如何看待《黑暗之魂》將在2018年5月25日於全平台發售重製版?重製版是否會對遊戲進行大幅改動?

詳情見下圖,以及此次remaster是否有大幅改變(優化)遊戲(劇情補完,bug修復等)的可能性?


回答第一個問題 如何看待xxxxx

我覺得還行

回答第二個問題 有何改動

非YY向 已確認

劇情:

改變? 不存在的 各位別想了

優化:

優化依舊很屎 模型套模型(並不是很懂) 理由:經費問題

UI:

稱改動 具體不明

引擎:

不採用魂3引擎

地圖:

已知墓地鐵匠附近增加一個篝火 方便玩家找墓地鐵匠

bug修復:

1.修復打逆bug

2.修復四向翻滾bug

3.盾反背刺操作是否修復未知 但已提供相關錄像

4.其他bug就目前信息來說是不修復的 給出理由 增加玩家操作與可玩性

聯機狀態:

1.最多支持六人聯機

2.不支持武器強化匹配 是否支持密碼聯機未知 不好多問

武器/法術/韌性:

沒有任何改動 沒有魂3的r2蓄力 負重影響翻滾依舊不變 韌性照常

其他改動:

1.做肢體動作可以取消 那麼真正的巨人爸爸 會冒著被背刺的風險而做完怎樣嗎

2.誓約道具允許批量上交


remaster和remaker是兩個東西


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