C#初學者問一個問題?

我是一個C#初學者,想問個問題,我以後是該往WP開發方向走呢還是學習Unity3D往遊戲開發,哪個更有前景呢,個人感覺未來幾年iOS,WP,Java會三足鼎立,WP現在有潛力,但是U3D現在做遊戲也很有發展空間,望大神值點或者評論。謝謝


iOS,WP,Java會三足鼎立是什麼鬼。。。

學遊戲C++是必須的,不然沒法解決一些頭疼的性能問題。哪個都有光明的前途,就看你走沒走偏了。。。


好好想一想你自己想做什麼?現在很多人選擇哪一行是因為薪資。如果你看薪資,現在u3d是領先的,前景也非常好。但是你要準備加班的心理準備,遊戲行業很累,通宵加班是常有的。unity的深入也是很難的。

如果你選擇unity一定要想一想,自己到底喜不喜歡遊戲,這一點對你以後幹這一行有很大影響,否則你不能一直保持對遊戲行業的高度靈敏感和熱情,之後又要轉行,那就更痛苦了。

你既然是一個C#初學者,最先要緊的不是選擇wp還是unity,而是把C#基礎打紮實,這個很重要,只有把基礎打牢了,做哪個都不是問題!做的精,不論wp還是unity薪資也不是問題。

我現在從事unity3d遊戲,以前也考慮過是做wp還是unity,但還是選擇了unity。wp我沒有經驗,可以告訴你一點unity的。上周剛從搜狐暢遊面試回來,面試問的我一些C#委託、渲染管道、3D圖形學、NGUI機制原理、TCP、UDP協議和unity3d一些基本知識等方面的問題,如果想從事unity3d方面的新手可以先從這幾方面入手,好好研究研究。

樓主你現在一定先把C#學好,其他的不要想,選好後就不要動搖了,否則挑來挑去發現2年3年一晃就過了,發現自己什麼經驗都沒有。謹記,選擇wp還是unity3d一點都不重要,重要的是你能不能拋棄薪資利益,在你選擇的路上堅持2年!

如果你好好學完C#基礎以後還不能選擇,就學laughing哥拋個硬幣吧。字就選unity3d,花就選wp。

祝君好運,選擇好以後告訴我,一起交流C#技術。


我是來吐槽的:個人感覺未來幾年iOS,WP,Java會三足鼎立,樓主確定不是想說Android


個人看法,不喜勿噴

關鍵還是要建立自己的思維方式,如何高效完美的實現自己或者別人的策劃。

我也剛接觸unity3d不久,有時候碰到了一些查資料查不到解決方法的問題,就會嘗試直接用c#腳本編程式控制制組件解決問題。(本人之前一直用c/c++)

其實程序,歸根到底就是數據+演算法。打好基礎了轉其他環境都不是問題。我就做過vb系統的vc控制項開發,WM開發,linux程序移植,delphi開發。上手都比較快。

所以,還是打好基礎吧。


推薦閱讀:

哪裡有Unity3D遊戲開發的教程?
會Unity 3D的技術人才現在是否緊俏?做此類培訓的市場前景如何?
Unity 高級程序員應該具備怎樣的能力?要怎樣成長為 Unity 高級程序員?
暢遊引擎Genesis的現狀是如何?
團隊合作如何對Unreal/Unity這樣有大量非Source Code的項目進行版本管理?

TAG:Unity遊戲引擎 | C# |