坦克世界中,如果按著同等科技的水平打國戰,哪個國家最強?

不包括金幣坦克,沒打過國戰的小白很好奇。


按照坦克出場率及當前熱門坦克排行來看,排除掉以前版本國戰並加入新車後,我們可以預見到的畫面是這樣:

晚上八點三十,華中/華東伺服器,國戰。

德國代表隊:老鼠一輛,E100兩輛,豹姨和五菱妹一輛,大白兔一輛,GWE自行火炮一輛,RU251一輛,白雲七條。

白云:不用數了,我們一共35發

蘇聯代表隊:IS4一輛,IS-7三輛,261自行火炮兩輛,263和268工程各一輛,剩下一水的S系工程mt。

IS-7:0線一波,兄弟們跟我上,ypa!

美國代表隊:e5一輛,大巴豆一輛,5個T57,E3、E4各一輛,還有一隻T49、剩下全是T92。

大巴頓:大哥,這是平原圖,我們該怎麼辦?

英國代表隊:一輛215b,兩輛GC自行火炮,12個183。

理所當然的蹲平。

法國代表隊:50b三輛,茶滌綸五輛,30b三輛,福三炮三輛,查四炮一輛。

我沒什麼好說的了…啪啪啪啪啪啪啪啪啪~

其他國家因為參賽人數不夠還在排隊。

綜合分析,國戰因為車型及其特點限制,就拿最有代表的10級房來說。國戰很吃地圖,城市圖(錫城、斯大林格勒)以及半城市圖(魯別克)德系眾基佬憑藉口徑和裝甲、火控優勢能把城鎮拱成堡壘,並且依靠城鎮配合mt和lt擴大戰略縱深,正好德系td和豹子這類車就需要戰略縱深而且裝甲和血量優勢提高了容錯率,把玩家之間的差距降低了。所以德系穩座國戰勝率第一。弱點:平原和多草叢樹林圖;特性:穩。

其次是法系,連發和速度優勢在大圖(埃里哈羅夫、烈焰丘陵、馬利諾夫卡等)能最快速度搶山、搶水、占眼位。然後對敵進行第一輪連發火力打擊,以求佔便宜,而且對落單車輛造成的傷害是致命的。之後就是一輪陽痿期,出不了奇效就要被別人趁著火力空虛追擊導致減員,但是往往法系一波就要了對面一條線的命。弱點:火力空虛期的處理、城鎮圖、渣火控,同水平國戰下輸贏決定在大神查查手裡;特性:莽。

第三蘇系,其實國戰裡面s系更像是在打聯隊,因為主力ht是is7但是小7貧血。小7這類高速好防護但貧血的ht的戰略意義更大,也就是說,S系的火力體系就是ht搶前點,卡點。mt側應,td看菊花,慢慢跟別人打伸縮,論速度沒有最快,論裝甲沒有最好,火力也沒有最強。要不是is7和親爹的mt撐起一片s系的天,勝率比美帝還要低。ht強大的賣頭能力和mt突出的綜合實力,短伸縮偷出一個未來…弱點:除法國雞基本都是貧血,容錯率中等但是玩家差別普遍較大,分化嚴重。單兵很強但是面對換血沒有辦法,面對法系狼群沒什麼抵抗力;特性:偷。

總體來說三系之間保持莽克偷,偷克穩,穩克莽的格局。至於其他幾系,M系第四,其他系遇到平原圖連眼車和高速mt都沒有的殘疾人,只能蹲了。勝率沒50%也情有可原。

國戰這樣一yy,也挺好玩的


坦克世界8.11國戰模式各坦克勝率榜

10級里,德系勝率包攬前八,除了德系和183,其他車平均勝率低於50%。


鐵定是德國和日本。

蘇聯7級以後都是戰後科技,美國8級好像就潘興不是戰後車,英國從8級開始全是戰後車,法國5級就有戰後車,6級之後全部都是戰後車,中國的5級車都是戰後的。先看德國,除了lt和豹1線外,其他都是二戰科技。再看看日本8級中坦是戰後科技,但重坦全是戰時科技,順便說一下日本的重坦在9級以前是戰前科技。

如果按著同等科技的水平打國戰,結果戰時車大戰就是德國的一大波10級車吊打其他國家的小朋友。戰前車大戰就是各種120大鬧幼兒園。

這完全沒有打贏的可能。

我看到有人說國戰,國戰的很不平衡。以前國戰的時候,6級基本就是kv1s的天下,7級T29有390視野190穿深300傷害完爆其餘7級車,10級就是xx和傻大黑粗的比試。現在雖然修改了不少,估計開國戰的結果也是差不多的


我當初鼠爺帶14個白雲被各種吊打


玩過國戰一段時間,後來毛子又把國戰模式下線了——據說又要回歸。

我來說下我的體會吧。

總體來說,除去碰到奇葩隊友,一群人被幾輛車卡死然後被吊打的局不算。

1.德系戰車一家獨大。

2.法系流氓傲世群雄。

3.上演德法大戰的房間要明顯多於其它類型國戰。

國戰模式時間不長我也就周末或者晚上有時間玩玩。記不清白雲那時候有沒有出,不過那段時間被各種大管子嚇尿了,常常碰到對面3,4個大白兔,各種100老鼠75之流,開著我可憐的t57,暗暗祈禱我們的眼車是大神,mt不要送……表示城鎮圖妥妥是德系天下,裝甲+火力,那酸爽……說多了都是淚。

平原圖,法系的天下,也許因為玩XX的大神多,看著對面那什麼50b XX,三炮哥,就欲哭無淚,還是默默祈禱,我們的眼車是大神,把他們都亮了……當然大多數結局是就算拖到殘局,各種被XX大神繼續吊打。不過也會出現一邊倒的局面,因為這些流氓都是彈夾車,碰到防禦圈完善點的德系在對面,大都是只能幹瞪眼,找機會利用機動爆菊。爆不成?那就被對面圍觀了哦不,在德系優良的火控和可觀的傷害下,法國雞們普遍活不過五秒。

為什麼我說國戰經常上演德法大戰?

因為後來大家都知道了:

美系對德系:城鎮圖和平原圖都干不,山地圖能依靠履帶適應性和稍好一點的俯角來打伸縮。不過德系那堅實的裝甲……

美系對法系:沒人願意看到對面有好幾個50b,XX的情況下上去跟人對射,否則斷履帶斷到你死也別想再縮回去了。

對英系:額,我玩t57貌似也就碰到過那麼幾次……說不上來誰更佔優勢,183是一個亮點,一卡卡一條線。沒人願意賣掉自己讓隊友打通這條路……

漸漸的,大家國戰都玩去德系和法國雞了……

以上只是當時多數情況。所以越來越覺得高級房就是視野的戰爭……那邊控制了視野,那邊就控制住了局面,尤其是有XX大神的時候,殘局1VN翻盤是常事。

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5.13日補充

看了評論,翻了下,發現的確沒寫蘇系。囧

現在努力想想,感覺蘇系表現平平沒什麼深刻的印象,碰到的場次不多也不少,非要排名,覺得應該在第三位,各方面都挺均衡,有跳彈(不是跳蛋)的外形,出色的MT,TD和-4,-7,也能與德系一戰,不過中遠距離由於炮控和俯角捉雞,略佔下風。除了後來出的261和—8,我沒有蘇系的高級車不知道蘇德大戰結果怎樣。總之,僅僅從大多數情況說,有幾位大神級的MT或者LT來開視野控場,這局8成就能拿下來。

有一次,非國戰,頂級房我用1375,對面上下兩路把我們打崩,我從小地圖看對面中間幾乎沒有車,未被點亮的也就四個火炮,於是心一橫,反正勝利希望渺茫,就裝彈完後,閉著眼睛從中間城鎮穿插過去,居然沒人點亮我,直接在中場靠近他們家的位置點亮對面一個5355火炮,彈夾收走,我未亮。15秒裝完走了沒多遠,對面gc 92被亮,我也被亮,收走gc貼住92等裝彈,期間挨了對面守家四運一發,261還是哪個火炮我沒看到他,炸我沒打中,調整位置繼續收走92,對面mt趕回來把我帶走了。對面4個火炮我掏掉3個,小地圖上好多對面車從前線滅點,我猜測是回家救家,於是我們打了一波小反擊,可惜因為剩下的車太少,最後沒翻盤……囧

因為我10級用T57的場次比較多,那時候還沒被砍,4技能兄弟連通風炮控水套(太容易壞彈藥架……),23秒不到的大裝填,出色的火控精度和彈道,中規中矩的正面裝甲,用起來很順手。所以低級房裡的情況不清楚,在高級房,唯一的印象就是對面氣勢洶洶殺過來的德系一群硬貨和嚼了炫邁根本停不下來的德系三流氓,看看自己的隊友一個個傻大黑沒有粗,最粗的就是被砍了傷害的什麼95 30 E3,E4了,一個個不是褲襠脆,就是烏龜一樣讓人捉雞的機動加上大巴頓在10級房又少的可憐,沒什麼出色的mt,常常是城裡伸縮打不過,野外被對面黑的慘絕人寰……

在被賣了N次後,

又一個蹲B T57閃亮誕生了。


毛子剛上線國戰的時候那個模式真是出奇的操蛋,由於分房原因幾乎不會存在比較平衡的分房。以英法為例:一邊1個215bHT,剩下13個183,1個GCspg,法系那邊3個50B,10個xx一個三炮一個查炮。你告訴我女王系這邊怎麼打?巷戰、小地圖尚且還好,遇到蹲坑懦夫卡和普羅霍夫卡可怎麼玩?

人人都想碾壓對手,必定造成某些強勢車保有量巨大,又因為分房不是那麼合理,所以奇葩的分房比比皆是。

我倒是有fv4202但是一局就你這一兩中坦去打對面少則5,6多則8,9的xx,140,62a…這能玩?這!能!玩!摔桌

樓上那位答主玩T57的,就問你一條線上蹲了1個263和兩個268你怕不怕?怕!不!怕!那時候263保有量山少,但是410的視野自點自打一個人一條線妥妥的。

既然不平衡,玩的人就越來越少,導致更不平衡,玩強勢車的人越來越多,開始惡性循環,最後就像樓上那樣,演變成德法大戰模式…


記得有一次用215b打國戰,己方12個183,馬利諾夫卡拍到對面蘇聯車,4202中間一飄,把對面車亮了一半,就聽見一聲巨響後,對面5輛-7當場就跪了


啊... 國戰啊.... 拋去SPG不講.

德方:E100WT E100WT E100WT... 以及更多的E100WT.

英方:FV215B183 FV4005 FV215B183....以及更多的4005和183...

至於其它系嘛... 手來手斷,腳來腳斷,腦袋來了稀巴爛..

(事實上當初的國戰分房系統有BUG,整隊一排白雲183的情況經常發生.


我愛59 哈哈


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