《塞爾達傳說:曠野之息》中你用過哪些特別的神廟解決方法?

BOW才解了十幾個神廟,越來越佩服製作人員對神廟的設計,每個神廟的解謎都讓我眼前一量。不知道大家在解謎神廟過程中都想出過哪些特別的解謎方法


更一個

西北山上的shada naw shrine神廟,設計者初衷是用吹風機把小球吹進機關,現在檯子上拿到魂球

然而…這個小球是可以被定時定住的,如圖

然後直接跑出去現在檯子上,等時間到,就過了…

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Riola spring 瀑布後面的Shoda sah shrine,理論上是放球敲打機關讓球落在坑裡

然後我發現球在水裡是可以飄起來的…

然後把球扔到水裡,冰凍拖起球,爬上去,撿起來,扔進坑裡…兩個機關都這麼過…

沒錯…直到拿到了小鑰匙我才發現是要敲打機關發射小球的…


駱駝迷宮最後一個控制器要兩個電源死活找不到第二個。於是把身上所有導電的武器扔在地上排了一排,距離還差點?又去把樓下一個金屬寶箱吸了上來加入隊列。整個海拉爾大陸估計不會走第二個林克這麼幹了。


1、下圖中的神廟, 需要讓迷宮中的小球從左方紅星那裡滾到旁邊的坡道上,再滾到控制機關那裡。一般方法是利用體感轉動Switch使迷宮中的小球滾出來。無奈手殘如我一直沒成功。後來我直接滑翔到迷宮那裡,利用時間停止道具把那個球固定在黃星那裡,然後一個炸彈給了球一個作用力,把球炸飛到了機關那裡。


盪鞦韆神廟那個,後半段不是有很多鐵鏈掛的金屬帶刺球嗎?聽說正規解法是交互使用磁力跟時停把刺球移開往前移動,我那時是直接吸起來,把鐵鏈在頂上的樑上繞兩圈,它就保證不會砸到我了。

話說這關一進門盪鞦韆那邊我也是打到手出汗,雖然並沒有真的失敗很多次。


有一個是讓看牆上星圖解謎的神廟,然後我看到了一個視頻是在地上放個方形炸彈,時停放兩個氣球,然後跑到中間的檯子上,等時停結束氣球帶著炸彈上升,掌握好時機跳到炸彈上面一點引爆炸彈把自己炸過牆了,從頭到尾沒碰地上要動的球。

當時看到驚呆了,可惜自己沒成功〒_〒


需要盪鞦韆的那個神廟,盪不過去,用炸彈把自己炸過去。

更新:

對,就是自帶的炸彈技能。記得炸之前補滿血,擺好炸彈位置,炸的一瞬間跳起來可以飛得更遠。我是一次就炸成功的,在此之前盪鞦韆盪了接近一個小時死了無數次。用Unreal Engine 4這種物理引擎製作的遊戲,只要不違背物理規律的方法,都可以試一試。


我記得有一個是轉動方塊的神廟,方塊有幾把火炬需要玩家點燃,有一面有水,可以直接用火屬性的箭,點燃,簡單,粗暴!


稍微歪個題,去城堡打Ganon的時候,可以利用鷹的能力直接從城堡背部往上爬,然後直接進大廳揍Ganon,省不少麻煩。


純屬巧合

哈特諾村的重力感應神殿,就是相當於手機的滾珠子遊戲,辛苦多次未果。

有一次突然發現球不刷出來了,以為是bug,退出一看,身後有一顆球,然後發現它能靜滯。所以直接高爾夫打法打過去hhhh


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