《模擬城市5》好玩嗎?有沒有什麼亮點?


跟4比起來畫質這些提升了不是一點點。 最大的不同在於:

4在說現實世界,5在說未來世界。

4裡面你忙得不亦樂乎的在模擬一個現實背景的城市,不管交通還是基礎設施,都是這樣,哪怕是後來加的mod也都還是比較現實的。舉個例子,4裡面發電廠到核電站已經頂天了,但5裡面如果你點亮所有科技樹,你會發現有一種靠著新式研究中心提供的能量波驅動的發電廠,一個發電廠產生的電能相當於核電站里十二個核電發電機組產生的電能。這一個發電廠產生的電能基本上供一個地區都夠了。除了這種黑科技電廠,還有什麼超級大廈樓頂太陽能電站這種東西,一個大樓樓頂提供的電量相當於傳統核電站一個核電機組的電量.......

基礎設施里幾乎所有的設施,水,電,空氣與水的污染處理這些裡面都有黑科技的高階選擇,處理效率之高令人髮指。而文教衛生警署消防這些裡面也都全部有黑科技的存在,什麼警用無人機啦,消防無人機啦,救護無人機啦這些。

在4裡面被強調的交通布局在5裡面因為這些黑科技的加入也變得輕鬆容易了很多,舉個例子,5裡面加入了超級大廈的概念,一個城市最多可以擁有8座超級大廈,一座大廈里可以容納海量的人口,住宅,商用,辦公,文教,公園,發電,觀光這些都可以在這種大廈里存在,而這些大廈又可以從空中通過超級軌道任意連接,不受地面交通的影響.........你感受一下這帶來的不同。

5裡面加入了高層次貿易的概念,石油,金屬這些礦脈的開採到深加工從而產生的巨大貿易額,還有博彩觀光業帶來的巨大利益甚至超級大廈本身都成為了城市收入來源,而不像過去4裡面主要是向工商業以及人口收稅.........

如果你喜歡模擬現實世界,那麼4已經做的登峰造極了。5裡面的黑科技太多,完全脫離實際。

但如果你就喜歡開腦洞,那麼5的腦洞開的很大,也有種腦洞大開的好玩。

最後說一句,5裡面沒有農業,對,就是沒有農業,美食可能就是從天而降的吧,攤手。


與4 相比, 畫面進步就不說了,更主要的是,「模擬」的成分減少,不像以前那麼偏重於「模擬一個城市的運轉」,增加了很多趣味性的東西。但是卻又讓玩法減少,建設城市的樂趣也減少了。而且因為製作組考慮到目前電腦的效能,把地圖設計的很小,所以基本上一個城市也就玩個一兩天就到頂了。


跟4相比,像是不一樣點遊戲。


好玩,特別容易沉迷。


bug多到讓人抓狂,勸你別花時間在這遊戲上。


推薦閱讀:

遊戲類問題為什麼難以上日報?
怎樣評價日本的柏青哥產業?
如何評價桌游 Blood Bound(鮮血盟約 / 血之羈絆)?
有哪些遊戲的BGM借用了古典音樂?

TAG:遊戲 | 城市 | 遊戲設計 | 城市規劃 | 模擬城市 |