《守望先鋒》自定義房間及搜索功能(Server Browser)中有哪些好玩的自定義模式?
在守望先鋒3月1號更新的自定義房間搜尋功能里有哪些有趣的模式?例如官方開發者訪談視頻里Jeff所說的1V6Boss戰等。歡迎各位開一下腦洞,集思廣益。這個公開的自定義模房間應該能衍生出眾多有意思的新玩法。
說在前面:如果有購買亞服的玩家,就可以提前感受到這個自定義模式的魅力所在,PTR測試服已經有很多玩家創造出了很多有創意的模式,簡直是休閑黨的天地。這次的更新將是守望的一次重要轉型,能把休閑黨(注重爽)和競技黨(注重贏)這兩隊人分開來。雖然公開自定義房間修改的許可權還不是很多,但暴雪起碼踏出了第一步,期待接下來更多修改選項。
新的自定義功能比較重要的修改選項有:人物的移動速度(可以調快,最高5倍),武器子彈射速,生命值(可以調低,最低20血),傷害值,受到的傷害值,接受治療值,技能冷卻(可以設成0%),大招充能速度,可以禁用某項技能,也可以禁用大招,就連運載目標的速度也可以調,地圖可以設置成立即重生以及無血包,奪旗模式下的站點圖可用於3V3模式並且可開放6V6等。
下面給大家說幾個比較有意思的休閑模式(1V6BOSS戰和滿速滿血滿攻0CD狂歡亂斗這些模式就不說了,這兩個是最普遍的玩法。)
1.安娜彩彈野戰(一槍一個):
地圖:奪旗模式站點圖(白天灕江塔,黃昏伊利奧斯,夜晚尼泊爾)
模式:3V3 三人為眾
地圖設置:無血包
人數:12個人,6V6 (也可以設成6個人,3V3)
限定英雄:安娜
選項設定:傷害量調最高、生命值調最低、受到的傷害量調到最高、接受治療量最低、終極技能和兩個技能(睡眠針和禁療瓶)禁用、移動速度調高(調到2倍)
勝利條件:消滅所有敵人
玩法:此模式類似於雪國仙境的小美雪球大戰,一槍一個。由於安娜的彈道節奏是一槍一槍點的,不開鏡的情況下彈道有延遲,難命中,把安娜的速度調高,以確保更難命中,從而增加擊殺的不確定性,就類似雪球大戰中那樣的雪球難命中的情況,但是一旦射中了一擊斃命,這樣玩起來很刺激。特別是敵方把隊友都殺完只剩下你一個人,你只能孤軍奮戰的時候,既緊張又刺激。這個模式比雪球大戰好的一點是,你不必擔心類似雪球攻勢里小美那樣IMBA的大招。
可玩性:
2.躲貓貓:
地圖:奪旗模式站點圖(白天灕江塔,黃昏伊利奧斯,夜晚尼泊爾)
模式:3V3 三人為眾
地圖設置:無血包
人數:7個人,1V6
隊伍1:獵人(萊因哈特:1人)
目標:找到並殺死所有禪雅塔
選項設定:禁用衝鋒和E技能、禁用大招、 傷害值最高、生命值最高、移動速度2.55
隊伍2:獵物(禪雅塔:6人)
目標:活到最後
選項設定:終極技能:1.5倍、 E傷:0.5倍、傷害值最低、生命值最低、移動速度:2.5
勝利條件:如果6個禪雅塔都被擊殺,則獵人隊獲勝;如果最後只有一個禪雅塔生存,則平局。兩個禪雅塔生存,則判獵人輸。
玩法:萊因的腳步聲很大,但走的更快一些。禪雅塔沒有腳步聲,但最後60秒會顯形,萊因可以看到你的位置,當然你也可以看到他。想想看如果你是獵物,當獵人就在你後面追逐你的時候,你甚至能聽到他急促地步步逼近,那種壓迫感不言而喻。如果你是獵人,當你就快追上獵物時,他突然一個急轉彎或是利用地形優勢甚至是遁入智瞳把你甩開的時候,那種可望不可得的失落感。
可玩性:
3.捕食者模式:
地圖:奪旗模式站點圖(白天灕江塔,黃昏伊利奧斯,夜晚尼泊爾)
模式:3V3 三人為眾
地圖設置:無血包
人數:4個人,1V3
隊伍1:捕食者(黑影:1人)
選項設定::血量2.75倍、移動速度2.22倍、子彈射速2倍、隱形速度0.15倍、傳送冷卻 2倍 、EMP2.5倍
目標:殺死所有士兵
隊伍2:士兵(士兵76:3人)
選項設定:禁用大招和疾跑以及治癒技能、移動速度0.85倍、血量0.75倍
目標:殺死黑影
玩法:作為士兵,如果你們生存到最後,黑影就會顯形。作為捕食者,如果你將士兵打到殘血,你就可以看到士兵的位置。非常刺激的一個模式。
可玩性:
4.Quake先鋒
地圖:站點圖
模式:站點模式
英雄限制:法拉
地圖設置:無血包、立即重生
技能設置: 禁用大招,shift和E技能CD增加(或者禁用),移動速度增加(3-4倍)、武器射速增加、傷害增加、生命值調到最低
玩法:利用法拉的高傷害火箭炮和敵人互相對炮,並且可以一炮一個。死了不要緊,你也不用管你是被誰殺的,因為是你是立即重生的,而且移動速度很快可以馬上抵達戰場。這模式體驗的是最原始的廝殺快感。
可玩性:
5.CS先鋒
地圖:奪旗模式站點圖
模式:3V3三人為眾
地圖設置:無血包
英雄限制:76、麥克雷、黑影、死神、裂空、黑百合
技能設置:禁用大招、技能冷卻時間延長(冷卻多久才平衡,可根據實際情況調整)
玩法:沒錯,這就是守望先鋒版的團隊死斗模式。76的武器可以把它看成是AK,麥克雷的武器可以把它看成是左輪,黑影的武器是烏茲衝鋒槍,死神的武器是散(霰)彈槍,獵空的武器是全自動手槍(衝鋒手槍),黑百合的武器是狙擊步槍。這個模式可以讓我們重溫CS中死亡競技直截了當的廝殺快感,以及感受一下沒有奶媽和坦克保護是什麼體驗。
可玩性:
(2月19號更新:)
6.盧西奧大戰睡眠針:
地圖:奪旗模式站點圖
模式:3V3 三人為眾
人數:6人,3V3(如果你喜歡,也可以調成12人)
地圖設置:無血包
英雄限制:隊伍1隻能選安娜,隊伍2隻能選盧西奧
技能設置: 安娜禁用大招和禁療瓶,睡眠針技能0CD,接收治療量調最低,傷害調低,移動速度調高一些(不用太快)
盧西奧移動速度增加5倍, 禁用大招,禁用Shfit切換技能, 傷害增加,子彈射速增加
玩法:這模式非常瘋狂,盧西奧在這模式的移動速度超級快,加上可以滑牆,安娜幾乎很難打到他,所以這時候你想幹掉他只能用睡眠針來隨緣睡人了。不過睡眠針沒有冷卻,你可以不斷去射。一旦睡到盧西奧,你可以無限睡他直到死為止。如果你是一名自信的DJ,你可以不斷近身騷擾安娜,不過會有被睡得危險,但你的優勢是速度快,而且你的子彈射速和傷害量也提高了。總之就是互相博弈,挺刺激的。這模式3V3會比較平衡,人多了會很亂。
可玩性:
7.女巫復仇記:我的奴僕是不死噠
模式:攻防戰 或 攻擊/護送運載目標
地圖:花村、好萊塢(等)
隊伍1:天使(由玩家扮演 1個人)以及選其他5個英雄(由中等電腦操控,不可選重複英雄。)
選項設定:天使大招充能速度調到最快,生命值調最高,傷害值調高2倍,子彈射速調快一些。
隊伍2:由6名玩家組成,自由選擇英雄,目標是打敗女巫和她的奴僕。
玩法:還活在拉起隊友時成為敵人集火目標無奈犧牲的恐懼中嗎?現在再也不用怕了,天使現在翻身做BOSS,血量提升到最高,而且版本更新後復活人時也是無敵的,而且大招還很快,可以更快拉隊友起來保護你,你也可以掏出手槍來戰鬥了。這模式是天使玩家的福音。
可玩性:
8.吃我一錘
地圖:站點圖
模式:站點模式
英雄限制:萊因哈特
技能設置:衝鋒技能冷卻減少、大招和E冷卻增加、生命值減少、移動速度加快、武器速度加快。(根據需要調整,如果你喜歡可以把大招禁掉,也可以把衝鋒改為無冷卻)
玩法:大鎚互掄,戰個痛快。
可玩性:
9.致命的快感(一擊必殺奪旗模式)
模式:奪旗模式
地圖:奪旗模式站點圖
模式設置:奪旗數:9 、奪旗時間設為0、 還旗時間設為0、 重生時間:5秒、無血包、遊戲時間:7分鐘 、 不能重複英雄
人數:6人(3V3)
英雄限制:盧西奧、 獵空 、源氏、 76 、黑影
技能設置:通用: 生命值調到最低 、受到的傷害3倍、 大招充能速度5倍
盧西奧 :強音0.5 ,shift禁用,移動速度2.05,射速5
獵空 :shift 0.35 ,E回溯禁用,傷害5,移動速度2.20,射速3.50
源氏: E技能禁用,shift 0.6, 移動速度2.35 ,射速2.50
76:禁用E,shift 1,移動速度2.15 ,射速2
黑影:隱形 0.1,E傳送信標禁用,傷害5,移動速度2.30
玩法:這個奪旗模式用的都是有很高機動性的英雄,把生命值調低可以一擊必殺,而且是立即奪旗的,沒有煩人的等待奪旗時間,不拖節奏。用麥克雷那句台詞「致命的快感」來形容這模式很貼切。實際上這個一擊必殺奪旗模式還可以衍生出其他玩法,比如限制只能用一個英雄或者只能用彈道類英雄來奪旗,並且可以一擊必殺,如果各種技能參數調平衡了應該也會很好玩。推薦各位試一下這模式。
可玩性:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
對於這個可搜尋自定義房間的功能我有一下建議:
1.可以保存預設。並且下次建房時可直接拿來用。(Jeff說這個功能正在做,應該指日可待。)
2.收藏書籤功能。發現好玩的模式可以收藏,並且可以直接套用收藏房間的設置來建房
3.房間點贊功能。可以有個圖標顯示被點贊次數,直接可以知道這個模式或者房間的熱度。
4.房間舉報功能。用於舉報那些利用房間名打廣告或辱罵、用腳本建房組隊掛機刷經驗等擾亂瀏覽器正常體驗的行為。
5.進一步開放修改許可權:比如可以調整跳躍高度、hitbox大小、以及死亡後自動換隊伍等等功能。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
(未完待續,希望可以給你們帶來一些自定義新玩法的靈感,並在下次伺服器瀏覽器更新到正式服的時候自己創建房間玩一下這些模式。如果你覺得有些設置不平衡的話,你可以在我說的基礎上再作修改。我發現一些其他有意思的玩法會繼續更新的,你也可以在評論中說說自己的看法,喜歡的點一下贊吧。)
剛好更新了一發亂彈自定義——Imba模式,歡迎移步https://zhuanlan.zhihu.com/p/25279986歡迎關注專欄哦~
看到一個副本模式6v1大鎚當boss,五倍血。技能冷卻超短,大招超快。對面6人,不能選天使。就像下副本一樣
昨天玩了一下午的艾興瓦爾德戰役,為了十字軍的榮耀,奪回了老師的鎧甲,守護了堡壘的妮妮
然後學著一拳超人玩一拳dj,40米開外一個加速揮出一拳,老子的拳頭有40米長
還玩了1v6boss戰,這個和躲貓貓一樣比較普遍就不贅述
今晚想回去試試源氏的武士道,來嘗嘗我的大 d(友好度)ao吧,500血來互相傷害啊食我40米大d(友好度)ao
然後早上突然開了腦洞,想在守望先鋒玩打飛機那麼飛機怎麼打一隊:6法雞,移動速度10%;s,e的cd50%;彈道速度20~40%,血量10%,大招充能200%二隊:6dj,移動速度30%,e的cd200%;彈道速度40~80%,血量60%,沒有大招勝利目標:擊殺敵方的所有玩家(數據未經過調試,還在腦洞階段)好的,那麼敬請享受你們的彈幕攻擊吧!場面一度非常混亂DJ:有本事你下來啊法雞:有本事你上來啊DJ:別以為你在上面我就打不找你法雞:別以為你跑得快我就追不著你DJ:看給你能的你打得著我么法雞:哎呦給你厲害的你說啥聲波太小聽不見DJ:有本事你下來啊法雞:有本事你上來啊創建於 2017-03-02作者保留權利我昨天晚上開過一個房間,叫做 NO HEALING規則是控制圖,只許選天使,治療調到10%,禁用復活然而並沒有人跟我玩
我的知乎回答:守望先鋒的自定義伺服器,都有什麼好玩的設定? 我來分享一個,具體設置方法自己摸索,這裡說… http://www.zhihu.com/question/56501549/answer/149800287?utm_source=qqutm_medium=social
打開了新世界的大門,更新自定義之前我都是只碰碰地獄老司機。
我這個模式已經玩了三天。感覺這次自定義救了守望的命,玩過CF的玩家可以想一想,為什麼有那麼多的玩家玩生化、救世主,甚至可以只玩一個圖,可以玩一整天。發現了自定義中某些英雄的大招設置bug:天使的大招CD設置,無法綁定在了隊伍設置里;而阿三的設置剛好相反,無法單獨設置。比如,我設置隊伍公共CD是300,雙治療最低,但是天使仍然以很快的速度攢大招;阿三單獨設置了大招10CD,但是明顯仍然是以300的CD在攢。(單獨設置英雄而不隊伍設置,就像是個小if語句。)一開始看介紹視頻前 我以為是在遊戲里內置了瀏覽器 心說這是什麼奇葩玩意。
看完之後我只想吐槽。。。這和星際2地圖編輯器沒啥區別吧。。。
暴雪:「我們開放了一種很酷的玩法 叫做:你們自己編玩法」
推薦我自創的一個比較平衡的模式:戰鬥狂歡 2.0 - 五倍彈速 - 激情奪旗
這個模式最大的特色在於:
1. 彈道速度是原來的五倍。
好處是玩家打得更准了,但由於生命值的提升,能夠在享受戰鬥樂趣、打擊快感的同時,不會死的太快。雖然重生時間已經調到了 20%。部分冷門英雄如安娜(技能已削弱)、法老之鷹、狂鼠(技能已削弱)因此得到了提升。
2. 奪旗時受到傷害不會被打斷,拿到旗的旗手禁用技能。
一直覺得偷旗、秩序之光、托比昂之流超討厭的說。這樣設置以後,再加上防守英雄被大大削弱,奪旗是得到大大鼓勵的。阻止奪旗不是簡單攻擊即可,而需要法老之鷹(主要的)、D.VA、DJ、溫斯頓使用技能,用有限的能力驅逐奪旗者。
在低 CD 模式下,部分英雄(溫斯頓、黑影、獵空)使用技能會使運送旗幟變得極其輕而易舉,因此旗手禁用技能是必需的。這樣,奪旗也不可能再由單人完成,一定要有多人配合護送。
查莉婭、托比昂、小美等英雄均已削弱平衡,這些調整都是多謝一起玩的小夥伴們提出建議,採納加以修改的。
下面是我設置的一些數據(移動速度已考慮改回正常 100%,「最大」 指 500%):
重生時間:20%
比賽結束後自動平衡隊伍力量
每隊同一英雄最多兩位
原本只是個人搗鼓一番,幸而有一些小夥伴進這個房間來大家一起玩,就決定把這個模式給傳承下去。感興趣的知友可以搜索 「剁」 字找到答主的房間:
戰鬥狂歡 2.0 五倍彈速 激情奪旗 不好玩房主剁*
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
最後答一下題:
自從出了這個新版本,我覺得花的 198 真的值了。
自己目前玩到的兩個有趣的模式
1.刀戰 決鬥先鋒 僅近戰攻擊和部分技能 一擊必殺需要注意的是某些特彆強的位移技能需要調整數據異常有趣,靠一個人翻盤也不是不可能的事,天使在這個模式有奇效,可以起到翻盤的作用,因此天使的躲藏,黑百合毒的位置成為這個模式的關鍵。2.生化模式決鬥先鋒,南極洲遊戲分為喪屍方:大鎚 奧利莎之類的英雄 血高 盾高 移動緩慢 只有近戰攻擊 但傷害超高人類方:堡壘 死神 76之類 血低 移動較快(但還是比正常慢,可以製造被喪屍緩緩包圍的效果)有遠程攻擊對於喪屍來說需要互相走位配合,因為移動慢,需要讓人類無處可逃。雙錘組合可以交替掩護攻擊,非常適合攻破森嚴的人類陣地。對於人類來說需要合適的站位和戰術讓喪屍的盾無法保全自己 從而逐個擊破,人類也可以靠走位來調動喪屍,但是一個不小心就會被包圍,而且面對會爬牆的半藏喪屍(誤)和製造陷阱的狂鼠喪屍,容易讓自己陷入包圍以後有了再來補充列舉幾個比較平衡的有趣的玩法!1.隨意模式,移動速度50%其他都不然後整場比賽就會像慢放一樣,正常比賽都忍不住笑。2.占點模式,移動速度150%,限制只能用DJ,傷害500%,然後把切歌關掉,DJ就只能用右鍵跟近戰殺人了, 什麼你說可以開槍,我不會告訴你,子彈追不上人←_←,如果隊友都肯配合,就可以只用近戰,變身真正的一拳超人。3.決鬥模式,6個猩猩打一個源氏,源500%血,受到傷害40%到60%,傷害160%到200%,技能冷卻15%,猩猩大招速度500%,其他不變,這個模式的可玩之處在於源要在自己血量被消耗完之前一個一個快速的把猩猩秒掉,不然猩猩就會變大,然後回血一直消耗。4.決鬥模式,2個肉BOOS打6個隨機英雄,6個的那邊只要大招速度300%。BOOS這邊500%血,180%傷害,限制只能選肉,毛妹把護盾關掉,Dva關大招,猩猩關大招,治療與被治療10%這個是為了防止騷豬毛妹的治療,然後移動速度60%,受到傷害30%至60%,這個得視情況調整,然後打BOOS的一方不能打不過就躲起來這個比較看自覺,這樣的BOOS看起來獃獃的,走的慢,但是一不小心就會被秒掉。
黎明殺雞躲貓貓5.0版本
備註:1,冒險者可以攻擊屠夫,但不允許盧西奧使用右鍵。D.VA不能自毀,只能呼叫機甲。(選用)
2,3抓6。最後20s時,屠夫需要自殺。不自殺的屠夫將被房主踢掉!不自殺的屠夫將被房主踢掉!不自殺的屠夫將被房主踢掉!(必說)
具體設置:
1,初步設置
隊伍1改名為冒險者, 隊伍2改名為屠 夫(屠夫中間需要加空格,不然無法顯示),遊戲名字,如果方便的話,請改為「黎明殺雞躲貓貓5.0梁製作」。然後進行地圖設置。
預設 選擇3v3,1v1皆可
大廳 冒險者人數6人。屠夫3人。(根據房間內玩家水平進行調節,推薦2~4人)
模式 全部 醫療包 禁用
英雄限制 調選為 相同英雄每隊只可選擇一名。
戰鬥先鋒 獲勝條件 2(依照個人喜好調節)
地圖 關閉南極洲監測站即可。(圖太小了,根本打不了)
接下來就是大頭了!一個相對平衡的英雄設置!
2,英雄列表 先關閉所有英雄,然後選擇冒險者,並勾選以下英雄。
獵空,盧西奧,天使,源氏,半藏,D.VA,黑影,黑百合。
再選擇屠夫,並勾選以下英雄。
溫斯頓,美,路霸,狂鼠,萊因哈特,秩序之光,法老之鷹。
3,綜合 冒險者 傷害量 10%
承受傷害量 200%
承受治療量 50%
治療量 25%
移動速度 255%
屠夫 傷害量 200%
承受傷害量 10%
生命值 500%
移動速度 265%
4,逐個英雄調整,建議修改英雄時,先把全部隊伍改為所在陣營(冒險者/屠夫),主要是可以方便看到哪個改了,哪個沒改,應該如何修改。但如果熟悉這個模式,直接在全部隊伍下更改也沒有問題,這樣比較省時間。
冒險者
獵空 關閉閃回和脈衝,閃現67%
黑影 關閉電磁脈衝,光學迷彩50%,位移傳動150%
源氏 移動速度調為180%。關閉閃,斬。影 38%
黑百合 生命值調為200%。關閉劇毒詭雷,紅外偵測。鉤爪0%
半藏 移動速度調為280%,關閉散,龍(立甲那個字,真的不會打)。音10%
D.VA 生命值調為50%,移動速度調為270%,推進器80%,大招的充能速度250%
天使 承受傷害量調為150%,生命值調為200%,移動速度275% 守護天使 0%,大招充能速度350%
盧西奧 移動速度調為245%,關閉切換,關閉音障,強音25%
查莉婭 生命值調為38%,移動速度280%,粒子屏障40%,投射屏障40%,大招充能速度500%
士兵76 移動速度270%,關閉除了疾跑外所有技能
屠夫
溫斯頓 傷害量180%,移動速度調為250%,關閉屏障發射器,關閉原始暴怒,噴射背包38%
路霸 傷害量調為80%,關閉呼吸器,鏈鉤 0%,大招充能速度 250%
萊因哈特 彈道速度調為200%,移動速度調為270%,關閉裂地猛擊,衝鋒 20%,烈焰打擊13%
美 彈道速度調為200%,移動速度調為280%,關閉急凍,冰牆20%,大招充能速度300%
狂鼠 彈道速度調為200%,震蕩地雷 13%,捕鼠夾0%,大招充能速度300%
秩序之光 傷害量120%,承受傷害量500%,關閉光子屏障和傳送器,哨戒炮500%
法老之鷹 彈道速度120%,推進背包60%,震蕩衝擊0%,大招充能速度300%
需要提醒新人的話:
1,冒險者可以攻擊屠夫,但不允許盧西奧,D.VA使用右鍵。(開始時說一下,一般不會這麼做的,如果發現只能踢掉了)
2,3抓6。(和下面那段一起解釋一下規則。)
3,最後20s時,屠夫需要自殺。不自殺的屠夫將被房主踢掉!不自殺的屠夫將被房主踢掉!不自殺的屠夫將被房主踢掉!(結束前30s,25s時都說一下,如果是冒險者在逃命,就讓隊友打字說一下)
這個版本削弱了源氏和D.VA,增加了4個英雄(冒險者,屠夫各2個),其中法老之鷹的增加可能對冒險者的體驗造成一定的下降。這個版本基本上,能加入的角色都加入了。另外注意千萬不要加入安娜和托比昂,會極大破壞遊戲體驗。
以上即為所有設置內容,希望大家玩得開心,更希望大家在此基礎上完善出更加完美的6.0,7.0版本!
死神狂潮:pve玩法,奪點模式,對面全困難死神,玩家這邊禁用阿三
細節:大幅度提高死神移速和攻擊,降低其血量,縮短大招充能時間。提高奪點用的時間。
今天剛研究出來的,打的很累,但也很爽
剛才隨便腦洞了一下,沒想到挺受歡迎
規則如下這個我們試過就是隨機地圖技能無cd兩個源氏一個大鎚大鎚和源氏都只能用e然後彈彈彈!看哪個活到最後hhhhh
推薦閱讀:
※準備入eve坑的女生需要提前做哪些工作?
※如何評價潛行者(S.T.A.L.K.E.R)系列遊戲?
※《The Last of Us》中Joel對Ellie懷著的是怎樣的感情?
※為什麼狼人殺這麼火,卻沒有一款好的 App 或者是網遊客戶端?
※為什麼時至今日,遊戲中的角色仍然無法讀出玩家自定義的名字?
TAG:遊戲 | 暴雪娛樂Blizzard | 守望先鋒? |