SketchUp要怎麼設置才不會使模型在某些視角消失一部分?

已經是透視顯示,不是平行投影顯示,並且修改焦距都沒有用。


這個現象可能是由幾種狀況所導致的:

⑴你可能把」視野」 (Field of view, FOV)設得太寬了,以攝影術語的說法是你把這個SU默認相機的鏡頭視角設成了大廣角鏡頭。通常你可以在1到120度(deg)之間調整FOV (這個FOV在免費版SU里既設的是35度,在專業版SU Pro里既設的是30度),如果一下子把FOV設得角度太大會使得視景畫面的近處前景好像被裁切掉一樣。在SketchUp里對視景的操作過程中,只要是按住Shift鍵運用」視景縮放」 (Zoom)工具拉近或推遠視景,就很容易在無意間改變了視野(FOV)的大小。要解除這個現象其實不難,把FOV設回30 deg(所謂標準鏡頭67mm),執行一次」把視景放到最大」 (Zoom Extents),自然就解除這種現像。

⑵另一種可能造成裁剪的情況是當」相機透視模式」 (Perspective)被關掉的時候,對於這種情況,點擊工具列中」把視景放到最大」 (Zoom Extents)按鈕(這個按鈕看起來像個帶有四個紅色向外箭頭的放大鏡),相機鏡頭視景會拉遠顯現出整個模型,原先裁剪狀況就得以解除了。

⑶另外一個情況是在模型被」比例放大或縮小」(Scale)到很小或者很大的時候,有時也會導致顯示視景的近處被裁剪掉。對於這種情況,你只要改變模型的大小比例,就可以解除視景近處感覺被裁剪的現象。

⑷如果你的模型距離」座標原點」 (origin point)非常遠也可能發生視景被裁剪的現象,所謂座標原點也就是紅綠藍座標軸交會的那一點。對於這種情況,你只要把模型移動到接近座標原點的位置就能順利解除裁剪現象。操作的方法,選取整個模型,運用」移動」 (Move)工具,先抓住模型構架在地面上的一個角落點,在開始拖動模型的同時在」數值輸入框」 (Value Control Box, 在SU視窗的右下角)里鍵入」[0,0,0]」 (注意得包含中括弧),這麽做能使模型上剛才抓住的角落點移動到座標原點,同時也會解除相機裁剪近景的現象。

對於第四種可能,有一種例外,就是可能你在做的主體模型在坐標原點附近,可是由於某些原因無意間在離坐標原點很遠的地方添加了個實體,哪怕就是一個小的線段,也可能造成「破面」的情況,但這個小實體又不容易找到。尤其是將cad圖導入sketchup中建模的時候由於cad圖的問題最容易出現這種情況,一般可以ctrl全選模型後,再按下shift鍵將主體模型去掉選擇,然後delete將主體模型以外的 沒有用的但是不容易找到的問題模型給刪掉,問題就可以解決了!


供參考:【轉】解決SketchUp「鏡頭剪切平面」_zear_新浪博客


轉一篇我公眾號里的文章

解除SketchUp相機裁剪平面的方法 |關注sketchup


= =單位設置毫米。。。。。。。。。。。。。。。


焦距調到正常35,不要太大就好。


我剛解決這個問題,把這個面拉高一點或者改填充的比例


調整視野角度為1試試,至於視野選項在哪裡得你自己找了


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