在Minecraft里如何建立可靠的通訊與郵遞系統?
01-14
沒想到那麼多人對這個小玩意兒感興趣?那就更新一個以前設計的客運車站設計吧(某種意義上也算郵遞player?)這個是在伺服器投入使用的型號,比下面那個demo靠譜多了……成品圖:
這個車站的核心模塊是這個小東西:
&" dw="854" dh="480" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="854" data-original="https://pic2.zhimg.com/99c2d5ebed9aea40c64f7516dc2733b9_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic2.zhimg.com/50/99c2d5ebed9aea40c64f7516dc2733b9_hd.jpg">兩個相對的減法器可以鎖存制定強度的紅石信號(0~16),從兩側輸入1tick指定強度脈衝可以減去這個數量的強度,比如本來是16強度的狀態,從側邊輸入5強度的脈衝就會變成16-5=11強度狀態,這個信號輸出到轉向鐵軌就能實現變動一定數量的拐角效果輸入部分是1.3刷沙機的一部分:&" dw="854" dh="480" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="854" data-original="https://pic1.zhimg.com/68850f5aca51e6bd30b67b749ff77090_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic1.zhimg.com/50/68850f5aca51e6bd30b67b749ff77090_hd.jpg">
可以單片的輸出1tick脈衝相對於一些老設計:&" dw="854" dh="480" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="854" data-original="https://pic4.zhimg.com/6b018606b9f7b5b01c370cfe6011ac8b_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic4.zhimg.com/50/6b018606b9f7b5b01c370cfe6011ac8b_hd.jpg">
&" dw="854" dh="480" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="854" data-original="https://pic3.zhimg.com/4e9fab5c25cb58d7be1e3e6882c18bac_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic3.zhimg.com/50/4e9fab5c25cb58d7be1e3e6882c18bac_hd.jpg">(by ypat)有著著延遲低、介面多(9個)、耗資小等多種優點
------------------------------------原文-----------------------------------------------------------------------------想起了以前的一個腦洞……利用地下網路形成伺服器小鎮的分發系統……容我去做個demo出來:demo來了:&" dw="854" dh="480" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="854" data-original="https://pic2.zhimg.com/b1c0675917b17b85c2f2d744cd887d4b_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic2.zhimg.com/50/b1c0675917b17b85c2f2d744cd887d4b_hd.jpg">&" dw="854" dh="480" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="854" data-original="https://pic4.zhimg.com/6613a1db3db0220f07e49c886a2e69b7_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic4.zhimg.com/50/6613a1db3db0220f07e49c886a2e69b7_hd.jpg">&" dw="854" dh="480" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="854" data-original="https://pic4.zhimg.com/1755d76281151475dbddd9300fc203a5_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic4.zhimg.com/50/1755d76281151475dbddd9300fc203a5_hd.jpg">&" dw="854" dh="480" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="854" data-original="https://pic2.zhimg.com/a398e8ac4afa6418c36f323b7125dd4a_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic2.zhimg.com/50/a398e8ac4afa6418c36f323b7125dd4a_hd.jpg">簡單來說就是利用篩選裝置做一個自動變道器,然後挖一個跨越全部住址的單行線,只要放入帶收件人名字的紙片,就能起到自動發送包裹的功能。但是對於一個有幾百人的伺服器來說……這套系統效率太低了,如何建立連接所有人的單行線也是個難題……所以就坑了……我開始看成了Microsoft,以為是個程序性的問題,然後就看到了紅石礦車…
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