如何評價仙劍奇俠傳系列?

作為一代人對rpg遊戲的最初記憶,人們是否對仙劍系列有過高的評價,他的劇情是否真的那麼感人。題主男性,打遊戲主要為獲得殺戮的快感,對感情戲份不是很在意


既然你打遊戲主要為了殺戮的快感,那我就不必回答你這個問題了。因為就算我回答了,你也未必理解的了。我給你推薦幾款遊戲吧。

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《虐殺原型》,想怎麼殺就怎麼殺!

《真三國無雙》,殺人如割草!

《孤島危機》,看到什麼殺什麼!

《暗黑血統》,殺神都不在話下!

《GTA》,體驗殺警察的樂趣!

《求生之路》,殺殭屍,還是這個爽!

最後再推薦一款——

《瘟疫公司》,世界都在我屠戮之下!


我就妄自稱自己為資深仙劍迷吧。

還沒有上小學的時候接觸後的仙一。那時候,遊戲是很新奇的事物,它在我年幼的記憶里,留下的是不可比擬的震撼。可以說,是仙劍教會我什麼是江湖,什麼是斬妖除魔的英雄,什麼是失去以及什麼是愛。儘管這麼說有些誇張,那是的我也未必全能明白。但是,我卻記得,暑假每天和妹妹都會偷偷早起,然後打開電腦玩半個小時,再回去裝睡。那個時候,李逍遙就是我對大俠的全部幻想。

仙二、仙三的時候,我上小學,妹妹攢的錢買了仙三,特別羨慕她!總是周末找她一起玩,那幾乎是我周末最開心的事。我們倆就在她老爸的辦公室,和景天一起度過每個周末下午。

等我上了初中,我在一個雪天走了很遠的路,去影碟店買仙四。我每年都會為仙劍留100塊壓歲錢,所以69塊雖然對我來說不便宜,但也不是負擔不起。而寒假對我的期待來說,就是捧著熱糖水,玩仙劍了。

之後,仙五的時候則是高中的暑假了。

即便到了大學,那會兒五前出的時候,正好是期末,我每天就在圖書館玩仙劍度過,而79元的價格也早已不是什麼「天價」了。對我來說,仙劍就像必需品,就像必須經歷的一個儀式。

我又何嘗不知道,不論是畫風、技術,設計等等,仙劍已經很難與國際一流遊戲相比了。只是太多年了,遊戲本身對我來說已經不重要了。

這就像年幼時在林間瞥了一眼戲水的女子,初涉世事的你覺得她是世間最美的仙子。多年後,你也遇見過不少絕色(甚至有比遠比她容貌出眾的),但是,她依然是你最心動的女子,而且永遠都是。

仙劍也是一樣。


老本坐山吃空,真是非常可惜,要是能學到法老控的三成功力何至於此。


主要是代入感吧,如果沒有代入感再好的劇情也是白搭。

很多喜歡仙劍的表示主要是休閑看劇情的,劇情黨。

不過,仙劍三的遊戲性算不錯的,可以試試,如果同時覺得劇情還不錯,就可以試試其他幾部了。


我個人認為一些評價過高,那是「仙劍吹」。

但是仙劍所帶來的感動確實真的,起碼我玩仙被感動哭過。。。

但是仙四之後我覺得越來越爛,仙劍系列止步於仙四我覺得正好。

如果題主是為了殺戮的快感,那就不要玩仙劍了,連擼的快感都給不了你~


綜合樓主想要的遊戲體驗來說,仙劍奇俠傳特別不適合樓主的口味。


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