DJ怎麼才算玩好了?

或者說合格?就是夏一可說的一直活著麽?


我無法斷定什麼是好,因為我見過許多種dj,都讓我瞠目結舌,佩服得五體投地。

第一種:領導型,有一次競技阿努比斯,一個dj大哥一直喊麥指揮,黃綠切換非常到位。怎麼說呢,一句話評論就是,不管是語音或是遊戲中,dj的存在感非常強。血一下來,就有黃色強音;對面dva開大,就有綠色強音。大鎚一近身就被推走;死神以一來,開大強行續命。2比零輕鬆勝利。

第二種:突進型,是在快速中遇到的,直布羅陀進攻,參與70%多消滅。唔...真的不知道怎麼搞的。不論對面來了誰他都能摸一下?

第三種:推人型,灕江塔遇到的,我被他推下去4次...我知道是我菜,可是小電視里我們3個隊友都被推下去了,他很少左鍵,一般是滑牆拳擊找到位置就右鍵。可以一練。

第四種:尬舞型,尼泊爾,媽的基本全場都在點裡跳舞,繞著柱子跳呀跳。我們都99%了,愣是加時後來反殺我們。

歡迎一起開黑,競技上分

ID以夢為馬#52714 我玩hanzo和尚賊6


活著不好嗎?

我們大家都知道,dj的奶是一個圓形,所以要學會5點共園,讓5個隊友在圓形內持續獲得生命。


本人DJ70+小時,勝率60,平均奶量6000+【配圖是小號玩的】,100級之前基本沒人肯補奶所以我100級之前百分之九十九的時間都在玩DJ,說一下我個人的見解

1:增強自己的存活率,Dj超強的機動性和續航如果能操作好的話整場比賽一次都不死都是正常的,不能死,活著才有輸出和奶量。

2:加血加速靈活切換,這個很簡單,比如說對面半藏DVA源氏開大了可以加速E幫助隊友逃命。

3:DJ的大是一個短時間強行續命和提高容錯率的手段,是強行給隊友疊上逐漸衰減的400藍血而不是加血,也就是說,DJ大的效果結束後,原本殘血的隊友依然是殘血,所以開大的時候如果隊友血線比較低可以保持加血光環。還有交大的時候要留意對面還有沒有清場大招,不然DJ大完了對面源氏一個拉褲鏈團滅我方也是很尷尬的。

4:觀察大局,遊走在戰場,必要的時候可以為隊友補刀和擋槍。比方說,對面小美凍住了自己的隊友準備冰錐爆頭,DJ可以去把冰錐擋下來,或者用右鍵彈開對方,用左鍵補刀等等。畢竟DJ的續航能力面對大部分英雄都是不虛的,而續航差的隊友被抓死了就要等復活了。讓隊友活下來,說不定還能反殺對面。

5:雖然不是很常用,但還是要學會續點續車的滑牆技巧,比如伊利奧斯廢墟花村大鐘之類的地方還是要學會滑,說不定滑到隊友增援來了就翻盤了呢。

6:不要混,意識要好。很多人覺得DJ就是一個無腦,下限不低的英雄,自身高續航和自動加血的操作讓一個DJ即使不怎麼會玩也至少不會坑。但是要玩好DJ的話不只是要靠自動加血那麼簡單的,DJ作為一個上限極高的萬能輔助,可以做到很多除了加血以外的事,比如左鍵四連發+近戰的爆發、地形殺、滑牆強行加時、幫助隊友逃命等等,什麼時候該幹什麼,哪裡的戰場有危險,該重點幫助哪個隊友,這些都是需要多玩來積累意識的。


一直喜歡看一波黑的直播,所以一直在玩DJ或者和尚,特別是DJ

翻牆技術更多的是自己的熟悉感,很多時候你就會知道什麼時候按空格鍵或者一直按空格鍵。第二就是:DJ一定要保證自己不死,或者很難死。


剛開始玩dj,只要知道開局時開加速+e帶隊友快速抵達戰場,然後切換到回血就夠了。

當你覺得你dj還可以再上一個水平時,你可以去練習劃牆,學習各種騷走位,騷操作。

然而我知道來看的肯定也不會滿足於我以上說的這種自娛自樂。所以接下來我來說說玩好一個dj的精髓所在。(怕自己說得亂就分條來講)

1.在戰場上看到隊友小幅度掉血不要著急開e,讓他自己一點一點回滿。如果有兩個或以上隊友低血量的時候再開強音。有肉盾掉了一半以上的血也可以開e(路霸不要管他,自己嗑藥#滑稽)。如果你能熟練給隊友加血的話,你會發現你的大招會攢的非常快。

2.上面提到攢能量,這一條就來說說大招吧。dj大招是給附近隊友提供300護盾,持續三秒,每秒減100。在打團戰時兼有救場和進攻之效。進攻不必多說,在點外開大招切換加速按e強音配合隊友大招,輸出夠的話就能一波把點佔下來。下面來說救場,己方在防守或進攻推車時,遇到對面輸出開大招時立馬交出大招救場。注意我上面說的是對面輸出開大招,如果是對面dj開大了,但對面並沒有一波rush衝進來,你完全沒有必要放大。我遇到過很多次這樣的情況,遇到對面dj放大,自己也放個大,看起來好像玩的很嗨,其實非常浪費。如果隊伍里有和尚要提前商量好了,下一波團戰誰先放大,兩個大招一起放就太浪費了。所以說知道什麼時候放大招,也是一位合格的dj必不可缺的技能。

3.靈活切換加血和加速。隊友掉血了就給補血這毋庸置疑,但如果隊友深陷敵方的包圍你可以在附近開加速,好讓隊友儘快逃離戰場。另外,像遇到敵方dva的大招,你放大招救場是一點效果都沒有的,dva大招範圍1000傷害,你開大提供的護甲一點用處都派不上。所以遇到這樣的情況你要儘快切換加速開強音,讓隊友躲到掩體後面。

4.靈活使用右鍵,利用地圖邊緣實現地形殺。幾乎每個地圖都有邊緣地帶,附近簡直就是dj的天地,開加速跑到敵人身邊再接一個右鍵,再開加速跑路。一次能推兩個以上的敵人下去最佳就基本是你的了。除了地形殺外,右鍵對dj本身還起到了一定的保護作用,在己方低血量的情況下,有敵人一直對你緊追不捨時,你就可以送他一個右鍵,然後開加速趕快跑,到相對安全的地方在切換治療給自己加血。如果發現對面大鎚在掄自己隊友,對面路霸勾住了自己隊友或是對面死神在你面前開大等等,你都可以送一個右鍵。不過切記要對著沒有隊友的方向右鍵,如果把敵人推到隊友身旁就會團滅隊友了。

5.保護好自己,你是團隊最不可或缺的角色。所以千萬不要浪,不要認為自己走位很騷別人打不到你。你的定位就是支援型英雄,所以為隊友提供治療提供加速才是你的本職工作。打團戰時你不要衝在前面,在後排開治療隨意開兩槍蹭個人頭。覺得無聊就可以在附近牆上劃兩下。如果你發現一波團戰後點裡就剩你一個人的時候,最好還是趕快開加速跑路吧。回家接隊友過來,準備下一波。

有什麼不正確的或者需要補充的可以在評論里留言。

附上id:GoodmanLee#5614


不說話,先上圖

90小時DJ,平均治療量7400,單場治療量最高2W1,平均陣亡5(嗯… 個人玩DJ的時候情緒比較暴躁 不知不覺會衝到前面去)

上賽季天梯打了個定級就沒打了 2勝8負定在48?好像是這個數字,打到中途的時候被人拉上了個黑車,瞎幾把被平推 連輸兩局,氣得我直接下車拉黑了車上所有人,後來想想覺得天梯真是讓人暴躁,於是這賽季遲遲沒去打

好了廢話不多說了,下面開始正題

1,活得久

2,必要的時候死得快

在一波團戰打輸之後,通常最後才死的你有可能被滯留在敵方戰場,如果無法逃出生天,那麼請快速尋死,否則將會拖團戰的節奏,開黑還好可以讓人等你,路人局的葫蘆娃救爺爺就這麼來的,不過就算開黑,也有可能會因為你的復活時間而延誤戰機(此條可應用與其他英雄)

3,熟練爬牆,不迷信爬牆

雖然現在島田盧西奧的教學視頻很多,但並不能完全應用到實戰,大部分是娛樂視頻,你所要練爬牆是為了逃生或者拖延比賽加時用的,而不是拿來秀的,灕江塔庭院那張圖dj推人下橋這個大家很熟悉,但是,多數時候,你滑牆到敵方附近的時候,只會被對面的76右鍵震飛/被路霸勾住/被DVA撞飛/被對面dj推下去,而已(手動微笑)

4,有大局觀

我相信很多DJ在玩的時候通常會把大招留給對面的源氏/毛妹/死神/大鎚/法雞,但是是不是很多DJ在放大的時候都會出現一種情況:大沒放出來,人死了

其實就是你大放晚了啦!

作為個好DJ,要能敏感的察覺到雙方什麼時候會開團,在開團的瞬間放大阻擋傷害,這才是個合格的DJ

我這邊的技巧是

其實我是靠第六感放大的

5,活用右鍵

右鍵是個好東西,能在關鍵時刻救自己/隊友一把,還能有低投入高產出的地形殺,但是請不要瞎幾把推,我多次為了保命把對方開大的死神推到了隊友的臉上我會說?

6,會蹭能量

沒事多往敵人堆里發射你的子彈,由於DJ對於爆頭的判定很大,所以運氣好的時候會叮叮叮的響個不停,順便能量也會蹭蹭上漲,還能(憑緣分)順手收掉對面的殘血至於什麼時候加血什麼時候加速我就不多說了,樓上的回答們講得很仔細啦


當你不是你,你才會感受到音樂的力量。

能讓別人感受到你的存在就是一個會玩的音樂人。要了解隊友的意圖動向,和敵人的意圖動向做出正確的反應操作。不要會爬幾個牆就瞎擠吧飛,當然你厲害,飛的時候帶我一個唄~

以下是一些實戰的乾貨,我是一個有故事的人。

對面大鎚朝你衝過來你可以右鍵改變他的方向,那麼死的是別的隊友。嗨呀又不是你管他呢!

我方毛妹隨意開火,隊友距離有點尷尬,一個綠色加強隊友紛紛趕到,一起吃了一個死神大招。明明前一秒語音還說這個加速精髓。

守住一些重要的口給隊友分擔壓力,即使死了也要報點及時。占點圖一般左右兩邊很多地方都可以推下去的。如果推下去的騷豬每次都鉤你一起隕落說實話我也沒什麼辦法。

灕江塔在上面是不能占點的,好了好了我知道你是島田家的人了,下來奶我兩口好不好。

騷豬鉤到隊友衝過去擊飛,大概率隊友不死。然後騷豬一個轉身照著你的蛙頭就是一槍。也許會打掉你的黑框眼鏡。

續命很重要,除了不用瞄準的武器和小美,一般來說,這些三瓜兩棗的記著是抓不到你的。繞柱子的大兄弟們不要一圈一圈的繞阿,這裡是重點啊,圓柱是無線個切面你可以繞到視野盲區再跑回來啊,不是對面騷豬准,有些青蛙是有點蠢。

你加血是光環類型的,你也是有輸出的,不要一天爬爬爬,巴西拳王聽過嗎?!好了好了道理我都懂,但是你飛過去錘那個堡壘你當我們真的沒看到嗎?

大招有一個小技巧,很少用得到,隊友也看不出,但是自己覺得自己很厲害。大招是跳起來一點,然後下落,砸到地面生效。你可以在有微小落差的地方起跳到高一點的地方直接砸地面,就沒有了下落的時間了。反正我感覺是快了一點的。

總之,裝逼真刺激。


存在感強,切燈靈活,強音時機到位,不滑,夠了。不強求什麼繞柱,推人,當然推人也是一個衡量dj水平的標準啦。


我好友里有個能在灕江塔的控制中心樓頂一直滑的!在吾等渣渣面前簡直驚為天人,不明覺厲(⊙o⊙)!


在跑得快和會續命之間靈活切換

吸引對面大鎚的仇恨引他衝過來還躲得開


1.得知道什麼時候奶什麼時候加速什麼時候開大招

2.明白什麼時候開E

3.觀察對面陣容並及時提醒隊友改變陣容以及及時報點

4.提高生存時間,活得越久越好,奶媽先倒團隊玩完

5.滑牆右鍵推人都是為4服務

6.地形殺

7.必要的時候捨身繞柱子拖時間

差不多就這樣,我也是菜鳥


1.會滑牆,做島田盧西奧,做到各種繞柱子花式翻牆,甚至上天

2.不一定每次開局都要切加速開E,留著E到戰局上切成回血再開也沒什麼不好,具體看情況

3.沒事兒左鍵點兩下,滑牆也點兩下,不過別把彈藥打空,記得快打沒的時候按R

4.有幾個常見的地方,右鍵很容易把人打下懸崖,不過比較隨緣


我感覺划水(沒什麼必要就不攻擊)其實是DJ最好的玩法,降低自己的存在感以提高生存率,悶聲發大財,這是墜吼的。但是我看大家都在輸出,一槍不打也不太好……所以如果是dva堡壘大鎚這種移動慢的就射吧,但是碰到路霸最好遠一點……


其實我覺得dj是遊戲中最簡單的一類英雄,入門容易 滑水容易 玩好也容易。一個人說他只玩dj我可能想著會不會是個妹子。。


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