如何看待三國殺設計師韓旭貪心收錢做黑幕以及三國殺衰敗的現狀?

如何看待三國殺設計師韓旭貪心收錢做黑幕?證據確鑿。


首先明確一點,目前的三國殺毫無疑問是一個對新手極其不友好的遊戲。

隨著三國殺OL的發展,現在的武將數量已經達到了204個。要記清每個武將的技能,不要說是新手了,我這種接觸了三國殺六七年的人,一兩個月不玩,回來發現好多新武將,遇上的時候完全不了解武將的技能。而且現在武將的技能描述越來越複雜,想快速熟悉更是難上加難,往往剛熟悉了一個武將,又冒出來一堆新武將。而且這裡還有個前提,我是一個有多年基礎的玩家。如果是個新手,情況只會更糟糕。

可以說,現在的三國殺OL,已經沒有能力吸引新的玩家了,只能從老玩家身上挖錢。而老玩家遲早是要離開的。所以,三國殺OL的沒落可以說是必然了。


我想請大家在噴 @花花 前,想清楚以下問題:衰敗的定義是什麼?

是人數越來越少還是總人數少?像星際一樣成了dead game那種?

如果官方數據不可信,那麼為啥邊鋒每年的財報都還行?

搞清楚這些,我們再來說說韓旭的問題

我們首先清楚一點:在公眾平台上發聲的玩家總是少數。多數玩家玩著遊戲,才不管你們在微博,在逼乎,在S1,如何得抨擊遊戲。對大多數玩家來說:這個遊戲合胃口,能打發時間,同時有社交屬性,就夠了——主機玩家不在此行列。而在這些發聲的玩家裡,知道這些「內幕」的比例又有多少?

可以預料的少。而這,根!本!不!會!影響到三國殺的活躍!畢竟我大清自有國情所在,內幕什麼的……大家已經習慣了。真正影響到玩家活躍的,是遊戲性,是遊戲環境,或者社交屬性。

三國殺作為桌游,本身需要在遊戲性和平衡性上找到一個平衡,但是,從三國殺成為網遊那一天起,就註定要為了收入打破平衡。當年盛大為啥賣了三國殺?會員帶來的收入不夠。而為了提高會員購買量的第一個武將,是韓旭設計的袁術。所以韓旭應該很清楚,所謂的平衡就是狗屎,這個遊戲武將設計是為了圈錢的。

那麼他目的達到了。在各位噴花花前,我再請各位想想,這樣一個衰敗的遊戲,為啥撐了快10年,每年財報都還看得過去(其實減去陣面那些投入,賬面更好看23333)

因為出錢活躍的各位大爺玩家根!本!不!在!乎!說句不好聽的話,我國頁遊玩家的品味本就沒有各位想的那麼高。所以你說300w活躍?我信,畢竟我國頁遊玩家都是韭菜,割了一茬長一茬(攤手)特別是手遊玩家。而各位習慣電腦上玩的,也許根本看不上人家手殺玩家(斜眼),但手殺人數卻超乎想像

接下來我們噴韓旭,我先下個結論:這是個非常懂得運營遊戲的設計師,並且為了運營可以毫不猶疑捨棄遊戲性

我向來從不掩飾對韓旭的鄙視。畢竟這傢伙懂一點設計,然而一點不懂結算,從來沒有長遠的設計。當然,結算這種問題有凌天翼幫他擦屁股,他也不關心。這傢伙最大的問題是:沒有暴雪的地位,得了暴雪的病——說人話就是,親愛的三國殺玩家,我是你爹,我才不管平衡,武將我說了算。當權力集中的時候,人總是會有這個毛病。很不幸的是

他手底下的荊公和river都一個毛病

所以黑幕什麼的,大家習慣就好。這只是被爆出來的,當然爆出來又沒啥影響,人家還是總設計師,設計辣雞的武將照樣大部分人買,畢竟我們所謂注重設計的「核心玩家」,又不會給這遊戲充錢了233333


我也看了那個花花大神的新增內容,從其言辭可以看出來其人素質如何了。我也不準備撕逼,沒那個必要了。

最後一次修改,針對他說的那些話一一辯駁,然後不準備再回應了:

第一,原來我說一個遊戲內角色的技能傻」嗶「也能被舉報,雖然覺得有點委屈,但這個我是有點理虧的,不多說。如果我用詞能再委婉點或許就沒這檔子破事兒了;

第二,什麼」游卡老員工/桌游志編輯「說的都不信balabala的。莫非親自登陸遊戲看到的現象不足為憑,反而」官方發言「能當石錘?而且還是QQ聊天截圖?這個我覺得看官們還是自己斟酌比較好;

第三,知乎三國殺話題冷不冷,好像跟我」有沒有看完他的原文「沒關係吧?當然我確定我是看完了的。通篇沒有什麼實質性證據,,一個15年的遊戲新聞,還不知道權威性若何;一個QQ聊天截圖,很有靈性,笑。15年的新聞也拿出來,你怎麼不找一篇12年13年的新聞呢,那時候網頁端正如日中天呢。更何況權威性也值得商榷。

第四,殺吧用戶多是不假,但是,一個玩家就算退坑了,他也未必會還專門去微博上取關,去貼吧取關是嗎?這一百八十萬關注有多少小號也不提了。我三國殺吧等級差900經驗15級,沒有開超會,完全是發帖升的級。跟我同時代的那些老人都已經銷聲匿跡,貼吧現在活力有沒有下降你心裡沒逼數嗎?這個真正的老玩家是懂的。新玩家們如果不信我也沒轍。

第五,說到這兒他已經惱羞成怒開始飆髒話了,什麼」狗子「」滾「的,素質暴露無遺,實在讓人齒冷。是非自有公論,我也沒那個功夫跟他對罵。直接也是一套三連送上,知乎管不管我就不關心了。何必跟他降到一個水平線上呢,畢竟經驗不如它豐富。

第六,我也從來沒說我15年就徹底退坑了,我玩了五年,並且投入那麼多心血,我怎麼可能說斷就斷呢?當然平日里也有關注,只是確實不怎麼玩遊戲玩貼吧了而已。他竟然拿這個來說嘴,實在可笑之至!也暴露了他已經理屈詞窮。口嫌體正直,呵呵,我還真不認這個帽子。

第七,最重要的一點:我從來沒想要三國殺衰敗,我也沒有幸災樂禍。這個鍋我絕對不認。

我作為一個老玩家,我對三國殺的感情難道就比你這個所謂官方人員弱幾分?惱羞成怒不成邏輯就開始扣帽子了?

實事求是的講,或許是看不慣他們這些官方人員粉飾太平吧。三國殺遊戲衰敗可以說是規律使然,但要說沒有遊戲運營的責任,那是不講道理。

就這樣吧。不再回應啦。這位大神的鬥爭經驗看起來非常的豐富,我是比不了的。

再添幾張圖:房間數七頁零三個,每頁11個房間。這是中午十一點半。至於我的燈嘛。半退坑以後有幾次退武將的活動,我就退了換元寶,反正瞎換。

——————————————————————修改前分割線—————————————

這是我在第一個答主@花花回答下的評論,已經被她舉報+刪除+禁言。

這一套三連十分有靈性,也把我給整懵了 。

平心而論,我言辭是有些激烈,也有幾個髒字,但是我針對的是劉虞這個武將呀,並沒有針對誰,我怎麼就「辱罵歧視」了呢?劉虞這個武將到底什麼樣,誰用過誰真的也會罵人的。

哈,本來我是不怎麼想摻和這個問題的,安心吃瓜就好。

不過這個@花花的舉動真的讓我有點好奇,有必要搞這麼絕?

我可沒有涉及黑幕什麼的啊。我就是想現身說法一下「三國殺確實衰落了」,就直接給我三連?這是貼吧嗎?

我本身也是三國殺骨灰級粉絲,從11年到16年我入坑農藥,我玩了整整五年,七千多把,滿級6燈一百+皮膚,三國殺吧14級(兩年前)。

我還曾經參加過武將台詞徵集活動,中了三個武將的獎:滿寵「嚴刑峻法以破奸軌之膽!」,李儒勝利台詞,這兩個OL現在還在用。還有一個我記不清了了,因為當時臨近畢業,太忙。沒記住。

我感覺我這可以說是一個骨灰級老粉了吧?竟然說句話都不行?

看這個@花花的歷史回答,應該是三國殺官方的人。所作所為真的讓人寒心。

三國殺有沒有衰落,我說不說能影響?掩耳盜鈴還是粉飾太平?

黑幕不黑幕的我並不清楚內情,不敢妄言。

但是,說到一將成名這個系列,從技能到插畫再到台詞,到底有沒有一個公正合格的標準,我想老玩家心裡都是有桿秤的,不多說,怕再被刪!

最後,關於三國殺有沒有衰落,我就說說我的所見所感,到底怎麼樣我也不下斷言了。大家自己評判吧。

我觀察到的現象有這些:

首先是我身邊的朋友以及遊戲里的好友列表,基本上都已經退游,我今天特意數了下,最近一個月內登陸過的只有不到十個人,一周以內的更是只有四個人;

貼吧里,很多我很熟悉的活躍分子,比如東吳四害啊,大/太馬哈魚啊,戀綿不絕啊,都已經幾乎不再發帖了,我想他們應該也是不怎麼玩了,三國殺吧現在首頁也沒什麼技術貼了;

回到遊戲里,也有好幾個表現:

首先是合區,你如果真的日活百萬,你沒事合區玩兒?

其次是人數,我所在大區桃園結義,應該也是人數比較多的大區老區了,早上八點,軍八至尊場,房間數七個,到了中午十一點,房間數不過區區五十來個,該模式玩家人數撐死不到五百。你就算國戰44這些人數跟他一樣多,或者比他多點,整個桃園區也不過兩三千玩家同時在線唄,日活百萬從何而來?難道全在掛機?另外軍八應該是人數最多的模式了!這個人數也已經是高估。

第三,我所在的公會,曾經是2/6區排名前三十的大公會,會長冰封也是很知名的主播。現在?我不管何時登上去,公會同時在線的不超過五個。

第四,遊戲的一些運營。賣神武將永久權,新武將推出的速度飛起,而且設計基本上是越來越不過腦子了,呵呵。老玩家心裡應該有數的,將三之前武將設計水平怎麼樣?沒有比較就沒有傷害。

第五,關於在知乎上有關三國殺問題的熱度。有幾個人關注沒點數嗎?如果真的日活百萬,那麼忠實玩家人數最起碼也得大幾十萬吧?你能說這裡面就幾十個人玩知乎?就拿這個問題來說,這過了多久了?區區二十來個關注,不到十個答案,最高贊不過四十。這是「日活百萬」的遊戲?我不怕別的,我怕你牛皮吹崩了被人當笑話。

他 我這個重度沉迷者並不是說說而已,我大學四年遊戲只玩三國殺,更有過逃課玩殺的經歷。我對三國殺的喜愛不比任何一個人差。

並沒有幸災樂禍,本身也只是睡不著隨便評了一下,誰知道竟然惹火上身了!還被禁言了一天我去。

本來么,遊戲成住壞空也是正常的,一個網頁遊戲能有好幾年的輝煌已經足以自傲了。我最開始也沒別的意思,黑幕什麼的八卦我也從來不摻和的。我本身只是覺著日活百萬是不是有點太假了?

但這個所謂花花大神就因為我說了幾句話直接舉報+拉黑+刪除,就讓我感覺十分可笑了:刪了我的發言就能說明三國殺依舊如日中天了?我說的不對了,你可以用石錘打我臉,怎麼?整個QQ群的聊天截圖就能說明網頁端日活百萬 ?我是不是還能整個聊天截圖說明王者榮耀日活破千億?

這是嘛?掩耳盜鈴?還是惱羞成怒了啊?

作為對我曾經痴迷了五年的遊戲的獻祭,寫了這麼個長答案,也是夠無聊。

以後應該不會了吧。

致已經回不到過去的三國殺OL!


三國殺衰敗談不上,但是做大是沒成功,既然發現沒法做大那還不趕緊撈一筆等遊戲自然死亡了上哪撈去?


最後再說一遍:

要噴三國殺不好的,就拿出題主題干里我截的韓旭收禮物的截圖和網上可以搜到的日活用戶數以及什麼樣的日活用戶數可以算精品級產品這種實錘出來,別一天到晚拿著極度狹義、幾乎沒有參考性的「你覺得」就嗶嗶三國殺不好:

——你覺得玩的人少了?我怎麼覺得比以前更多了?

——你覺得這裡話題少?我怎麼覺得見天有的是人問新將如何?

——你覺得設計的不好?我怎麼覺得設計得還行?

說得好!應該你來設計,

——你覺得這遊戲不好、跑來這裡說不好?人家覺得好的都在遊戲里玩遊戲呢!哪有時間跟你這種退坑了還一邊腆著臉關注話題、一邊罵這遊戲沒熱度的鍵盤俠撕逼?怕是對人家玩換裝遊戲玩得不亦樂乎羨慕嫉妒恨了吧?怕是對自己前任對象和公司都是這副嘴臉的人渣(的本願)吧?

光你說「你覺得」了,我在這之前說過「我覺得」嗎?抱歉,你永遠都代表不了別人,永遠都代表不了那些人數勝你十倍、百倍的沉默的大多數。

我的遊戲好友見天都上線,但我不會拿這個出來當證據說明這遊戲還沒涼,我拿的是別的。

一人一個說法這種東西算不得可信證據;拿不出可信證據來的鍵盤俠還不配說三國殺不好。


關於用戶「威北銜鋒」:

舉報他的確實是我,因為他確實罵人劉虞(友善度)了,然而劉虞並非一無是處,起碼「宗祚」的設計就很好,可他卻只看到了「止戈」,這就是典型的片面不友善,一個舉報恰如其分;

刪除他發言並禁言他一天的是系統,因為他沒有遵守這個社區的規則,賞罰分明,有毛病嗎?

游卡老員工、桌游志主編說的數據他都不信,他還能信誰?王者榮耀日活不用他截圖,網上到處都是報道,反而是他張口就來的破千億顯得自己像個(友善度);

知乎社區的三國殺話題冷又怎麼了?這說明他根本連我的本篇答案的原文都沒看完就開始嗶嗶了,這是對我的不尊重,那我憑什麼要尊重他?

發聲的玩家永遠都不到百分之十、甚至可能連百分之一都沒有,他連三國殺玩家和知乎用戶度的重合度有多高都不知道還敢拿話題冷熱舉例說遊戲死活?他怎麼不問問百度三國殺吧那一百八十五萬用戶這遊戲是冷是熱?

口口聲聲說著要退殺的狗子見的實在太多了,明明說好的15年就滾了,居然還知道16年的劉虞?從這種口嫌體直的狗子還有這麼多來看,我覺得這遊戲離衰敗差得還遠,因為真正的衰敗,是連三國殺話題度很低的知乎都會連續半年毫無波瀾,而不是現在這樣每隔半個月就有人跑來問如何評價新將、黑幕和衰敗;真正的衰敗,應該是無人關注的靜悄悄,而不是現在這麼多狗子跑來和我撕這遊戲到底衰敗了沒有;他們越撕,反而越說明這遊戲沒有衰敗。

想這個遊戲衰敗嗎?請取關這個話題,而且無論看到什麼新的問題和言論都不要跑來發言,管住你們自己;搞死三國殺,從你們不再口嫌體直做起。謝謝。


題主你這樣提問就是不講基本法了。

按慣例,應該先問:是不是衰敗了?

然後再問:衰敗的原因是不是黑幕?

建議你最好照著我這樣改一下問題,要不然容易被舉報。


雖然題主提問的方式不太恰當,但提問態度還是略顯殷勤的,所以我也想簡單說說關於「衰敗」這類觀點、我這麼多年觀察分析總結出來的看法。

時至今日,三國殺是不是衰敗了?

這要看「衰敗」的標準是什麼。

衰敗的定義大家都知道,就是不景氣、大概率要黃、藥丸;但衰敗的標準呢?總會有個相對標準和絕對標準的區別吧?總要有個縱向對比和橫向對比的區別吧?而且有人認為衰敗與否要看百度指數,但還有人認為衰敗與否應該看財報營收——所以要說衰敗與否,總要找個標準先吧?

現任桌游志主編「你大爺」KFC給出的三國殺2017年DAU

上圖是我在桌游志官方群里聊天時,主編給出的網頁版和手機端的日活躍用戶數據。由於桌游志已經被游卡收編到了旗下,新主編也是游卡委派的老員工,所以這個數據應該是比較可信的。我專門標亮了手殺今年的日活數,大概是三百萬,比網頁版的一百萬要高出三倍,所以現階段完全可以說,手殺的活躍用戶數量是可以代表三國殺的發展的,那麼這一數據與兩年前游卡從邊鋒獨立出來獨自運營三國殺時相比如何?

手機三國殺2015年DAU

(圖片出處:Cocos引擎全新打造《三國殺》 次留高達50%!)

根據這篇2015年時轉發了很多地方的通稿來看,手殺兩年前的日活躍用戶數為一百萬,而在游卡獨立運營兩年後則增長到了三百萬——幾乎一年一倍的增長速度,能稱之為「衰敗」嗎?

也許有人會懷疑:新增的這些用戶是不是都是從網頁版內部流轉過來的?

這個可能性很低

一、翻倍增長這種轉化率太過恐怖不大可能;

二、手殺和online的數據不互通,如果轉換遊戲平台,之前充值購買的一切都將煙消雲散

三、手殺和online的遊戲環境以及用戶習慣完全不同,手游付費用戶中的主流是課金變強,而手殺也是順應此道出了留贊、禰衡、曹純等一眼望去就知道是失衡的專屬武將來吸引用戶課金,online玩家貿然轉換遊戲平台容易被打得心態爆炸;

所以基本可以認定,手殺這兩年來新增的兩百萬日活用戶是實打實的新增——一批傻子長大知道被騙退坑了,另一批新的更多更有錢更有消費力的傻子們也成長起來了……

所以,這種方式和級別的用戶增長數,還能被稱之為「衰敗」嗎?

相信各位心裡應該都有點逼數了。


但是各位心裡應該還存在著疑惑:那為什麼現在的三國殺看起來總是一副要黃的樣子?

遊戲界——也許不光是遊戲界——有條很有用的定律:在公共論壇上發聲的玩家(用戶)數量絕大部分情況下可能連遊戲玩家總數的百分之十都不到。

如果設計師要進行版本改動,那麼最好不要完全聽信在公共論壇上發聲的那一小部分玩家,因為他們怕的可能只是改到了自己喜歡的部分,而「沉默的大多數」們,會本能的用腳「投票」(留、或走)來無聲地表達自己的態度。

兩害相權取其輕,設計師的最佳改動根據只能是更為科學的大數據,而非天才的本能,抑或發聲的那百分之十。所以爐石傳說上次完全按照統計數據來改動版本之後,環境自我調節後呈現出的效果也確實相當不錯。

舉這個例子只是想說明,發聲的永遠都是少數派,你覺得如何如何、甚至你身邊也有很多相似的聲音,那只是單純的物以類聚罷了,殘酷的事實就是:幾乎所有的「你認為」都是你這個發聲者的幻覺,更多沉默的課金大佬只是單純地課金,然後留、或者走,從頭到尾,一言不發。


至於題主在題干里引用到我的文章,只能說明韓旭審稿期間不夠自律,沒有避嫌,以致於最終決選結果爛出境界導致了我的暴走罷了,跟三國殺「衰敗」之間實在是風馬牛不相及。

所以最終結論就是:

一、三國殺沒有「衰敗」;

二、審稿期間收禮物是個人自律性不夠,他已經檢討過了;

三、以上兩件事風馬牛不相及,建議修改題目以保全題主的友善度。

以上,謝邀。


我覺得還挺好玩的


人很容易就拿自己的圈子來衡量整個圈子,我不玩遊戲王的時候覺得這個遊戲衰退啦,藥丸啦,等過段時間重玩了整個遊戲還是在運轉,少你一個不少。什麼我身邊的人都不玩啦,跟我同一批的人都不在啦完全就是主觀感受,我小學玩的dnf,然後初中沒玩,一直以為這遊戲死了,直到前段時間看到一個遊戲排名,dnf還在前十呢,前段時間那個死肥宅事件才讓我意識到很多事情不是不存在,只是沒關注。你和你身邊的人只能說明你那個圈子的感受,強行上升到整個群體就是以偏概全。我12年退坑,今年回坑也沒感覺得到這個遊戲衰敗到哪去。當然你說這個遊戲一點問題都沒有嗎?我覺得也不是,將7已經出的4個武將的設計,面殺都不能實現,還有諸葛果這種武將我覺得設計都是很失敗的。還有部分武將強度溢出也是客觀存在,關索,張讓這種設計的很不合理。三國殺可能沒有以前那麼熱了,但要說衰敗還不至於。至於插畫,妹子好看就行,我管他誰負責的,我認為真正巔峰的是神司馬(無論是插畫還是技能設計),這之前沒有,這之後也不會有能夠超越的。


對於那位花花大神的回答,我引用一句很呂布的台詞:哈哈哈,破綻百出!

前半句是對的,需要看衰敗的標準,但是後半句就純搞笑來了。是否衰敗看QQ群某主編給出的數據?拜託,這年頭哪怕網上公布的報告都有水分好吧。用游卡方工作人員的話來說明游卡的行情,這是你傻還是我傻啊?

你說民間的話不可信,是,有一定道理,那官方就可信了?你問某國人是否幸福,你去問Gov的官員嘛你?

後面就更扯淡了。給出的數據,給的是啥?手殺兩年的數據變換,怎麼不給網頁端的數據變化了?避重就輕,拿出近五年網頁端的數據變化來看看瞧瞧唄。

再之後一套一套,則更多是先找一個論點,然後強行為論點找證據。

好了,現在回答一個關鍵問題,三國殺有沒有衰敗?

當然,先定義一個標準,首先,官方的標準,和用戶的標準是可以完全不一樣的。

官方的標準是什麼:是財報啊!是用戶的氪金量。十萬標風和十萬銀兩黨,盈利加一起都不如一萬的土豪黨好吧。

用戶的標準是什麼:是用戶數啊。一個土豪黨氪金再多,玩的時候也就佔八人房裡一個位置而已,遠不如周邊朋友普及率高,不如網上好友在線率重要好吧。

那從玩家角度,也就是用戶數的角度,三國殺算不算衰敗?

看看三國殺貼吧。三國殺貼吧吧主EB說三國殺在衰敗,這是他說的(恕我暫時找不到原話)。確實,也有用戶不怎麼玩貼吧,貼吧並不能用作嚴密的論證。但是請解釋一下,難道進坑的都不玩貼吧了?新入坑的也都不玩知乎了?大家這麼巧,也確實很有默契喲。

看三國殺伺服器數量。行了,「鬼區」這種民間說法不信,賬號交易中賬號在不停的貶值也不算,我身邊不停脫坑的也都能歸類為少數,那不停在合區這是不爭的事實吧?合區是代表用戶在變多還是變少?

當然了,游卡可以拿出盈利來,但是這只是代表圈錢能力而已,當作三國殺蒸蒸日上就太天真了。


2017年11月3日 關注者42人 回答數20人 最高點贊數是也才59人 你看看著數據·····················真是讓人寒心 不過這標題 太有誤導性 黑幕是衰敗的原因之一 但並不是主要原因 個人認為主要原因在於:不思進取+強弱失衡+悔悟太晚+盛極必衰


當年狂熱於三國殺(實體牌全制霸,ol 兩千塊的陳琳 一度到600塊的張寶全齊)的時候我還有幫助過一部分官方規則集的編寫,天天和一群大神(0t1,天氣,等等)咬文嚼字。

而韓旭的坑幾乎大家都知道…(描述坑爹,瞎設計技能比如袁術sp,以及遊戲外的各種獨斷)

將包的各種黑幕也是心知肚明(什麼法正之類的關係戶設計)

後來在大概出到一個叫黃金雷使的狗屁玩意時(傻逼桌游志),武將越來越偏,本身也越來越不平衡,就徹底棄坑了。

而韓旭還是一般玩家眼中的韓神,笑


三國殺沒有衰敗?呵呵,反正我不信,老人不斷退殺,新人又寥寥無幾,自己去新手場看看,多數都是老玩家自己玩的新號,三國殺已經不可避免的走上了衰敗的道路,但多久會關服,誰也說不清楚,起碼最近3-5年內是不會的。任何遊戲都有生命周期,三國殺也是如此。挺過這麼多年,已經很不錯了。


看看問題的關注數,三國殺ol怎麼樣了心裡沒點逼數?



哈哈哈哈哈哈哈哈哈2017年三國殺ol日活躍度100w???哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈這tm也太假了吧!!!


是不是過氣遊戲真的沒有一點b數嗎?


花花大佬的答案一溜看下來,思路清晰,語言流暢,DISS得也很美。如我這種退游多年但仍然保持偶爾新武將關注,新聞查閱,真心不希望這遊戲荒廢掉的人來說,簡直就是吃了一發安心劑。而且人之於曾經喜歡的優秀的事物自帶有護短屬性,肯定是更不願意承認他「不行了」、「要黃了」之類的言論的。花花大佬很完美的完成了一次符合我心理預期的回答。但是——

拿個QQ截圖,還是所謂官方數據就當實錘強行證明,有點侮辱智商。


額 作為一個玩了9年三國殺的老玩家

三國殺確實不適合年輕人玩了

現在都往手游發展 而三國殺手游節奏太慢了 乾巴巴的等別人出牌 無聊 參與感太低


現在玩三國殺的越來越少了。


三國殺設計師的事我不了解,不發表評論。

三國殺衰敗是必然的,盛極而衰,天道輪迴,新鮮事物不斷地吸引著人們的雙銀,老事物必然逐漸湮沒在歷史的長河中。

還一個原因就是官方根本不把普通玩家放在眼裡!這一點我深有體會。【圖片】買的武將被系統刪了,請問有大神知道怎麼辦么?【三國殺吧】_百度貼吧

這是我親身經歷過的事情,買的武將被刪除,打電話告訴我查詢結果表明我從未有過英雄購買記錄。我的遊戲等級在這擺著呢,好幾個元寶武將也顯示在我的武將里,怎麼就沒有了?而這次武將丟失恰巧是程序更新後的事情。從程序的角度講就是數據丟失,每次更新程序猿必然會備份多次數據,這次的數據丟失了,查上次的總可以查出來吧?連客服都說沒有任何的購買記錄不可能!

結果仍是不了了之,後來也就不怎麼玩三國殺了。


純運氣遊戲,沒有操作性可言。

看你能不能抽到強將,看你的將有沒有被克,看你牌運氣是不是更好,看你對手是不是比你蠢。

什麼所謂的用腦子玩只是基本操作,運氣成分無法左右,而運氣決定勝負在60%以上。

見過太多

普通張遼單挑滿血留贊贏了

張春華對陣曹沖和法正輸了(鬥地主模式,地主有buff)

本方剩最後一個殘血對面被雷劈了

順風局隊友神操作跪了

在我看手牌是核心輸出,技能次要

前兩個例子都是手牌好才有機會反殺

所以你們那些新將的技能動不動無腦摸牌,送牌,把牌轉化為強力輸出是什麼鬼?有半點平衡性可言嗎?

這遊戲早就不怎麼好玩了,從界限突破和一將成名2開始

國戰稍微好點,像樣子。


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