煒等人一起成立了直播組,試圖通過網路直播的方式給更多人展現魔方競速運動的魅力。就像現場看球常常看的是氣氛,而在電視機前,多機位的合理切換加上精彩的評論解說,則更容易看到比賽的細節、戰術等等有趣的地方。

直播要想好看,一方面是對主播要求比較高,要通過解說去降低魔方的觀賞門檻,傳遞基礎的魔方知識。去年解說亞錦賽之前,我們花了半個月的時間搜集、整理了選手、賽事各方面的資料。另一方面是對軟硬體設備的要求比較高。用手持手機直播效果最差,用電腦+攝像機播的話就可以有更好的鏡頭,在合適的時間節點展現選手資料,加入比賽成績實時錄入、賽果展示、統計等等功能。北京亞錦賽時番茄的直播團隊用了12個機位,如果導播能更合格一些,效果就更好了。還有如果能實現慢動作回放,更可以大大提高比賽觀賞性。

據說今年818魔方文化節會有央視五套技術的直播團隊參與哦,到時候題主如果在看直播的話,應該不會覺得魔方比賽枯燥了吧。

另外打個廣告,歡迎關注魔方雜誌編輯部的公眾號。818魔方文化節就是我們辦的。

http://weixin.qq.com/r/o0Tt9crEXpchrY6W9xGx (二維碼自動識別)


也算是參加過幾次比賽的菜鳥渣渣,斗膽一答…

在多數魔友心裡,比賽,就是大聚會,在比賽的時候可以見到很多平時只有在網路中見到的朋友,特別是大型的比賽,比賽間隙或者比賽後,大家都會忙裡偷閒聚一聚,聊聊天,聚聚餐,哪怕只是打個招呼。比賽就是提供一個平台一個場地,把大家從四面八方聚攏在一起。從這個角度來說,比賽一點都不無聊,是非常開心,非常有樂趣的事情,每次去比賽都很期待見到大家!

對於比賽項目很多,甚至是全項目選手,大都是在忙著上台比賽,場下練習,候賽,沒多少時間給他們無聊,因為熱愛,所以也不會覺得有多枯燥了。

對於只是覺得好奇去圍觀或者剛剛進入魔方圈的朋友,因為不認識多少人,也不太懂大家聊天的話題,周圍的人都是在練習或者聊著自己不太懂的東西,覺得枯燥也是很正常的事。

說到底,魔方畢竟是小眾運動,在旁人看來,有太多的不理解。第一次看還願覺得神奇,第十次可能覺得這也沒啥,面對一個魔友一直在重複練習,大多數人都會覺得不無聊么?有意思么?因為他們沒有接觸過,所以這些反應都是正常的。但是呢,既然覺得有興趣,想玩,就大膽融入大家,魔友大都超有愛,大家在一起,開心極了!

比賽,就是聚會,大家一起參與~讓無聊枯燥,玩蛋去吧!


其實,比賽是魔方界最大的謊言。

.

一個人如果沒有玩過魔方,就很難理解那種不斷刷新紀錄的快感,只當它是個玩具。

一個魔方玩家如果沒有混跡過魔方圈子,就很難理解「為夢想,寧聚一方」的情懷,只當比賽是比賽。

其實魔方這個圈子,很小、很小。宛如一個村落。彼此間不說互相認識,至少都聽說過對方。我們有著相同的愛好,相仿的年紀(大多數),又處於一個「抬頭不見低頭見」的環境里,大家很容易就打成一片。你看南菲北麥,一個地球的距離都阻擋不了魔友間的友誼。

現實生活中,我們處在不同的領域裡有著不同的身份,在各自的城市裡有著各自的生活。在平日里,我們有時聊天,有時也不聊。有時上貼吧看看有什麼新鮮事,有時不看。我們就這樣不咸不淡的相處著,彼此之間的感情卻也可以很好。因為魔友之間的感情很純粹,為了同一個愛好有著同樣的執著,僅此。

比賽是魔方界最大的謊言。因為根本不存在什麼比賽。無非是我想一個人了,就參加一場有他的比賽。想兩個人了,就參加兩場。於我而言,比賽只是一場大型聚會,刷不刷成績,拿不拿獎的,哪有那麼所謂。大家一起聊天,切磋,吃飯,擼串到深夜。

陪三無叔喝兩口小酒,醉醒迷離間看看大家。熊熊瘦了,把妹王卻胖了。C117原來是個溫和的胖子,荔枝那犢子果然沒我帥…

記得,我上次見球球是一年前了,再上次是兩年前,再再上次是三年前。時間並沒有在我們之間留下痕迹,每次見她還是那麼親切,好像上次見面只是昨天。我每次見完魔友才會反應過來原來又過去這麼長一段時間了。不過大家都還是老樣子,單純的友誼不僅能超越地域,也能超越時間。

關於魔方比賽是趣味良多還是興緻索然這個問題,取決於你對比賽的看法。如果你只是去比賽的,刷個好成績。那比賽的形式確實相對枯燥,沒太多對抗性和觀賞性可言。但如果在賽場上你有幾個魔中密友,比賽或許又會別開生面。

以上


@賈樟柯 在他的一篇回答里寫過「八十年代有很多讀詩會,現在的年輕人可能比較嗤之以鼻,孤獨的詩人們長途跋涉從一個城市到另一個城市,找到和自己一樣的詩歌愛好者一起讀詩,讀完之後又一同去另外一個城市繼續以詩會友」

現如今的一場場比賽正如當年的一次次讀詩會,孤獨的玩家坐了一天的硬座穿越大半個中國到另一個地方,找到和自己有同樣愛好的人,狂歡過後,又帶著無盡的落寞回到了出發地。

其實我們從來都不是去比賽,只是為了不再寂寞。

我們是跨越一座座城市參加詩會的詩人,只為了讓自己沉浸於詩歌的海洋。


總的來說現在雖然玩的人越來越多,但是論比賽,可能已經沒有當年那麼狂熱了,高二參加第一場WCA,第一次見到了傳說中的老瓦,心情那叫一個激動(≧▽≦)/,可惜自那以後老瓦再也沒比賽過。當時第一次比賽啥也不會,就報了二階三階八板,結果破天荒八板竟然拿了第三名(?? . ??),獎品我還記得是銘浩之三三七,三階,小丸號色子,普天同慶的足球二階,自赤峰賽之後自己比賽再也沒拿過名次╮(╯▽╰)╭,附上本渣渣比賽照片一枚,快誇我萌( ????? )

再回到題主的問題上來,在我看來比賽是不枯燥的,因為能來參加WCA的基本都是熱愛魔方運動的,但是在外人看來確實很枯燥,無非就是在一個小場地里,有的甚至就是一間小教室里擺幾張桌子,一人面前一個計時器,轉完就下去,不懂的人不會理解成百上千次的重複練習,也不會理解賽場上怒刷pb破記錄的快感。

上大學以後也參加了幾場比賽,有人數多也有人數少,不過感覺總是少了點什麼,如我之前所說可能因為玩的人越來越多,比賽競技的成分佔的越來越大吧,所以感覺沒有以前那種狂熱的氛圍了。

介不介意我放一張渣成績上來?

天吶,我的WCA ID竟然是10年的,暴露年齡無疑(捂臉跑〒_〒)

……


挺熱鬧的,一群人噼里啪啦的,很像是在搓麻將。


講道理,比賽更像是一場大聚會,往往不是單純為了比賽而去比賽。你們看似枯燥,我們樂在其中。


看個人吧。

很多人連還原魔方的過程都覺得無聊,更別說比賽了。如果你真的特別喜歡魔方,滿心歡喜去比賽,那麼一大早趕到賽場,簽到,練習,找手感,比賽,吃飯,跟魔友交流,跟大佬合影,看看大佬們剛拿到的新魔方試模,等等。可以做的事情太多了。如果你要是參加大規模的比賽,比如櫻花賽啊,中錦賽啊,亞錦賽啊,項目多到飛起,你別忙到錯過項目就不錯了。


在我看來,魔方是一項競技體育而不是一項文藝節目,本身就是不考慮觀賞性的

至於我們參加比賽是否枯燥,答案必須是否定的,魔友圈子很小,可以說經常跑比賽的人不多,相互之間也基本都認識。比賽的目的無非也就是見見這些許久不見的老友,看看有沒有哪位大神又刷了什麼紀錄,互相拍一拍表情包,就是這樣,玩得很開心。比賽是認識魔友最好的途徑。

一群和自己興趣相投的人聚在一起,當然不會感到枯燥。


知乎首答。

參加過3次WCA ,兩次選手,一次裁判,以及不計其數的cca和校園賽。

首先回答題主問題,不會很枯燥啊,跟一幫基友互相鼓勵,POP了各種歡樂各種嘲諷,有大神現場刷新成績,全場那種引爆感。

這個圈子很小,很多人都只是會玩了就收手了,不繼續往速擰上去發展。去參加速擰比賽的選手,99%都是對魔方十分喜愛的,在魔方上花了很多的時間,精力,金錢。選手和選手之間,認識或不認識,都能在比賽前的熱身,三四個圍成一桌,互相打亂,3..2..1..開始!十幾秒後,嘭!嘭!嘭!

「哎!卧槽我pb了!!哈哈!!跳P! 哈哈哈哈!!」

這種歡樂逗比的情景估計每個參加比賽的人都經歷過。

估計題主現在還沒有參加當地的魔方組織的活動,其實,魔方速擰不僅是可以一個人靜靜的在一次次轉動魔方中消磨時光的消遣娛樂,還可以是和一幫好基(姬)友,一起互相競技,互相交流。魔方已經不是門外漢眼中的只屬於小孩的玩具,她是一種不斷挑戰自己的方式,是一種魔友之間交流的工具,是我們曾經逝去的青春(? ?_?)?。


預警:圖超多。全是個人經歷。就當翻翻黑歷史了。

第一場WCA。地點:上海,大同中學。

第一次見到鹽神。三速平均40,單次22。記憶猶新。

第二場WCA。地點:蘇州,蘇州中學。

話說之前交大賽和大同賽都沒寫過總結,第一次參加規模堪比久光的比賽,還是勉為其難克服懶惰妙筆生花吧。

首先,意外特別多。從上動車開始,某人丟票,丟手機(居然還能追得回來)等一系列不祥之兆都預示著……我要中大獎ipad mini了!當然,殘酷的事實終究會告訴你,炮灰還是炮灰,萬年炮灰還是萬年炮灰,133個名字,我都巧妙避開了……當然,也不是沒有收穫的,咳咳,打住。

顯然,我不是那麼膚淺的人!為了獎品而參賽,那也只有拿得到獎品的人才行……當然把自己成績刷掉還是很開心的。自己記錄的成績如下:三速:28.99 23.12 30.50 22.58 23.64 avg 25.25 二速:7.47 7.83 6.73 8.14 DNF avg 7.81,二速的第一個成績,略水,但至少刷出一個DNF了,還差一個DNS就齊了(好像不是什麼好事,據說很容易就跳p了) 。三速的話總算把平均和單次嚴重不匹配的成績刷到了相對合理……而且還把某人虐了……嗯哼。具體成績等到官網登出來再說。據說二速NR1000有希望233。

以上看似很nb的總結說完了,說點人民群眾喜聞樂見的。比如說中獎沒中到!(我怎麼又說這件事了)嗯,又拿到了鹽鹽的簽名!蘇州中學環境好棒!好大!蘇州公交有wifi!還連得上!當然還有好多新朋友= =比如@蘇州 孫凌兒@嘉興 沈飛颺 有很多麼,也沒有……

還有@控江 黃菲兒@南通 偶然 讓你們不在,獎品沒了吧! 最後拜一拜二速單次大神@風華 蔡盛梁@上寶 陳智彤 以後想到什麼再補,暫且這樣……

第三場WCA。地點:上海,同濟食堂。

最後一把AUF寫錯了,差了一撇。沒平均了。

第四場WCA。地點:杭州,源清中學。

2014杭州冬季賽總結。對於我們這種就是沖著抽獎來賺路費的選手來說,50塊錢的報名費只有區區這點獎品令人很不滿意,午餐我也就不吐槽了。比比賽,認識認識魔友一天也就這麼過去了。個人發揮還行除去一些第一次比的項目開始時手略抖。唯一讓人欣慰的就是,裁判個個都是膚白貌美,腿長且細的妹子,這再一次證明了杭州風水之好和食鹽美麗之大。同時也堅定了我辦一場抽獎獎品比比賽獎品要好的WCA比賽。看情況吧,松江賽結束,還要忙聯賽。ps 聯賽抽獎獎品都比今天的要好。不吐槽了,牢騷太盛防腸斷。最後感謝舅舅對我一天的照顧。

第五場WCA。地點:上海,松江大學城咖啡店。國際慣例。咖啡賽總結。從早上開始說起,一開始跑到公交站發現龍城路居然是倒數第四站嚇得我飛起來,後來和花月還有皓皓一起走才發現我方向看反了。比賽的情況,三速沒啥亮點,五把o我應該都背過,但一把都沒用上,全做oo了。四速1分40左右除了第三把pop得爽得飛起來。直接DNF了。綠菲兒在我之後和我做一個位置最後一把也pop了。顯然那位置風水不好。如果不D讓我裝我肯定也爆表。然後二速刷了個單次,面先底面依舊各種不會然後層先搞半天,最後一把和CSL一樣想拼一下白黃底色先結果上面是個叉然後整個人蒙掉了,亂做卻跳了XLL。期間穿插了各種搶飯搶面的情節。下午三速複賽看到王佳宇5.81怒破NR,AsR單次,而且WR3還是很為之興奮的。由於時間來不及,比完斜轉就走了。至此,我已經經歷過各種可能的DNF的情況了。魔方故障,主動棄權,過時限,PLL做錯還有AUF做錯。應該圓滿了。之後的話,專心練練三速吧,最近也不太會有比賽什麼的。半路不殺出個WCA,那麼各位明年寒假見。人略多,不一一AT。謝各位大神輕虐。

第六場WCA。地點:上海,復旦大學。

復旦賽成績。魔錶居然進決了畢竟比的人少。別的么都挺好的……祝賀CB5.25三速單次WR,餐廳哥10.87三單平均WR。

第七場WCA。地點:南京,東南大學。

第八場WCA。地點:合肥,中科大。

第九場WCA。地點:無錫,華萊士廣場。九場不敵人家一場。坐火車,問,小火雞你哪個車廂?小火雞接過我的票仔細端詳了一下,說16。問了問訂票時間,我tm居然信了。然後當小火雞找車廂的時候我還說你們走反了。之後坐下來聽到後面啪啪啪啪啪的聲音我就好奇地回過頭。然後就是三個大神。史上最坑爹魔友小火雞要是hfe這麼逗我不就好了

第十場WCA。地點:上海,江灣體育場咖啡店。

國際慣例。第十場WCA。zhong結。一無shuo獲。除二階平均外被啦神全虐。二階進決好開心。恭喜某人魔錶兩次2D。chai判們辛苦了。subwaytime被關一次。高shan半封魔,魔友們最遲明年合肥見。

第十一場WCA。地點:上海,交大醫學院。

今日最佳梗。
炮晗,各位裁判請注意,你們要檢查選手的反面。
一定要檢查選手的反面。
旁邊,穿來一聲微弱的聲音,是表的反面。

第十二場WCA。地點:上海,控江中學。

最少步。早上時政比賽沒來得及去。

第十三場WCA。地點:上海,松江大學城工技大。

第13場wca了。
有好多好多好好玩的事情。
集齊了現在三階的各種頂樑柱雖然把魅影送給了請我吃了兩頓的csm。
裁判自然不用講了。
比賽光線不好但還好不影響二階。
和lyr差不多學了M2OP感覺超強。
要到了兩個外國小帥哥的簽名。
還有教了gjn魔錶的小技巧。
簽了幾個我自己都看不過去的名。
蔣孝傑送了我一個gts,我用我的黑月曉換了他的灰月曉,換了yyc的藍月曉。
得出新人品守恆公式:四速兩把dp+三速不進複賽=二速第二。
下次看到你們的我就是接受過高考洗cui禮can的我了。謝謝你們!這13個地方,要是不玩魔方,我可能一輩子都不會去。

那所有可愛的魔友們,要是不玩魔方,我可能一輩子都不會認識。


2018.1.2昨天第一次當裁判,我來告訴你,一點都不枯燥。在你的眼前,是速度與智慧的競爭。你會看到選手刷新紀錄的喜悅,會看到選手發揮出錯的懊悔與遺憾,會看到年紀大的人依然堅持著對魔方的熱愛,更會看到小朋友第一次坐在這個位置的緊張但是依然穩定出色的發揮。

我裁過好幾個小朋友,玩的非常好非常出色,我是真正體會到了後生可畏,真的是非常感動。

這幾天印象比較深的幾個,一個小朋友應該最多十歲,SQ1玩的非常快,比完了我就誇他非常棒,讓他早點超過王鷹豪~

一個男生玩的也是非常好,比完了我問他多大了,他說初一,我當時就震驚了,我說初一長這麼高個啊,然後他就害羞的下去了……

還有一個小帥哥,長得帥還原的快寫字也好看,比完了第一把我就想誇他,怕影響他我愣是憋到了結束才誇他,他帥臉一紅……後來取得了第二名的好成績。

還有一個小女孩也是很可愛,兩把之後嘆氣說怎麼還有三把啊,和我說姐姐我好緊張啊,身為一個美麗善良和藹可親的小姐姐當然是貼心的安撫她啦,最後讓她加油~

上午十一點多的時候,下面的位置前排突然好多人站起來,一看台上我知道原來是少兒組開始了,家長們開始各種拍照,哎,可憐天下父母心啊~祖國的棟樑們一定要加油~~

2018.1.3補充一個

其實我也犯過錯,在給一個選手三階速擰第五次的時候,我剛放下盒子,不小心把盒子碰掉了,選手看到了魔方,他臉綠了,我臉更綠,我趕緊道歉說去換備用,選手說他要先還原了再去打亂,然後還原的超快……他給我的時候都長嘆一口氣。後來他第五次用時有點久,感覺他悶悶不樂的下去了……把我給難受的,生怕因為我的失誤影響他以後的魔方生涯……好在他進了決賽,然後又回來讓我裁,我說你還敢到我這邊來啊,我都覺得特別抱歉,他說沒事,這一次我小心翼翼沒有出錯,當然選手表現非常棒啦~~


看你習不習慣或者喜不喜歡social了。。

我可以一個人吃飯一個人旅行一個人去ktv但我就是不能一個人去比賽。

等待的時間是漫長的,值得看的選手是有限的。

如果沒有相熟的人一起pk外加瞎扯淡的話很難想像這段漫長的時間怎麼度過。

如果是個全方位的選手參賽項目很多,沒有太多空閑時間的話依舊需要有人一起瞎扯淡來緩解緊張或者疲勞的情緒。

不過很幸運魔友間的交流很簡單很直接——pk,但其實作為一個不會social的人來說,就算和不認識的魔友進行水平相近的pk還是會不自在的。

很多人說比賽就是個大聚會,那是認識魔友多的人的感覺。對我來說比賽並不適合認識新的朋友,聚會才適合。

所以總結一下,一個人都不認識的時候比賽會枯燥,不僅枯燥,還緊張,緊張就會發揮失常。。。等等

但是,如果通過聚會認識一些魔友了之後,只會嫌比賽過得太快吧。

至於比賽和聚會的區別,每個人感受都不一樣,我說的只是我的。等你自己去感受吧(坑┐(′-`)┌)

嗯哼,就這樣。


初二玩到現在大四,sub15

個人感覺魔方比賽是很無聊,因為還原魔方這個過程實在是太快了,快到觀眾看不清選手在幹嘛,觀察,放下,拿起來啪啪啪啪,完成了……這有啥可看的……

假設我們把這個過程放慢20倍,配兩個解說,解說在觀察時分析分析六面C都好不好做,選手習慣哪面底之類的,選手開始還原了可以講解整個過程,會玩的也能看個明明白白,就像看體育比賽一樣。

但是這是不可能的……15秒觀察,可能10秒就還原完成了,這比賽看個毛啊!

所以魔方比賽還是更適合作為一個聚會,大家一起樂呵樂呵,挺好的。


和一干混蛋搶大顯。

和一票單身狗搶美女裁判。

哎呀,不好意思,我真的不是故意的,你的五魔又打亂錯了,請選手還原。

怎麼說,其樂無窮。


對於圈外人和新手來說比賽真的一點意思都沒有,但是我看來比賽跟平常聚會沒有什麼區別,大家一起嘮嘮嗑,拼拼手速,再笑話笑話比賽手殘的大神,樂趣倒是很多的,比完賽再聚個餐,完美簡直


不是的,不同的環境有不同的氛圍。戰五渣有戰五渣的樂趣,大神有大神的自在。魔方是一個廣闊的大世界,不能一言以蔽之。


電視節目肯定以觀賞性為主

競技比賽相對於電視來說肯定多少會有些枯燥

不過cuber都是因為樂趣聚在一起,比賽就像一個五湖四海魔友的大聚會,魔友本身不會覺得無聊。

其實更無聊的是有愛好,身邊卻沒有共同愛好的人吧


上周日,也就是十九號,我們華農剛舉辦了WCA武漢楚韻賽,是由我們學校協會和石欣一起舉辦。當時我報了項目,也同時要當裁判。對於我們圈子內的人來說,每一個魔方比賽都是很有意思的,可以互相pk,pb,更重要的是可以遇到好多的人,而且玩魔方的都十分友好熱情,相互交流經驗。但你要是說圈外的人的話,在比賽現場確實是沒什麼意思,魔方是有競技性,但和其他競技性不一樣,更多的是挑戰自我,而不是選手之間同時相互挑戰,這樣一來觀看性就小很多,也沒有那麼激情,而且我們魔友的話可以自己玩魔方,怎麼也不會太無聊。

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我們當時的比賽舉辦的還是比較成功的,坡坡也去了,不過可惜的是其他大佬都在上海賽,這是決賽的成績。

總的來說,魔方比賽就是一場魔友的大聚會,可以讓我們更好的交流,刷新自己的成績,工作人員合照奉上


現實中,魔方還原的比賽更像是「規定了一套題目,用規定的手指運動儘快解決」。

有時候枯燥的原因在於「用什麼標準去鑒定魔方還原水平的好壞」,在現階段中似乎只有用時間長短了(儘管有最少步這個項目,那是另當別論)。如果條件允許的話,在每位選手前放置多角度攝像頭,還原後回放,出現可以加分的還原步驟或規定的手指動作,說不定能提高一些觀賞性,不再局限於單純以時間長短判高下的局面了。


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