為什麼某些守望玩家總覺得自己高人一等?

看到評論有人說我黑守望,所以我來聲明下,1我絕無黑守望的想法,相反我覺得守望是一款很好的遊戲,我不玩但也看過別人玩2我完全不反對遊戲收費,只有這樣才能一定程度改善公平性,比如我反感傳奇,cf之類非rmb玩家和rmb玩家差距很大。看到某些人說 垃圾遊戲不漢化 垃圾遊戲還收費之類的我也覺得反感。強調一下我指的是某些玩家!某些某些!我問的也是他們的心態!我問的是這些有莫名奇怪優越感的人的心態!!他們的不是所有人!!他們是少部分!!ps無心引戰,無奈總有抱著撕逼心態看待一切的人存在。已匿名。原題如下

講真,我看到很多英雄聯盟玩家目前轉戰守望先鋒,並且也一直玩守望了,英雄聯盟玩的就很少了。當然這不是重點,重點是有人說他們玩守望是因為覺得守望玩家素質高英雄聯盟噴子多,守望收費把一大群屌絲和小學生拒之門外了。我承認噴子是多,但是貌似守望噴子相對少點有很大一部分是看不到隊友的表現和數據吧(我非守望玩家),我並不覺得198就能把噴子隔離,我自認遊戲心態極好,但是偶爾心情不好煩的時候我也會噴,我不玩守望是因為我已經很喜歡英雄聯盟了並不需要新的替代品。還有下面這個評論是怎樣一個心態?是為自己付費了覺得高人一等還是心裡不平衡?為什麼讓我一個無關者看著那麼不爽呢?難道玩個遊戲付費與不付費還能分個高低貴賤?PS免費我也不會去玩,我有一個擼啊擼就夠了。(僅僅是強調我不玩守望不是因為這198沒有其他意思,更無某些人所說的優越感。▄█?█●給跪了)


題主修改過了,我就補充一下...

「為什麼某些玩守望先鋒的人總覺得自己高人一等?」

因為有些人就是覺得自己高人一等,這無關於他們玩的是什麼遊戲,他們就是傲慢而已。

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先問是不是,再問為什麼。

問題表述的不夠精確,什麼叫「玩守望先鋒的人總覺得自己高人一等」?意思所有守望玩家都這樣?

既然不是,就不要這樣問,建議題目改成「為什麼有些守望先鋒玩家總覺得自己高人一等?」。

題主下面說了一大堆,我也沒看懂到底要表達一個什麼意思,但我真不認為一個達到一定玩家數量級的遊戲還談得上什麼整體素質,根本不可能。

我在英雄聯盟里也碰到過耐心教新人的玩家,碰到過噴人不休、自己五速鞋無限送的玩家,誰能代表英雄聯盟玩家群體?

守望里有給對手點贊上傳說,互懟N局加好友的,也有一言不合重建帝國掛機罵隊友的,誰能代表守望玩家群體?

魔獸世界有公會集體給患癌玩家捐款的,也有銅須門騙小號屠新手的,誰能代表魔獸世界玩家群體?

追究這些幹什麼呢?這些只是人性而已。


利益相關:騰訊逆聯賽參賽隊伍湖北省亞軍、武漢市冠軍。

我在8月份之前,一直都是逆戰的忠實玩家,主玩逆戰的獵場和塔防模式。我是在參加了由騰訊主辦的電子競技比賽後才開始擺正了自己的觀念,開始了守望先鋒的慢慢上分路。9月份的比賽結束後我再也沒有上我那在遊戲裡面常常被叫作「大神」的號了。我想從另外一個角度講講鄙視鏈產生的原因。當然參加比賽也是很偶然的。

知乎上玩逆戰的人應該不多吧,逆戰裡面主推的獵場模式和求生之路的模式差不多。在一個大地圖中沿途擊殺各種類型的殭屍,然後獲得一定的經濟,接著給自己的主武器加攻擊,在突破幾個小boss後擊殺大boss,最後獲取到一定的獎勵。運氣好的話可以從裡面開出比較炫酷的近身武器,比如日本武士的長刀和戰國時期的青銅寶劍。這個就叫殭屍獵場。

然後我參加的比賽就是pve殭屍獵場比賽。裡面殭屍獵場有幾個地圖,從英國倫敦到法國巴黎再到喜馬拉雅山腳下。在主辦方規定的地圖中,我們這隻隊伍一共五個人加上一個替補,需要以最快的速度擊殺沿途的殭屍和小boss,最後迎戰打boss。(我們當時打的大boss是法國巴黎沉睡千年的屍騎士以及另外一個圖中被喚醒的「秦屍皇」)。因為原本遊戲中開地圖副本是一個隊伍8個人,但是為了提高難度比賽隊伍裡面只能有5個人。

這個比賽比的是你對地圖的熟悉和對boss技能的了解。因為你死了一次,隊伍中就會缺少一個輸出從而延長比賽時間,同時也必須熟悉走位和殭屍弱點。如果你能做到手中的武器槍槍爆頭自然能夠大幅度提高傷害。在最後的boss決戰關卡會有傷害統計,一般我打自己熟悉的地圖8個人我可以針對boss打出百分之20到30的傷害。這靠的就是我對boss的了解走位以及我手中的神器。

在逆戰這款遊戲剛出來時,他的pve模式是比較受歡迎的。但是很多圖往往都很困難,如果隊伍裡面所以的人一起團滅,這個關卡就得重新來過。很多地圖都需要8個人完美配合才能在60分鐘之內通關,如果出現了一個人打了百分之30的輸出就明顯是你的隊友有巨大問題了。可是幾年過去了,玩家們的通關速度越來越塊,從60分鐘到現在的20分鐘。很多boss都是秒殺的,這不是因為玩家的身法越來越成熟,而是手中的武器越來越厲害。

那麼我參加比賽,自然是得拿最好的武器了。我們比賽隊伍隊長要求我們每個人都拿一把「紀元之光」(左鍵可以射出4條穿透強的激光,右鍵可以射出近距離的榴彈炮,按v可以召喚出一個武器幫你自動攻擊不過有冷卻時間)或者是「極寒冰神」(左鍵可以射出無偏移的冰凌彈,積累一定能量後右鍵是極寒光線對boss單點傷害高,按v有極寒蒸汽可以冷凍大面積小殭屍或者是增加對boss的傷害),在高傷害的背後是不便宜的價格,這兩把神器武器在遊戲裡面標價是488人民幣。當然最好是兩把都有,這樣針對不同特點的boss可以用不同的武器。

如果想要兩把武器可以在兩個背包裡面隨意切換的話,你可以買一個「闖關百寶箱」。這個道具大概是168人民幣有180天的使用時間,買不來永久的,根據你購買的時間有一級二級三級之分,等級越高功能越多。不過一級百寶箱就可以實現在遊戲裡面自由切換不同背包了。

然後你打boss的時候,當boss釋放一些特殊技能的時候,你需要及時切換出近身武器然後趕快跑。如果你切換的速度慢了可以就被boss一個群體技能給秒了。所以你需要一把叫作「黃金之翼」的手槍。這把標價288的副武器擁有提高切槍速度的功能。可以讓你在笨重的輸出主武器和輕便的近身武器之間快速切換。

當然,也不是所有的近身武器都是輕便。但有一把叫作「審判之刃」的大砍刀,在傷害和重量方面是很複合人意的。同時也可以和黃金之翼一起提高切槍速度。用這把價值288的近身武器砍到殭屍時,也可以在有一定傷害的同時獲得一定血量回復。你可以一邊拿刀跑一邊砍,在節約時間的同時,保證一定的血量。

如果你想更快的回復血量,你可以通過一個女性英雄角色「復仇者瑪麗」帶有的功能,實現快速回血。這個功能只能在獵場中使用,按下右鍵對準殭屍可以直接吸取遠距離的殭屍的生命,回血特別快。這個角色是和其他角色一起綁定的,三個很性感的女性戰士,只要人民幣288元。同時另外兩個角色自帶逆戰裡面移動最快的近身武器蝴蝶刀,不過沒有吸血功能,在爆破模式中比較合適。

不過這個回復血量在快速的比賽中還是有點不實用的,所以逆戰里也有另外一個女性角色包。叫作英倫玫瑰,她有一個被動就是在生命值結束的時候激發護盾,免疫傷害保留一點的血量。這個能夠挽救一次失誤避免死亡的女性角色同樣也是人民幣288.

但是問題來了,如果只剩下一滴血同樣也會很快死去的,作用視乎有限啊。不過逆戰裡面還有一把叫作烈焰戰神的槍,這把398人民幣的槍擁有緩慢回血的功能。通過特定的方法可以讓5個人全部帶上戰神光環但保留高傷害的冰神紀元,回血的速度也是可觀的。

不過也有更加便捷的手段,逆戰的研發人員發明了一種道具叫作天使之淚,這個天使之類裝備在人物身上按下i鍵可以給所有的人回復所有的生命值,不過有5分鐘冷卻。若是每個人都有這個道具,那冷卻時間就是一分鐘了。這個道具的獲取價格比較看人品,你需要購買一定的武器碎片然後合成抽獎。獎池裡面有不同的武器,但部分武器性能並不出色。如果你運氣好可以第一次都出,運氣不好就只能等到最後一個才出。換算一下就是,如果想要獲得這個瞬間回復所有人血量的武器,你需要花費最少75人民幣最多1150人民幣。而且遊戲抽獎的套路相信大家都懂。

以上這些武器在我們隊伍中並不是所有人都有,因為我們都只是普通大學生和一個高中生,我們不可能配備好所有的武器。但是每個人都必須得有的武器是一個叫作獵魔執照的道具,可以在我們進入副本的初始階段提高基礎生命值和基礎傷害。328可以永久擁有,平均時限價格是1.5元一天左右。我們用的都是活動領取的或者是購買的短期的。

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總結一下:不談自己的技術和團隊配合,如果你想在比賽中不吃虧的話,你最好是以上一共3522左右的裝備都配備好。比賽的時候我們就看到了另外一支隊伍5個人都有天使之淚,可以不顧傷害的直接往前沖。

雖然我承認,逆戰這一款免費遊戲有他的優點,而且出的武器道具沒有逼迫每一個人都買,你就算不花一分錢也可以獲得到一點的樂趣或者是領取活動贈送的武器。但是我們參加的這一場比賽,比的是3500rmb加上你的技術。如果兩個隊伍實力相當,那麼往往是預算是比較吃緊的人會輸掉比賽。

我也不想承認這個叫作電子競技。這也是我在玩了守望先鋒後再也沒有玩逆戰的理由, 在守望先鋒的競技比賽中我和對面都花了198元或者328元,我不會因為比對面有錢就靠著一把神器去碾壓對面,也不會因為對面比我有錢而輸掉比賽。輸贏靠的是技術,一個人在社會中的地位和經濟水平可以和遊戲中的天梯分數有巨大差異。守望先鋒裡面很多高分段玩家可以是沒有什麼經濟能力但是在遊戲方面有天賦的中學生。但在其他遊戲中可能往往他的天賦會被對面的一把火麒麟直接打壓,然後默默咬牙,存錢買神器。


瀉藥。

你和女朋友走進商店。

她看中了一件衣服。這件衣服有很多種顏色款式,而她喜歡藍色的。

你更想要火辣一點的感覺,於是你說:「藍色的不好看,選這件紅色的吧。」

以上。

明白了嗎?

你根本就沒有女朋友,所以才會考慮這種沒營養的問題。


有一個東西叫做遊戲鄙視鏈,早就無形存在於玩家群體之中,這都是司空見慣的現象了。

玩csgo看不起玩CF的,玩星際的看不起玩RTS的,玩守望先鋒的看不起玩CF的,玩CF的看不起玩逆戰的,玩網遊的看不起頁游的,玩頁游的看不起手游的。

這不是優越感在作祟,而是題主你自己沒注意到整個鄙視鏈


我沒玩過LOL,在玩OW,沒覺得自己高人一等。反而怕魔獸的朋友怪我不上線,我吸屁股能多低調有多低調。我玩OW的朋友都沒有嘲諷過任何其它遊戲的玩家。我們的樂趣是批鬥暴雪,鄙視WOW和風暴英雄的遊戲設計。

守望玩家的素質並不高,但聽說LOL低得可怕。都是五十步笑百步。我玩過的網遊/聯機對戰遊戲,沒一個達到陌生人能禮貌交流的水平。可能當年魔獸台服算一個吧。

我沒看過你們之前的罵戰,也毫無興趣,不知道為什麼邀我。


額。。。先問是不是再問為什麼。。。

覺得自己高人一等的絕對是少數,而這個少數在任何一種遊戲里都是存在的,以同樣的思路我完全可以提問【為什麼玩lol的人總覺得自己高人一等】


謝邀。。。

慣例先問是不是,再問為什麼。

講真哦,如果現在有個萌新讓我從0開始教他(她)玩ow,我真沒什麼耐心。當初ow剛開服誰不是兩眼一黑進去瞎打打出來的。第一天開服多少人排著隊跳坑自殺都是真事。

現在來個萌新要我們手把手的從0教起,我是不會理的。這個懶偷不了。

等萌新有穩定的英雄了,熟悉所有地圖和英雄技能了,我倒是很樂意去教教他進階的一些技巧,陣容的組合搭配,一些半臟不髒的小套路,小combo。托比昂的炮台擺哪裡最賤,狂鼠的肉夾饃放在哪一定會中,阿三的攝像頭放哪最噁心,以及面對以上情況該如何應對等等。

這不是優越感,我們所有人都沒有義務去帶一個萌新入門,也沒義務去跪舔一個陌生人。特別是這個陌生人只是為了偷懶。有些懶是偷不掉的。

至於截圖上那個哥們,心態應該就是這麼個心態,只是不是很會說話罷了,估計是裝逼成癮。

我不喜歡這樣說話的人。但是我和他的態度差不多。

我也不想和來吃快餐的人說話,耽誤工夫浪費感情。

如果想來常駐,我是歡迎的。我有幾個騷套路可以傳授一下。。


因為你隨便去找到一款遊戲,都有自認為玩這個遊戲所以高人一等的人,有啥奇怪的→_→

掃雷都有呢


這倆遊戲類型差那麼多,有關係么。。。。他們噴的時候可能針對的是個人,不是遊戲


您好。

想用整體性和差異性來回答這個問題。

目前而言,免費遊戲受眾面更廣,遊戲群眾基礎更為龐大,玩家基數大,各種各樣的人也就更多。

付費遊戲經過一部分的範圍縮小,基數小,所以也相當於有了相應的篩選。但是,這並不能說明有素質和沒素質玩家的比例差異。

守望目前遊戲環境還不錯(希望大家一起維護)。但也有脾氣不好,遊戲素質不高的玩家(特別是在競技環節)。有互懟n回合成為好朋友的,也有賽後特別膨脹噴對面的。。

這些玩家裡面,也有同時是lol玩家的。

所以,是否覺得自己高人一等,以及遊戲素養怎麼樣,只取決於玩家個人,不取決於他是哪款遊戲的玩家。優越感強的人,不僅僅會表現在遊戲里,更會表現在現實生活中。

這就是遊戲這個大整體里的,必然存在的差異性。

附加:

我是一位OW的玩家,喜愛它的原因是畫風以及fps+moba的設計,還有英雄的獨立性格設計。每一位角色的對話都非常有故事感。當我進行遊戲的時候,常常會被帶入其中,覺得隊友那些陌生人都可愛了起來。 OW里我最喜歡的角色小美有一句話,「大夥們還指望著我呢!」 這可能就是守望希望帶給我們的隊友觀念,合作觀念。


不就是鄙視鏈么

你只不過恰好處於下層而已

FPS這條線:上古諸FPS-TF2--OW--CF等騰訊遊戲

MOBA/RTS這條線:war3--dota1--dota2--LOL--其他

遊戲運營方式:買斷制遊戲--計時付費遊戲/國外F2P--國內F2P

所以,不光是玩守望的人覺得高你一等,其他很多人都覺得高你一等/幾等


優越感在於,我打守望先鋒從來都是高高興興一起坑(雖然現在不能選六個大鎚了,但是咱們還能玩街機亂斗啊!)。一到了某免費遊戲就老是無緣無故看到噴子,很煩。

198不能白花啊(滑稽)

(大概凌晨發,括弧里的記得刪掉)


不是OW 多麼厲害多麼好玩多麼高貴,不是啊真不是。主要還是同行們的襯托。


守望開了新模式 1v1 3v3 。

這兩天我的好友列表豐富了不少。

通常是

「哎!堡壘?!哈哈,我們都別出門在家蹲著好了。」

「666,你半藏緣分比我好。」

「皇城PK!哈哈,我的麥爹更快點!」

「謝謝啊,你也很棒棒!」

「來,加個好友吧~」

但也有

「你是不是傻,選個半藏玩3V3,有病吧你。」

「媽的選個奶啊!」

「垃圾。solo不過吧,菜逼。」

「就這水平還200級?」

198不可能成為道德素質的分界線,一個遊戲到了相當大的體量之後,玩家素質就會變得層次不齊。

我相信那些在守望中無腦噴人的和在lol中噴人的是同一批人,只不過他們玩膩了lol換換口味而已,回到lol一樣是「去NMD adc,會不會補兵?」「打野你就吃吃經驗不會GANK?sb」「?」所以一定要強行貼個標籤代表ow玩家嗎?

我知道題主沒有惡意,只是這個浮躁的遊戲環境導致了隔閡的存在,我們並沒有能力去改變大的氛圍,只能通過規束自己努力不讓這個環境更加惡化。

共勉。


198不能白花


就問題主兩個問題:

1.你是守望先鋒的玩家嘛?

2.你覺得自己高人一等嘛?

你的問題是不是有答案了呀~


徹頭徹尾的傻逼。

哦我是說評論里那個人。

怎麼說呢,曾經有過一段時間我也是這個想法。

但是後來我意識到,一個遊戲收費還是免費並不是決定遊戲品質或者受眾的因素。你不能說玩免費遊戲的人就是品德敗壞沒有正確的價值觀,玩收費遊戲的人就是偉光正的新世紀好青年。

得了吧,這就是個選擇的問題。

這樣的鄙視鏈在國內玩家圈子裡數不勝數,玩正版的看不起玩盜版的,玩暴雪的看不起玩騰訊的,玩收費的看不起玩免費的。

事實上遊戲實行買斷制並不算稀奇,只是正常的營銷方式之一。只不過我們玩了太多年的免費遊戲以至於我們已經習慣於免費遊戲而驚訝於收費遊戲。

對國內很多玩家來說,他們需要的是一個觀念的改變,好比爬山一樣,這個過程可能很長,有的人可能會放棄,還有的人可能就會在山腳底下坐著看風景了。

那些願意玩收費遊戲的人不過也就是爬的快了一點而已(我估計守望先鋒是很多人為了玩遊戲掏出的第一筆錢),我們應該做的是鼓勵後面的人跟上,而不是覺得後面那些傢伙都是不思進取的lowB,把自己的地方畫個圈子圍起來對他們說滾。

這樣顯得你才是lowB好嗎?


謝邀,這問題其實很有代表性

對於很多很多暴雪腦殘粉來說,他們眼中只有三類遊戲公司

1. 國際大廠 暴雪 EA Rockstar

2.國內坑錢遊戲廠商 騰訊 等

3.其他 遊戲廠商

現在ow熱度下滑,已經沒什麼人提這檔子事了,題主可以去翻看6月左右的相關問題。很多答案挺ow就要把騰訊踩一腳,順帶著踩一下lol。

但是從本質上來說,這類玩家不僅僅存在於ow,各種遊戲都有他們的身影存在。

造成這種現象的根本原因是這類玩家自身對於遊戲業界認識太少,見識不足,同時思想上還沒有認識到"遊戲有優劣,玩家無高下"這一點。

換一個說法,並不是OW讓他們優越,而是這些優越黨恰好玩到了OW以及暴雪遊戲而已


不是我有優越感,是你覺得我有優越感。我恰好不玩英雄聯盟(我當然玩過,大概四、五級的樣子),我個人玩的很雜,單機和網路遊戲有興趣就玩玩。

最近迷上了守望先鋒,就一直玩到了現在。我身邊的同事之類的,經常開黑。而我又恰好不玩英雄聯盟,所以總被當成另類,同事經常調侃我,覺得我是故意的。


其實我是比較煩買了個198門票就瞧不上這個瞧不上那個的玩家。

像我這樣的多棲玩家,鄙視鏈這頭到那頭的遊戲差不多都有玩過的,每次一看到門票玩家順便踩了一腳我玩的某款遊戲(及玩家)的樣子就一陣難受啊。

而且最難受的是網上這樣的玩家還挺多的。

而且因為這樣的人存在,我面對面的時候不敢給別人說我玩OW,總感覺說出來就很尷尬,很羞恥。


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