dota2數據不錯為什麼總是進不去H局?
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首先已知N局天梯低於3200分,H局介於3200~3700,VH局大於3700。從你給的鏈接有這麼幾個信息說明問題。&" dw="592" dh="363" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="592" data-original="https://pic4.zhimg.com/b3b049bcb511bc550b6d8bcbe0322df1_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic4.zhimg.com/50/b3b049bcb511bc550b6d8bcbe0322df1_hd.jpg">
首先是你的常用英雄統計。你基本都是選擇隨機徵召和個別徵召模式。在N局中,此模式最常見的情況就是玩家很多英雄根本不熟。但是你的常用英雄都屬於容錯率較高的英雄。&" dw="347" dh="159" class="content_image lazy" w="347" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic3.zhimg.com/50/11d389104d03deacd89d1a6bcff807c1_hd.jpg">樣本數量不夠大,波動就會劇烈。而你在僅有4局H局的情況下1勝3負,且相對N局KDA降的很多,起碼說明在更高的一個層級上你的表現有待商榷。&" dw="584" dh="251" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="584" data-original="https://pic2.zhimg.com/fee99e39643e986e14e13fe07d6a2dcb_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic2.zhimg.com/50/fee99e39643e986e14e13fe07d6a2dcb_hd.jpg">再看雷達圖。首先雷達圖的演算法是隱式給出的,所以圖雖然直觀,然並卵。崩盤蕉有段時間雷達圖也就這水平,能同日而語?這張圖唯一能說明問題的是十分鐘正補數:24.5(10分鐘僅考慮線上資源有接近80個兵)。本來就不算高,還是在N局中。換種說法,非受迫情況下(空補)這種水平,在受破的情況下(壓制補刀)會更低。基本功急需提高。
&" dw="816" dh="355" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="816" data-original="https://pic3.zhimg.com/ea8ed27016965b3a7f4ed177a0ebd796_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic3.zhimg.com/50/ea8ed27016965b3a7f4ed177a0ebd796_hd.jpg">這是你的趨勢圖。第一局H局贏了,系統繼續給你匹配了3盤H局,你全輸了,勝率降低到25%,此後系統就給你匹配N局。&" dw="816" dh="373" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="816" data-original="https://pic2.zhimg.com/f4f0870ddc667caf51b70341761ad46d_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic2.zhimg.com/50/f4f0870ddc667caf51b70341761ad46d_hd.jpg">&" dw="804" dh="365" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="804" data-original="https://pic4.zhimg.com/28e205c23681c30362c2a1e58fb2f8c8_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic4.zhimg.com/50/28e205c23681c30362c2a1e58fb2f8c8_hd.jpg">前面提到你前4局都是H局。但H局中你的GPM和XPM急劇下降,基本屬於崩盤局。至於你的最高GPM還不到600,XPM略高於600,這都是很大的問題。
總之,從雷達圖中可以看出你的基本功不紮實;常用英雄路人局強勢且容錯率高。在基本功不算紮實的情況下,你的GPM和XPM也不算高,你完全是靠殺人贏下比賽。&" dw="830" dh="366" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="830" data-original="https://pic4.zhimg.com/a99ec3cb9cb414f56171e02d61a22624_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic4.zhimg.com/50/a99ec3cb9cb414f56171e02d61a22624_hd.jpg">這個KDA如果放在高端局實在驚人。但是如此高的KDA和相對平庸的GPM和XPM一比,說明你在殺人之前和殺人之後似乎沒有合理的farm。這會導致一種嚴峻的局面:如果你並非使用強勢英雄且前期被壓制(基本功一般),非優勢的情況下你就不可能有那麼華麗的KDA。你不能殺人,farm效率又不高,比賽自然難打。接下來給題主幾個不同數據比較。
&" dw="606" dh="253" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="606" data-original="https://pic4.zhimg.com/88bc449d3c1869ec18c08240ddb02d54_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic4.zhimg.com/50/88bc449d3c1869ec18c08240ddb02d54_hd.jpg">這是$4的雷達圖。金錢,經濟,補刀,輸出都是極高的。目前$4天梯7800+。&" dw="608" dh="255" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="608" data-original="https://pic2.zhimg.com/04c1d39153e3c36dacf0a38f463fca88_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic2.zhimg.com/50/04c1d39153e3c36dacf0a38f463fca88_hd.jpg">5500+的崩盤蕉。數據難看?&" dw="704" dh="359" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="704" data-original="https://pic1.zhimg.com/235a487690696db208e206a366815400_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic1.zhimg.com/50/235a487690696db208e206a366815400_hd.jpg">&" dw="357" dh="57" class="content_image lazy" w="357" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic4.zhimg.com/50/08a9562a65caa4044d152b5b1fb5dda6_hd.jpg">絕大多數玩家常用英雄裡面估計也就有個TS跟上圖重合。至於用上述英雄在5000+能有65%以上的勝率,卜談了。顯然空補漏刀和讓刀之間有本質區別。&" dw="603" dh="250" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="603" data-original="https://pic2.zhimg.com/c86cf38bb80208536ba4e92409734a4c_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic2.zhimg.com/50/c86cf38bb80208536ba4e92409734a4c_hd.jpg">&" dw="714" dh="349" class="origin_image zh-lightbox-thumb lazy" w="714" data-original="https://pic3.zhimg.com/34b9a5fe98fc81f5c07e419169538653_r.jpg" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic3.zhimg.com/50/34b9a5fe98fc81f5c07e419169538653_hd.jpg"> &" dw="344" dh="108" class="content_image lazy" w="344" data-actualsrc="//i1.wp.com/pic1.zhimg.com/50/a2df397d8f79850bd297a1413c95fd53_hd.jpg">4500~5000+的路人基本就這數據。和魚塘局最重要的區別就是基本功基本紮實,版本強勢英雄必須會玩,通常打solo和carry較多,意識也好太多(這個只可意會)。題主提到: 奇怪的是,我換了大號,勝率和KDA都不如這個號,隨便打個醬油,主觀感覺比賽水平完全不高,和小號沒有區別。計算出來卻變成了H局。(大號我目前只是娛樂,選個大樹種樹之類的)
這裡姑且定義大號是遊戲常數更多的號。顯然隨著樣本數量的增加,題主的水平越接近真實水平,所以說2800~3500是大概就是題主的天梯水平。
你隨便打個醬油,感覺水平不高,多半是躺贏或者趟輸。即使到了7000+,也有這種現象。至於如何打到H局,VH局,職業局···具體到題主,魚塘局用carry和solo對於實力的提升最快。直到你長期感覺到壓力(KDA,GPM,XPM等向下波動),也就大致是你當前水平的極限了。然後通過自己琢磨,查資料,看錄像等加之實際操作突破這個瓶頸,問題也就基本解決了。順帶這是前段時間一個小技巧的總結,估計題主在打到VH之前都會用得著:Dota2有什麼你知道的小技巧?來惡補一下!?
問題是你僅有的4局H局個人數據並不是很好看。。。。。而且還輸了三把。。。。。我個人想進H局或者VH局的話,一般都是前10把爭取高KDA,高參戰率和高傷害。這樣後邊再怎麼坑也不會輕易掉下去了。N局,H局,VH局的節奏差別很大的。而且建議你以全陣營選擇模式為主,各個模式的水平應該是分開計算的,這樣什麼模式都打,似乎不利於進入更高的局
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