如何看待《黑暗之魂》將在2018年5月25日於全平台發售重製版?重製版是否會對遊戲進行大幅改動?
01-14
詳情見下圖,以及此次remaster是否有大幅改變(優化)遊戲(劇情補完,bug修復等)的可能性?
回答第一個問題 如何看待xxxxx
我覺得還行回答第二個問題 有何改動
非YY向 已確認
劇情:
改變? 不存在的 各位別想了優化:
優化依舊很屎 模型套模型(並不是很懂) 理由:經費問題UI:
稱改動 具體不明引擎:
不採用魂3引擎地圖:
已知墓地鐵匠附近增加一個篝火 方便玩家找墓地鐵匠bug修復:
1.修復打逆bug2.修復四向翻滾bug3.盾反背刺操作是否修復未知 但已提供相關錄像4.其他bug就目前信息來說是不修復的 給出理由 增加玩家操作與可玩性聯機狀態:
1.最多支持六人聯機2.不支持武器強化匹配 是否支持密碼聯機未知 不好多問武器/法術/韌性:
沒有任何改動 沒有魂3的r2蓄力 負重影響翻滾依舊不變 韌性照常其他改動:1.做肢體動作可以取消 那麼真正的巨人爸爸 會冒著被背刺的風險而做完怎樣嗎2.誓約道具允許批量上交remaster和remaker是兩個東西
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