dota當年到底有多火?現在為什麼衰弱了?
現在身邊很多朋友都去玩LOL了(包括當初介紹我玩dota的),可是很多人都說當年dota很火,到底有多火?那為什麼現在又衰弱了?
當年dota火的時候
vs靠前的房間經常爆滿 擠房間對於沒vip的普通玩家簡直是噩夢 經評論區的do友@蘇宇軒提醒 除了下面正文分享的方法外 當年盛行的還有另一種擠房大法一個人擠進去之後公共頻道喊:「我室友得癌症了,臨終前就想打一把dota,哪個vip行行好退一下啊。」
(/ω·\*)真是喪心病狂
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說個小故事吧 大概能反應當年dota有多火吧大二的時候 大概2009 2010年間吧
那會還在vs平台戰那會vs那個爆滿啊 不知道有沒答友經歷過房間人數全是20x/200 甚至21x/200簡直苦了我們這群開黑的窮學生擠不進房間啊 怎麼辦呢
沖vip啊!但是又不是每個人都有錢5個人往往就1個vip但這也擋不住開黑吊打路人的熱情啊!我們是怎麼做的呢
首先 沒vip的隨機擠幾乎滿人的房間往往多試幾個 就算是20x/200的房也能進去然後其他人就認準這房開擠!當然 我們可不是莽撞的硬塞
因為vs的擠房失敗有5s的「不應期」哇我們是怎麼擠的呢
派那個進房間 實時監測房間人數實時監測人數是個什麼鬼呢?
是這樣的 因為vs那會黑店遍地走 經常有一個進去了其他人都進不去然後退了換房的情況這種情況多了 房間人數就經常有波動 這個波動房外的人看是有延遲的但是房內的人幾乎沒延遲哇!!
好了 解釋完 回到剛剛說的
那個進去的實時監測房間人數嗯 沒有延遲的觀察房間人數然後yy語音給房外的報告!「卧槽 快快快!!199/200了 快擠!!」當然 房外的人也不能慌
必須冷靜 淡定 一定要聽到報告了再擠 效率杠杠的這種情況 房外的往往都能成功擠進去
簡直秒殺普通擠房玩家啊!就靠這個 我們一個個的把沒vip的朋友一個個送進房間
然後伴隨著最後一個vip優雅的雙擊啪啪聲收尾 心滿意足的 開始吊打路人的完美一天哎 現在回想起來
媽的 這方法簡直天才-----------------------------------------
再斗膽答一下為何現在衰落了吧個人感覺 根本原因就兩條 如下:一、缺少新鮮血液
新人想上手dota實在是難
dota1的話 現在在11 基本都是老玩家在玩 新玩家很難遇到水平相當的來切磋 老跟老玩家打 容易被虐 虐多了遊戲本身的樂趣都沒了還玩個屁啊
dota2的話 那註冊機制 連我個老玩家想轉dota2都被噁心了一通 更別說新玩家了
再加上有註冊便捷 更易上手 而且周邊大多數人都在玩的lol可選 新人們更不會選dota了
二、老玩家的流逝
多數原來的dota玩家現在都工作了吧 部分恐怕已經結婚生子了 而dota打一把短則20分鐘 長則一個小時 天天忙著養家糊口的上班族 除非真愛粉 普通玩家很難堅持沒事do幾把 本人上上周日就因打了三盤dota(說是3盤,其實花了一下午的時間)沒陪老婆 老婆一氣之下一周沒理我 這足以說明「沒事do兩把」對於我這種結了婚還沒生孩子的上班族 是多麼遙不可及 更別說生了孩子的其次 lol分流走了大量的原dota玩家 我沒玩過lol 就不好評價這遊戲到底咋樣了 也不好分析玩家們dota轉lol的原因 但是這就是我看到的事實
一部分dota老玩家轉lol 必然會影響這部分玩家的遊戲好友圈 通常情況就是兩三個人一轉 就帶著另外幾個經常一起玩的轉 畢竟是5對5的遊戲 人多開黑玩著才有意思 然後二帶四 四帶八 漸漸的整個遊戲好友圈就都dota轉lol了 我的原dota班子就是這樣變成了lol班子。。只有兩三個人還留守dota在我大學班裡25個男生,除了一個執著於WOW一個沉迷天龍網遊一個學霸什麼遊戲都不玩,剩下的22個都打dota。那是07-11年,dota最火的時候,去網吧,一排座位10個人會有7個左右是dota,統治力可見一斑。有的人說當時的dota就像現在的LOL,其實我認為一定程度上並不適合。人數不好說,但是從所佔比例上來看,LOL現在還有各種moba遊戲分他的份額,但是當時絕對只有一個dota,絕對是霸主級,從當年lol等遊戲的宣傳語「類dota網遊」就能看出來。當然這個就牽扯到騰訊的無恥及LOL和dota陣營的大戰,不說了。
衰弱的很大原因是lol。一是在dota引擎越來越老跟不上時代,而dota2還在深陷版權無力爭奪市場的時候,lol橫空出世搶佔了市場,一大批dota玩家湧進了lol,其實這也是lol的第一批玩家。二是lol確實做的很好,對新手友好,易上手門檻低符合了現在玩家快餐式的心理,玩家滾雪球式的越來越多,相比之下dota新手在前幾百局很難有什麼快感。三就是運營商的差距了,完美不但基本上沒有宣傳,就連伺服器都這麼讓人捉急,怎麼和騰訊爭?
說幾句無關的,我已經很少打dota了,而且在玩lol,成為一名叛徒-。-主要是因為打dota太累了,打一局要想的要做的要抓的細節太多,工作了一天回來已經無力再戰。現在每天的主要娛樂是和妹子大亂斗(好吧我知道妹子才是主要原因),出門直接懟,生死看淡,不服就干,跟你一換一。不過我仍然會看dota的視頻,仍然關注Ti,仍然為中國軍團的成績牽腸掛肚仍然對dota圈的撕逼津津樂道。你們說dota2是信仰2我認了,因為lol是娛樂,而dota是信仰。大學宿舍一層樓40多個房間200多口人,只有我們跟對門10個人在走廊上玩三國殺,其他人都在DOTA
謝邀~這麼多答案,題主還不滿意,我只好。。。。寫個段子了
我一進門就看到了元芳,他坐在桌子前垂著頭,頭髮因為好久沒洗而結成一股一股的,拉了個凳子坐在他面前,他抬起頭看我,鬍子已經長了三個魯迅那麼長。
「聽說你要見我」,我拍了拍他的肩膀,「會過去的,不就是一款遊戲么。」
「帶煙了么?」他問。
我看了看門口的醫生,剛剛陪我一起進來的那個,已經被人叫走了,掏出了一根南京給他。
點著煙,元芳看起來終於有些精神了。
「什麼狗屁妄想症,dota停服我老早就預見到了,我家人估計也信了狗屁醫生的診斷,覺得我是因為一款遊戲消失了,精神有了問題。」元芳深吸了一口煙,「所以我才要見你。」
我開始玩dota是元芳帶我的,只是因為他的ID叫「元芳忙不忙」我才這樣稱呼他,雖然大學時同學幾乎都玩,但是只有元芳不嫌棄我菜,大學畢業後還抽空玩幾把,一晃十幾年過去了。
「你老早預見了?什麼意思?」去年大盤從20000點跳水,到今年玩了接近20年的遊戲停服了,連我都覺得醫生對元芳精神受了刺激的診斷似乎說得通。
「黃金時代過去了。」元芳撣了撣煙灰,「年輕人越來越少,歲數大的延長退休年齡,青壯年忙著加班,冬天到了,20000點唰的就沒有了。為了讓年輕人投入更多精力到工作裡面,振興實體經濟,連遊戲都被打壓了。」
「額,這樣」,反正我也顧不上玩遊戲了,每天疲於奔命,只是還一如既往的關注著比賽消息。
「現在只剩兩款遊戲因為玩家基數太大,不好取締,還記得去年dota被抹黑那件事么?」
我想了想,「你是說報紙報道的『某小學生因為看了dota2裡面的痛苦女王著裝暴露,受資本主義腐朽文化誘惑墮落,把持不住在街上對行人X騷擾』那件事?」
元芳熄滅了煙,「還不是某聯盟想一家獨大搞得新聞,從那以後dota裡面模型都改成了長衣長褲,人物都改成了中國名字,好好的眾神之王,居然改叫雷震子了,還是沒能逃脫毒手。還有煙么?」
我抬頭看了看門口,醫生在悄悄地注視著我們,只好攤了攤手。
「dota遲早會回來的。」元芳壓低聲音,臉上露出詭異的笑容。
我:「怎麼說?」
元芳:「其實先知很久以前就預知了今天的社會的模樣,暗地裡埋下了復興的力量」
我:「你說的先知是?」
元芳:「笨,當然是冰娃,這款遊戲的傳播就是為了等到這一天,復仇之魂在到處飄蕩」
我:「你是什麼時候知道的?」
元芳:「還記得大四時有次打完遊戲從網吧回來我在天橋邊買了一張光碟么?」
我猛然想起那張特別的封面!
元芳笑了笑:「沒錯,我開始也以為是張普通的碟片,看了幾遍才發現裡面的隱藏信息。原來搜查官就是對大崩潰之後秘密警察的影射,mumu也不是別人,正是先知的另一個化身,死亡先知。」
我恍然大悟,:「原來複興組織裡面每個人都對應著一個英雄!」
元芳:「沒錯,組織叫做酒館,如你所知道的B皇對應著敵法師,XB對應著蝙蝠,國土對應著虛空,他們身份都暴露了,所以秘密轉移到了地下,更多的人身份是絕密的。」
我越聽越興奮:「那領袖是誰?難道是B皇?」
元芳:「鐵打的酒館,流水的客人,B皇只是當年坐在第一個酒桌的客人,所以才有一代目的說法,現在早被後輩取代了,一切都聽黑市商人大掌柜的。」
我:「大掌柜又是誰?」
元芳:「巫妖王,唯一能跟馬抗衡的王」
到了此時我才覺得元芳進精神病院背後故事很深。
我:「那你這次住院?」
元芳憤憤地說:「還不是因為酒館裡有叛徒!最開始死亡先知身邊就有人安插了姦細,DC很早就暴露!」
我:「是他!」
元芳:「GTMDWH!DC暴露了以後就不能參加任何計划了,DC對應的英雄大屁股後來一直沒有在酒館裡出現。」
我:「那你被抓是?」
元芳:「是另一個叛徒,冰魂,我在街上走路時,一輛朗逸停到了我前面,下來了幾個人包圍了我,聽他們喊著抓住德魯伊,就衝上來把我帶走了。哪想到情報有誤,我只是猛禽德魯伊,級別最,低索性把我扔到精神病院勞動改造。」
我:「那你找我來做什麼?」
元芳把聲音壓得更低了:「你不用擔心我,只是我聽到他們近期的任務是『看護魔刀,圍堵勇劍,遮蔽聖光』,如今刀塔2已經被封,健神也被重點看管,把消息帶出去,叫那個名字里有『聖』的主播小心……」
出了病房遇到了帶我進來的醫生,他坐在候診的椅子上,好像等了我很久:「你知道么,進了這個醫院的要麼乖乖交代,要麼接受一個腦蛋白切除手術,你選擇吧!」
我坐到了他旁邊,掏出一根南京點著了:「To live as a monster,or to die as a good man」
關於四年的大學青春,很難去和其他遊戲比較。當你re了後期要carry是室友會主動re個輔助去保你;當室友re了中單,是自己會擠出巨款給他買只雞;當自己瀕死時會有室友nice的屠夫鉤子救你;會有那二話不說的一本本tp;當你賭氣打野發育叫隊友不要 管你時是室友買眼為你點亮了整個野區;當自己說還差一二百遺物時又不敢出去怕死時,又是室友給你買上四五本tp;當自己被路人噴了時是室友一聲不吭和你一起去扳回逐漸崩盤的局;當拼盡全力還是輸掉了比賽的我們去廁所放水總結那上一局的情形時,我們嬉笑怒罵著室友的sb對自己的空大與失誤絕口不提。室友不會怪你,因為下一局,我們要贏。
你問我dota當時火成什麼樣,我無可奉告,但是今年我畢業了,我回想起和室友同學的每一個征戰的下午與夜晚,都會想起這句話:這一局,我們要贏。
衰弱?那只是熟悉的人不在身邊也不會再在身邊對逝去青春的無線緬懷與感傷罷了。
世界之樹不倒,打出gg我們做不到。我也是一名雙修的玩家,但是對我來說,Dota是情懷,LoL是娛樂。
這是我的知乎第一答,哈哈。dota有多火,其實就是說大家有多喜歡他。我接觸的晚,我想從我自己的經歷,說說這款遊戲帶給我的那些記憶吧。
我今年剛畢業,事實上從大四下學期開始,玩dota2的時間就越來越少了。
接觸dota是大二,算是比較晚了,當時是從隔壁宿舍拷過來的,文件夾的名字叫「dota毀一生」,聽別人說這是一個很需要微操的遊戲,然而我並不知到什麼是微操。那個地圖版本是6.74c,我記得很清楚,第一次跟室友一起玩,先憋飛鞋,後憋聖劍,裝備只買最貴的,當時覺得這些便宜的加屬性這麼少的裝備存在究竟有什麼意義呢?不是越牛逼越好嗎?
後來慢慢地一個宿舍都開始玩了,我們打人機,後來我才知道我們一直玩的是IMBA地圖,我說呢一個斧王的戰鬥饑渴當時對我來說是最可怕的,頭上冒個紅色的就要回家,而且有時候還沒走到家就死了。不會買TP。總之當時有很多回憶,一點一點學會。後來我在想,這麼好玩的一款遊戲,怎麼就沒人想把它做的好一點,畫面美一點呢?我去搜索了有沒有dota2什麼的,一搜索還真有。我覺得自己像撿到寶一樣。
當時千辛萬苦,在dota2貼吧,找到了一個台灣人,讓他幫我激活了一個泰國邀請碼,就有了我這個賬號。後來經歷了很長一段時間都說國際碼葯不能玩的日子,可是還是一路玩了下來,當時還有Key,我人生第一次在遊戲里花錢,那個暑假,把我所有的獎學金全部花進去了,有小2000塊,在宿舍玩了一整個暑假,就是一直開箱子,我也開到過特效,收集齊了第一批的八個信使,屠夫的龍鉤我2key買的,也就是30塊錢,所以我感覺dota1裡面我雖然是新人,但是dota2裡面我卻算是老人了吧。
玩的時候別人看到我300級戰鬥等級,總以為我是大神,我都要解釋一下其實我只是玩dota2玩的早。宿舍的人也被我帶進了坑,當時我辛辛苦苦打裝備,用裝備換了五六個泰國碼,給宿舍的一人一個,還給其他班的想玩的人換了,但是他們中間要麼說不喜歡玩,要麼說電腦帶不動,要麼說伺服器太卡的,只有一個人堅持了下來陪我玩,他還是一直打人機。
這是我的剛剛截的圖,比我玩的久的肯定有,我畢竟是個學生,有時候看看自己玩了這麼久感覺還是蠻有罪惡感的。Ti2那年我大二,Ti3大三,Ti4大四,如今Ti5要開打了,我畢業了,我的那幫兄弟也都畢業了,曾經在宿舍鋪涼席打地鋪放一台電腦,五個人圍到一起熬夜看Ti比賽的事情也已經成為過去了。dota,帶給我了很多,我覺得最主要的還是一些記憶,dota裡面有太多故事,我說不出來,我steam上有很多好友,我還曾經跟俄羅斯人和柬埔寨人交了朋友,玩國際服的時候,認識的俄羅斯人,覺得他的拍拍好牛逼能一直殺人,我倆用google翻譯聊天,我打俄語他打漢語,勉強溝通。那個柬埔寨人一直很卡,每把都要掉線好多次,但是我們仍然一起玩。那段時間感覺我的英語也是進步了很多。後來認識的重慶的學弟,安徽的學長,還有海南的基友,這個遊戲不僅是一款遊戲了對我而言,它像一個平台,讓我認識了很多不同地方卻有著相同愛好的人。這些我覺得都是LOL給不了我的,所以我畢了業就很少玩了,前段時間因為考研,現在是找工作,大四一年玩的都很少,最近我就在感慨,曾經一起刀塔的兄弟們,不管認識的不認識的,現在好像都已經逝去了。我一直覺得,五個人的刀塔,才是刀塔。刀塔帶給我的不僅是一款好玩的遊戲,更是那些陪伴著我一起玩,不管認識的還是不認識的,五湖四海一起在一張地圖裡拼搏廝殺過的朋友們。
我想念他們。說的是dota還是dota2?如果是dota的話,畫面差,引擎舊,玩家老,要還不衰落我都看不下去了。至於dota2,火火的呀。
看到TI5的獎金到1700w刀,你覺得衰弱嗎?
獎金全是由全球玩家買小金本等集合起來的。LOL火,暫時覺得在天朝和棒子國火起來。大學在咖啡廳兼職時候認識一個菲律賓朋友,叫Rex。那時候我也玩LOL。我在玩LOL的時候,問他,你要不要和我一起玩LOL。他說,「在他們國家沒多少人玩LOL。他們的網吧裡面,多數都在玩DOTA1,我們覺得玩LOL是種很差勁的行為。」(這是原話,無引戰意思。)-------------------------------想了想,還是說一下好了。那個1700w刀的獎金,我並不是說將dota2比賽和 lol 比賽做比較喇。我也相信每個遊戲都會有它的玩家支持著。這個1700w,其實是為了點題而已。說明還有很多玩家關注著dota,不然怎麼可能會有這麼多的獎金呢?對不?誰他媽的說衰落了的
當時整層樓的男生基本都在互相聯機。。。寢室門全都開著方便交流。有事情直接吼
至於說為什麼衰落了,我感覺純粹只是因為有替代品了
而不是說這種遊戲形式衰落了當年網吧里的人都認識一個胖子,這個胖子最喜歡在網吧里喊三個字:「還有誰?!」為什麼大家都認識他了,不是因為他的嗓門太大,是大家都知道他在玩啥。
我忘不了舍友四保一我敵法暴走。
忘不了三路被破,依舊相信我的美杜莎拿出雙聖劍翻盤。
忘不了前期被虐成狗,戴澤捨命保我UG,被團滅之前依舊放了一個改變戰局的大,從而讓我怒買活霸氣暴走,一口氣直接破兩路。
忘不了我們在學校打比賽,被對面雙狂戰單大炮的火貓虐爆,依舊等到我黑鳥刷新藍杖大暴走。
我們沒在遊戲上交過GG,但我們畢業了,我更不想對我們的四年交出GG。首先,先在這裡確定一個基調,LOL現在比DOTA2要火,不承認這點的同學們,可以不用往下看。
要說多火的話,舉個例子(以國內情況而言),現在你去網吧見到最多的遊戲順序一般是
LOL&>DOTA2&>以CF、爐石為首的其他遊戲當年dota最火的時候,佔有率是毫無疑問的網吧第一,和現在LOL的佔有率差不多。順帶一提,dota最火的時候,lol還沒出,當年網吧第二應該是wow。至於為什麼dota2現在不如lol火,我一直認為和遊戲素質壓根沒關係。兩款遊戲自身的差異性不足以導致這樣的差距。
dota輸給了誰?dota1輸給了外掛,dota2輸給了拖沓
dota1的外掛有多嚴重?我可以很明確的說,每把都有人開圖。加上早期的天梯系統的計分方式過於功利,dota玩家的遊戲熱情不斷下降。
冰蛙意識到了問題,他知道一直在war3這個平台上發展是沒有前途的。於是他開始開發do2。然而這並沒有什麼卵用,因為這等的時間太長了
我不否定冰蛙精益求精的態度,然而就在這段時間內,LOL出現,低門檻、快節奏,迅速吸引了大量的玩家,甚至連女性玩家都被吸引了不少。
根據我的大概記憶(歡迎幫忙指正),從國內的情況講一下,
dota2的消息,從10年左右就開始有了,國服正式面世是13年的事情。11年,11平台開始逐漸火爆,天梯出現,剛出現時借著11平台的天梯、雙線、無掛,dota迎來第二春,扳回了一點VS/HF時期因為外掛降低不少的人氣。同年,LOL開始公測。2012年,11平台的反外掛也沒堅挺多久,終被攻破,天梯功利的弊端也逐漸顯現。而LOL迎來了最好的公關時機——我們萌萌噠的WE拿了一個世界冠軍。騰訊「不負眾望」,一波波正能量宣傳,sky等人打下的早期電競江山,傳承自war3的dota沒有拿下,卻最終被LOL繼承(至少至今如此)並發揚光大。S2~S3,LOL玩家做了一年的天朝大國夢,到了S3,中國戰隊獲得了最具「話題性」的結果:雖然最終被faker大魔王和他的skt1吊起來打,但是中國戰隊還是打敗了歐美以及東南亞,最終獲得了第二名。黑抗二吧、背鍋吧正式開始爆紅,貼吧黑文化強勢登場,LOL的話題流量有增無減,產業發展擴大,直至鬥魚直播平台的興起,引來新的高潮。當然這些已經算是比較後話的了。那麼這段時間內dota2又做了什麼?11年,dota2剛剛通過Ti1向世界宣布了自己的誕生,到了國服卻又是13年的事情了。天知道這段時間LOL搶走了多少玩家,而LOL本身也是個優秀的遊戲,dota2最終不說一蹶不振吧,也必須得無奈接受現實,交出了頭把交椅。這次Ti5的獎金爆炸,對do2而言無疑是個好消息。然而在我看來,dota2如今無疑已經做到了他能做到的最好,但是如果要奪回人氣,也許只能期待LOL本身的下滑了。
最後說一下我的期望,我衷心希望更講戰略性的dota2能做得更好,lol的發展,有點畸形了。
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修改點:1.感謝畢喆的建議,是我疏忽,ti1是11年dota當年有多火,一句話概括:大學女生的絕對情敵你看現在lol在網吧有多火,當年的dota就有多火,不開玩笑至於dota為什麼衰落了?dota是附屬在war3上的一塊RPG地圖,當暴雪停止了對於war3的支持,dota的衰落便無可避免了。在lol出現之前,市場上也出現了許多類dota遊戲,但是都沒什麼鳥用,很多一看就是純圈錢,無誠意無新意的作品。當lol出來之後,正好dota也進入了衰落期,最初玩dota的大學生都開始步入社會,dota因為是一款地圖,所以iceforg面對所有遊戲的毒瘤----外掛的時候,根本就無能為力,一款連實現聯機都要通過第三方平台(暫時不談戰網,那不是中國的主流)的遊戲,更別談其中一款地圖能對外掛做什麼了。而dota2對於dota的傳承在商業上來說,無疑是失敗了,拋開lo本身的質量不談,只談dota2的話,那就是,推出時間太晚,並且沒有大力推廣,導致以獨立客戶端的dota2在同樣以獨立客戶端的lol之間的競爭落下太多。等到dota2推出的時候,lol的這邊已經大局已定,dota2短期也無力回天,只能慢慢再把市場蠶食回來。不過對於dota2有一個意外的驚喜,那就是當年那批大學生出生社會以後,還是有很多人回來了,有人回來玩遊戲,有人只看不玩,但是他們的消費能力卻比起讀書時大大加強,ti4的獎金總額估計連iceforg和v社最初也沒想到,到現在ti5,玩家的消費熱情依舊。對於一個遊戲來說,有這麼一群可愛的玩家,估計在某種程度來說,也算是成功了的吧。。。
不問是不是就問為什麼的提問就是耍流氓。話說,A神最近好安靜
當年dota多火,沒數據,只知道我身邊的人都在玩,都在聊,現在,他們也在玩,有時候也會玩LOL,dota也在打。現在dota有多火,不用我說了,但是我也承認還達不到LOL的程度,畢竟受眾群不同。但是只會越來越火。至於我們大A神的意思,我的解讀大概意思就是,恩,去年東北最低溫度有零下50度。所以去年全球普遍低溫。笑笑就好畢A嘛
當初的大學逃課就等於打dota。
Dota玩了大約有六年,至今已有八年。LOL是工作後開始接觸的,平時打打大亂斗。Dota2沒玩過,我同學一直叫我去,我不願去。
我覺得dota是隨著魔獸爭霸這個平台一起沒落的。如果當初的是個獨立遊戲的話,我想,現在依舊會有很多玩家。
Dota2對我來說是另一個遊戲。遊戲變了,人也變了,Dota只能是永遠埋藏在心中卻永遠也拾不起的美好回憶吧。dota最火的時候是08年到10年,記得當時上大學,每天早上一起來肯定有人會在樓道里喊:誰今天沒課?區域網搞起!十個人的房間馬上滿。如果這還不算火爆的話,那繼續講後面的。我07年和08年打職業比賽,就是cdl還有wgt,當時還在sg直播的,是最早直播的比賽了,我在網吧打比賽,我們寢室5個人都去看,不知道誰吼了一聲看比賽了!整個網吧大概50多人有40個都來問在哪看在哪看?打完回寢室,我們寢室樓在最裡面,連續幾天每天不下20人來問,我是x號樓的,那天看你比賽了當時在網吧,每天網吧內部對給能開3隊。現在也玩d2,但是上班沒很多時間,偶爾打打d1競技場,記得以前不知道誰說的不能打一輩子dota,可以做一輩子兄弟。以前我們網吧穩定10人班子,現在還會經常一起聊天喝酒,說說各自的老婆孩子工作生活,雖然再也沒一起玩,但是真的都是兄弟。以前困難的時候跟兩個網吧的兄弟借錢,兩個人二話不說就給拿來,跟我說:一起玩了這麼久,你的人品我信。當時真是感動的不行dota真的是一個情懷了。知乎第一貼,有點亂,見諒
當時我們讀大學的時候(07――11)為了擠進vs的房間會在星期天的一大早7點就起來,真事。
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