dota2如何阻止屍王老鹿骨法雙頭五一十分鐘速推流?
dota2
轉自帖吧代練原話,地址等下找到再補上
,,,自從DOTA2有了天梯,很多玩家都樂忠於上分,然而50%的「天梯」概率讓上分並沒有想像的那麼容易,代練也因此找到了自己的價值所在。
。本文將問你詳解如何針對這些代練。。 我只是天梯5200左右的水平,在做代練之前也是非常痛恨代練這個職業,因為間接培養了一個坑B,影響玩家的遊戲體驗。畢業後因為行情不好,自身等原因,工作之餘兼職打代練。 代練接單主要通過兩種方式,一是在貼吧里公開發帖,二就是在各淘寶店老闆手下當打手,加入發單群,老闆發單了去搶單。 貼吧里公開發帖接的單就是私活,要價浮動大、交單時間相對比較寬鬆,有的代練為了玩的開心,單排和小語種都有。但是淘寶老闆給的單就大不相同了,價格比較低,而且交單時間比較緊促。比如2600-3500.900分的單,3天打完。可想而知,單排的話,沒日沒夜的打,勞神傷身,只能趕緊找班子了,這裡的班子就是俗稱小語種語音黑10分鐘速推。他們有個YY頻道,裡面有很多不同分段的房間,5個分差不多進入之後,在遊戲里用YY說話。
小語種前後經歷了不同的版本,最早的時候,LD,VS ,雙頭龍,劍聖、NEC的一級開霧打RS時期、斧王、屍王、小黑、全能、火槍時期,到現在的老鹿、骨法、屍王、雙頭(劇毒)、51(暗牧)時期。每個時期都是以當前版本最強的推進英雄為核心組建的。
但是前兩個時期因為有多個物理核心,就算推進失敗正常打,代練們也會憑藉技術和良好的溝通實力碾壓。但是目前這個版本就呵呵了,因為只有一個核心:TS,還是個法師核。這個陣容的戰術就是TS憑藉本身的強勢,壓制對面中路。下路骨法和51猥瑣發育。上路屍王和雙頭(劇毒),基本是三路優勢。大概到6分鐘時,TS 骨法 屍王都有秘法了,那麼就抱團中路推到底了。所以如果排到現在這個小語種請不要放棄,接下來,我將從遊戲戰略、懲罰機制以及匹配機制里詳細介紹應對策略。
遊戲戰略上:小語種在聯通里比較盛行,因為聯通人少,排到一起的可能性比較大。如果不幸遇到小語種了,對方的第一手秒拿TS,第二手秒拿屍王,那麼想都不要想直接搶骨法。因為這個陣容核心是TS 骨法。搶了它一個核心。而且骨法主棒子反過來能給TS 51 屍王這個法師推進陣容造成很大麻煩(51加點是主2副1,推進的時候一直開著加血,因此棒子能持續對51造成傷害)。51不敢加血,他們就沒續航,嚴重影響遊戲時間。
如果不幸讓對方把這個5個英雄都拿了也不要緊。中路不要拿SF ST QOP這樣的 ,你打不過代練玩的臟B TS。建議拿火女這樣能相互消耗,互刷的。隊友必須拿光法和屠夫。光法清兵,屠夫守高。這兩個英雄是小語種的噩夢、哪怕是3000分的局,對面一幫6000分的代練也會被折騰死。大哥拿能帶線的,機動性好的,守高的時候,光法和屠夫火女在消耗。大哥去帶線發育。有裝備了繞後切骨法51就行。
懲罰機制上:
1、不要在公屏說舉報這樣的話,因為你一旦說出口,對面5個代練會一起舉報你(故意送人頭),這樣反而你被懲罰了。舉報里另外2個選項惡意辱罵玩家什麼的都沒用,如果代練沒罵人就沒用。自己這邊5個人一起舉報對面5個代練,都選故意送人頭選項。一兩次沒什麼用,但是多次被同樣的方式被5人舉報之後,這個號就要被關小黑屋了。2、如果發現連續好幾次都有一個人沒進遊戲,那麼他肯定是代練,直接按照上面的方式舉報即可。 匹配機制上:語言選項里每個人都能選三種語言,第一種肯定是選中文在此之外隨便勾上兩個小語種,這樣對你單排沒什麼影響…(只要選了中文就很好排),外語除了英語外都選。雖然費點時間,但是一旦這麼做的多了,代練利用小語種單排開黑有點麻煩了(什麼我們中出了個不認識的!)如果代練不是五個人,排到一起就能順風輕鬆划水上分,樓主以前在打4人小語種期間,曾連續N把匹配到一個國人,他就是利用了這個匹配機制。 小語種就是講究效率的,算上組排的時間,也就15分鐘一把。 就算最後沒打過,但是選光法屠夫這樣英雄,也能把遊戲時間延長很多,如果代練不能按時交單,就會被扣錢,所以堅持30分鐘輸了也不虧,起碼要讓代練付出代價。最後補上一句:凈化Dota環境,拒絕代練,從每個人做起!!!
屍王
老鹿骨法雙頭五一這樣的陣容太脆了吧,,,幾個波就over了。。。高端點得 祭出 小黑 死靈龍 基本上你們不會有機會
光法,麗娜,猛獁,螞蟻,敵法師。
有光法你還想推塔?
再加個麗娜呢?
再加個猛獁?
反正你們又沒先手控。
更別談抓人了。
螞蟻敵法師各帶一路,中路三個守塔悍將,拖住五個很輕鬆。
而且你們又沒物理核,看我們倆大核各站一路free fram 心裡慌不慌?
這種強push陣容看似無解,實質上機動性差,上限較低,強勢期短。因此利用光法等推波流的強消耗守塔,敵法師螞蟻的高機動性帶線,就足以把這套體系打的分崩離析。線上不被打崩,10分鐘對面沒有梅肯不好推吧
選點aoe,守塔厲害的,推一層外塔就不容易了,更別說2塔了
lina單老鹿不吃虧的,劣單風行怎麼說也不會快速掉塔,哪怕3人打也難
光法打野10分鐘出山,大波讓對面明白
剩下找個長手保大哥就行了,大哥選個帶線快的,對面只要推,這邊就兩路帶線
靠近高地就要接受自己兩路兵線也在高地下面,兩路換一路怎麼破而且這個速推陣容兩個問題,一個不夠肉,一個缺少A塔的,都是技能打塔的,高地不好上,20分鐘不破路,大哥比如敵法這種帶線前置真心沒啥贏的希望。
而且這種速推就怕前期線上沒有小崩,尤其是出梅肯那個,10分鐘沒有梅肯抱團推,很容易被消耗的推不動的,對面什麼火女風行光法,兩個秘法長手技能瞬間秒兵如果你說的是五人黑,基本上是代練,無解
小y 死亡先知 光法教做人 都推塔 誰怕誰啊
難得認真回答個問題。個人之談,權當拋磚引玉耳。
曾經偏愛過這樣的速推組合,而且為了將這個組合完美,也考慮過把時長微微放大以保證中低端局中的近100%的勝率。(以屍王、骨法、劇毒為中心,加nec和小牛或另一肉型控制輔助。開局nec優單,劇毒中路,劣勢路肛三。劇毒6級開團。)
為什麼這樣呢,就得從這隊伍的劣勢說起了:整體節奏快,缺少真正意義上的肉,所以需要劇毒和nec的等級優勢,來保證推進過程中的續航和推進失誤時對方中劇毒大,無力繼續推進。而且劣勢路肛三能保證骨法的推進優勢最大化。
所以對抗方法也就出來了。
首先就是bp階段對三個中心英雄的干擾,尤其是劇毒,其次是屍王,骨法只是加速推進的。
然後是對線階段,一定要對對方的線保證壓制,讓雙頭龍或者骨法那種技能對塔的只能等很久上來蹭蹭,對塔的一波傷害不能過高,可以考慮光法等英雄。
戰術上考慮干擾推進,選擇屠夫,小娜迦,拉比克等英雄,然後讓1~2個機動性高的後期帶線發育出核心裝,給對面塔造成壓力。既然是干擾,就不要肛正面,不要抱著守塔的心去打,考慮且戰且退,盡量少死。以15分鐘為界,如果15分鐘對面沒能拔掉你們所有外塔,就基本贏了一半。
值得一提的是,當前版本這個體系已經不合適了。因為三個pusher對團隊的經驗金錢拖累實在太大。而且新的塔防機制會給對方後期更大的帶球空間,一旦節奏換對面,兵敗如山倒。速推的5人是小語種單排組成的5黑。自己隊有人能指揮,4個隊友肯聽的話還是可以打的。
選人 很多情況下我們是天梯單排才會遇到這樣的囧況,如果隊里有一個高分有靈性的選手可以搶掉一手巫醫屍王(個人認為 推進的是搶不完的,能持續續航的英雄可以嘗試搶下),然後再來點高地麻將的英雄拖後吧
陣容不好的話 就果斷放掉外塔吧 起碼不要被對面殺人拿塔。題主說的那套陣容打架推塔都厲害尤其是5-10分鐘的時候。
團隊氣氛也很關鍵尤其是路人打這種小語種五人黑很惱火的。提醒隊友現在是個什麼情況,一定要鼓勵早早放棄的隊友。
第一次玩知乎(ˉ﹃ˉ)
前期主動開霧去抓,打亂他們的節奏
先知tk炸彈人劇毒光法
選點AOE的英雄,帶硬控制的,推哪路就去守,放一個逃生強的大哥單帶線,陣容比如莉娜,DP,SPE,ES,劣勢路放個風行,或者剛被。
前期DP對中單老鹿或者骨法都不算血崩牛頭莉娜和敵法三人一路比屍王雙頭龍要厲害一些。。剛被就升級,勾兵保護塔我覺得只要25分鐘高地塔不破,就能贏了…推薦閱讀:
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