sketchup 如何減少模型量?

自學sketchup,每次作出模型總是很大,看見某些網友做出來卻很小,不知道怎麼來得。

例如模型信息清除未使用項也弄過,依然很大,求解各位大神


扔掉sketchup用rhino╮( ̄⊿ ̄")╭


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補充一個,

實在找不到原因的話,可以另存obj格式,去看一下是不是某個材質貼圖太大的原因。

也有能一鍵壓縮貼圖大小的插件,不過時間太久,難以找到了。

另,

su的問題可以移步更專業的論壇:

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如果用組件套組件,模型會特別大。建議你小的物體用組件為單元,然後把組件再歸於群組。這樣就是群組套群組套組件。

還有要及時清理模型,重疊的面、多餘的線、還有貼圖也會佔用空間。所以建議一種材質不要用多個貼圖。

如果你用一些插件,比如自動生成幕牆、網格之類的,模型也會變的巨大。

如果是nurbs轉polygon的模型倒入su,模型也會很大。

一般來講,一個建築單體精模大概10m到20m左右都是正常的。如果不想模型太大,養成良好的建模習慣是十分重要的。


時刻提醒自己簡化模型。

例如:

減少弧線、圓的細分段數,弧面同理。

不要糾結於細節,可以概括的就簡化表達。

善用貼圖模擬一些規則的、陣列的形狀。


1、su文件大小計算是按照一個skp文件里的點、線、面以及材質貼圖的大小等的總和計算的。

2、要保證你的模型很小必須保持乾淨的作圖習慣(優化掉不必要的點線面和收集一些或自己修改的合理大小的材質貼圖)。

3、可以用TT的清理插件


sketch up其實做起來算簡單操作並且文件佔用挺小的了。

值得注意的就是如果模型大了,可以在系統設置里把硬體加速給關上,這樣做的時候一點都不會卡。不過如果要給老師看方案就打開吧,因為不開的時候顯示模式太渣了。。

關於把模型變小的話我除了邊做邊purgeall清理模型以外,暫時也沒有別的辦法


養成良好的建模習慣和建模思路,避免重疊面,及時清理和整理模型。


裸建的SU都不會很大

你一定是做了曲面或者從模型庫載入面數很多的模型了,汽車,3D樹木都是很大的

另外貼圖和CAD也是占很大空間的

為了提高運行效率,我建議前期用折面代替曲面,盡量用2D樹木

CAD只留幾條能定位的線就好,盡量用顏色材質不要用貼圖


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