如果Fate中召喚出來的英靈傳說相衝會怎樣?

比如

埃及神話中的太陽王 拉二(以下圖片來自百度百科)

遇到了 印度神話中的 太陽神之子 迦爾納 (小太陽)

這種的

就是二人生前完全沒關係 但卻因為傳說而有關係

或者是 那種屠龍勇士遇到龍系從者

會發生什麼

一個搞事的微笑


謝邀@女王梅芙

這個事歸根結底還是看性格,比如拉二就會把擁有太陽氣息的人捧得很高很高,但小太陽、高文、玉藻前對此則並沒有特別重視。

飛哥和龍娘沒有半句特殊語音,互相當作對方不存在...因為齊格飛的性格不會去招惹是非,而龍娘也不會喜歡齊格飛這樣的悶油瓶(喜歡的是高文這種陽光系小王子)。呆毛王、酒吞、莫俊德同理。

(但是如果把齊格飛換成《之歌》里喜歡挑釁侮慢別人的性格,怕是就要打起來...)

其他的例子也不枚勝舉:

Fa里大公當眾Diss過印度神,因為他認為和人類交媾的神是邪惡的怪物(同時也Diss了小太陽)。小太陽因為性格使然,內心毫無波動。如果換成阿周那估計就要立馬請大公吃Pā?upata。

哈桑們看到大公也沒有什麼特別不適的反應。說起來,他們的宗教觀念似乎很薄弱,還過聖誕節...

咒腕不喝酒也只是個人原因,靜謐和百貌都喝酒。


其實偉大的法老王已經為我們展示了正確的解決方法:

看什麼看,你也是法老.jpg

既然你也是太陽,那麼你就是我dio的妹妹啦!

刑部姬同學也為我們展示了另一種解題思路:

你以為我是狐狸,其實我也可以是蝙蝠噠!


https://www.zhihu.com/question/55886552/answer/154488602

相性克制是會出事的,比如某種意義上小太陽被自己家的腳後跟的盾克了。

至於拉二與小太陽,對轟唄,看看誰的太陽力足,畢竟太陽系的男子,無所畏懼的說。


首先我想聲明的一點是

fgo中的特性和職介克制很大程度上

在fate傳統世界觀里是不沿用的

也就是說從飛哥和龍娘來看

飛哥並不能因為屠龍這種屬性佔到多大優勢

英靈的強度取決於三個方面:

土地,知名度和御主魔力

距離英靈的主場越近,英靈越強

女帝的空中庭院就相當於女帝自己的領土

女帝戰力自然就上升了

其次是知名度,就像大公,被強加上了吸血鬼這種本不存在的屬性

很多英靈的屬性也就是被吹出來的

御主的魔力更直接

士郎五戰魔力弱雞,saber就不太強,

四戰時切嗣的魔力穩定,saber正面剛誰都行

也就是說傳說中屬性對英靈的影響並不是很大

綜上所述,

英靈的屬性相同其實很大程度上並不通用

也就是沒多大關係

畢竟在原先的時代也想不出來那麼多屬性

吹比的時候難免就重複了

也就是很多英靈的傳說啊啥都會有衝突

畢竟現在總計下來

光太陽神

就有中國,埃及,日本,希臘,阿茲特克,西亞,古波斯,凱爾特,印加,瑪雅,古巴比倫,北歐等十多種

你還想怎樣相衝


你想搞的事官方早搞過了(滑稽),參考my room拉二有迦爾納的對話,梅林已給出。

另外,特性相剋是存在的,我記得fsn討論呆毛龍屬性時提到面對具有屠龍屬性會不利。你說龍娘碰到飛哥怎麼辦?只要是旗鼓相當的馬斯塔,肯定是龍娘出局啊,別說相不相剋,飛哥設定里可是一流的,雖然實際上掏心對不起天魔抱歉(1/1)

比較有意思的相衝還有拉二和閃閃,兩個互相不服充滿火藥味又因為王的矜持打不起來,不得不說蘑菇尼祿祭這段劇情將這兩個王的性格拿捏得非常好。


我特么看成

如果Fate中召喚出來的英靈會說相聲

會怎樣?


你指的是有著相同或者相剋背景的從者見面是吧——實際上除非性格特別不合否則不會當回事。

就用太陽神舉例子:太陽神相關人物就有:拉二(埃及),迦爾納(印度),狗哥(凱爾特),玉藻(日本)……

太陽相關人物還要加上高文(太陽騎士),然而除了中二的拉二把所有人都看做自己親戚,其它人都沒怎麼把這個神之血脈當一回事,不過背景相似的這幫人關係不錯倒是真的(狗哥和小太陽的泳裝劇情2333)

背景相剋的話也沒什麼大礙——前提是長得帥,龍娘面對飛哥啥事沒有,但是見到貝爺就極度不爽(fgo第一章和第五章……充分說明還是看臉)

至於呆毛……沒工夫理這個事,人家在迦勒底食堂吃老媽子做的飯呢。

實際上英靈之間的相處看傳說的很少——除非生前認識有關係,不然基本還是看性格。

拉二閃閃白槍呆不就相處的不錯,不是么(笑)

順帶一提,拉二閃閃不是看彼此不爽,實際上他倆關係微妙的很不錯——他倆把對方吹逼的話都聽成誇自己的了2333


先說FGO里吧。

響應召喚的英靈都是為了拯救人理而來的,所以一般會擱置爭議。這點大局觀還是有的。

再說正常fate系,也就是聖杯戰爭體系下。招出來的是誰不太重要,反正都會打起來。


有一定的相衝,但還沒到遊戲里「特攻」那麼決定性的作用。

舉個例子,飛哥和呆毛系從者,基本呆毛系都有龍屬性,但飛哥無論對誰都不可能輕而易舉的碾壓。在相性上確實佔便宜,但也就是能讓飛哥多發揮一些。呆毛系從者本身實力普遍堅挺,屬性上的不利因素影響不大

但換一個,比如龍娘,飛哥分分鐘打爆她!因為實力有差距,而且屬性克制拉大了差距。

基本上,真正在聖杯戰爭中,屬性克制是被用來做「劇情殺」的。實際上影響不會太大,小莫和齊格不也打得有來有往

但有一種情況論外,那就是兩名從者生前就相識,或者說在傳說中有很大淵源。

比如R姐和泊爾修斯……

遇到神代二爺,R姐就是升到四星也得秒跪

希臘系從者的戰力劃分很明確:海叔>>腳後跟>=泊爾修斯>R姐>……>大姐二姐

這就是因為他們的神話比較完整,聯繫緊密,比戰力時有跡可循

同理,圓桌系從者,凱爾特系都可以這麼推算(當然,月球史和神話記載是有出入的,跟遊戲出入更大)

圓桌墊底是小莫,不是吾王。凱爾特扛把子是芬恩,不是師匠。

說到底,相性克制就跟五行相生相剋一樣,主要還是看哪一方的量更大!實力是基礎,相性不過是錦上添花

畢竟,按相性來說,刷子甚至干不過我們養的寵物豬(笑)


不僅不會相衝而且還美滋滋的(女難之相:???)。myroom里拉二不是就吹了波大帝和迦迦么2333


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