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現版本dota2有哪些強勢的三號位?

如何看對面陣容針對性地選一手三號位呢?


給大家介紹一下現在版本的主流三號位英雄以及這些英雄的特色,

版本上場率高並且有不錯表現的三號位:

斧王:強勢對線(適合配合戴澤打優勢路壓制)、打野速度快、控制無視魔法免疫、擁有收割能力

沙王:超強勢對線(適合配合醬油打優勢路壓制)、打野速度快、自身有位移隱身逃生能力強、大招威力強

斯拉達(大魚人):對線偏弱、超強追擊能力、超強物理型英雄配合能力、打野能力弱、後期擁有carry能力

潮汐:對線能力強(近戰solo時可以壓制對手)、打野速度能力強(直接打野能力一般,屯野打野能力優秀)、控制範圍極大、比較肉

虛空假面:對線能力強、逃生能力強、大招無視魔法免疫、有後期轉物理carry的能力、對跳刀的需求不算大

司夜刺客(小強):對線優秀、節奏快(6級出門gank)、剋制某些英雄(蝙蝠、大娜迦高智力英雄)、後期出A杖打團超強

黑暗賢者:對線能力優秀、打野速度快、適合配合近戰重連隊友、輸出強控制能力較弱、強化隊友的技能多

蝙蝠騎士:對線能力超強(這應該是現在職業隊看重蝙蝠的最大一點)、打野速度快、大招無視魔法免疫、控制視野能力強

上場率不高依舊優秀的三號位:

獸王:打野速度快、大招無視魔法免疫、控制視野能力強、死靈書民工三連輸出爆表

夜魔:夜魔是一個偏GANK的帶節奏打法跟其他三號位追求團戰不同,選擇三號位夜魔一般是為了後期快速A杖的視野壓制

伐木機:對線能力強(劣勢路打三人能力一般,但是對抗只有兩人的劣勢路很強)、主要作為輸出型三號位

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現在版本已經沒有特彆強勢的三號位了。

但依舊可以拿出來用的:虛空,大魚,潮汐之類的

大屁股打3沒想像的那麼厲害。機動性差,沒硬控,帶節奏能力一般

解釋下:

我沒有否定大屁股的能力,相反大屁股目前還是個非常bug的英雄,包括無視魔免的小技能,對線打團時的debuff,以及後期的大招戰略意義。不削肯定上不了場

但是,大屁股作為3號位真的那麼無敵嗎?

路人中因為位置不明顯,醬油不夠專業,所以大屁股劣勢路很好玩。但是cw中,如果遇到專業的雙醬油,至少劣單是玩不了的。至少得雙劣。(雙劣意味著己方中路和優勢路大哥壓力會增大,對方劣勢路就好混不少)。

再看cw三號位的作用。從以前的海民,黒賢,但潮汐沙王虛空大魚蝙蝠等等。這些無一不是前中期有強先手(或後手),強開團能力的節奏英雄。同時還能提供可觀的輸出。

如果大屁股作為三號位,他是沒有先手能力和強開團能力的(如果你說大招算的話,我也沒話說)。他前中期如果不能找節奏的話,節奏的任務就只能交給己方雙醬油或者大哥。

所以,我更看好的大屁股是作為4號位,跟一個英雄雙劣,或者打野。因為反正他後期的大招的作用在那裡。

同樣也有可能作為大哥位,出輝耀大電強襲冰甲龍心深淵死靈書這樣的裝備登場。

任何位置都需要搭配合理的陣容


看看ti就知道了啊。

虛空蝙蝠伐木機這是第一梯隊。

虛空線上生存能力很強,團戰的無視魔免強控更是加分不少,但打3時自己成長很慢,前期輸出偏低,所以一定要強力後手技能隊友配合,比如大牛卡爾天怒巫醫。蝙蝠無論單還是雙都是線上能力爆表,節奏感很強,中期團戰輸出和控制都很足,缺點是後期乏力。伐木機是要單,線上能力很強,前期盡量不要死,容易惡性循環。

獸王大魚黑賢潮汐斧王小強沙王鋼背這是第二梯隊。

獸王屬於能3能4的位置,線上一旦不順就轉打野了,基本壓制不住。大魚不用多說七進七出教你做大人,就是線上能力實在太差。黑賢線上因為離子盾基本也都是肥得流油,生存能力還不差,配合完美團先後手都很強。潮汐主要體現在線上壓近戰能一打二甚至一打三,推進時大招也是個核威懾,但怎奈天敵劍聖薩爾這版本太火,只能屈居二線三號位。斧王跟潮汐差不多線上對近戰能一打三,面對版本第一C小黑時的表現可圈可點,缺點就是沒法面對pom和虛空體系,拿的早很容易被針對。小強的出場主要是因為針對蝙蝠和煉金時的優秀表現,缺點很明顯,隱身系面對小黑體系推進很乏力。沙王跟潮汐也很像,線上單近戰能壓的對面生活不能自理,團戰有了A杖更是傷害爆炸,缺點是這英雄節奏不太好把握,作為一個常年3號位的選手到現在還不能說是會這個英雄。。鋼背呢,算是個分界線吧,鋼背之後的三號位算是這版本不入流的三號位,鋼背這英雄屬於對面不針對他就要上天的英雄,沒人管的住他,他就能一打五。


兔子 黑賢 ds.


近期比較喜歡打三,那麼說說我的看法。主要針對劣單。

非常熱門的,伐木機,線上抗壓超強,只虛天怒沉默毒狗,這些路人局沒那麼熱門的醬油。中期打團爆發高,逃生強,刷票快,唯一不足就是沒有硬控,最好需要隊友配合。

虛空,線上靠w不虛,對單打爆很多英雄,而且自帶體系,虛空大牛,虛空卡爾,虛空小黑。

大魚,線上比較弱,一般醬油能壓制住,但是gank超強,有後期能力,有控肉能力,大招有團隊增益。

比較熱門的,潮汐,大肉,線上抗壓優秀,但沒伐木機那麼變態,團戰優秀,但是容易被人抓大招cd壓制,補經濟能力很強。

兔子,本人拿手英雄,線上1打3至少互肥,不怕針對,3級後可以做到線野雙收,對面壓力不強很快能拔掉優勢路塔,出到梅肯,打團兇狠。後期拉強傷害也很高。弱點是對線怕神愈,怕多點控壓制。

小強,本人最近練習英雄,對線出個窮鬼就很好混了,6級節奏能力出色,但是殺人需要隊友配合,比較怕視野針對。出到a仗後守高上高都很強,比較怕屠夫定點鉤。局勢順了可以出大根,需要先手可以出跳,中單物理流小強我打的少,感覺沒其它中單厲害。

蝙蝠,234號位都能勝任,線上進攻性很強,超強gank,打團超強先手。

斧王,近戰物理的爸爸,刃甲2。

其他的要不是很一般的劣單,要不就是我想不起來了……


潮汐 虛空 還有新出的大屁股


三號位大屁股,AOE、控制、光環、傳送,強的一筆。


潮汐,選出來就沒有錯


虛空,版本之子


先上結論,風行者。

何謂強勢?

不僅可以自己補刀,還可以壓制對面至少2人。

這個英雄,出門吃樹+掛件。

線上無腦點,剛三就主學穿雲箭,

相位以後,強行補刀,風步後撤。

很難被擊殺。

最關鍵的是,風行者現在是部落大酋長啊。

熬了這麼多版本,終於上位了。

今年冰蛙絕壁向魔獸致敬,增強這個英雄。

以上。


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