PCB怎麼樣布線可以說這個人電路板設計很厲害的?
本人學生,在PCB布線的時候想知道他們大神和自動布線有什麼不一樣的啊,我感覺都是亂七八糟的,差不多啊
瀉藥,怎麼說呢,每個layout工程師對layout都有自己的理解方式。同一塊PCB,不同的layout工程師會畫出不同的效果。在不影響PCB的性能的前提下,元器件的placement和layout是否美觀這就是看layout工程師的能力了。可以說一位優秀的layout工程師就是一個藝術家!首先說明一下,我不是一名專業的PCBlayout工程師,只是說一下我對layout的理解。下圖為某VPX機箱板卡的TOP絲印層;
所以說在我眼裡,像這種複雜系統的板卡,layout能不出現錯誤就已經是大神了,真的!
本人浪回來了,可以開始答題了。
貼兩張老圖:
嗯,滾去工作了,信號等長信息手機上沒有,找到了發。
PS:評論里有人說這個眼圖的問題,這個應該仿的是最差的情況(約束怎麼設置的忘記了),at die還是at pin 也忘記了。。。還有,圓角走線是因為模擬板畫慣了,感覺45度走線怎麼看怎麼不順眼。
剛剛接觸的時候,覺得用的層數越多越是大牛。後來看到開發板只用四層板就可以搞定雙核CPU布線的時候就發現。越是牛人,越是懂得節約成本
什麼時候變秀圖了,秀個那個圖居然比我贊多,嗯哼
我也秀秀
割割割割割割割
-----------------------------------------從老手來講,看到你的的元器件導入以後,基本就可以估計出板卡layout需要多長時間,板卡不是層數越多越牛逼,層數多的有些時候是為了照顧敏感信號才加的,有可能一層才有幾根線,為什麼有些時候別人布板用四層,你卻用六層,你有沒有考慮過你對有些信號的布線長度是信號線還是傳輸線,是否會受干擾等方面考慮。
一般情況下,板卡優先看布局是否模塊化,整齊的前提是要保證敏感信號是否是經過優先處理的
整體器件的擺放是否整齊,都是要看時間的,有經驗的會在布局初期的時候就把敏感信號的走向,走層,器件第一管腿朝向,阻容方向,焊接時板卡過機器的的方向,板卡出問題時器件維修時對周圍器件的影響都考慮在內。
一般常見的絲印呀,注釋呀,測試點呀等等的放置位置也體現了基本功。
對於那些同一板卡用了多個相同的電路的,我只想說這只是調整移動間距分分鐘就能實現的,高手高在哪裡,同樣是板卡,還是看誰的性能穩定,出板速度快,想當初我巔峰時期10天出一塊八層板,想2440.2410那種一周一塊,還是被大神無情的恥笑,因為時間長……
還有就是當初碰到過ddr3板卡跑系統總是崩潰,我一口咬死是軟體毛病,結果沒人信,要把100多塊試產報廢,重新畫了做了還是同樣毛病,最後軟體找出來了
畢業第二年時候碰到最複雜的板前倆月做飛思卡爾的板子
最近做的就不發了,我怕老闆把我幹掉---囧---
我以一個曾經做過MI工程師的身份來說,其實我一點都不懂電路的設計,我只說說我做MI和CAM的經歷。我以前公司主要是接各種多層的PCB,最高製程能力好像現在已經可以做到五十多層的PCB。不過以我一個新人來說之前最多也只接觸過32層的。每次收到客戶來的設計文件我都在祈禱一定要是個好做的板啊,我心裡好做的板就是線路分布整齊 均勻 (防止板壓合的時候可能產生的翹曲) 線寬合適,盡量不要出現單根幾條很細的線路與其他相距太遠,線與線間距適當,以保證對線路進行預大之後還能保證最小間距或或者有空間可以移動。針對各種設計文件的問題幾乎每次都要問客可否修改,如果客戶肯修改還好說,有些死活不願改的我都說了你這個孔孔徑比太大鑽不出來或者不願放寬線寬公差等等。最受不了的就是經常會有很多完全可以避免的錯誤,比如孔數與文件不符或者尺寸不符各種這樣導致我們總是要跟客戶再確認一次。有一些單雖然層數多但我做起來很輕鬆,因為需要移動線路或者削pad的地方很少,就不用我一個個人工一個個削這麼費勁了,每次就感嘆這一看就是個很懂工程的設計師設計的。之前做過一個美國某大學的打樣板,貌似只是個四層板都要我命了,根本沒法做,拿去研發部評審了兩次都覺得做不到那麼小的線寬線距關鍵還是IC位 所有的線路都沒有空間移動。吐槽完畢,只想說我的專業是工業設計跟這個沒有半毛錢關係,以前做設計的時候只想著我只要把造型做好就行裡面的結構什麼的都是工程師的事,現在想想真是太不負責任了。以上。
時間短,那就亂。時間多,那就是藝術了。功能為先,然後再考慮布局清晰。布線是經驗活,但是如何設計電路才是大神的精髓。
我認識幾個德力威爾高級電子工程師培訓中心的PCB硬體設計班的學員,常常和他們討論這方面的問題。
PCBLayout工程師設計完成的PCB板,看能否符合如下要求,符合條數越多,設計水平越厲害:
1、功能運行正常;
2、滿足EMC測試要求;
3、PCB性價比高;
4、布局、布線整潔美觀;
5、設計時間短,工作效率高;
總之,單單講PCB的層數和速率是不能評定技術厲害與否,當器件數量多、信號速率高等相同的條件下,能以面積越小,層數越少,設計生產成本越低的板子完成設計,並保證良好的電氣性能和布局布線美觀。做到這些,相對比較厲害。
時鐘線,射頻線,幾G高速線走弧線控阻抗,沿線鋪地銅皮或地線,沿線打密密麻麻的地孔實現包地屏蔽。為實現走線阻抗,可能沿線隔層掏空。
布線最重要的不僅是清晰好看,而是信號完整性。
我總結就是八個字:布局明了,走線清晰。
我也發一個,以前做的手工
自動布線才是亂七八糟,手動布線才能自己掌握很多電氣特性
在做空調溫控器的工廠,天天都在改板子,今天讓你換個電容,明天讓你改個接線端子線序,要求不是很高。
從各方面考慮吧,首先是功能OK,才可以說是一個PCB板,不然就是廢板一張,其次就是可製造性,要考慮貼片,波峰焊等等的工藝。最後才是美觀了。
來自一家小廠的耳放和解碼器的電路板,具體什麼牌子的就不說了,下面放圖。
耳放:
解碼器:
就這樣吧。
單面板和模擬電路板子最考驗PCB layout經驗。
能lay出8層板10層板,不見得lay得出一塊單面板。
同理,能lay出一塊電腦主板不見得能輕鬆lay出一塊合格的模擬電路板子元件多線多,板子小層數少,另有高速信號,這些條件滿足後,所有功能均可實現,layout的時間越短越牛x!!!
這樣布線誰敢說不厲害。
推特上看到的,美國大學裡的真事,一組4個人的課程設計,400 level。
鏈接在這There was an attempt
核心覺得有一點,布線是在邏輯,電氣,物理,等條件約束下的布線,這些約束是電路設計水平的直接體現。邏輯是指電路功能間的邏輯關係電氣是指遵循的電路定律,如實現信號完整性物理是客觀的空間等限制
布板能看上去很有藝術感,有美感,功能又能實現,就說明這人布板很厲害了。
好看
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