為什麼守望先鋒的皮膚這麼受歡迎?

實際戰鬥過程是槍戰,移動鏡頭很快,基本上不會太關注別人有什麼皮膚,再加上第一人稱視角也看不到自己的皮膚,不像刀塔和lol那樣戰鬥全程能看到所有人的皮膚,可就是有很多玩家動不動就開上千塊錢的箱子roll皮膚,暴雪做了什麼事情去吸引玩家們買皮膚呢?


為什麼要買好看衣服?

生活就是第一人稱的,我們平時視角跟守望先鋒也差不多。我猜大家平時也不是沒事就盯著鏡子。為什麼要買好看衣服?一個是給別人看,但更重要的是你穿上之後,知道自己穿著這個衣服,自我感覺會好。

同樣的,有人覺得黑百合美就去玩黑白合,也不是為了看著黑白合,而是為了覺得我是黑白合。為了看的話肯定選托比昂啊!


首先 lol,dota這種moba遊戲雖然能看到自己的全貌,但是相對於守望先鋒這種fps遊戲來說視角略廣,人物模型顯得會小一些,總不能為了看皮膚把滑鼠滾輪往上推吧

其次守望先鋒雖然是fps遊戲 鏡頭晃動相對做moba比較快,但是看清楚一個英雄皮膚根本不費力氣啊,尤其是史詩和傳說的皮膚

最後,在小學的時候,我經常會在學校門口買一些禮包,福袋什麼的玩,雖然知道裡面的東西不會超過禮包的價值,最多也就開出貼紙,軟泥,彈力球什麼的,但是重點是打開瞬間的興奮感,現在不過是把1元,5元的禮包換成了238而已(′Д`)

相對於皮膚來說,我更喜歡特寫……雖然G夠,但是不想買,只想開箱子得


實際上守望能看到皮膚的時候也不少 例如主界面的展示,英雄選擇界面,表情動作,部分英雄技能的第三人稱視角,勝利合影,全場最佳,還有陣亡的時候(゜゜)同時好的皮膚第一人稱的武器變化也挺大的。

再者就是獲得皮膚的成本不算很高,升級就有箱子,不僅能獲得皮膚還有一些噴漆表情語音等,比較能滿足收集慾望。花錢買箱子的話個人感覺不算太貴。


露臉的源氏和半藏哥哥,年輕安娜,天鵝寡婦(的屁股),這理由還不夠嗎!


你們好歹還能在武器上看出來,要知道箱子之祖軍團要塞2一開始可是帽子。

帽子!


不是大家想買皮膚,而是既然已經花了198玩遊戲,而這個遊戲又不能買裝備讓自己變強,那就只能買皮膚了啊。。。。。。


這賣的真是皮膚而不是速食麵原畫


從二次創作的角度回答下。

不同的皮膚,尤其橙皮,每一個都能賦予這個英雄另一種身份,能開啟另一種故事線,或者讓他們本身的故事更生動。

76和瑞破的典藏版皮膚,莫里森以前還不那麼高的髮際線,瑞破的傷疤和萌萌的帽子,都讓英雄形象更加豐滿。

島田兄弟的青年少主皮膚,年輕時的Genji像只小鳥,護額和叛逆的綠髮,Hanzo的長髮,兩人年少的時光。貝都因和白狼,決裂後的流浪。就問你故事感強不強?

最服的是六道太太的MMD。暴雪爸爸不出島田骨科的橙皮,哪來後來的二次創作?

滿滿的都是愛啊!!

蒙面賭徒麥克雷,希格露恩和雷鳥法拉,另一個時間裡的他們會是怎麼樣?

ow同人坑,畫手寫手各位太太像下餃子一樣往裡掉,自有它的原因。

畫面精美遊戲有趣是一方面,還有就是皮膚和對話能給人很大的腦補空間,人物形象相當豐滿。


大鎚如果開出腥紅或者黑皇的話,整個人都覺得氣質不一樣了。

我曾經是依靠戰錘與盾牌捍衛盟友的騎士

但我現在是揮舞戰斧撕碎那些可悲敵人的魔王

所以角斗戰/武器戰/狂暴戰非常需要皮膚……不然總有自己沒好好坦的感覺

而且Dota和LOL你只能看很遠的一個輪廓,在守望里如果你選擇戰鬥錘/死神/豬這樣的英雄幾乎是貼著臉打,強迫他們記住你的樣子。


你不覺得在英雄界面一個一個看自己擁有的橙皮很爽么!

有的英雄好幾個橙皮,想用哪個用哪個,而且手感完全不一樣。

還是大鎚良心,鎚子變斧子已經很酷炫了,開盾第三人稱完美解決看不到自己皮膚的問題。。。

加上特寫,上個最佳帥爆了好嗎?成就感爆棚

嗯,比如半藏的少主+目空一切


史詩以上的皮膚基本就完全變樣了,首先顏色就不一樣,像76的白骨這種全身白怎麼會看不出來?

傳說級就更不用說,外形都變了,而且還多有配套的主題武器,就算第一人稱也能看到


沒買先鋒隊長皮膚之前我根本都不想拿安娜的


你有個源的金色皮膚,對面源是個普通皮膚,這時候你會感覺你是他爸爸(技術不好他就是你爸爸了)


後背靠牆做一個表情,你就懂了。


瀉藥

有皮膚上全場最佳,之前的特寫鏡頭可裝逼了


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